在《城与龙》里,你得建造各类设施来积累资源,持续升级士兵、增强部队的整体实力,还能研发科技进一步强化势力,甚至可以通过进攻掠夺其他玩家城堡的资源。游戏还有多人模式,你能参与3v3的大乱斗,尽情享受对战的乐趣。想要赢得更多胜利,就得熟悉每个兵种的特性和相克关系,这样才能战无不胜。感兴趣的玩家可别错过这款游戏,快来体验一下吧!
城与龙(CastleAndDragon)是一款由国外厂商Asobism.Co./Ltd负责运营的策略塔防游戏,该游戏的日服名称为“城とドラゴン”,自上线以来就受到了大量关注,目前已有数千万玩家加入其中,国内玩家也不在少数。
这段文本中融入了浓郁的日系元素,一方面,像隈取、佛像等特色鲜明的内容呈现,为玩家带来了强烈的新鲜感;另一方面,城与龙日服采用局部细节放大的表现手法,让数百种兵种都带上了“丑萌”的独特印记——女汉子、僵尸、飞龙等角色,夸张的形象常常令人捧腹。这种极具个性的画面风格,为千篇一律的Q版表现形式注入了一股清新之风,让人过目难忘。
这款产品巧妙融合了防御、进攻、抢点等丰富的地图元素,核心玩法聚焦于多兵种的协同作战。针对不同兵种,武器、头盔等装备的解锁与穿戴环节,显然设计了大量可供玩家培养的内容。但值得注意的是,新手引导阶段缺乏针对性,仅向玩家讲解了各系统的操作方式,却未深入介绍不同系统之间的内在联系。
采用横向布局的战场模式,敌我城堡分处左右两侧,战场上设有3个可反复争夺的出生点,每攻占一个就能推进兵线。每场战斗玩家可随机挑选8个可用兵种单位,依据不同的点数消耗和数量限制,玩家能够制定不同的战斗策略。
上百种搞怪、丑萌、逗比、凶残的小怪物齐聚一堂,点兵点将开启大乱斗,是上天还是入地,全由你决定。
-美不美看大腿,独特的Avata系统让你能自由挑选宠物外观,全由你决定;
-把它打晕,将它击退,把它烧焦,让它中毒,使它沉睡,策反它……用兵没有固定不变的方式,策略千变万化,是选择强硬推进还是精准掌控,全由你决定;
- 支持附近好友联机,提供1V1、2V2、3V3对战、排位赛以及讨伐BOSS等多种竞技模式,无论是单挑对决还是团队群战,都由你决定;
1、8项须知要点
★在牧场收获食物吧!
★攒够食物后,就从战斗中选择攻击,并赚取金币!
★攒够金币后,就去研究所开发装备吧!
★在训练所提升角色的经验值,提升角色等级吧!
当训练所角色的等级显示为红色时,意味着该角色的等级已达上限,这时可以通过购买训练师来更换执行训练的角色。
★提升角色等级,就能使城池的等级获得提升!
★提升城池的等级,就能获得CP!
★等攒够CP,就去商店买福袋蛋,然后到研究所孵化吧
2、5项进阶须知要点
★要增加收获的食物,就去提升饲养员的等级吧!
★想让金库增加至MAX,就提升城池的等级吧!
★想让粮仓增加至MAX,就提升城池的等级吧!
★想解锁角色等级上限,就去提升训练师的等级吧!
★想要开发更强的装备,就提升训练师和角色等级吧!
1、讨伐活动
讨伐玩法的规则是:通过击败各个战场的敌人并取得胜利来获取奖励,奖励通常包括金币、龙币、CP(用于升级)、稀有时装券等,具体奖励根据玩家的战斗表现发放。和排位赛类似,讨伐活动设有时间限制,玩家需在活动结束前参与;同时还有讨伐券机制,每天会发放3张,意味着每天最多可参与3次讨伐。
讨伐活动依据难度由低到高划分为7个等级,依次是初级、中级、高级、鬼级、龙级、神级和龙神级。玩家必须先通过较低难度的关卡,才能解锁并体验更高难度的挑战。
讨伐活动每局对战时长为2分钟,相较于另外两种单人赛玩法少了1分钟,堪称速战速决。另外,讨伐活动的召唤玉恢复时间也比其他玩法更长,难度有所提升,更考验排兵布阵的策略哦~除此之外,其他方面都和攻击赛一致。
2、友谊赛
消耗友情玉与好友进行简单对战。在主界面点击好友的训练所,即可选择自己的1个兵种和好友开展友谊赛。
参加友谊赛需要消耗一颗友玉,友玉是可以进行补充恢复的。并且,依据友谊赛的不同结果,所获得的经验值奖励也会有所差异。
胜利失败完美
30点、15点、60点、100点、500点、1000点随机选取
兵种等级LV10以下,可获得50%加成
3、free战
每天可以无限次加入,自行开战的次数有限,玩家能自由组合参与对战,对战模式可选择1VS1、2VS2或3VS3。
每天首次参与free战,无论胜负都可获得30钻石
奖励
同时,首次与其他玩家进行free战斗,也能获取额外奖励。
初见奖励:每人10钻石
4、奖杯赛
需要指定兵种达到一定条件、需求排位赛点数。
可以选择个人赛和组队赛两种模式,两种模式的奖杯点数是分开计算的。在战斗进行的过程中,会随机触发2倍、3倍或者5倍的点数奖励机制。
点数获得:【日服与台服数值不一样,暂取日服数值】
结果完全胜利落城胜利点差胜利平局点差失败落城失败完全失败
