钢铁华尔兹测试服是一款军事策略模拟游戏。它由中、韩、法、日、哈萨克斯坦等多国军宅与技术宅组成的开发团队设计制作。玩家将以指挥官的身份,指挥那些由历史著名坦克拟人化而成的萌娘角色——她们在游戏中被称为“钢舞姬”,与神秘的旅行者及战车兽展开战斗。为了营造出充满幻想色彩的二次大战风格,游戏还邀请了来自俄罗斯、德国、法国、英国的声优参与配音!此外,钢铁华尔兹中的大部分角色都运用了Live2D技术,玩家可以通过手指与钢舞姬进行互动!
"长官帮我把背后螺栓...拧拧紧哦"
1.钢铁华尔兹》拥有中文和日文两种主要配音版本,其中日文配音阵容涵盖了上坂堇、平野绫、青木琉璃子等知名日本声优。
"ボン...."
2.测试阶段,中文配音收获了玩家的好评,还意外成了玩家间流传的梗。
"祖国的设备就是牢靠...T-34说道"
3.在设计的早期阶段,开发团队前往法国索缪尔战车博物馆,拍摄了五千张坦克相关的照片。
"博物馆管理员三次表示要下班接女儿去了..."
4.这里一共有两百五十多种不同类型的坦克,它们的时间范围覆盖了从二战时期到冷战初期。
没有梅卡瓦啦,不过把PanzerIV的所有子型号都收集全,这事儿也挺有学问的。
5.系统深度出色,针对不同车型与弹药进行细致还原,精心构建的科技树高度贴合真实历史,能让军事爱好者获得充分满足。
"APAPDSHERPAPCRHESH...这些都有,全都有"
6.拥有30万字的剧情,当追轻小说番也可以。
"没剧情看,我不推图了..."
1.钢铁华尔兹》中那些充满奇思妙想的角色设计,每个角色都对应着知名坦克类型的具象化呈现。
2.钢铁华尔兹内有海量高颜值萌娘角色,轻松获取。
3.在《钢铁华尔兹》里,玩家得通过参与战斗、完成任务来获取各类资源,这些资源可用于增强战士的能力,也能用来购置新的装备。
4.在《钢铁华尔兹》里,玩家得时刻留意战场的实时变化,依据敌人的阵形排布与攻击特点来灵活调整自身的战斗策略。
1、Ro'em自行火炮
蕾贝卡的情况无需多言,作为官方“亲女儿”,她在各方面都十分实用,而且是三人里唯一拥有婚纱皮肤的角色!佐伊的待遇虽然稍逊一筹,还常被拉到每周的Tap新闻里遭受各种形式的调侃,但目前也有3种升级形态和一款原谅色皮肤,暂且不论实用性如何,至少还有一定的讨论度。可小姨子佩妮却像被彻底遗忘了似的,整整8年时间里,除了初始车型萤火虫外,再也没有推出过任何可用的新形态,这难免会让人产生各种猜测。
2、PASIXA-180
芬兰,不过这家伙并非《钢华》里第一个芬兰角色!早在2016年,因《少女与战车》剧场版热映,我们曾推出过芬兰的BT-42,但当时38女士没打算大量增加游戏中的国籍,便把BT-42归为德国角色,服装和装甲也采用了德国钢舞姬的色调设计。不过,既然如今芬兰已被设为新国籍,BT-42的配色想必也要调整了。
3、K-90两栖坦克
T-60奥莉娅的升级型号,提起奥莉娅这位在文工团任职的小姑娘,早期曾被大家公认为是整个游戏里“最强轻坦”!她能稳坐这个称号整整3年,主要是因为老策划把她的TNsh型20mm机关炮数据设置得稍微有些超标,让她的输出和侦查能力都比同时期其他轻坦更出色,直到更不讲道理的超模肉装眼车BT-7M登场,“最强轻坦”的名号才换了主人。
4、狮式重型坦克
德国狮式重型坦克,之所以说要重新介绍它,或许只有资历稍深的指挥官才对当年“狮子紧急下架”的事件有印象。当时在taptap平台上的宣传海报仅展示了不到一周就被紧急撤下,具体的经过我就不再赘述了。要是新指挥官们对此感到好奇,可以在群里询问38女士,或者向一些军龄超过4年的老兵们打听。
舞装再制时,有概率产出设备产物,通过再制所产出的设备有以下规律:(ps:本文所指的产出设备规律不包含使用各类再制公式所造成的影响,关于公式的相关概念请参看相关的其它攻略)
1、当使用完全相同的材料数量与舞装进行再制时,所产出的设备始终处于一个固定范围内
2、依据上述设备范围,可划分为若干不同的组,使用同一种原料进行搭配所得到的产物,通常会覆盖2个不同的组。
3、投入材料的数量会对部分产物设备所属的组别产生影响
4、投入的舞装在才艺搭配方面的影响,几乎覆盖了所有设备产物所属的组别范围。
5、不管怎样改变舞装与材料的搭配,都不会出现完全不产出设备的情况
综上所述,调整投入的舞装或变更材料数量有助于将设备产物的范围控制在预期区间内。
同时受到材料数量和舞装才艺影响的设备产物组:
仅受到舞装才艺影响的设备产物组: