行尸走肉无人地带是一款由AMC授权的回合制战略游戏。玩家能在游戏里体验到原汁原味的行尸走肉剧情,并且可以自主做出选择。玩家将操控自己的角色,与Daryl Dixon一同对抗不断涌现的丧尸,通过建造各类安全设施,努力在末日环境中生存下去。这款游戏的玩法十分简单,玩家只需完成各项任务来收集资源材料,制作更强大的装备和护甲,以此守护自己的基地。
1、收集&升级
收集你最喜爱的《行尸走肉》幸存者角色,像第一季里的卡尔和瑞克,还有第四季出现的州长。
训练并升级你最出色的《行尸走肉》幸存者,让他们对抗丧尸,一同重温剧集中那些标志性的经典时刻。
2、结盟
在丧尸末世的这款生存RPG里,你的公会是维持生存、提供庇护、助你不断前行的核心关键。
和你的朋友组队,参与公会之战,与全球各地的真实玩家一较高下。究竟哪个《行尸走肉》的幸存者团队能更胜一筹呢?
3、建造一个安全营地
搭建你的安全庇护所,强化武器装备,在策略性战斗与PVP突袭结束后为幸存者提供治疗,保障他们的生存状况。
管理好你的资源,为营地内所有《行尸走肉》的幸存者提供食物,在这个丧尸末日世界里维持他们的生存。
4、探索
探索丰富的玩法模式:在这款丧尸生存RPG里,你能体验赛季、剧情、远征、哨所和每周挑战等多种玩法。获取专属资源,解锁独特技能,收集强力武器。在不同模式中战胜敌人,保持你的生存状态。
5、策略性战斗
从山顶寨到亚历山大社区,在《行尸走肉》那些标志性的场景里击退丧尸!每一处新地点都会出现特殊的感染者,打乱你的战术部署。你的生死存亡,全看你如何进行战术选择与战略规划!
1、优先提升武器工坊的等级,把技能适配的武器全部升级完成后,再去升级角色,之后就能用升级好的武器快速清怪刷图了。
不想因为等级不够、没有趁手的武器,只能憋屈地被丧尸追着打,动不动就被揍到要住院。
2、选择困难难度的清扫模式,这里的丧尸等级比自己高2级,能获得的武器等级也比自己高1到3级,正好可以为后续做准备。这样才能形成良性循环!!!
切记切记!!
进入正题吧。
可以优先把精力集中在季度任务上,完成之后再去做挑战任务,这样积累的碎片刚好能兑换州长。
攻击手的特点是攻击力一般,攻击范围极大,防御处于中等水平,特别适合用于日常清图和刷资源。
所以他需要非常好的武器才能达到秒小怪的效果。
攻击手的武器,没有特色技能。都是枪类的通用技能。
能扩大攻击范围的技能绝对不能少!!用金色品质的角色你就会发现,他单靠一把枪,清图效率就能抵得上其他职业两三个角色。另外建议州长搭配一件击杀怪物后增加经验的装备,长期积累下来,能获得不少额外经验,这可不是个小数目。
游戏中后期需要刷怪获取经验,所以刺穿技能有金色或银色品质的就够用了,能大幅提升刷怪效率,还能提高容错率。
我对比过带刺穿效果和不带刺穿效果的输出情况。当我的角色17级时,使用有刺穿的攻击手,打22级的怪物基本能做到全秒;而面对23级及以上的怪物时,就容易出现躯体攻击无法全秒的情况。
那些未掌握刺穿技巧的猎人,尽管攻击力更为出色,可在应对21级怪物时,却常常只能打出躯体射击,导致频繁需要队友协助补刀。
备注!攻击手公主不需要穿刺技能,因为这会和她的英雄技能产生冲突。她通常搭配大范围、毁灭以及幸运这类技能!
侦察兵
它的特点在于攻击能力极为突出,但防御能力相对薄弱,血量也比较少,不过移动范围却非常广阔。
侦察兵武器特色技能是迅捷攻击,
注意!!迅捷攻击能够享受幸运加成!!我的英雄本身带有幸运属性,武器也附加了幸运效果,所以在击杀敌人之后,大约有80%的概率可以触发并获得行动点。
迅捷攻击可以多很多操作,前期中期非常好用有用。
第二个武器特色技能是威胁减少。
想悄无声息清图的时候,想跨级打远征的时候,挑战高难度关卡的时候,它能减少威胁,用起来确实特别顺手。
威胁减少也可以被幸运加成,。提高触发几率。
另外,武器通用技能“利刃”能够忽视目标的减伤效果,同时降低躯体射击的几率。
这是中期和后期近战角色必不可少的技能,能增强秒怪能力。不过在前期和中期阶段,怪物的强度与自身差距不大,通常都能直接秒杀,利刃的作用相对有限,效果不如迅捷攻击显著。
要特别留意,盾牌肉和侦察兵这两个职业,若想实现越级打怪,金色利刃技能是必不可少的关键存在。毕竟躯体射击既无法造成眩晕效果,也难以保证稳定的输出能力。毫不夸张地说,金色利刃是越级挑战时最重要的技能,没有任何技能能与之相提并论!!
