《忍者必须死3》日本版是一款画面精致的酷炫格斗游戏,专为日本玩家打造。玩家登录后即可与日本友人组队,体验丰富多样的游戏内容。游戏采用2D手绘与3D技术深度融合的场景设计,构建出神秘的忍者世界。玩家将通过挑战各个关卡解开谜题,独特的玩法模式与全新BOSS战系统,带来极具震撼力的横版动作体验。
在《忍者必须死3》里,玩家能轻松和日本玩家一同开启紧张刺激的格斗之旅,收获前所未有的体验。同时,游戏操作十分简单,采用横版设计,玩家需要控制一名忍者,帮助他不断进行跑酷探险,过程中要合理躲避敌人的伤害以获得高分,在排行榜上脱颖而出。不仅如此,由于游戏玩法是跑酷类型,没有无尽模式,而是通过巧妙设计的关卡挑战,为玩家带来与众不同的乐趣。此外,为了增强可玩性,游戏不仅提供剧情模式、竞技场、3V3对战等多种玩法,还额外加入了成就系统、团队系统、PK系统等,玩家可以在游戏中与日本玩家一较高下,收获别样的乐趣。
1、剪影火柴人题材的横版格斗
2、延续系列画风设计及核心玩法等
3、华丽的招式,多样的连招,想怎么玩就怎么玩
4、各种惊奇有趣的场景等你来探索,绝对不会无聊
5、各种灵巧的走位会让你以少敌多不是梦
1、以极具东方韵味的水墨风格为基底,巧妙融入现代动画的设计巧思,在众多作品中脱颖而出、别具一格。
2、忍者必须死3》采用2D手绘与3D技术深度融合的方式构建场景,呈现出一个既遵循真实空间逻辑,又充斥着奇妙元素的神秘忍者世界。
3、忍者必须死3》凭借其独树一帜的画风所塑造的人物与Boss形象,角色动作生动且极具张力,忍术炫酷而强大,将忍者的炫酷与飘逸展现得淋漓尽致。
4、忍者必须死3以全球独创的系列玩法为根基,深度汲取《洛克人》《恶魔城》等经典横版动作游戏的精髓,构建出平台上最为畅快的全新玩法系统。
5、忍者必须死3》全新推出的Boss战斗环节,通过与游戏玩法的深度融合,并且对每一个Boss都进行了精心的设计与打磨,力求呈现出不逊色于主机平台上那些最精彩的横版Boss战的体验。
6、在《忍者必须死3》中,飞龙模式、切水果模式、空中boss战、限时逃脱等一系列全新的关卡元素,搭配上精心打磨的关卡设计,为玩家带来了超乎想象的丰富挑战体验。
1.选择合适自己的角色
当前《忍者必须死3》中的五位忍者分别是小黑、阿力、琳、苍牙和小椒。
小黑和阿力:这两位角色属于相对早期就能完成升级且天赋消耗不高的类型,成型速度比较快。不过到了后期,他们相对更依赖宝物来提升实力。通过特定宝物,小黑可以获得“三段跳”能力,阿力则能拥有“漂浮”能力。
琳的天赋是自带“空之舞”漂浮技能,这个角色在竞技场跑酷方面表现比较强力,生存能力也是最强的,要是喜欢跑酷和副本玩法的话,可以优先培养她。
苍牙的天赋里自带“三段跳”,他的特点是“均衡”,各个方面都处于高水准,在挑战boss的能力上属于强力角色,还拥有血怒特性,输出上限非常高。
小椒是需要消耗勾玉或龙玉才能解锁的角色。她的天赋包含“三段跳”能力,整体风格极具爆发力,在特定的环境与条件下能够展现出暴力输出的特点,是针对首领的强力杀手。此外,火魄的浮动面板特性也让她成为上限极高的角色。
可以先确定人物的培养方向,由于游戏设有接力机制,最终至少需要培养两个角色。因此培养策略可以是先快速打造出一个成型角色,再着手培养目标最终角色,这样能在“探险”“悬赏”等模式中更快获取资源;也可以选择两个角色同步培养,避免目标资源的浪费。我个人更倾向于前者的培养方式。
