《一息》是一款经典的2D武侠游戏,采用少见的俯视角设计,让玩家感受古代剑客的凌厉剑意。在游戏中,玩家将化身为剑客闯荡江湖,通过独特的调息机制——吸气蓄力瞄准,呼气出招冲刺,力求每一次出手都能一击毙命,终结对手。游戏包含剧情与挑战两种模式:剧情模式下,每一关都设有不同的场景与地形,侠客需巧妙利用地形击败强敌以通关。感兴趣的玩家,欢迎前来体验这场快意江湖的对决!
1、[操作简单]
一只手就能玩的武侠动作!
这款设计适配单摇杆操作:长按摇杆可启动吸气瞄准环节,松开摇杆即释放剑招;点按摇杆对应闪避动作,若将手指滑动至摇杆中央,则能执行取消操作。
2、[战斗爽快]
肃杀的旋律、铿锵的音效、丝滑的操作手感,共同打造酣畅淋漓的击杀体验,在挑战模式里尽情感受“十步杀一人,千里不留行”的豪迈气魄吧!
3、[策略多样]
核心设定包含气力值与弹射机制。气力值的高低决定了冲刺的距离长短;当冲刺过程中碰到障碍物时,角色会发生反弹,并且冲刺距离会随之增加;冲刺途中达成的连击次数越多,气力值的回复量就越大,落地后就能迅速再次施展剑招。所以,要对冲刺的路线和落点进行合理规划,既要完成更多的连击,又要防止自己被敌人包围。
一、连击实战教程
1、采用“打一下就走一步”的方式作战,这种战术的效率是最高的,它既为回气留出了充足时间,也能有效避免被各类兵种攻击造成伤害。
剑客把手中的剑放下时,是调整走位的最佳时机——比如长矛兵的攻击完全能通过走位闪避,影兵也可以靠灵活移动让它根本没法偷袭到你。
2、打一走二”这种打法,适用于遭遇大量敌人时用来冲出包围圈,但要注意必须快速衔接第三下攻击,不然连击很容易中断。
3、打一走三,极度容易中断连击,以最快速度可以连上,但并不推荐,风险太高
4、持续不间断地发动攻击,这种打法比较容易被影兵击中,被弓箭手射中的概率较低,不过要是处于没气的状态,也能通过这种方式短暂停留来恢复气息,为下一次进攻做准备。
5、注意:任何兵种的兵锋所向之处,都不可正面移动过去(若情况紧急,可稍微偏斜方向发起进攻)
6、应对盾兵的技巧:可以从盾兵的侧面快速掠过;采用打一下就移动一步的方法,绕到盾兵身后再发起攻击。
7、留意怪物刷新的频率以及剩余士兵的数量,避免因地图上没有士兵而造成连击中断
8、失败原因总结:气消耗完未恢复就发动下一次进攻、攻击落到盾兵盾牌上、被盾兵顶住(凭走位基本可以避免)、死亡
二、连击技巧精通
技巧一:当正面遭遇敌兵时,稍微偏移角度避开其攻击锋芒,熟练运用此技巧能用于自保,若练到炉火纯青的地步,便会成为一门能上阵杀敌的技艺。
技巧二:多数情况下采用中短距离进攻,运用打一走一的技巧,防止因拉长攻击距离而错过敌兵的攻击准备间隙;长距离攻击适用于敌兵较多时进行大面积杀伤,需要先找到安全区域再展开进攻。
技巧三:一击完成后,若已进入敌兵的杀伤范围,可依靠手速与时机判断,迅速滑动屏幕实现脱离【熟练掌握此方法后,能将其运用到打一走一的走位操作里】
技巧实战应用:例如陷入敌兵包围时,可运用短距离进攻(技巧二)灵活转移,借助攻击避开兵锋(技巧一)的方法,结合打一走一的走位操作精通法(技巧三),快速实现对敌兵的有效打击。
模式:
游戏分为「剧情模式」与「挑战模式」两种模式,「挑战模式」需在完成「剧情模式」后解锁,大部分成就需要在「挑战模式」中达成。
成就类别:
大致分为以下几类:
连杀
总击杀敌人数量
击杀特定敌人数量,例如弓箭手、长枪、盾牌之类
满血存活时间
单局存活时间
单局蓄力一击次数
累计蓄力一击
累计登录天数
成就难度:
难度低总击杀敌人数量、击杀特定敌人数量
这两类属于最基础的,玩的次数多了自然就能解锁,而且对操作没什么要求,直接击杀就行。
难度中连杀类、蓄力一击类
连杀机制:角色每次击杀后都有连杀保留时间,因此刷连杀数的最佳策略是“留人头”——故意留下一两个敌人来延续连杀冷却时间,以便衔接下一波敌人。 蓄力一击:按住攻击键直到角色周身泛蓝光再释放的攻击即为蓄力攻击,只有用蓄力攻击成功击杀敌人才能算作一次有效蓄力一击。所以刷蓄力一击的最优方法是控制好与敌人的安全距离,同时尽量减少单次击杀的敌人数量。
难度高存活时间、登录天数
存活时间
分为单局存活和满血存活
刷存活时间,可以有两种方法:刷广告流和秦王绕柱
刷广告流
一局游戏有三条生命,三条生命耗尽后该局就会结束,之后可以通过观看广告的方式再次获得三条生命。此外,这款游戏有一个设计细节,在计算满血时长时,只统计当前积累的时长,而不将续命次数纳入计算。
简单来说,当我第n次续命后累计达到5分钟时长,再次进行续命操作时,系统就会认定我已保持满血存活状态满5分钟。
所以理论上完全可以靠挂机来达成存活时间的成就,具体操作就是开一局游戏后不进行任何操作,角色死亡后直接点击广告复活,通过这种方式持续刷直到完成存活时间的成就。
秦王绕柱
要是觉得刷广告的做法实在太不妥当,不妨试试“秦王绕柱”这个办法。它利用的是游戏内部的刷怪机制,怪物会在中间区域和四条路径的末端随机出现,但当数量达到一定程度时,四条路径就会停止刷怪,换句话说,最外面的一圈相对来说是比较安全的。
那我们要做的就是不杀怪,一直苟着,等怪的数量达到上限,在周围绕圈,直到满20分钟。
登录天数
最高的累积时长是30天,既可以每天坚持打卡,也能通过调整系统时间来达成。