诸神皇冠国际服直装游戏版

诸神皇冠国际服直装游戏版

  • 类型:卡牌对战
  • 语言:中文
  • 大小:817.32MB
  • 更新:2026-09-07 11:40:29
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诸神皇冠国际服是一款自由卡牌战旗游戏,玩家将在其中体验完整的世界剧情,通过自身努力经营家族,助力其崛起。作为国际版本,玩家能与国外友人一同冒险,感受丰富多样的游戏内容。在游戏里,玩家将以雇佣兵队长的身份,带领麾下雇佣兵在加尔提兰大陆展开征程——攻略城池、驰骋沙场,过着充满挑战的生活;同时还能娶妻生子,最终成就家族的无上荣耀。

介绍

在诸神皇冠国际服里,玩家将操控初代角色踏遍这片大陆的每一处角落,在广袤的土地上游历探索,建立独属于自己的势力与家族,并将这份荣耀代代传承下去。游戏中有骑兵、重步兵、轻步兵、弓兵等多种兵种类型,玩家需完成转职后自行选择,而选择的依据是角色的力量、体质、技巧、感知、敏捷、意志等属性——不同兵种对装备、属性的要求以及可携带的技能都各不相同,玩家需要结合兵种特性来布置战斗阵型。此外,诸神皇冠国际服还包含武器打造、支线任务、商店资源购买等趣味玩法,在各类节日活动中,玩家还能参与竞技、修复永久伤痕等,让大家在提升等级的过程中增添更多乐趣。

特色

1、本格战棋玩法

我们在设计中设置了多个人物属性维度,还打造了数百种装备与技能,以及数百张关卡地图。

2、诸高自由度的模式

在加尔提兰大陆上,你可以自由地纵横驰骋,或是投身四方征战的烽火,或是穿梭于各大势力之间,做个四处奔波的商人。

3、跨越百年的历史沉淀

角色不再是固定不变的,他/她会经历生老病死的完整过程。一个家族可能会不断繁衍、开枝散叶,也可能慢慢走向衰落乃至消亡。

4、细致的世界观刻画

在加尔提兰大陆上,各地的风土人情与特殊节庆都得到了细致入微的描绘。

5、协作与对抗

玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。

人物篇介绍

1、主角

自带勇敢特性,六维属性尚可,弓箭和盾牌都能使用。考虑到主线难度不高,我选择先转骑兵,二转时再转勇士。目前感觉勇士在二转职业里算挺强的,不怕被集火,单体作战能力也很出色。

2、美男子(建议剧情之后下岗)

剧情杀之后,自带的帅气也不管用了,天生就少个词条,六维也就勉强能看,再加上永久伤害,实力就相当弱了。建议去酒馆刷个动物类词条(野驹、狂狼、雄狮、河狸之类的),把这家伙换掉。

3、虚佬

体质负重方面表现尚可,六维属性也适合走弓手路线,自带的聪慧特质能支撑用到剧情结束。

4、呆瓜

盾弓作为核心暂且不论,关键在于小公主在剧情中是必须登场的,不练根本不行。

5、轻步兵(黄毛,第一个入队的佣兵)

没啥好说的,属性还行年龄太大(和呆瓜差不多)。

新手攻略

【属性六维】

1、力量:该属性与物理攻击相对应,像骑士、大剑、狂战、弓箭手和刺客这类高攻击职业都需要力量属性,它对应红色技能。每两点力量可转化为1点攻击力。

2、体质:属于百搭属性,每个职业都需要一定的体质,尤其是承受伤害的职业需求更高,像狂战士、勇士、重步兵这类职业,其对应的黄色技能能让两点体质转化为1点生命值和3点负重值。因为升级本身也会提升生命值,所以体质不高的英雄只要等级足够,生命值也不会太低。不过,有体质转职要求的职业以及装备更重的职业,对体质的需求会更突出。