琳和苍牙的初期天赋石如果不通过购买礼包解锁,还可以用“元素原石”来兑换。不过需要注意的是,刚要解锁新的琳或苍牙角色需要100颗石头,但在未解锁琳或苍牙的情况下,是无法在3v3商店购买水风石头的,只能通过抽石头积累或者用元素原石兑换。而初期的元素原石可以通过每日任务、忍界探险以及各类活动获取。
2.提升角色等级
角色等级会直接影响角色自身的“攻击力”“血量”“回复速度”和“积分”,等级越高,角色的生存能力自然越强,在各类模式中也更具优势。此外,尽早提升等级有助于在探险模式中利用“等级压制”机制更快获取资源(该机制仅需一个高等级角色就能生效)。
提升等级可以通过消耗忍币与经验点(推荐方式),或是使用“蛋糕”道具来实现。
经验点是用于等级提升的专属货币,每周能用忍币以1.5倍的比例限量兑换;其主要获取途径是通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级也越高),此外还有不少其他获取方式,这里就不一一列举了。值得一提的是,部分特殊活动中能得到“蛋糕”道具,使用后可让忍者直接提升1级,无需满足实际升级所需条件,到游戏后期能帮玩家节省大量资源。
3.解锁天赋+觉醒
觉醒:当角色满足天赋条件后,在达到70级时可使用觉醒石进行觉醒。觉醒后,角色不仅能够使用副武器,还能提升攻击力积分与生存能力。
初期觉醒石资源较为紧张,建议优先通过任务商店和3v3商店兑换获取。在完成首个角色的觉醒后,可暂时将资源重心转向属性石的分配(由于小黑和小椒共用火属性石,需留意这部分资源的合理规划)
天赋系统能从多维度强化忍者的各项能力,部分后期天赋还会对大招特性进行调整。玩家可根据自身偏好的玩法方向——“首领3v3”或“竞技场”,选择适配的天赋进行升级。需要注意的是,应优先点亮主轴天赋,每一层级的天赋解锁都需前置关联的天赋已点亮;同时,解锁特定等级的天赋后,才能解锁并查看更高等级的天赋内容。
1、在《忍者必须死3》的乱斗玩法里,每一局比赛会有36位忍忍被匹配到6个随机生成的战场区域,每个区域最多容纳6人。而在这6个不同战场区域中胜出的忍忍,将以精英身份进入决战战场,争夺最终的胜利。
2、忍者必须死3》中出场忍者的生命值与生命回复属性将进行统一调整。忍者携带的宝物属性不会因此受到影响。其携带的主手武器将替换为专用武器保护上上签,该道具可随机触发强力保护技能;而携带的副手武器则会变为陷阱上上签,能够随机释放陷阱类技能。
3、在忍者必须死3的乱斗玩法里,获胜条件为“成为最终的存活者”,胜负并非由地图的推进进度来判定。该模式下,玩家能够借助系统提供的卡牌开展攻击或防御操作。
4、在《忍者必须死3》的开局准备阶段,忍忍们会直接获得部分卡牌。游戏过程中,大家可以用拾取到的金鱼币在固定出现的鱼币商店里购买卡牌,也能直接拾取卡牌。当忍忍们使用陷阱类卡牌攻击对方玩家并将其淘汰时,还能额外获得一张随机卡牌。
5、在《忍者必须死3》的乱斗玩法里,每局比赛都能获得一定数量的【宝箱积分】,当积累到固定数量的【宝箱积分】时,就可以兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域取得胜利的忍忍,会直接额外获得1个【乱斗银箱】;而在决战中获胜的忍忍,则会直接额外获得1个【乱斗金箱】。
