弹弓御敌的紧张感,源于石块搬运与弹弓蓄力之间的时间竞速。蓝色小人从后方石堆奔赴前线弹弓位的这段路程,是最易出现状况的环节。每块石头的搬运时间单独计算,背一块往返一趟需八秒,装满十块石头则会产生一分多钟的空档期。红色小人会趁对方搬运石头时悄悄前移,一旦弹弓位置无人防守,就等于放任对手推进距离。弹弓拉得越满,石块射程越远——拉满弦时能覆盖地图三分之二的区域,若只是轻弹一下,石块仅能飞到面前两米处。
1、进入主界面后,能看到升级选项和“Tap-To-Start”提示,点击屏幕下方的文字区域即可开始操作。
2、进入关卡后,操控蓝色角色处于射击区域,利用弹弓朝通道内的红色敌人投射石块。
3、石块击中敌人后会触发爆炸效果,消灭部分敌人可获得金币,未被消灭的敌人将继续向目标前进。
4、当敌人冲破防线导致关卡失败时,界面会显示“LOSE”,此时点击“Again”按钮即可重新挑战该关卡。
1、石块搬运和弹弓射击这两个动作无法同时进行,当进行搬石头的操作时,弹弓的位置会处于空置状态,红色小人就会趁机向前推进。
弹弓的蓄力条共分为三段:拉满第一段时,攻击最近一排的敌人;拉满第二段,可穿透两排敌人;拉满第三段,则能沿直线贯穿至地图尽头。
3、不同体型的红色小人被击中后的反应各不相同:瘦小的会直接飞出去,撞倒身后的同伴;而胖墩挨了打只会晃一下,接着继续往前走。
4、石块的总量会随着升级逐步解锁,一开始只能背十块石头,等金币攒够升级容量后,就能一次背十五块,这样可以减少往返的次数。
5、在屏幕三分之二的位置设置警戒线,一旦有红色小人越过这条线,就会立即触发失败动画,玩家需要重新开始当前关卡。
1、当石块击中红色小人的那一刻,会有慢镜头进行特写,石头嵌入身体后会停留半秒左右才掉落出来,这画面看起来格外解压。
2、弹弓皮筋拉伸时具备真实的阻力手感,手指后拖距离越远,震动反馈就越强,拉至极限时会震动一下,以此提示已达到满蓄力状态。
3、金币升级界面设计成挂在弹弓架子上的小木板,每次升级木板上的钉子就会增加一颗,等升满时木板上的钉子便会变得密密麻麻。
4、连续命中五名敌人时会触发连杀音效,背景音乐的音调会突然升高,弹弓的蓄力速度也会暂时提升百分之三十。
5、每关结算界面会回放距离最远的那次击杀镜头,石块从屏幕一端飞向另一端击中最后一个红色小人,慢动作下能清晰看到石块划过整条防线的轨迹。