光与夜之恋内测版

光与夜之恋内测版

  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 大小:1.58GB
  • 更新:2026-09-07 11:37:25
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《光与夜之恋内测版》是一款超甜超有趣的沉浸式恋爱游戏!既然现实里没法和帅气欧巴谈恋爱,那不如在游戏里找个帅气欧巴当男友?这里汇聚了国内外顶级配音演员、殿堂级作曲家、超一线画师和豪华编剧团队,全力打造独特的真实恋爱氛围。多线剧情搭配命运抉择,为你带来全新的高沉浸恋爱互动体验。

在《光与夜之恋》内测版本中,玩家将化身为主角,穿梭于如梦似幻的世界,探寻光明与黑暗的冲突及交融。在此过程中,玩家需应对各类谜题与挑战,探索世界的每一处角落。这些谜题往往围绕光与暗的交互展开,玩家需巧妙运用光线与影子的力量,以此推动故事的进程。

特色

1-呈现甜蜜又温馨的爱情画面,身边有好友共同庆贺,每个人都找到了属于自己的幸福归宿;

2-交流方式十分简便,语音通话能够实时持续进行,任何想说的话都可以随时表达。

3-形象上越是漂亮,魅力就会散发出来,吸引许多的人进入这里,完成最终梦想。

优势

有计划地去执行这些方案,往往会有奇妙的事情发生,而且都是近在眼前、清晰可见的。

可以参与举办的各类活动,而进行合理化分析才是关键的目标与最终追求。

身边出现了很多好友,遇到的麻烦大多都能顺利解决。

场景地图

主界面分“光”与“夜”两部分。

其中“光”界面包含光夜变奏、信使巡游、信使花园、购物、心动邂逅、回家这些功能模块。

下滑即可进入“夜”界面,其中包含光启西岸、星座研究、研习之旅、星光展馆以及织梦迷境这些板块。

光界面

光夜变奏:阅读主线剧情。每一章都设有光结局与夜结局两种不同走向。

信使巡游:为蓝星规划行程,完成后可获得一星、二星、三星、四星、五星卡牌奖励。

信使花园:获得灵犀和心迹书简。

购物:购买及兑换道具。

心动邂逅:开展与每位男主独处的邂逅、约会。

回家后可以做这些事:给自己化个妆,看看已经拥有的设计单品,查查灵犀图鉴的达成进度,还能玩真心话大冒险。

夜界面

光启西岸:各类资源获取的副本。

星座研究:获取小熊星座的副本。

研习之旅:这是一本用于提升个人属性的道具手册,在使用过程中会自动获取部分道具。当道具数量达到上限时,需要手动领取后才能继续自动获得新的道具。

星光展馆:依据不同主题,陈列对应的设计单品开展展览活动,在此过程中还能获取一定的收益。

织梦迷境:沉入梦乡,遇见不一样的他……

卡面参数介绍

1、红框(养卡前需重点考量的参数,一旦确定便不会改变) (1)星级:卡牌自身的星级属性,是决定其初始参数的关键因素。

(2)铭迹/技能:卡牌技能,借助眩光沙砾来提升等级。

(3)叠花:从名称就能明白是卡面重叠的意思。当你已经有了某张卡牌,之后再获得相同的卡牌时,就会出现重叠情况。一张卡牌最多可以重叠五次,每重叠一次,卡牌圆框里就会增加一片花瓣,而每重叠一张该卡牌,能让全体属性提升20%。

*补充:叠花可以通过兑换足够的勿忘花来提升。

2、黄框(养卡后的培养参数,可变化)