猎人
特点是攻击中等,攻击范围中等,射程极其优秀。
大口径武器适合小团队协作攻击怪物,其价值相当高;不过金色品质的0.5版本和银色品质的0.4版本之间差异不大,只要拥有其中一款就足够了。
顺带提一句,猎人的攻击力处于中等水平,这把20级的金色武器,我玩弩哥的时候用它打24级的怪物都能直接秒杀。
燃烧是猎人武器的特色技能,到了后期会变得格外强大,原因在于它属于比例掉血技能,而且其触发几率能够通过幸运属性来提升。
后期角色到20多级时,会有机会挑战25到28级的怪物,这些怪物每个回合都会按比例造成伤害,这一点可不能小看。
缺点也存在,比如当着火的怪物攻击你的英雄时,你的英雄也会被点燃。
这是后期的神级技能,至于前期,大家还是选择大口径加刺穿属性的武器,输出效果会更理想。
枪手
它的特点是攻击能力和枪手一样出色,而且是远程攻击,容错率相当高。怒气技能可以让它在一个回合内攻击两次,爆发力极强!!所以通常会用它来攻打哨所,或者对付地图上那些有自由人的人类敌人。攒满怒气后发动二次攻击,直接秒掉一个敌人,那感觉太爽了!
枪手的武器特色技能有二个。
高功率加持,射程直接拉满!实用性拉满,金色银色的款式都能选。射程提升3格后,就和猎人一样灵活,攻击选择瞬间变多。工会战和哨所战斗时,你能轻松打到对手,对手却碰不到你,这种感觉简直爽翻了!
致残这个技能不会被丧尸通过躯体射击抵抗,还能获得幸运加成。我这把枪的致残效果从没出现过无触发的情况,尽管幸运加成几率只有95%。这武器的射程较短,用来打工会战的自由人不太合适,但在挑战模式里对付丧尸的风筝效果特别出色,像那些防弹丧尸、免晕丧尸,都能靠致残技能控制住,然后放风筝玩。
《行尸走肉:无人地带》是一款包含多任务、多场景与多角色设定的游戏,不同人物都具备专属的玩法机制与操作技巧。今天,我将为大家解析Grant角色的技能特点,并分享其加点策略。
他主打输出,凡是和输出相关的场合,他都能成为核心,是个超强ADC,而且当前版本的grant是最强的版本。
远程狙击枪属于专精类武器,在中高难度下,只要搭配标记功能,基本能做到一枪解决一个敌人,甚至无需刻意瞄准头部。标记后对准强盗系敌人的身体主躯干射击,就能实现一击必杀,不过盾兵除外。
左轮手枪也在中近距离战的时候发挥的很好。
长棍在近战武器里堪称最强AOE,没有任何武器能与之媲美——它不仅攻击范围最广、攻击距离最远,收招速度还很快。当点满长棍精通,或是使用电能值100以上的高阶长棍时,蓄力二连(瞄准头部攻击)能瞬间解决周围3到6只僵尸;即便是轻攻击瞄准头部,也能做到一击必杀,实战效果相当出色。
燃烧弹具有高伤害与大范围爆破的特性,在应对后期大规模尸潮时,若瞄准其中的爆破丧尸,通常会引发连锁反应,仅需这一个技能便能清理掉大片丧尸。
在《加入或死》的最终阶段,面对双盾兵护卫的敌方首领,最快速的攻略方法同样是在大门开启后立刻投掷燃烧瓶,随即全员近战集火攻击。
目前老爷子暂时没有明显的短板,尽管在枪林弹雨难度下比较容易倒地,但这一点除了黑哥和特战妹之外,其他人也都是如此。
当熟练掌握了人物塑造后,这个问题也就完全不存在了。
用黑哥来高防高体,特战妹的移动来灵活的规避伤害。
而老爷子则能在危险尚未近身时,就将其扼杀在萌芽状态。
在激烈的战斗或是枪林弹雨的环境中,强盗类型的敌人通常需要狙击枪射击2-3次才能击倒,但只要搭配200电能以上的高级重狙,你依然可以用1-2枪直接消灭一个敌人。
水连珠与初始狙的威力虽稍显逊色,不过实战表现依旧十分出色。
同理,需要很好的操作及意识。
作为小队里最顶尖的进攻手,他其实承担着更重的责任。和那些往往需要团队保护的普通进攻手不一样,这位老爷子正凭借自己超强的进攻能力,守护着这支求生者小队。推荐加点:
血量(无需优先堆满),战斗体力(无需优先堆满),近战精通或狙击精通,标记或1到3点体力恢复(顺序不分先后),燃烧弹或核心弹量,后续可自由选择。