点数120点100点80点60504030点
每天会提供固定数量的奖杯券,用完后可以消耗钻石继续参与
5、排位赛
我目前发现排位赛和单人赛的主要区别有三点。
首先是设定上的差异。如果说攻击赛的核心是争夺金币,那排位赛的目标就是全力提升自身段位,以此获取一些稀有礼物——这些可都是彰显荣耀、满足“装x”需求的必备利器。
排位赛设有时间限制,不过从开始到结束大概有一个月的时间可以参与,想玩的话记得在结束时间之前去体验哦。
最后排位赛需要使用排位赛票券才能参与,在开放游玩的时间段里,系统会赠送一定数量的票券,足够让你尽情玩个痛快。要是打完一场还不过瘾,还想继续玩,但票券不足或者想省着用该怎么办呢?《城与龙》在这方面的贴心设计就展现得淋漓尽致——打完一局后,只要你上一局获胜了,直接点击屏幕右下角的“连续战斗”按钮,就能继续挑战下去啦。
6、淘汰赛
在群聊中开启该功能,最多能支持8人参与对战,进行群聊好友间的比赛需要消耗淘汰赛券,支持4人对战和8人对战两种模式,未参加淘汰赛的好友也可以一同观战。
1、点击主界面右下角的按钮开始战斗。
2、选择你要挑战的关卡模式。
3、点击左下角头像可以选择不同的兵种。
4、点击黄线左侧区域可以召唤士兵。
5、召唤士兵需要消耗一种叫召唤玉的资源,召唤玉会随着时间自动增长。
6、不同兵种召唤时消耗的召唤玉数量各有差异,具体的数值会显示在单位头像的左下角位置。
7、召唤出来的士兵会自动向敌人发起进攻。
8、只要摧毁敌方城堡,就能赢得战斗并获取相应奖励,点击左下角的按钮就能回到主界面。
一、安排好怪物的出场顺序有助于得高分
玩家若想在游戏中取胜,就得把控好己方角色在战斗中的站位。接下来针对战斗站位的相关问题展开解析,其实这并不复杂,玩家只需进行针对性攻击即可。
二、人多才是硬道理
玩家在游戏里得留意自己战队的人数,毕竟人多才能体现实力。游戏里敌人的兵力也相当多,要想突破敌军防线攻到对方城堡,人数肯定不能少。海量作战法很适合新手玩家用来取胜。
三、使用强者作战的方式
玩家在对战中最关键的就是针对敌人展开攻击,选用攻击力强劲且生命值充沛的角色发起进攻,便能顺利占据一定优势——至少可以依靠这些强力单位抵挡住敌人的攻势,随后派遣小型士兵穿过战场,直接对敌方城堡发起攻击。
四、有针对性的进行攻击
首先留意敌人攻击的大致方位,接着用己方主力部队正面抵御敌人的进攻,同时分出小股兵力前往敌人未发起攻击的区域。如此一来,玩家偷袭敌方城堡的成功率会大大提高;倘若偷袭未能得手,那就说明敌人已将兵力部署到我方兵力薄弱的区域,这时我方的主力部队也能直接向城堡发起进攻。
1、控制召唤玉的数量
召唤玉是对战里用于施放单位的资源,每隔一段时间会恢复一颗,对战剩余时间越少,恢复速度就越快。合理控制召唤玉的数量,能够掌控战场,开局时千万不要施放过多单位,过度消耗召唤玉,这不仅会让对手提前规划防守策略,还会使自己陷入困境,在中场争夺据点时没有召唤玉可用。
2、把对战的视野拉阔一点
这一点至关重要,尤其是在单人对战时,系统预设的视野范围往往不够用,你必须主动把视野拉宽,以便能看清全场局势。如果视野过窄,就很容易出现观察的盲点。比如,当你操控绿色哥布林在地图最下方的底线发起攻击时,要是视野不够开阔,或者稍微向上偏移了一点,就可能看不到那些行走在绿色草原上的绿色哥布林——所以,一定要记得把视野拉宽哦!
3、善用城炮
城炮是你进攻的第8种手段,因其位列第8,一发城炮需消耗2个召唤玉,能对一定范围内的单位造成伤害,在对战中占据十分重要的地位。城炮可击退小型单位,并且具备对单位造成伤害的能力,对部分单位还有攻击加成;同时,若没有对空单位,城炮就会成为你的紧急应对手段,但这种手段会消耗大量召唤玉,使用时需谨慎。
4、熟悉各单位的特性及相克
游戏里的每个单位都独具特色,彼此间存在克制关系,对战时得巧妙运用这些特性来占据上风。比如:弓箭手攻击飞龙能造成额外伤害,用少量弓箭手就能轻松击败飞龙;机兵不受睡眠效果影响,因此特别适合对付美人鱼;天使不仅可以恢复生命值,还能清除负面的异常状态等等。了解自身与对手的单位特性,对提升对战表现会有很大的积极作用。
5、别太早放弃
在对战过程中,哪怕遭遇阵地战失利、单位等级落后于对手,或是队友表现不尽如人意,也绝不能轻言放弃。即便难以取胜,也要全力防守以争取求和;若无法达成平局,至少要守住城堡不被攻破。在积分对战规则中,平局不会扣除积分,若对手实力强于自己,平局甚至还能获得加分。如果城堡未被击破,仅因点数差距落败,扣除的积分会相对较少;一旦城堡被攻破导致落城败北,则会损失大量对战积分。由于两种败北方式的扣分幅度存在明显差异,因此无论战局如何不利,都要坚持防守到最后一刻,切勿轻易放弃。
v10.8.3.0:
·更改应用程序图标
v10.8.0.0:
·追加今后预定发布的新角色
·细微故障的修正