《英雄联盟台湾服》是由LOL全新打造的MOBA竞技系列作品!它对端游里的大部分英雄进行了100%的还原,并且在经典玩法的基础上增添了不少创新内容,力求为玩家带来更多新鲜有趣的体验。游戏内拥有丰富多样的英雄角色,你可以挑选心仪的英雄,在峡谷中开启一场指尖上的竞技对决!打开游戏,就能随时随地和好友一同组队开黑!感兴趣的小伙伴们赶紧来体验吧!
1-海量英雄霸气十足,技能丰富且释放流畅,精彩乱斗在此上演,助你成就霸业
2-战术灵活调整,依据实时战况做出改变,坚持到最后一刻与队友们畅快开黑
3-灵活运用技能搭配并秀出完美走位,就能轻松秒杀对手,通过打怪获取经验、积累金币。
1-这段充满奇幻色彩的战场,有着地下城般的冒险体验,风格诡谲独特,玩法也丰富多变。
2-开放的战斗模式,充满刺激的PK对决,与强者交锋并消灭各类敌人,完成海量任务
3-策略性极为丰富,玩法多样且刺激,战术自由且关卡众多,通过策略出招消灭对手
1-炫酷华丽的技能随时都能释放,一键换砖轻松便捷,更多道具和武器等待你去获取,战斗力十分强劲
2-各路英雄豪杰齐聚于此,开局随机匹配队友,凭借你强大的技能征服敌人,灵活运用各类装备道具。
3-精致的画风搭配唯美的人物角色,熟悉的英雄与走位,和队友并肩作战,杀出一条血路,共同迈向胜利的征途。
1、4条路线、5个位置,这些经典机制在英雄联盟台服中均得到保留。地图资源方面,熟悉的红蓝Buff、三狼、石头人悉数保留;地图元素上,草丛、龙坑、河道也都完美还原。
2、符文系统在英雄联盟台服里也得到了完美还原,开局前你能像端游那样选择主系加副系的符文组合,还可以创建自定义的符文页面,整体体验和端游几乎一致。当你选好合适的分路以及心仪的英雄后,搭配上一套熟悉的符文,就可以整装待发、奔赴战场了!
3、英雄联盟台服延续了端游在泉水购买装备的设定,装备与武器均和端游保持一致,装备商店的界面设计也延续了端游的风格。玩家能够熟练且快速地选择自己熟悉的装备,几乎不需要额外的学习成本。
4、在战斗与英雄机制上,端游里4个英雄技能加2个召唤师技能的经典搭配,在手游中得到了完美传承。至于最具代表性的“视野争夺”元素——战争迷雾,也被完整保留下来,玩家在手游里同样得围绕线上支援和地图资源的争夺,去思考并布置眼位。
画面体验:
我认为画面还原做得相当出色,开启60FPS是必不可少的。开启该模式后,在配置较好的设备上,能清晰看到大量细节,精细度十分优秀。无论是熟悉的英雄,还是大龙、小龙、BUFF等元素,都实现了极高程度的还原,因此在我看来,画面还原度超过80%。
操作体验:
补刀、技能释放、华丽操作、画面控制等操作相关的环节,我认为做得相当出色,许多端游的经典操作都能完美还原,像盲僧的回旋踢接R闪、酒桶的E闪与几何桶、剑姬的一秒四破等,都可以精准实现,要是手速足够快,还能打出极为秀的操作。
相对而言,辅助和AD的操作难度较低,但对意识和走位的要求更高。中路是操作难度较高的位置,打野的难度则取决于所选英雄。因此,如果你操作速度较慢且没有英雄联盟的经验,可以考虑先从辅助或AD开始尝试,这样更容易上手。
另外还有个建议:用小屏幕玩的玩家,最好去训练场测试并调整键位。比如对线时常用的补刀和A塔键,可以调大一些;要是平时总按不到点燃,也可以把点燃键往上挪一挪。最后附上我的按键截图——这点真的很重要!很重要!很重要!!键位设置对游戏手感的影响特别大,大家一定要重视~
如何开启:依次点击Play-TRAINING-PRACTICE,接着找到并打开设置(小齿轮图标),选择第二个摇杆选项,最后开启CustomButtonlayout,即可进行设置。这里附上我的设置供大家参考。
英雄体验:
其实现在出的英雄还不是特别多,尤其是中路和打野。
中路目前登场的英雄有:卡牌、发条、劫、鱼人、狐狸、龙王、拉克丝。
打野英雄目前有赵信、盲僧、酒桶、奥拉夫、德玛西亚皇子和易大师,虽然英雄数量不算多,这确实有点遗憾,但后续会逐步推出更多英雄,像即将上线的阿卡丽和伊芙琳等也会陆续登场。
AD英雄基本上都出了,上单辅助也比较少。
