攻城三国志小米版是一款超有趣的三国题材策略SLG游戏,玩家能用小米账号登录,这样就能领取丰富的渠道服专属奖励啦!游戏画面制作精良,历史上真实存在的三国角色都能招募,把他们编入军队后就能率领大军征战,经典战役也能亲身体验,相信大家都能在这儿找到乐趣,感兴趣的小伙伴别犹豫,赶紧行动起来吧!
1、世界地图恢宏战场
宏大的一体式地图,包含60座核心城市,不再采用州的划分方式,城市的解锁会随着主线收复任务的推进逐步开放。尚未收复的城市上空会被云气笼罩,真实感大大增强。
2、实时对抗运筹帷幄
在战场上纵横驰骋、大杀四方,这款策略对抗游戏,考验的并非玩家的操作技巧,也不以华丽的动作特效为卖点。作为主公,你需要全面掌握城池的各项信息,推动军团的共同发展。加入军团联盟后,玩家之间可以互通视野、共享资源,在城战中相互支援,携手讨伐共同的敌人。
3、多重成长经典再现
这段文本可以这样修改: 以主公与麾下武将的成长历程为主线,辅以对世界城市的攻防争夺,再次谱写了三国霸业的经典篇章。游戏中开放的战役模式,将经典三国战役一一重现,无论是地图场景的设计,还是武将的排兵布阵,都高度还原了东汉末年那段群雄逐鹿、纷争不断的历史风云。
【音效】悠扬大气的背景音乐响起,当玩家踏入世界收复失地时,马蹄声、军队的厮杀声、各类兵刃碰撞的声音极具代入感,让玩家获得更直接、更真实的体验。
《攻城三国志》的画面呈现出唯美精致的风格,界面菜单设计得清晰直观,让人能一目了然。此外,游戏的场景构建也颇为逼真,无论是建筑、地面还是植物,都展现出丰富的层次感,布局错落有致,富有巧思。
《攻城三国志》属于策略塔防国战类型的游戏,在国战过程里不会出现卡顿情况,操作体验流畅带感,军队的无限拖动功能也十分顺畅,能让玩家产生很强的身临其境之感。
【系统】与以往同类型相比,除了基础的数据对比外,还新增了军团加入、国战城战、封地建设、武将养成等玩法,每个系统都令人耳目一新。
【高度还原】
打破传统三国题材中虚拟主城的固定玩法框架,以严谨考据的三国时期真实地理版图为基础,深度复刻了超过160座各具战略意义的城池,汇聚100余位性格鲜明、技能各异的三国名将,同时还将逐步解锁20多种功能独特的攻城器械与10余种作战风格不同的兵种。
【挂机高收益】
在SLG玩法已足够丰富的前提下,面向三国泛用户群体,引入挂机系统,使玩家无论处于在线还是离线状态,都能获取较高收益,以此减轻挫败感,让普通玩家也能在三国世界中征战四方。
【恢弘战场】
在同一张三国世界大地图上,全服玩家展开策略博弈,率领知名武将与弓兵、骑兵、刀兵等兵种,参与野战、城战、国战等多样化战事,重现三国时期攻城略地、一统天下的壮阔图景。
【名将云集】
这段文本可以修改为: 汇聚三国历史上数百位武将,网罗众多谋臣、英雄与美人,包括战神吕布、卧龙诸葛亮、常山赵子龙、武圣关羽、魏王曹操、闭月貂蝉等百位名将,群英荟萃,共逐三国霸业。
跨服战包含城门战与内城战两个阶段。在城门战环节,对战的两个服务器玩家各自攻击一侧城门,城门由NPC部队负责守卫。率先击破城门的一方能够优先进入内城,并抢占城内的建筑区域。而较晚进入内城的一方,则需要从已占领区域的对手那里夺取控制权。
本服的皇帝与三个国家的君王各自能掌控一支军团部队,这支部队由本服排行榜靠前玩家的部队镜像构成,战力强劲,无论是夺取点位还是进行防守都非常实用。
但这支军团部队属于一次性消耗单位,一旦全员阵亡便无法再生。因此,何时让其投入战斗,十分考验军团指挥者的策略规划能力。比较理想的做法是在战斗后期再派出大军团执行夺点与防守任务。由于跨服战的胜利规则是活动结束时,占据城内区域点位更多的一方胜出,所以在最后阶段投入军团,能够更稳固地守住关键点位,对方很难在短时间内全歼军团部队来完成占领。
内城总共划分为五个区域,夺点战斗的策略性很强,像游击战、围攻战之类的战术都能派上用场。你可以点击每个区域查看守军数量,优先攻击守军少的点位。一旦发现敌人大军来袭,其他点位的守军肯定会变得空虚,这时候就迅速转移去攻打另一个点位。
跨服战里出现战损时,补兵不会用掉个人兵营的兵力,而是消耗全服兵库的储备。所以大家完全不用顾虑后勤跟不上,尽管放手冲锋,把对手杀得一个不剩!
跨服战每周开展两次,参与争夺的城池从4级起步,获胜的一方能得到丰厚奖励,并且在接下来的一轮中可争取占领更高级城池的资格。城池的等级越高,对应的奖励也就越丰厚。
最终成功入驻皇城之后,接下来所面对的对手,全都是取得了4次连胜的强者所在的服务器,届时将展开强服之间的激烈对抗。获胜的一方将持续卫冕皇城之位,并且每次都能领取到最高级别的奖励!
