英雄城堡2本通用版

英雄城堡2本通用版

  • 类型:策略塔防
  • 语言:中文
  • 大小:456.95MB
  • 更新:2026-09-07 11:34:31
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英雄城堡2本通用版图1 英雄城堡2本通用版图2 英雄城堡2本通用版图3 英雄城堡2本通用版图4

《英雄城堡2》是一款以中世纪欧洲为背景的策略战争游戏。游戏采用欧美美术风格,融合了策略规划与塔防战斗的核心玩法——你需要精心建造防御工事与进攻武器,确保自己的城堡免受外敌侵袭;同时可以选择不同种族,组建专属的强大军队,不断强化英雄能力,打造一支精锐队伍,在守护己方城堡的基础上,向其他城堡发起征服挑战。

特色

城堡防御,策略和动作RPG!

以一种身临其境的第三人称视角踏上战场,召唤整支军队与你并肩作战,誓死保卫你的城堡!在战斗过程中,你将操控一个庞大的战斗单位!

自定义你的英雄!

从三个种族中选择其一,培养出等级最高的角色,在9个班级的学习体系中掌握全新技能与能力,打造专属的兵器、铠甲和盾牌,最终击溃你的敌人!

召唤巨大的军队打在你身边!

召唤小矮人、精灵、弓箭手、长枪兵、巨人、骑士、投石车、法师等角色,来协助你进行防御。你可以亲眼见证他们在大规模、史诗级的战役中,与你并肩对抗敌人!

建造和升级你的城堡!

建造塔楼,升级你的城堡城墙来加强防御!去征服新的领地,并且建立哨所来守护这些土地。

EPIC单人战役!

你需要保卫城堡抵御30波敌人的进攻,同时通过占领和守卫新的前哨来掌控广阔的地图。最终,在一场光荣的攻城战中摧毁敌人的城堡,奠定胜利!

多人合作!

用随机的盟友或您的朋友组队!

PVP竞争多人!

巴特尔对其他球员-保卫你的城堡并摧毁他们!

天敌吨的战斗!

一次在屏幕上打击几十个敌人,它们来自亡灵、兽人、地精、食尸鬼、蜘蛛、巨魔、投石车、木乃伊等多个族群!

先进的图形和功能吨!

令人难以置信的移动图形和灯光,屏幕上立刻有几十个单位打,高分辨率资产顶部线设备,云降耗,控制器支持(盾,莫高模式BONLY,SteelSeries的,等等),以及更多!

玩法

1、进入英雄城堡2后,前往带有标志的大门处

2、出门后对袭来敌人进行攻击

3、当敌人数量增加时,玩家可以召唤旗帜兵来提升自身的指挥点

4、在旗手获取指挥点后,玩家还需消耗指挥点来召唤步兵与弓箭手参与战斗

5、玩家可以利用左边的快捷建造图标来快速召唤兵

6、最后将袭来的敌人消灭后获得奖励并升级

7、另外玩家还可以为角色购买装备来提升战斗力

攻略

1、footman步兵满级状态

人口需求:1(一次出七个人)

生命:120

攻击:6

穿甲:0

防御:0

护甲:0

攻击方式:近战单体

费用:40(无研究)

有这样一种作战单位,它单体战力不强,却拥有极强的生存韧性,并且数量众多,这就是步兵。在战场上,步兵可以有效牵制和干扰敌方,为己方的英雄部队和基地设施争取宝贵时间,同时吸引敌人的火力与注意力。步兵在战斗过程中,会优先对距离自身最近的目标发起攻击。

这个角色可以说是最强肉盾,和科技输出搭配起来效果还不错,不过它的破甲能力有所不足,在面对防御和护甲都比较高的单位时,攻击就会显得很费劲。

2、矮人炮手

人口需要:4(一次一个)

生命:70

攻击:6

穿甲:0

防御:25

护甲:35

范围:340

费用:40

矮人炮手能在近距离为友方单位提供支援,擅长发动范围性的扰乱攻击。他们能有效阻挡弱小敌人接近城墙,为英雄及其他单位消灭这些敌人争取时间。

105度角度翻完350码击退。

PS:对付蜂拥而至的骷髅兵时效果挺明显的,不过换成其他情况嘛……好像就没什么用了。

3、要塞弓箭手

人口需求:1(一次出三个)

生命值:70

攻击:12

穿甲:0

防御:0

护甲:0

范围:1900

费用:50

这是一个基础远程单位,主要用于攻击敌人的要塞以及城墙上的目标。它们会优先锁定城墙上的敌方单位和建筑进行攻击。

PS:攻城的主力,精灵猎人,和他可以构成火力网。

4、铁甲勇士

人口需要:3(一次两个,买一送一)

生命值:85

攻击:18

穿甲:0

防御:35

护甲:80

攻击方式:近战一砸一堆

坚韧的矮人士兵身披厚重得超乎想象的钛合金护甲,手中握着坚不可摧的盾牌。他们能够用锤子将一群敌人击飞,并且会全力保护身旁的友军。

PS:用过几次,对付纯物理攻击的敌人时效果特别明显,几乎很难被打倒。不过要是遇上魔法攻击的敌人,那就糟糕了,一下子就会被打倒在地。

建筑介绍

1、金矿

金矿的作用是提升金产量,每个金矿能让金产量增加1点,并且金矿是可以被摧毁的。金矿的初始价格为35,提升它的等级不仅能增加其生命值,还能降低它的价格。

2、木墙

木墙是初期就能拥有的围墙,价值50金币,它是所有围墙中最弱的,同时也是最便宜的。木墙可以抵挡少量敌人的进攻,但建议最好不要在木墙上放置兵种。

围墙位于城堡外方,用于抵挡敌人攻击。

(1)玩家能够对围墙进行修复,修复方式有两种,一是消耗金币,二是安排工程师前往。

(2)玩家能够在围墙的顶部部署围墙兵种,部署的兵种人口总数不能超过50。围墙共有3个面,一旦围墙出现损坏,位于其顶部的兵种就会随之死亡。

(3)城墙可以放置4座城防。

3、石墙

石墙的耐久度处于中等水平,造价为125金币,在游戏中期较为常见。它的防御力还算不错,能够有效抵御敌人的攻击,同时也可以用来适当部署一些兵种。

4、混合墙

混合墙的耐久度较高,它由石头与铁混合制成,不仅防御力出色,综合性能也很优越,价值为200金币。

5、铁墙

铁墙是耐久度最高的围墙,造价275金币,防御能力极强,即便遭遇大规模敌人也能轻松抵御,唯一的缺点是修复成本过高。

6、弓箭塔

弓箭塔作为最基础的防御塔,有着攻击力不高、攻击速度较快、价格便宜、生命值还不错的特点,不过它的命中率相对较低,比较适合用来提供火力支援。

7、弩箭台

弩箭台具备高额伤害与超远射程,不过射击速度偏慢,造价处于中等水平,可对普通敌人实现一击致命,很适合狙击单个目标,但它的耐久度属于中下档次,需要玩家特意进行保护才能延长其使用时长。

8、大炮

大炮的价格与弩箭塔相同,攻击力和射速都比较低,不过射程是它的优势,还具备群体伤害能力,适合对付数量较多的敌人,生命值表现不错,耐久度和其他塔防设施相比没有太大差别。

9、战斗塔

战斗塔的功能比较单一,价格却偏高,看来没有好的效果是没什么用处的。

这个效果能提升农夫的攻击力与移动速度。农夫本身价格低廉,初始攻击力仅为1点,经过攻击加成后,4元一个的农夫就能拥有约12点攻击力和150点生命值,这样的属性让他们具备了一定的战斗能力。

再来说说提升移动速度,提升速度本身是件好事,只是因为没有额外增加攻击速度,所以显得有些鸡肋。

10、工作室

工作室能显著提高枪兵的攻击力与生命值。枪兵本身是高攻击、低生命值的单位,提升后的生命值刚好增强了它的续航能力,使其不再像农夫那样脆弱;而提升的攻击力搭配无视护甲的特性,往往能造成约60点的伤害,这也是合理的。

11、锻造室

锻造室的作用是增强所有火炮类攻击,像炮塔和散弹枪手都包含在内。不过整体来看它的意义不算大,毕竟这类部队的攻击能力普遍偏低,好在它们的价格比较便宜。

12、矮人族小屋

这种建筑的作用是提升城墙部队(工程师除外)的攻击力和射程,并且是以百分比的方式来实现的,很明显最适配的单位是加农炮手。

射程占比高,能覆盖全场发起攻击,搭配城墙首领使用,可有效压制敌人的战斗力。

13、首领营帐

首领营帐的作用很直接,能分别提高城堡首领和城墙首领的生命值与攻击能力,但首领的特性是增加其他部队的攻击力,因此提升其自身攻击的效果并不明显。不过增加的生命值可以增强首领的生存能力,再加上它价格便宜,所以还是可以接受的。

更新内容

v1.01.16:

-改进的稳定性和bug修复

展开
手游版本v1.01.16
更新时间2026-09-07 11:34:31
手游大小456.95MB
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