3、技巧:英雄的命中与暴击属性,通常是斥候、刺客、弓箭手以及绿色流派职业所需的。1点技巧可转化为1点命中值和1点暴击值,这两项数值会影响角色的命中率与暴击率。角色属性面板会展示这些数据,但面板显示的仅为面对同等级敌人时的命中率等情况。不过需要注意的是,命中率、暴击率等会受到等级因素的影响,比如攻击等级高于自身的敌人时,这些几率会有所降低,反之则会提升。

4、敏捷:关联蓝色技能,对偏斜与坚韧属性产生影响。通常适用于斥候、狂战士、刺客、弓箭手及游侠这类职业。当自身敏捷数值高于目标时,在连击状态下,会依据双方敏捷的差值触发额外攻击;破防时,也会根据该差值无视目标部分物理防御力。

5、感知:对应紫色技能,是德鲁伊、牧师、大德鲁伊、主教等法系职业所需的属性,会对法术类伤害产生影响。

6、意志:对应白色技能,德鲁伊、牧师、大德鲁伊和主教等法系职业需要。该属性影响自身的恐惧状态与回复效果,同时对法术命中有作用。此外,它还能降低角色在濒死时陷入恐惧状态的概率。

【职业介绍】

我们目前设有3次转职机会,职业数量接近20个,能为大家带来丰富的职业体验。

第一次转职有五个职业可供选择,它们分别是见习骑兵、轻步兵、重步兵、猎人和自学巫师。

第二次转职中,有以下职业:

重骑兵、轻骑兵、勇士、斥候、方阵步兵、重甲枪兵、弩手、弓箭手、德鲁伊与牧师。

第三次转职中,有以下职业:

重装骑士、皇家骑兵、狂战士、刺客、大剑士、铁甲军士、王室禁卫、重甲僧侣、长弓手、游侠、盾弩手、重弩手、大德鲁伊与主教。

转职对人物属性有要求。另外需要消耗特定的物资。

转职对之前的职业没有限制,比如,只要满足属性要求,轻步兵也能选择转职为重骑兵。

【爵位】

爵位是内骑士团内部重要的评定体系,目前设有骑士、男爵、伯爵、公爵这几个等级。需要说明的是,爵位等级越高,并非意味着所属骑士团自身的属性就越高,而是该骑士团有更高的概率出现纯王血脉。

角色重点培育攻略

诸神皇冠是一款以培养士兵、指挥战斗为核心的SRPG。由于游戏中角色存在寿命设定,随着年龄增长,他们的战斗力会逐渐下降,因此老将往往需要被替换,玩家需要不断培养新的将领。对于那些拥有特殊特性的新兵,建议大家重点关注和培养。

注:星级评价只是个人观点,这里自身以骑士重点培育的标准打的,因为这骑士是最强的。

重点培育特性介绍:

一、骑士特性

(第二行第一个精英教育为贵族教育)