●武将介绍:字云长,并州河东解县人,五虎上将之首。他忠肝义胆、义薄云天,且武力超群,被后人尊称为“武圣”“关圣帝君”。
●武将定位:延迟击杀,爆发伤害,复活效果
●武将攻略:SP关羽的[梦魇]效果为全等级固定损失25%最大血量,[神·梦魇]效果则是全等级固定损失100%最大血量。这两个效果都无法被[免疫]和[净化]解除,但能被[无敌]效果抵消伤害;若对同一目标多次施加梦魇,会缩短3秒梦魇的倒计时,所以要把控好技能释放时机,防止梦魇伤害被无敌效果抵消。SP关羽的被动技能会在战斗开场时提供大量攻击加成,是战斗前期的核心输出点;此外,情谊技的强力增益让SP关羽具备不错的生存能力,要是不能在其20秒复活冷却时间内将其击杀,理论上SP关羽可以无限复活!
●武将技能:
英雄技能——单刀赴会
被动技能——武圣
入场技能——英姿
情义技能——义薄云天
【武将简介】
字孔明,号卧龙,乃琅琊阳都之人,蜀汉之丞相也。其在世时受封武乡侯,逝后谥号忠武侯。身怀非凡济世之才,曾以空城计智退司马懿,又以草船巧借十万箭矢。
【武将兵种】
弓
【英雄技(1级初始)】
英雄技【巧借东风】
巧借东风:SP诸葛亮善用天时,借来东风。<技能主动效果>:击退所有敌方单位,使其移动速度降低【99%】,持续5秒;同时对所有敌方单位造成【200%】的伤害。<技能被动效果>:巧借东风释放后,自身会立即恢复8%的怒气,技能伤害还会附加额外【3080点固定】伤害。
【英雄神技(25级满级)】
神·巧借东风:SP诸葛亮善用天时,成功借来东风。<技能主动效果>:击退所有敌方单位,使其移动速度降低【99%】,持续5秒;同时对所有敌方单位造成【680%】的伤害;额外施加【灼烧】效果(每秒受到【5%+1080点固定】伤害,持续5秒)。<技能被动效果>:巧借东风释放后,自身会立即恢复38%的怒气,且技能伤害会额外附加【198088点固定】伤害。
【被动技(200满资质)】
被动技【火攻】
火攻:在每场战斗开始前,会给场上所有敌方武将单位施加5个【火焰】标记,这些标记既无法被免疫,也不能被净化。战斗开始后的第【10/20/30/45/60】秒,标记会依次自动消除,每个标记消除时会按顺序触发以下效果:第一个标记消除时,使目标防御降低【20%】,效果持续至战斗结束;第二个标记消除时,使目标攻击降低【20%】,效果持续至战斗结束;第三个标记消除时,使目标基础怒气回复效率降低【10%】,同时受到的治疗效果降低【10%】,效果持续至战斗结束;第四个标记消除时,目标会受到相当于自身最大生命上限【18%】的固定伤害,该效果每场战斗仅触发一次;第五个标记消除时,会清空目标当前所有怒气,该效果每场战斗也仅触发一次。
【情义技】
情义技【赤壁联合】
赤壁联合:当与SP周瑜一同上阵时激活此效果,被动技能为:每场战斗开启时,让我方全体武将单位获得【免疫武将单位固定伤害】的状态,该状态持续120秒(此免疫固伤效果不可被驱散,且能抵御敌方武将单位造成的、无视防御与最大生命上限的固定伤害)
【武将特色机制】
固定伤害,攻防压制,武将免疫固伤
【武将玩法攻略】
①SP诸葛亮释放主动技能后,能即刻恢复自身一定量的怒气,且随着技能等级提升,恢复的怒气会相应增加,技能等级越高,其使用频率也会更频繁;此外,该主动技能还具备附加减速与固伤的效果。
②被动技能的火焰标记能从攻防、怒气、回复、伤害等多个维度对敌军形成压制,体现出诸葛丞相运筹帷幄的特质;而情谊技激活后,SP诸葛亮可免疫武将单位造成的固定伤害(魔龙、水怪、世界BOSS等非武将单位造成的固定伤害仍会生效)
③SP诸葛亮的克制关系如下:SP诸葛亮、SP关羽、SP张星彩、曹丕、高顺、孙鲁班等具备造成固定伤害能力的武将能够对其形成克制;不过SP诸葛亮自身缺乏防御自保的机制,因此容易被突进型、爆发型、控制型的武将克制,这类克制武将的代表有SP马超、关银屏、吕布等。
v5.07.30:
1.2.9【秘境探宝】9月新版本预告
新增活动秘境探宝,完成秘境探宝获得精彩道具!
【新人必领福利】
极品红将兑换码:sg888
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v4.06.20:
【1.2.9英雄美人】重大更新
杀尽天下百万兵,方天画戟战三英,焕羽芊芊芙蓉笑,凤凰于飞舞天姬。
一、新增武将-【修罗吕布】-群-190资质
二、新增武将-【SP貂蝉】-群-160资质
三、新增-【驯兽卡】
四、新增诸葛亮、刘禅六一专属Q版皮肤
五、新增6月【国令】活动
v4.01.14:
新版本[1.2.8虎视狼顾]上线,优化网络问题。