《无尽晚霞不见君》对捉迷藏的规则进行了反转:十年前失踪的伙伴成了躲藏的一方,而主角秋也则转变为寻找者。小岛上的地图标记着当年每个孩子最后藏身的地点,只是这些地方如今或许已被改造或封闭。调查过程中,画面右下角会出现一个微型的捉迷藏倒计时,它象征着当年那场游戏剩余的时间。每当找到一条关于失踪者的新线索,倒计时的数字便会跳动一次,仿佛那场未完成的游戏仍在持续进行。
1. 进入主界面后,点击【霞光初现】选项,即可启动剧情流程。
2. 进入剧情场景,推进对话内容,触发名为【藏好了吗】的互动环节
3. 持续推动剧情发展,触发伙伴寻找主角的相关对话与场景,以此了解捉迷藏的故事背景。
4. 当剧情推进到结局阶段,看到“第二天,第三天,我们也没有找到伊弦的”这段文字时,序章的剧情体验就完成了。
1、记忆菜单中的每条情报都配有时间戳,早于失踪事件发生时间的情报呈现淡黄色,晚于该事件的则显示为灰白色。
2、祭典进行时,岛民的对话内容会依据实际时间产生变化,在白天与夜晚向他们提问,得到的答复在措辞上有着显著差异。
3、地图在室外使用时可以标注出其他角色的实时位置,不过这些标注会随着角色的移动持续更新方位。
4、成就记录跨存档通用,这意味着开启二周目时,之前已经完成的请求不会再次出现,不过新增的请求会叠加显示在旧请求列表的下方。
5、保存菜单的背景是小岛的俯瞰图,存档数量越多,俯瞰图上的亮光点就越多,就像一盏盏点亮的灯火。
1、支线任务里有个帮老婆婆找假牙的请求,假牙就藏在祭典摊位的章鱼烧酱料桶附近,找到后老婆婆会露出缺牙的笑容。
2、启动界面的晚霞色调会随系统时钟动态变化:傍晚六点打开时,晚霞呈现出最浓郁的红色;而到了午夜时分打开,色调则近乎深紫色。
3、调查神社后方的石碑时,能隐约看到被苔藓覆盖的第二个名字,要想完全看清,需要连续点击三次来擦拭苔藓。
4、在人物菜单中,每个岛民的头像下方都有一条代表好感度的细线,当完成和该人物相关的请求后,这条细线就会从灰色转变为淡金色。
5、在结局播放制作人员名单的过程中,背景画面呈现的是十年前那群孩子玩捉迷藏的开场动画,不过这一次所有孩子的脸庞都清晰可辨。