在我们之间英语版是一款趣味十足的策略对抗类解谜游戏,该版本为英文版,所有内容均以英文呈现,十分适合外国玩家体验。玩家需在每局5至10人的对局中找出潜藏的叛徒。通过收集线索、分析暗示来做出判断,每一步都要谨慎决策。这是全新的推理类“狼人杀”玩法,非常考验玩家的智力水平。
1、规则十分简单明了:通过多人同时在线的形式,找出内部的背叛者,探寻彼此的身份。
2、当身份信息都被严密隐藏时,只能借助各种线索分析的方式来揭开彼此的身份。
3、采集线索对寻找答案而言至关重要,但实际结果或许并不像大家预想的那样。
1、玩家们将在全新的故事里一边破坏一边推理,完成各自的任务,极具挑战性!
2、你们每个人的身份都存在差异,每个玩家都有自己的同伴,要尽快找到他。
3、借助太空飞船里的各类设定去战胜你的对手,成为最终存活的队伍,赢得胜利。
4、绝对不能泄露你的身份,否则你会陷入极度危险的处境,其他队伍的玩家会攻击你。
1、规则:
场景发生在一艘太空船上,分为两个阵营。
一个是:船员阵营(好人)
另外一个是:冒充者(狼人)
阵营人数比例由开局主机设定,最多可设置3个冒充者。不过,由于冒充者的胜利条件是当冒充者人数与船员人数相同时即可获胜,因此3个冒充者的游戏体验会比较差,2个冒充者的设置则更为合理。
2、胜负条件:
船员阵营:需完成飞船的全部建设任务,也可以通过投票把所有冒充者都投出airlock(被投票出局的人会播放被丢出飞船的动画)
冒充者阵营的获胜途径有两种:一是利用破坏飞船关键设施的限时机制,若船员未能在规定时间内完成反应堆或氧气供应装置的修复任务,冒充者将直接取胜;二是通过持续淘汰船员,当冒充者与船员的人数相等时,即可赢得胜利。
3、流程与特殊机制:
A:讨论环节是游戏的强制环节。当有人报告发现尸体时,所有玩家将进入讨论阶段,随后进行投票,得票数最多的玩家会被扔出空气闸。此外,在游戏过程中,玩家也可以按下紧急按钮来强制触发讨论环节,不过紧急按钮每局的使用次数是有限制的。
投票既可以根据讨论结果指定投给某一位玩家,也能在局势尚未明朗时选择跳过投票。本轮讨论的最终结果由得票数最多的用户(或是选择跳过投票人数最多的情况)来决定:若某玩家得票数最高,该玩家将被淘汰出局;若跳过投票的人数最多,则本轮不会有玩家被逐出气闸舱。
B:船员任务:
在游戏中,船员们能够通过完成各自的全部任务来达成胜利。每个船员的任务内容会有一些差异,部分任务还需要大家相互配合完成。大家可以按照地图上的指引前往任务地点,任务形式都比较简单,主要就是一些点击类的操作,只要具备一点英文基础就能顺利完成。不过要特别注意,尽量不要单独行动,不然被淘汰了都没有目击证人可以证明情况。
稍微懂点英文就能玩得很开心,遇到不懂的单词直接百度(还能顺便学一波单词),国外玩家大多都挺友善的,也不用担心没人一起玩,哪怕到了凌晨都还有不少房间呢。
另外,游戏中有两种角色设定:船员和内鬼。船员的目标是完成所有任务,并修复内鬼破坏的设施。即使船员被杀死变成灵魂形态,依然能继续进行任务,还可以随时聊天(但只有同样被杀死的角色能看到这些聊天内容),不过无法修复内鬼破坏的设施。内鬼的数量可以是1个、2个或3个,即便内鬼被投票淘汰,仍然能够破坏设施。当所有船员都完成了各自的任务时,船员阵营即可获得胜利。
任何角色都能在特定区域发起会议,通过投票来找出内鬼,毫无依据地乱指认会被其他玩家投票出局。
房主在等待其他玩家加入时,可以对游戏内的各项属性进行设置,例如单个玩家可发起紧急会议的次数、会议冷却时长、击杀冷却时间、击杀距离范围、讨论时长(建议设置较短时间)、投票时长(可根据喜好调整,一般设为60秒)、长中短任务的数量(常见设置为1、1、2或1、1、1),以及角色移动速度、船员视野范围、内鬼视野范围(最好比船员视野更大)。
内鬼的数量以及玩家的上限,在创建房间时就必须确定下来,即便参与人数不足10人,也能够开启游戏。
内鬼拥有击杀船员的能力(每次击杀后会有冷却时间),不过行动时务必避免被其他船员察觉。界面右下角设有能力按钮,点击后进入功能面板,选择对应的圆形图标即可对指定设施进行破坏操作——该操作不受位置限制,在地图任意区域都能执行,但同样存在冷却时间。
杀人有很多不同的工作策略。首先,你想知道你要杀谁,在哪里,什么时候。那么谁是好杀的?