(1)等级:即卡牌等级,可通过经验瓶进行提升,提升后能增加部分属性,另外,铭迹的升星也对卡牌等级有一定要求。

(2)光影:通过挑战光影副本收集素材来解锁二段光影,解锁后能够为角色增加2000点主属性。

(3)最下方的黄色方框?:卡面数值,可通过升级、开启光影、升级或升品铭迹、升星、升品等方式提升。

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一、卡面的星级和叠花

1、星级的分类 这款卡面总共设有6个星级,涵盖1星到6星。星级越高,初始属性就越出色,不过想要获得相同卡面的难度也会随之增加,比较考验运气。

值得培养的星级4星~6星,有叠花优先。

*补充:星级的提升可以通过兑换足够的银河碎屑(五星升六星)或月之时光(四星升五星)来升星。

2、浅谈叠花卡

前面提到每次叠花都能让全体属性提升20%,所以不难看出,我们拥有叠花的卡肯定比没有叠花的卡更强。

你会发现五星暴击叠花比六星无花更实用,但即便如此,五星再好用也只是单次输出,只能进行单次消耗,遇到血量相近的对手就束手无策了。六星卡是群攻,消耗方面只多不少,所以这两者没有可比性。无论怎样,它们的可培养价值都是对等的。

总结:建议优先培养6星卡与5星暴击卡,在这几类卡中,有叠花的卡应作为优先培养对象。(这些卡培养后绝对不会吃亏,因此我专门把它们挑出来做总结。)

补充:6星或5星暴击卡有叠花开二段光影等级铭迹全拉满,无花升到60级开二段光影铭迹拉满。

配队思路

主力队的配队思路如下:由于要应对剧情关卡、活动关卡以及每周每日副本,会遇到各种属性的泡泡,所以在搭配队伍时,五个卡位最好都安排不同属性的角色。

推荐配队思路:暴击、暴击、群攻、头脑风暴、群攻。(自用,亲测好使,可以根据自己的手感去调整位置,前期没有足够的卡,可以养1~2张叠花灵光一闪,加上自己主养的卡,运气好或多来几次很快就过了,后期灵光一闪比较费,基本不用)

总结:主力队伍的搭配建议是把暴击型角色放在前排,接着安排头脑风暴或群攻型角色;这样前排先完成消耗,后排再进行收割,战斗节奏会更快速、更顺畅。

*补充:一个队里最多两个群攻,两个头脑风暴,主力队培养好之后,再考虑织梦幻境所需卡牌的培养。(主力队培养好之后,再考虑织梦幻境所需卡牌的培养)

以下是织梦部分

(2)织梦幻境的配队建议:由于每次梦境挑战都会对应特定的两种属性,所以建议将与关卡属性相同的卡牌安排在后续关卡使用。若前期就用掉这些卡牌,可能会出现伤害溢出的问题。

开局前的准备:把现有的4到6星角色提升至40级以上,优先选择通用技能卡和灵光一闪类型的进行培养;重点培育已叠花的五星卡、四星群攻卡以及灵光一闪卡;技能方面,只需解锁第一个技能即可,若有二段光影效果的也都要配置好。

以下是模拟关卡依据碰到关卡中最低血量的泡泡(即三个泡泡里血量最低的那个泡泡)

举例:

(1)1.3w以下:四星卡车轮战(这个阶段保留四星群攻和灵光一闪卡,选择不同属性的卡。由于特定属性关卡中使用同属性卡可能会导致伤害溢出,所以我们可以先消耗其他属性的卡,等其他属性的卡都消耗完后,再使用培养程度相对较低的关卡特定属性卡牌)

(2)1.3w~2w:无花六星?四星车轮战(选用关卡特定属性卡,四星群攻卡/灵光一闪卡)

(3)2w~3w:六星无花卡搭配无花暴击五星卡,或者同属性叠花四星卡(灵光一闪卡)

总结:做这个配队的初衷,还是想给大家提供一个大致的思路作为参考。按照前面提到的方法,基本能实现自动战斗,只需替换卡牌即可(前提是你能达到我所说的要求,培养出足够多可参战的卡牌);不过当遇到血量较高的情况时,就需要进行手动操作了。

*补充:没到比较后面的关卡,尽量别用主力队。

更新内容

v1.8.0810:

修复部分小错误,提升整体稳定性。

v1.8.0805:

提升体验,修复部分问题。

v1.8.0803:

优化系统性能,体验更顺畅。

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手游版本V1.8.0810
更新时间2026-09-07 11:37:25
手游大小1.58GB
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