dancerail3是一款音乐节奏游戏,玩家在游戏中能体验丰富的关卡与节奏挑战,全程干扰,需凭借自身操作展开冒险。游戏采用的3D节奏玩法极具吸引力,不仅曲库庞大,玩法也十分多样,耐玩性十足,能让你沉浸其中。无论你是什么身份、什么职业,都可以在这里放下烦恼,尽情欣赏属于自己的美妙音乐。通过灵活的指尖操控来闯关,众多刺激玩法都能轻松体验。
1、挑选自己喜欢的歌曲开启语音挑战,还能选择不同的关卡难度,支持连续操作,不断挑战个人音乐分数的最高纪录
2、游戏中收录的均为精心挑选的音乐曲目,搭配清新简约的操作界面,玩家只需滑动手指即可开启音乐冒险之旅。
3、玩家可通过长按与单点两种操作方式,应对由这两种音符构成的关卡,只需在指定区域内完成挑战即可。
4、本次更新提升了判定的精准度上限,在画面结算环节新增了音符判定显示功能,方便玩家更好地进行操作和调整。
5、为玩家带来极具动感的沉浸式体验,开启一场融合音乐节奏的冒险闯关之旅,英语节奏闯关的玩法也十分易于上手。
1、全新模式
史无前例,只需按住不动就能击打音符(虽然有点像接水果)。相较于掌握节奏,体验节奏更为重要。
2、完全
作为一名大学生,我独自完成了这个项目,初衷是想给大家带来欢乐。因此,我不会向大家收取任何费用,完全免费提供,而且整个过程中没有植入任何广告。
3、新手大触都可以玩
难度由低到高覆盖范围广,总有适合你的玩法!让你和身边的同伴一同爱上音游;
4、豪华歌曲
本作品里收录的歌曲,大部分都是我用心挑选的优质曲目,其中还有一部分是花高价买下使用权的版权曲,这么做全是为了给大家带来最棒的体验。
1、判定:的判定有几大特色
①长条和滑动的开头不需点按。
②存在明显的触摸延迟现象,也就是松开手指后,在短时间内系统仍会判定为手指处于持续按压的状态。
③过早按键不会判定为miss,只要成功按到,最低评级就是good,这时候combo不会中断但会扣除少量血量。当打出perfect时,血量会得到回复。
④红色的禁触键是一种创新键型,和常规按键的判定逻辑相反——不触碰时会判定为大P,一旦触碰就会判定为miss。
2、其他方面:
①技能检定:这一机制和音游里的段位系统比较相似,总共设有七个等级。每个等级要求连续演奏3到5首歌曲,并且所有歌曲共享一条生命值,只要能在过程中保持存活并完成全部歌曲,就算通过该等级的检定。
②商店:和phigros的机制有些类似,通过游玩歌曲获取货币后,能在商店里购买歌曲、经验加倍卡之类的物品。
③等级机制:和musedash的设定有些相似,通过提升等级能够解锁新的歌曲。
④key音:该音是由谱面自动发出的,并非玩家在打歌时触键产生。这使得DR的打击感有所减弱,部分玩家可能需要一定时间来适应。
3、谱面:在上述几个判定特征的作用下,产生了许多其他音游中难以见到的谱面。
比如长按和点触重叠这类情况,玩家还能轻松秀出各种骚操作。稍有遗憾的是,几乎所有谱面都以多指玩法为设计标准,就连部分5级曲目也存在多押。但好在判定相当宽松,拇指党和二指党也有机会挑战那些极限多押段落。
4、音乐:选曲的质量很高,有许多热门歌曲。
像其他音游里出现过的《無人区》(musedash)、《Aleph-0》和《winter↑cube↓》(phigros)这类曲目;还有千本樱这种你大概率听过的曲子;以及电音圈里的热门作品如timeleaper、烟花、dusk等。
1、初入,在文本栏中输入名称后点击ok即可创建
2、进入主页,点击下图所示位置打开设置
3、在设置栏目里,向下滑动找到更换语言显示的选项,我们可以把它切换成繁体中文。
4、接下来返回主页,点击开始后选择挑战的曲目
5、选择好曲目的难度、速度后年纪确定
6、等待片刻后就可以进入挑战了
Note分为四种,分别是“TAP”“LINE”“FLICK”和“BOMB”。
1、Tap(白Note)
在判定区域直接点击即可
内分会为蓝三角Note和黄三角Note
蓝三角Note具备所有判定类型,黄三角Note仅包含最高或最低判定。
2、Line(蓝黄长条)
在判定区域长按即可,需要注意的是DR3里的长条既没有头判也没有尾判。
内会分为蓝色Line和黄色Line,二者的区别在于:当开启设置里的Line音效后,按住蓝色Line和橙色LINE时会产生混音音效。
此音符只有最高/低判定
还有一种变种Note蓝/黄Note,其操作要求和Line是一致的。
3、Flick(滑动)
在判定区域正确滑动音符即可
会分为定向滑动和任意滑动
定向滑动是一种带有上、下、左、右箭头的Note,只需按照箭头所指方向滑动就能完成操作。
任意滑动是带有蓝色圆球的Note
此音符只有最高/低判定,且没有头判
4、Bomb(地雷)
漏过此音符即可
会区分为红色Line和红色Note,它们无法被点击,若在判定区域进行点击操作,将被判定为Miss。
5、判定
判定分为Perfect-J、Perfect、Good、Miss,也可以理解为Perfect、Good、Bad、Miss。
Perfect-J的判定区间是±30ms,Perfect的判定区间为±60ms,Good的判定区间是±100ms
Good和Miss会扣血
6、曲目系统
难度标签
分为蓝谱、黄谱、红谱和紫谱,它们分别对应Tier1~5、Tier6~10、Tier11~15、Tier16~17的等级。初始状态下解锁蓝谱;当玩家等级达到10级,或者处于会员期间时,可解锁黄谱;当玩家等级超过10级且处于会员期间时,可解锁红谱;当玩家拥有入场券且处于会员期间时,可解锁紫谱(入场券的相关内容后续再讲)。