6、忍者必须死3》设有排行榜系统,该系统包含日榜与总榜两个部分。所有忍忍的初始排名积分是一致的,每局比赛结束后,忍忍的排名积分会依据其在该局的排名情况和具体表现发生变动。日榜会在每日进行结算并清空,清空时所有忍忍的排名积分都会重置为初始积分。而总榜的排名积分,则是取各位忍忍在日榜每日结算时所达到的最高排名积分来进行排序;若积分相同,就按照进入总榜的时间先后顺序来排列;最终会根据总榜的排名情况来发放对应的排名奖励。
一、关于宝物
1、玩《忍者必须死3》时,宝物合成千万要谨慎,我之前就因为随意合成吃过亏。关于几个角色的宝物搭配,我的个人建议如下:
苍牙的装备配置为:仁王笼手、忍宗印法、寒冰卷轴,以及鬼眼魔戒(也可替换为雷龙之鞘)。
这套装备对攻击力的提升相当显著,一级仁王笼手的攻击力就达到239,在所有宝物里综合攻击力位居榜首;寒冰卷轴堪称应对高级boss、3V3即死独行以及竞技场的神级宝物,它能免疫一次致命伤害,还会触发小型琳大招,是必备宝物,1个够用,2个则更完美,条件允许的话建议每个角色都佩戴;忍宗印法也是神级宝物之一,能做多少就做多少,忍3的主要爆发输出依赖大招,而忍宗是释放大招的必备条件,它不仅让角色出场就自带40%的忍术能量,还能将能量获取速度提升6%以上,条件允许的话最好每个角色也都配备;雷龙之鞘可以在一定程度上缩短武器CD时间;新推出的鬼眼魔戒能力出色,每个角色都能配置,能同时兼顾攻击和生命值。要是跑竞技场,忍宗可以换成炎魂战旗,得分加成能提升48%以上。
小黑:龙骨号角、龙牙腕轮、忍宗印法、仁王笼手
前两者属于黑龙套装,能让小黑解锁三段跳能力;忍宗与笼手的效果无需多言,小黑同样适用;若宝物不全,可用鬼眼魔戒和刀鞘来替代。
琳:冰晶羽魄、玉狐折扇、寒冰卷轴、忍宗印法
水系宝物里琳的必选就是前两个,搭配忍宗和寒冰就相对完美了,后面两个也可以换成笼手、刀鞘或者魔戒来用!
阿力:超级充电宝、超电磁飞鞋、忍宗印法、仁王笼手
电磁飞鞋作为飞行属性装备是必选的,超级充电宝能同时增加攻击和生命值,是专门为阿力设计的。除此之外,阿力还需要提升攻击力,仁王笼手就是个不错的选择,搭配忍宗后配置基本就很完善了。不过网上有说法称使用阿力的通常都是高手,毕竟对于普通玩家而言,阿力的战斗力确实不太理想。
小椒:食神的礼物、七炎念珠、仁王笼手、忍宗印法
食神的礼物能同时加成攻击与生命值,其核心在于3勾的七炎念珠——出场就能攒出3个火魄,触发神炎套装效果后直接增加400多攻击力,效果堪比多带了一个3勾龙手,这正是爆炸伤害的关键来源。另一件优先选择的装备同样是食神的礼物,莲花宝物则不建议合成,实用性太低。搭配上笼手、忍宗、刀鞘、魔戒这四件装备里选两个,就完全够用了!
当然,上面提到的这些宝物是针对已经达到升钩阶段的玩家而言的。如果目前还是游戏新手,或者正处于向资深玩家进阶的过程中,那么优先选择属性套装会更为合适。
2、不建议合成的宝物:
①各类手里剑、戒指等物品:它们的作用都是提升属性方面的攻击力,前期用来过渡使用是可以的,但对整体攻击力的提升效果不太明显,到了后期就可以不用了!