1、师出名门

技巧+7,爆击+7%

评价:单项属性增加7点,技巧属于实用性很强的属性,像轻骑这类单位就很需要它,整体来看还是挺不错的。

评分指数:3星

2、精英教育

经验获取+40%

评价:虽说表现尚可,但在这些重点培养的对象中,它的特性相对而言还是比较薄弱的。

评分指数:1星

3、贵族教育

经验获取+50%

评价:比起精英教育强了不少,有明显的效果增幅了。

评分指数:3星

4、王室教育

经验获取+60%

评价:经验加成收益最高的技能,TOP级别的技能。

评分指数:5星

5、理想主义

更容易吸引到社会地位或个人成就较高的异性,向对方表达心意时,成功的概率会明显提高。

评价:实用性有限,仅具备提升向异性表白成功率的效果,另外目前无法遇到地位较高的异性,这似乎是个漏洞。

评分指数:1星

6、军统世家

力量增加5点,体质提升7点,感知降低5点,意志提高5点,攻击力增加3点

评价:对于这个目前还不算太扎实的技能,感知方面倒没什么所谓,但7点体质、3点力量和3点攻击的加成实在是血赚,这绝对是骑士培育过程中能学到的最棒特性。

评分指数:5星

二、贵族特性

注:在贵族培育里面也能学到骑士培育的特性,在这里我就不重复介绍了。

1、人格魅力

感知与意志各提升7点,在异性面前的吸引力有所减弱,但向异性表白的成功率却有明显提高。

评价:感知属性对骑士的意志属性提升微乎其微,不过能显著增加表白成功率……这方面见仁见智,但从职业强度角度来看没什么实际作用。

评分指数:1星

2、优雅气质

技巧提升3点,敏捷增加7点,感知提高5点,向异性表白的成功率会有明显上升。

评价:能大幅提升敏捷属性,对刺客这类敏捷性职业的玩家来说很实用,但对其他职业而言用处就比较有限了。

评分指数:3星

3、国家栋梁

六维+3,生命+8,对异性表白成功率有所提升;

评价:全能,什么加,非常实在,超级不亏的技能。

评分指数:4星

ps:个人感觉贵族特性里额外的三个不是特别实用,不太建议进行贵族培育。

三、王室特性

1、霸者

力量增加9点,意志提升9点,暴击率提高10%,攻击力增加4点,怀孕概率提升25%

评价:这东西用起来简直绝了,输出能力强到离谱,而且还特别能“量产”士兵,后续兵员完全不用愁,这波绝对不亏。

评分指数:5星

2、贤者

体质增加9点,感知提升9点,抗爆率提高15%,生命值增加10点,向异性表白的成功率会有明显提升。

评价:感知加9这点可以忽略,其他属性都很厉害!体质和生命同时提升,还带有抗爆效果,这应该是法坦类型的吧,用起来挺顺手的。

评分指数:3星

3、隐者

技巧提升9点,敏捷增加9点,命中提高20%,偏斜提升20%,经验获取增加20%

评价:技巧与敏捷属性,原本对刺客这类职业就有一定作用,再加上还有经验加成,这波绝对不亏。要是玩刺客之类的职业,那简直血赚。

评分指数:4星

以上就是诸神皇冠角色的培育养成攻略,希望能对大家有所帮助。

剧情任务介绍

主线中有两个坑点要注意一下

1、在《诸神皇冠》里,遇到美男子的剧情杀时千万别插手,要是不小心被秒了,剧情直接结束,连重开的机会都没有。

2、任务:筹备丰收节,丰收节在八月,无需过早前往城镇,系统会自动推进时间,这段时间内完成任务收益相当不错。

注:说一个不算坑点的吧。结婚两骑士加声望(分别是塞宁和希尔),觉得自己人品好的,可以赌一赌高阶精灵血脉(法师不弱,这里强调一下,后面会说。)

任务

在《诸神皇冠》推进剧情时,可以留意一下启航节的活动(如果队伍里有绅士、淑女这类角色,春临节也值得参与)。毕竟部分主线任务会直接跳过好几个月的时间,比如主角坠崖后在小镇养伤的那个任务(好像和“两狼”有关,具体名字记不清了)。所以在节日快到的时候,提前刷一刷相关任务还是挺有必要的。

这里我就有两个纠结点了。

1、希尔王族的任务奖励实在不太给力,三盾难度的任务做起来挺费劲的。不过好在不用来回跑,能省不少时间。

2、塞宁的两个带猪奖励的任务都挺简单的,还能刷出跑商任务(给5金币呢,就算是为了买猪也得接)。不过启航节比较坑,和主线任务穿插进行时需要两地来回跑,挺浪费时间的。

所以任务的两个思路:

刷希尔王族任务时,我基本不会选紧急任务,都是穿插在主线里刷,还能顺便赶节日活动。主要就刷那些声望高的二盾任务,以及部分难度较低的三盾任务。

刷塞宁王族任务本来就是奔着钱去的,主线就不赶节日了,把时间攒着,等要做丰收节任务前再集中刷。

边境之战攻略

很多刚接触的玩家都不清楚边境之战这个活动,它是不定期举办的。想要参与的话,得先通关剧情,然后进行报名才行。

比如这次参与的就是佩尔和法拉。届时你可以选择加入其中一方,获胜的那一方能多获得一万的声望。

这是上次我小号的牛头与法拉边境的截图,具体功能可参考图片内容。

这里我想说明一下女王令的加成情况,它能带来300%的奖励加成,不管是战功奖励还是声望奖励都会享受到这个加成。

不过我得说明一下,女王令对声望的加成只针对基础获得量。举个例子,新手打困难难度,不用女王令的话能拿到400声望(也就是8盾对应的奖励),用了女王令后就变成1600了对吧?这时候界面下方还有个策略加成,比如这张图里是15%。要是按15%和1600的奖励来算,结果应该是1840,能多加240,但我实际测试后发现只加了80。这就说明策略加成是按15%和400的基础奖励计算的,算下来就是1660,只加了60。

等下我发个前后截图,你们一看便知。

这里我原本是12667,后来打了一场。我小号战斗力不高,打不过就只拿到521战功。不过这不影响我们拿到保底奖励。大家看看这场战斗,我选了15%的策略加成,最后拿到的就是1660。我们之前一直以为,只有打了塔才有奖励对吧?我在边境的最后一场,试了一次——我根本没打到塔,一下伤害都没造成,但我坚持打完了10回合。结果最终奖励也给了。所以测试得出的结论是:只要进入战场,哪怕没碰到塔,只要你坚持下来,也能获得奖励。

这里给萌新们科普一下:首先游戏里有祈祷神明的设定,欧幸是掌管声望的神祇。如果在二月祭拜欧幸,到了三月就能获得声望加成,大家可以留意自己的声望数值变化。另外,边境玩法的奖励会通过邮件发放,而邮件里的奖励是能享受拜神加成的。举个例子,假设你拿到5万声望奖励,要是之前拜过神(拜神最高档能加30%多),就能额外多拿30%的声望;但如果直接领取奖励而没拜神,就没有这个加成了。

当然,这里你得好好算一笔账——要是你打不过高难度,那就选中等难度试试。中等难度对应的是6盾水平,剩下的部分你应该能自己算清楚了吧。

更新内容

v2.1.30.70305:

更新了神血版本的完整包。

v2.1.25.59465:

--新增秘境挑战副本

--神血觉醒和圣物系统更新

--修复了一些bug,优化了性能

v1.1.16.52332:

一、瑞格群岛之月光岛 瑞格利恩一族敬畏火山、大地与月亮,坚信人拥有灵魂,而灵魂需借月光之力完成转生。月光岛是瑞格利恩贵族的埋骨之所,亦是王室的安息之谷,唯有罪大恶极之辈,才敢触犯月光女神迪拉玛的威严,惊扰亡灵的静谧长眠。

二、新神器剧情:奥维恩·断绝(单手剑);丹之心(瓶子)

三、新职业:天启骑士。

四、文明之战(活动) 天启骑士团的降临,意味着战争的开端。在瑞格群岛与玛夏帝国之间的关键岛屿上,各方势力汇聚一堂,携手抵御这股强大的敌人。怎样才能让这古老文明延续下去?在文明的争夺与较量中,瑞格群岛的命运正由你掌控。

五、远航任务新阶段 远航任务:即将进入月光岛探索冒险阶段,并开启全新的BOSS战。

六、先祖庇护 先祖的英魂会守护年幼的后代子孙,助其健康成长。

七、其他

1.日常任务将会增加9盾任务

2.新增加已占领城堡被攻击时自动防守功能

3.新增角色改名功能

4.新增同一战场编队位置临时记忆功能:在同一战场调整过编队位置后,再次进入该战场时将自动沿用上次调整的位置,无需重复调整编队位置(重装客户端后需重新调整)。

5.一些功能优化.

展开
手游版本V2.1.30.70305
更新时间2026-09-07 11:40:29
手游大小817.32MB
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