在我看来,英雄的还原度做得也不错,技能方面基本没什么改动,保留了原汁原味,但对一些操作难度较高的英雄进行了优化,比如皇子E技能释放后再次按E就能完成EQ连招,瞎子的W技能无需摸眼就能实现位移,整体通过这些改动来平衡英雄强度。
中路英雄方面,和端游相比存在一些差异:发条成为了高难度英雄,想要熟练掌握并不简单;劫的基础操作比较容易,但高阶操作难度较大,前期可以先从它入手练习。从当前的英雄池情况来看,发条、劫和鱼人依旧是其中的主流英雄。
上路英雄选择较少,因此盖伦、狗头、青钢影、武器这几个英雄的出场率相对较高,而剑姬因为操作难度较大,出场次数不多。
打野位置上,赵信堪称一枝独秀,强度过高且操作门槛低,榜单前列的玩家几乎都用过赵信或搭配赵信队友上分,下个版本他将迎来削弱。其他打野如蔚、盲僧、皇子等则处于第二梯队,相比赵信稍显逊色。值得一提的是盲僧手感极佳,能完成回旋踢、R闪等精彩操作,大家不妨尝试一下,操作体验确实很流畅。
因为地图规模较小且缺乏真眼道具,机器人在对局中显得格外强势——一个操作出色的机器人,往往能在小龙、大龙这类关键资源点凭借精准一钩,直接左右整场比赛的走向。由此可以预见,像锤石、泰坦这类具备强开团或控制能力的辅助英雄,未来也会成为热门选择。在职业赛事中,辅助英雄的战略地位甚至可能超过端游。除了机器人之外,牛头的胜率同样不低:由于辅助经济获取效率高(助攻能带来200多金币),装备成型速度快,它还能很好地承担起前排抗伤的作用。
AD位置上,EZ表现最为突出,紧随其后的是烬、VN和女枪;再往后是寒冰与金克斯。等卡莎登场后,估计也会有很强的表现。因为魔切的叠加速度实在太快,EZ和卡莎都能迅速成型,这使得他们的强度有些过高了。
综合英雄体验来看,能够清晰预判到,在职业赛场上,各个位置的出场地位会和端游存在较大差异。以辅助为例,辅助将更显著地承担起第二打野或主力坦克的角色,部分具备地形改变与控制效果的技能,会对战场局势产生较大影响。
目前在Rank里上路的地位不算高,但对线实力出色的上单,能通过快速游走和线上压制来扭转局势。
中野之间的配合依然关键,野辅联动会比端游里更加重要,ADC将迎来强势期,只要前期发育稳定,团战就能展现出强大的carry能力,后期比赛的胜负很大程度上要依靠ADC来决定,我正在认真考虑要不要成为游戏里的UZI或高学成那样的选手。
节奏体验:
打钱速度非常快,击杀对于有较大影响。
1、人头和助攻获得经济较多,很容易拉开差距。
2、10级之后复活所需的时间会变得非常长,这很可能会让对手有机会完成一波大龙的争夺或者直接推进基地。
3、10刷新时间为10分钟的大龙强度过高,缺乏AOE技能的阵容基本难以抵挡,很容易被直接推平。
综上所述,这个版本的核心打法还是围绕小龙、先锋和大龙展开,而且当前的小龙设定是远古版本的样式!
火龙额外伤害
水龙一定回复
风龙移动速度
土龙生命护盾
单条小龙的加成效果都相当高,而远古龙附带的灼伤效果也十分强力。
打野要在6分钟左右拿下先锋,这很关键——不仅能获得高额的金币和经验奖励,还能快速推进帮助队伍拿下一塔。需要注意的是,先锋全场只有一条,而大龙会在10分钟时刷新。
大龙就是大家熟悉的BUFF效果,不过得提一下,这里的大龙BUFF特别厉害。到了后期,每波兵线会刷新两个炮车,这两个炮车被大龙BUFF强化后,需要攻击很多次才能打掉。所以要是没处理好,对方带着大龙BUFF很可能就一波推平基地了。
所以给新手玩家们一个提醒:
1、小龙提前集合,并提前做好视野。
2、先锋舍弃一些兵线也要去帮。
3、大龙必须去。
4、若对方拿下大龙,应全力防守,或在兵线之外的区域开团歼灭对手。
我现在已经打上翡翠段位了,而且是靠玩盲僧打上去的。现在我也经常能排到高分段的对局,目前遇到的最高分段是钻石2。其实在高分局里想秀操作挺难的,ADC基本都是稳扎稳打地发育补刀,中路和打野得琢磨着怎么游走支援或者入侵野区,上路要么找机会单杀对手要么安心发育,辅助则要尽全力做好视野布控和队友配合。每个位置都有各自的职责,少了哪一环都不行,这毕竟是个得靠团队协作和共同努力才能赢下的游戏啊!