《穿梭物语》是一款有趣的2D随机关卡动作射击冒险游戏,同时也是操作体验极佳的硬核动作射击作品。游戏内容趣味十足,玩法丰富多样,摒弃了虚拟摇杆设计,仅需一根手指就能完成操作,轻松实现流畅的动作体验。这是一款需要玩家展现真实实力的随机关卡动作游戏,根据装备的不同,会呈现出变化多端的策略玩法。特别设计的系统能够便捷地回收道具,快来挑战每次游玩都会产生变化的神秘遗迹吧!
-动作
只需使用一根手指,即可自由自在地飞来飞去。
通过滑动来控制移动,点击屏幕即可射击,长按则能触发自由的360度蓄力攻击。
熟练运用这些动作,攻略随机生成的遗迹吧。
-道具回收
地图里有宝箱,打开宝箱或者击败敌人都能获得装备。
只要消灭地图里的所有敌人,就能启用能轻松回收道具的系统,这样就能便捷地挑选和回收道具了。
换上更加强力的装备,前往遗迹更深处吧。
-随机关卡
当生命值耗尽导致挑战结束后,你将失去所有装备,只能从头开始重新挑战。
要想前往更深阶层,只能依赖玩家的记忆和技术。
在遗迹最深处等待着的,究竟是什么呢……
请以那里为目标,努力挑战吧。
-其他
在设定中可以更改画质。
要是初始设置出现丢帧情况,或者行动不够流畅,建议试着关闭「高画质模式」。
1、把关卡里的所有敌人都击败,你就能获得更多装备和道具,这些能帮助你快速提升实力;
2、游戏里的道具和装备种类十分丰富,若想让自己的实力得到提升,这些装备和道具无疑是必不可少的。
3、自带司机生成体系,进入关卡的体验与之前截然不同,无论是小怪还是Boss都可能出现变化;
4、拥有能力后,你还能在地图里自由飞行,迎接更多英雄挑战,让你的个性英雄踏遍整个地图;
5、这款经典且极具魅力的自由操作系统,全程需要玩家深度代入,才能自由操控移动,并负责精准开火瞄准,确保自己能够幸存下来。
1、采用简约的像素画风设计,超大的世界场景;
2、高度自由的玩法模式,控制角色不断地跳跃翻转;
3、高度自由的动作冒险挑战,消灭阻挡的怪物;
4、轻松的氛围独特体验,尽情享受的魅力。
一、地图
《穿梭物语》的关卡设计复杂多变,要是没有地图引导,很容易让人迷失方向。下面这张图是终末篇的关卡地图,能帮助大家更清晰地规划攻略路线。
二、地图中的暗墙
1、解锁地图需要收集时空碎片来提升蓄力等级,地图里存在不少可通过蓄力攻击破坏的暗墙。要是打开地图后看到有路但找不到传送点,可尝试靠近墙壁挥剑,待出现特效后进行蓄力攻击就能打开。此外地图中还有很多捷径,具体如图所示。
还有刚开始时显示下方有路却没有传送点的情况,对准脚下的祭坛,需要蓄力到最高等级才能打破。
2、并非所有区域都存在暗墙,部分地方需要获取新剑击才能进行传送。获得新剑击后,即可前往传送迷宫,整个过程包含八个步骤,每个步骤对应的点都是地图里的传送点位置,只需选择带有圆圈标记的点行进即可。
三、记忆路标
记忆路标是终末篇新增的道具,或许是由于新版本地图规模较大,官方为了方便玩家而推出的。使用它相当于设置了一个临时存档点,此时只要点击重新挑战,角色就能恢复满血状态,这让操作不太熟练的玩家倍感贴心。不过需要注意的是,它仅作为临时存档使用,一旦点击返回标题或退出游戏,进度仍会从石碑保存的位置开始。因此,大家务必记得及时到石碑处保存存档,以免进度丢失。
【攻略】
刚入坑的朋友们,好不容易闯过第一关的前六个小关卡,却冷不丁遇上一个大Boss,直接被虐得死去活来。
这种感觉,是很绝望的(亲身感受)
所以,顺利通过第一关的小海同志,总结了一些经验,希望那些卡在第一关的朋友们能早日通关。
哎呀,第一关的boss其实还挺简单的啦,你是没见识过后面那些boss有多变态。
就像我,第三关boss还没过(小声bb)
第一技能。
预兆:如图,所有部件分散开。
攻击方式:第一阶段血条对应的黄色水晶会随机发射二字黄色弹幕,这类弹幕相对容易躲避。进入第二阶段血条后,除了原有弹幕外,还新增了中间两个蓝色钢炮发射的蓝色纵向自机狙,此时的攻击模式为【随机弹幕+自机狙】。
您可以先长按技能进行填充,用这个方式躲掉自机狙,之后迅速找个安全的位置发起攻击。
第二技能。
预兆:无预兆。(傻了吧)
攻击方式:两个蓝色钢炮会发射蓝色自机狙弹幕,第一条血时是一排,第二条血时变为三排。【自机狙】
一般情况下,这个技能只要绕着圈跑就能躲开,跑的间隙还能补补刀,操作起来挺简单的(刚入坑的话建议别太贪刀)
第三技能。
预兆:两个蓝色钢炮跑出来。
攻击方式:释放一排横向的自机狙,当进入第二血条阶段时,弹幕数量会有所增加。【自机狙】
描述:这个依旧绕圈跑,甚是简单
第四技能。
预兆:两个红色钢炮跑到最上/下方。
攻击方式:等待数秒后,会释放由上至下或由下至上的红色激光。【弹向固定】
第一条血对应的激光速度比较慢,我们不用着急。不过第二条血的激光速度会变快,得赶紧躲到安全的地方去。
第五技能。
预兆:两个银色部件跑出来(虽说没截图)。
攻击方式:放出两个方形敌人。【随机弹幕】
这两个到处乱窜的小东西挺烦人的,还会影响移动,建议先把它们解决掉。
第六技能。
预兆:第一条血条打完、刚进入第二条血条阶段时,会有两个红色钢炮移动到屏幕正中央(不过第二条血条的其他时段也可能出现这种情况)。
攻击方式:先发射一道激光作为技能释放的预警,紧接着以极快的频率发动密集的激光轰炸。【自机狙】
描述:绕圈跑,不能贪刀
第七技能。
预兆:三个部件散成一条线。
攻击方式:两个红色钢炮会发射自机狙,黄色水晶则释放十字或米字弹幕(具体形式根据血条阶段而定,第一条血时为十字弹幕,第二条血时为米字弹幕)。【自机狙+固定弹向】
说实话,很多人客观看到这情况都一脸懵,完全不知道该怎么躲。不过凡事都有诀窍不是吗?十字弹幕的话,场上会有左上、左下、右下、右上四个方形的安全区域,咱们只要躲进这四个区域里,用技能来填补空隙躲避自机狙,同时进行攻击就行。要是遇到米字弹幕,就瞄准那八个三角形的安全空间,同样用技能来躲避自机狙就没问题了。掌握了这些诀窍,躲这类技能其实挺简单的。
【iOS版本1.13的更新内容】2019年8月13日发布
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