东方敏速是一款在全网掀起热潮的弹幕射击游戏,它玩法简单、容易上手,游戏内设置了许多趣味十足的关卡挑战,还还原了丰富多样的角色可供选择,每个角色都拥有独特的射击方式。玩家只需通过指尖的移动与躲避操作,就能在华丽的弹幕中自由穿梭,找准合适的时机发起攻击,挑战更多有趣的关卡,尽情感受紧张刺激的射击快感。如果你也对这款游戏感兴趣,那就千万不要错过它哦。
1、经典角色悉数还原:收录博丽灵梦、雾雨魔理沙等二十多位东方Project角色,每位角色都具备专属符卡技能与移动特性,精准复刻原作人设与战斗风格。
2、弹幕美学再度升级:借助数学算法动态生成数百种弹幕轨迹,子弹设计中融入樱花、阴阳玉等元素,符卡释放时会触发全屏特效,带来视觉与节奏兼具的双重盛宴。
3、场景互动新体验:在红魔馆庭院,可通过破坏场景物件获取道具;迷途竹林中藏有捷径通道;不同场景的地形会对弹幕轨迹产生折射影响,从而增加战术选择的维度。
1、复古像素美术风格:以16-bit像素画风重新塑造幻想乡,角色立绘延续原作线条特点,弹幕粒子增添CRT扫描线特效,唤醒经典STG的怀旧情感。
2、深度角色养成系统:在战斗中获取经验来提升角色等级,解锁全新符卡与被动技能,收集「幻想玉」以强化灵击伤害,从而打造出个性化的战斗流派。
3、联机协作玩法:支持本地双人联机模式,玩家能够组队挑战高难度的EX关卡,借助技能combo的配合来突破弹幕封锁,感受合作闯关的策略乐趣。
1.这里有各式各样的道具,像能补充生命值的红点、可以增加分数的蓝点,还有具备特殊效果的卷轴。
2.对东方Project的经典设定实现了完美还原,涵盖了角色、场景以及弹幕风格等方面。
3.通过简单的按键操作就能控制角色的移动、射击与技能释放,新手玩家可以快速上手。
4.弹幕设计既考验玩家的反应能力,又充满趣味性,适合喜欢挑战的玩家。
5.凭借精准的操作躲开密集的弹幕攻击,与此同时击败敌人来获取物品与点数。
6.还原众多东方经典人物形象,玩家能够依据个人喜好自由挑选角色,开启开放射击模式。
7.设有多个关卡,每个关卡的敌人与boss都各不相同,玩家需持续挑战难度递增的关卡。
8.每一关的BOSS都具备独特的攻击风格,并且其攻击模式十分规律,由此形成了极为华丽的弹幕效果。
【镜头】
自动开火。
您可以在设置菜单上打开/关闭快照。
【移动】
在屏幕上滑动你最喜欢的位置,你的角色就会移动。
这很容易避免,毕竟你没办法通过在角色下方轻轻滑动手指来隐藏命中判定。
【炸弹】
擦掉屏幕上的子弹,然后损坏boss。
但是,激光不能被抹去。
1、大弹小判定
典型的大弹类型包括大玉、中玉和心形弹。这类弹幕的判定规则有两点:一是判定点必须完全进入大弹的覆盖范围;二是它们的实际判定实体比外观看起来要小,尤其是大玉,其外围的光圈完全不具备判定效果,实际判定面积和中玉相差无几。
2、小弹大判定
这也不难理解,像点弹、菌弹、葡萄弹这类本身尺寸比判定点还小的子弹,反而更容易进入判定点的范围,给人的感觉就像是这类小弹全身都布满了判定区域。所以说,子弹的体积越小,它的判定范围反而越大。
3、激光无厚度
激光本质上是绝对纤细的射线或线段,仅有长度而无厚度,我们视觉中看到的激光大多是被“加厚”后的效果。其判定方式在于:激光的中间线(有时会有一条可见的细线作为“预警线”,提示提前躲闪)与判定点圆心之间的距离(记为d),当d等于判定圆半径R时,即为圆与直线相切的判定状态。不过这里讨论的是常规激光,不包含“准激光”的情况——比如《星莲船》中的弧激光、《妖妖梦》里的白色曲线(灵)、《永夜抄》中的魔炮,以及许多特种符卡中较粗的线条,这些都属于准激光范畴,它们的判定规则更复杂,判定范围也比常规激光大得多。
4、不大不小又不是激光
我们在其中还遇到不少既不圆也不细、中等大小的弹,像米弹、札弹、针弹……这些就需要具体探讨了。