②属性相同的重复宝物:拿仓牙来说,不建议合成天狗妖面、天狗之牙、凌霄飞爪这类,它们属性单一,对整体攻击和生命的提升微乎其微,我之前就在这上面浪费了不少辛苦攒的龙血和S级宝物。
二、关于武器
武器升星千万别盲目,我之前就浪费了好多锤子。一开始把鬼泪村正用大量锤子升到5星90级,结果后来升级技能经验时,发现满溢的经验全浪费了,之前的锤子都白瞎了。正确的升级方法是:先用锤子升到5星,再用同属性武器升级技能经验,同时提升武器技能。
几个角色主副武器的佩戴建议:
▼苍牙的武器搭配方案为:主武器选用祝融,副武器可搭配神使·沧溟;或者主武器仍为祝融,副武器换成鬼泪村正。
鬼泪与祝融是公认的高杀伤力武器,堪称苍牙的绝配。在竞技场中,副武器选用海螺能在关键时刻发挥不错的保命效果;若使用5星鬼泪,则可大幅提升杀伤力。苍牙的副武器选择相对丰富,可从鬼泪村正、神使·沧溟、御火芭蕉扇中任选其一。不少大佬的搭配花样繁多,当然,前提是要有足够的资源去培养这些武器。
▼琳:神使·沧溟+御火芭蕉扇(或朱雀)
琳是我第二主养的角色,在部分无伤通关关卡中,她甚至比小黑和苍牙还要好用。神使沧溟是目前最出色的水系武器,像冰岚折扇、天晶若无这类武器不太建议培养。副手选择火扇或朱雀就很合适,它们不仅攻击表现突出,在保命方面也有足够保障。
▼小黑&小椒:祝融(主)+御火芭蕉扇(副),也可以选择祝融(主)+炎宿·朱雀(副)
祝融是火属性武器,升到5级堪称神器。它的输出能力简单直接且威力强大,虽然很多人觉得鬼泪村正伤害高,但5级祝融其实拥有全游戏最高的武器伤害,3V3玩家和专注打boss的玩家一定要做一把3级以上的祝融,尤其推荐小黑和小椒把它当主武器用;御火芭蕉扇能召唤漩之火龙,也是平民玩家的神器,建议当副武器,3级就够用,不过它的缺点是需要记住怪物的行动模式(背板);朱雀是火属性武器,能向前冲刺60米,落地后会产生爆炸造成清屏伤害,作为副武器无论是保命还是冲击效果都挺不错的。
▼阿力的搭配方案为:雷鸣剑(主武器)搭配炎宿朱雀(副武器),或者雷鸣剑(主武器)搭配雷宿·麒麟(副武器)。
阿力我平时只是捎带着养,主要也就忍界探险接力的时候能派上用场。武器首选雷鸣剑,比玄雷一文字、爱疯XXX这些实用多了;副武器可以选朱雀或者追雷弓。对了,玄雷一文字真没必要养,那几个大火球看着唬人,实际伤害低,想靠它保命也不太行。
v2.0.73:
《忍者必须死3》全新资料片「堆雪迎春」重磅上线。
【皮肤】
1、兮兰的全新皮肤「排球女将」正式登场,玩家参与S24赛季的限定活动即可获取该皮肤。
【3v3】
1、3v3战场S24赛季正式开启,忍忍们可以领取S23赛季的段位奖励了。
2、3v3「激战再起」活动正式开启,达成相应任务目标就能获取奖励,最终可领取限时称号「否天修罗」!
【活动】
1、全新签到活动「迎春小礼」正式开启,活动内包含金钥匙、神龙之血等丰厚奖励。
v2.0.66:
12月19日,《忍者必须死3》与《铠甲勇士》的联动活动正式开启,全新资料片「铠甲降临」也同步重磅上线!
【皮肤】
1、小黑与炎龙侠的联动皮肤「炎龙铠甲」正式上线,玩家可通过参与活动获取该皮肤。
2、紫原与帝皇侠的联动皮肤「帝皇铠甲」正式上线,玩家累计充值达到对应额度就能获取该皮肤。
3、隼白全新皮肤「虚域驰侠」正式上线,外观商店开启限时折扣活动进行售卖。
【忍者】
1、「夜叉·隼白」限时抽取概率提升。
【武器】
1、SSR武器尽灭全新主题幻化「重构」正式上线,限时抽取概率提升。
2、SSR武器百雷·拂晓的全新主题幻化「解码」已正式上线,限时抽取概率得到提升。
【活动】
1、全新活动「炎龙传奇」正式开启,完成指定任务并分享活动内容,就能领取对应的皮肤奖励。
2、「限定十抽签到领」活动正式开启,连续登录即可领取隼白UP限定结神符*10。
3、全新活动「万川修行」正式开启,挑战设有3个难度各异的试炼,每个试炼都包含多个关卡。完成试炼能收获丰厚奖励,排行榜中还设有全新头像、头像框、专属家具等奖励。
4、忍书奇闻「旧都侠影」正式上线,夜幕笼罩之下,无人能够逃脱,黑暗与罪罚将一同降临!观看忍界秘闻,即可获取丰厚奖励与神秘线索。
5、12月26日,全新活动「光影忍法帖」将正式开启,忍忍们可以在对局过程中自主挑选卡牌,通过策略搭配展开精彩的胜负较量。