永远不要伤害信任你的人。他们给予你无条件的支持,所以最好不要背叛他们。
你肯定想除掉那些完成过视觉任务的人。要是你能撑到最后阶段,会发现剩下的人里大部分都做过视觉任务,这样就很容易锁定范围,揪出谁是冒名顶替者。所以只要有机会,就先把他们解决掉。
任何一位出色的侦探,都应当先尝试接近目标。要是你清楚对方实力强劲,那就得在他们对你产生怀疑之前动手除掉他们。从长远来看,这么做必然会对你有所助益。
电气区域绝对是个容易得手的地方,因为这里有个通往安全区域的通风口,而医疗室(MedBay)能把你传送到地图的另一端。要是你在电气区发现了人,那就该把他们解决掉。
自助餐厅和储藏室是个不错的选择,这里空间宽敞,能通往多个不同区域。不过最好别在这里用武器伤人,毕竟它离自助餐厅很近,而自助餐厅是人流密集、很多人会去或出现的地方。
当人们分散开的时候,这是在自助餐厅动手的好时机。储物间也是个不错的选择,但因为它在地图底部,被发现的概率会更高。
管理地图的作用很关键,能让你清楚大部分人的位置。回合刚开始时,适合单独行动、逐个击杀,避免和其他人纠缠。但到了后期,最好先破坏灯光,在黑暗中悄悄解决对手,之后再去修理灯光。
请不要在走廊安全摄像头闪烁时行凶,毕竟摄像头的监控者能清楚看到整个过程。
堆叠杀戮是一种行之有效的杀戮手段。具体操作方法是,先破坏某些物品(灯光是最理想的选择),以此进入“堆栈”——也就是人们会互相攻击的区域,随后对目标实施杀害。
注意,那不是你的朋友。还有,做这件事时绝对别自我报告。要是真的是你,那就太荒唐了,毕竟你本该一直在修灯。人数不足4到6人的堆叠杀戮会以悲剧收场,所以进行堆叠杀戮时务必万分谨慎。
我猜你们大部分人都和两个内鬼一起玩,那咱们就聊聊双杀。双杀就是你和你的内鬼队友在同一个房间里成功解决掉两个人。虽然开局时这么做也不错,但在游戏快结束时效果最好——要是还剩5到7个人,只要你们完成一次双杀,你和你的内鬼伙伴就能直接赢了。
注意了,要是你迟到了,说不定会有人去报警;要是你们俩互相不信任,那双重杀戮或许永远都不会出现。但愿你身边是个高明的骗子。
如果有人在操作管理地图,他们能通过闪烁的标记看到有人遇害。所以要是你清楚会有人盯着地图追踪,或许破坏通讯系统能帮你取得胜利。
1、在我们之间》就像太空主题的狼人杀,游戏里有好人与内鬼两个阵营。好人的目标是揪出内鬼,通过召开会议将其淘汰出局,整体玩下来体验还不错。
2、游戏的机制是好人负责修理飞船,内鬼则暗中杀人,不过内鬼杀人时不能被其他人发现;好人和内鬼都能在大厅通过按钮发起投票。
3、首先进行讨论环节,讨论结束后,得票数最高的玩家将被流放并公开真实身份。若内鬼被淘汰则好人方获胜,若好人被淘汰则该玩家会变为幽灵。
4、背叛者胜利条件:当“好人的幸存人数”与“背叛者的存活人数”相等时,即背叛者能够分票时,背叛者获胜。
5、好人阵营的胜利条件有两个:一是“背叛者消亡”,也就是所有背叛者都被投票淘汰出局,或者因掉线而无法继续参与;二是“修理完毕”,即左上角的绿色进度条完全填满。需要注意的是,即使好人角色死亡变成幽灵,也得继续完成任务,否则绿色进度条是无法填满的。
6、其中背叛者可以通过『破坏』行为来阻碍好人进行修理,不同的破坏会产生不同的效果,比如停电会导致好人的视野范围缩小。
7、还有的任务要求在指定时间(比如30秒内)完成修理,在“破坏”功能里也能关闭某些闸门,另外还有背叛者的“杀害”机制,也就是“kill”,在默认不调整的情况下,大概距离两三个身位格就能完成击杀,这个技能有十多秒的冷却时间。
8、另外需要说明的是,即使变成了幽灵状态,角色依然可以进行操作,比如坏人可以继续使用「破坏」技能、关上大门,好人也得继续修理电机,不过此时其他角色是看不到你的。
9、还有『报告』(也就是report),存在一种“自杀自报”的操作来混淆大家的判断,背叛者能够钻管道,也可以修复自己点击破坏的设施。另外,由于好人需要修理机子,背叛者虽然没法真正修理,但不装装样子肯定会暴露。
v2024.9.9:
是时候表达你们的反对意见了,船员们!我们和王牌律师正在推进调查收集方面的合作。
在2024年10月9日上午7点(UTC)前登录,就能领取这些化妆品:
迈尔斯·埃奇沃斯的大衣
迈尔斯·埃奇沃斯的西装
v2024.6.18:
-新角色:追踪者。给每个人都安装追踪装置,以此来确认人们是否确实在他们声称的位置。
-新角色:噪音制造者。该角色在被淘汰时,会向所有玩家发出警报提示。你的牺牲或许能帮助大家揭开隐藏的真相!
-新角色:幻影:进入隐形状态,且在你逃脱后完成一次击杀。
修改大厅设置:当加入大厅时,原先庞大的设置列表已调整为简洁的新菜单。
-大厅音乐添加到Dropship
v2024.6.4:
-这是我们的生日月!6月15日登录,就能领取特别礼物,和我们一同庆祝吧
豆子商店增加了新的化妆品
-本地化修复
v2024.3.5:
-在5月8日农历新年宇宙消失之前买到它!
梯子和滑索的冷却时间被重新平衡
-修复了船员仅传送短距离的问题(船员与冒充者偶尔仍会出现动作卡顿,但角色显示异常的情况已解决)
修复了一些小错误和本地化
v2024.2.8:
恭祝新年吉祥如意!节日限定的生肖帽、面罩、铭牌,还有可爱的宠物龙,都在2024年5月8日前限时售卖,欢迎选购。