武士刺客是一款角色扮演类的冒险闯关游戏。在游戏里,玩家将化身一名武士忍者,目标是从半神魔的手中救出自己的妻子。玩家拥有多种独特的能力,这是击败Boss的核心所在。游戏过程中,玩家不仅要完成极具特色的挑战,还会遇到各式各样的机关,这些机关整体提升了游戏难度。此外,游戏中存在大量隐藏的挑战区域,这些内容为作品增添了更多探索性,玩家可以在其中体验丰富的特色玩法。
1.呈现的画面采用了剪影风格,这想必大家都很熟悉,经典的《暗影格斗》就是这种调性;与之相比,《NinjaArashi》更注重背景细节,不少场景中能看到阳光的动态变化,效果令人惊叹,角色路过樱花时,花瓣还会呈现飘动的质感,不得不佩服开发者的用心设计。
2.作为一款动作游戏,操作手感同样至关重要。其中最令我印象深刻的,是二段跳与跳跃时砍击动作的流畅衔接。开发者为角色加入了“黏性”机制,使角色能在岩石或障碍物边缘滑行,这不仅让诸多隐藏区域的设计成为可能,也进一步提升了游戏的可玩性。
3.另外,游戏里还加入了人物养成系统,核心是提升几种不同的攻击方式,升级过程需要消耗金币和钻石,就目前的设计而言,这个系统还显得比较简单粗糙。
4.剪影风格搭配细腻的画面处理,第一眼便给人留下深刻印象;闯关玩法的低门槛,让玩家能迅速体验到游戏乐趣;而精心设计的陷阱与隐藏元素,更是大幅提升了游戏的耐玩性。
1、首先我们从最基础的操作开始说明,主角岚具备二段跳能力,这一点相信大家都清楚,但当他不通过跳跃动作离开一个平台后,就只能再进行一次跳跃了——简单来说,武士若从地形边缘掉落,就只能跳一次。这个特性目前还不确定是bug还是刻意设计的,大家游玩时务必留意这一点。
2、接下来我们聊聊武士的第一个技能——拔剑斩。这个技能既能用来击杀敌人,也能破坏捕兽夹这类陷阱,不过它的冷却时间比较长,而且无法对地形造成伤害,也就是说没法用它打开隐藏区域。
3、武士的第二个技能为变身术。该技能能让我们避免被敌人察觉,不过我们依旧会触发陷阱,且陷阱会对我们造成伤害,长矛陷阱与捕兽夹陷阱不在此列。另外,变身术可以主动解除,但在变身术持续过程中,我们只能进行左右移动。
4、武士的第三个技能是飞镖,我习惯叫它手里剑。手里剑既能攻击敌人,也能作用于地形,因此我们可以用它开启隐藏点、推动巨石。不过手里剑的伤害比较低,通常需要两个才能消灭一个敌人,它有一定的暴击概率,我们可以通过升级技能来提升这个暴击率。
5、除了前面提到的三个技能,武士还拥有一个名为冥想的被动技能,提升该技能等级能够增加生命上限与护盾持续时间。初始状态下我们仅有3条生命,当技能升满后,生命上限可提升至7条,护盾持续时间也会延长7秒。
1、要善于运用各项技能:飞镖能够持续向前投掷,没有使用限制,用来探路等场景效果很不错;突刺在躲避障碍物和击杀敌人时最为实用;伪装书可以帮助躲避攻击和枪击,熟练掌握这项技能往往能在关键时刻救命。
2、操作节奏慢一些反而效率更高,例如在特定位置等待冲刺技能的冷却时间结束后再行动。
3、卷轴一般藏在隐藏洞穴中(有剑插着的墙壁。
4、小心罐子中的炸弹,最好用飞镖探清。
5、技能升级首先冲刺,之后生命的。
6、观察仔细再上。
7、看到夹子别随便踩,有些夹子踩了会导致角色死亡,冲刺技能点满后可以拆除夹子,要是无法直接越过的话,不妨考虑把它拆掉。
8、珠子可通过开罐拾取或击杀头顶飞过的龙来获取。红色珠子能增加一条生命,蓝色珠子会提供一个持续一段时间的防护罩,该防护罩可以抵御武器攻击和硫酸,但遇到火、锯子或尖刺时角色依然会死亡。
1.这部作品融入了大量解谜元素,你可以体验到精彩的挑战与别具一格的玩法。战斗时地面会出现标识,提示你哪里将有陷阱。需要注意的是,角色的才能并非取决于掌握忍术的数量,而在于那份永不言弃的毅力。
2.你需径直前行,绝不背弃自己的誓言,同时要留意那种无论何时都不放弃的剪影风格画面,以及酣畅淋漓的杀敌体验,玩家将在其中领略专属于自己的江湖世界。
3.营造出紧张刺激的战斗体验,玩家不仅要扮演武士刺客,还需化身武士解救自己的妻子。在挑战过程中,既要谨慎灵活地运用技巧,还要在以竞技场为背景的场景中操控角色,呈现出精心设计的画面效果,是一部非常适合广大玩家体验的动作作品。
4.画面里营造出了极为劲爆的场景与刺激的画面,你得借助惊险的格斗玩法去感受其中别具一格的特色内容,这里有刺激的战斗和精彩的背景,你要通过热血的对决来体验3种各具特色的地图。
5.新增了45个趣味关卡与Boss地图,作品具备易操控的动作系统。你需提升角色技能、购置服装进行伪装,在挑战中不仅要通过一系列战斗磨砺自身,还要凭借强劲实力获取高分。