你需要用锤子砸开封住出口的木板,用钳子剪开门口的电子锁(剪开地下室电源后才能开锁),用蓝钥匙打开门上的小锁,用密码卡打开密码锁,最后用红钥匙开门逃跑。
在这里你要是不小心碰倒了家具,很容易把人引来,所以得注意自己的行动路线。
当被夹子夹住时,将准星对准夹子会出现“move”按钮,按住该按钮就能摆脱夹子。
有些开门道具还具备其他功能。例如,锤子既可以敲开三楼的木板搭建临时桥梁,也能用来破坏摄像头;钳子则能剪断电风扇的电源线,进而获取逃生所需的道具。
这里有两把黄色的钥匙,其中一把通体全黄的钥匙是用来开启地下室保险柜的,另一把黄钥匙则用于打开存放弩箭的柜子。弩箭能够射出镇定剂,使被击中的人物在一段时间内无法行动,具体时长根据游戏模式有所不同:简单模式下人物会被限制行动2分钟,一般模式为1分钟,困难模式则缩短至30秒。
请注意一楼门口的铃铛,一旦你靠近它,就会触发机关,从而引来其他人。
1、以惊悚风格的冒险解谜为核心玩法,整体氛围压抑而凝重,通过沉浸式体验营造出紧张刺激的探索感受。
2、采用层层递进的悬疑剧本设计,玩家在古宅探索的过程中,能够逐步挖掘那些被岁月尘封的往事,揭开这座建筑背后隐藏的神秘谜团。
3、打造了独有的闯关逻辑与互动模式,在各类谜题的过程中,感受差异化的闯关试炼体验。
4、注重写实质感的画面渲染,对场景细节进行细腻刻画,以此打造逼真的沉浸感,进一步强化沉浸式的惊悚体验。
1、高难度感官博弈:独创声音感应判定机制,行动过程需保持安静谨慎,大幅提升沉浸式探险质感。
2、暗黑视觉渲染:运用深沉暗调的美术风格,光影明暗对比鲜明,借助受限的视野来营造压抑而神秘的氛围。
3、多层线索布局:道具与密匙的排布逻辑严密,关卡之间衔接紧凑流畅,需要玩家充分调动思维去层层生存谜题。
4、碎片化沉浸流程:运用分段式存档机制,可灵活保存探索进度,让玩家能按照自己的节奏继续冒险。
1、切勿直接开启终局大门 抵达终点大门位置时,切忌直接触碰大门触发收尾流程。需折返至宝剑拾取点位,此处会刷新一处全新隐秘入口。
2、解锁宝剑与孔雀机关 进入全新入口后,安放宝剑即可解锁下方的木块碎片;点击雕像孔雀并开启底部暗格,可触发隐藏机关,目前该机关缺少配套零件。
3、收集绳索与密码线索:向右切换两个场景,到达卷帘布景处,点击右侧绑定的卷帘完成趣味小游戏,就能获得绳索道具和密码提示。
4、调整球体的摆放顺序,回到青铜剑的安放位置,调整下方球体的排布,按照线索将顺序设置为2512;解锁隐藏的柜体,拾取齿轮和酒壶道具,接着向右切换场景,点击屏风进行下一步探索。