不休的乌拉拉官方正版

不休的乌拉拉官方正版

  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 大小:580.67MB
  • 更新:2026-09-07 11:46:18
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《不休的乌拉拉》是心动网络推出的放置类休闲游戏!虽然它本身难度不算高,但要在游戏里站稳脚跟,就得有自己的规划,搭配出能应对各种挑战的强力阵容。这么看其实也挺有难度的,得好好动动脑筋,不然很容易就被淘汰,根本没法继续玩下去。所以想开启新挑战的话,现在就行动起来吧!

特色

嗨,这是继打波利后,心动出品的全新放置!

那么请允许我简单向你介绍一下这片神奇的土地吧!

在这里,你得把“乌拉拉”当作暗号,快速找到自己的同伴(同类),然后用尽一切办法通过群居的方式去战(存)斗(活)……

——嗯?你问我什么叫“乌拉拉”?

Emmmm

看到左边那四个人没?他们正在进行队伍默契训练呢!

瞧,那边那个正拾掇食材的人,一看就是要做顿好吃的!(悄悄说)但手艺肯定没我棒!

恐龙?哦,那是隔壁队长养的宠物啦,它可听话了,不过……要是它的主人不喜欢你的话就另说了!

对了,在这儿啊,没有什么问题是睡上一觉解决不了的,要是真有,那就再睡一觉好啦!

——什么?没听懂?!

行嘞,(一本正经)这可是款你没来压根不懂啥叫乌拉拉,来了也不一定能搞明白的佛系组队放置游戏哟^_^

团结友爱?那肯定的呀,专业组队推(送)图(死)...

生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!

云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?

熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快~

那么,你要加入我们一同并肩作战吗,乌拉拉~

种族设定

在乌拉拉的世界里,存在着四个独特的种族——勇者、先知、祭司与旅人。他们彼此扶持,携手探寻传说背后的奥秘,渴望亲眼见证传说中天空大陆的真实模样。每个种族都拥有自身的特质与长处,在冒险的旅程中扮演着不可或缺的角色,接下来就让我们跟随红手指一同深入了解吧!

勇者

作为队伍里最值得信赖的伙伴,他们的行事作风完全契合其名号,始终冲锋在队伍的最前列。充沛的生命值使他们能扛下更多伤害,直面敌人的进攻,为团队里其他职业腾出施展能力的空间。有了这样的肉盾,队伍中的输出角色就能更无后顾之忧地战斗。勇者可以在斗士和战士这两个方向中做出选择。

旅人

旅人在团队里是敏捷度最高的角色,承担着团队主要物理输出的职责,还能高效打断敌人的技能,为团队输出创造有利时机。旅人有刺客和猎人两种职业方向可供选择。

三先知

他们自身蕴含着充沛的魔力,手持法杖的先知能够娴熟地驾驭元素魔法投入战斗。凭借强大的法术,他们既能对敌人造成巨额魔法伤害,也能将力量转化为治愈之力支援队友。先知可以在德鲁伊与法师这两种职业间做出选择。

祭司

祭司一族尊崇自然中的神秘力量,专注探究乌拉拉世界的奥秘。作为同样掌控法术的角色,他还能借助自身力量驱使其他召唤物,协助全队开展冒险。祭司可选择进阶为萨满或术士。

国家队阵容

标准阵容:

战术刺萨、斗法猎德

战术刺萨组合中,战士的白盾与萨满的瞬抬回血技能为前排创造了充足的生存保障;刺客和术士的DOT效果能提供持续稳定的伤害输出;刺客的高攻速特性则可在战斗中触发更多控制效果,或是与战士配合实现更高效的技能打断。

斗法猎德组合里,斗士的持续回血搭配小德的HOT效果,只要对方没有打出暴击秒伤,斗士的续航能力就会非常出色。

猎人与法师、斗士这类暴击较高的职业,在很多关卡中可以尝试通过赌暴击来推进;高攻速的斗士一场战斗大约能释放两套技能,搭配猎人的打断效果会比较好。

其他阵容建议:

肉奶组合推荐:战萨搭配另外任意两名输出职业,斗德搭配另外任意两名输出职业。

阵容总结:

战术刺萨这套阵容目前强度较高,其他阵容则相对处于弱势,这和各职业本身的强度差异也有一定关系。

职业选择

战士:

这个战士的优点就是肉到极致,哪怕攻速只有2.5,也掩盖不了他超高的防御属性和技能的高额加成。不管是推图还是打野猪,他都是最扛揍的存在。常用技能组合是无畏、坚定、屹立不屈意志,作战斗员时搭配唬哈、嘲讽、蓄势二打断。属性方面主要堆防御、生命、闪避和格挡,加点推荐023(不过男战士的外观确实有点磕碜)。

斗士:

斗士的优势在于前期(50级前)属性和战士相差不大,基本看不出差距,而且攻速比战士高0.7,释放技能的速度更快;缺点则是自身属性本身就比较弱,技能回血效果是10秒回复18-20%。到了后期(100级以上),斗士除了生命值比战士多20%以上,防御方面战士会比斗士高出35%以上,抗伤能力还不到战士的70%,遇到单体怪会很难应对,不管是打野猪还是推图,表现都比战士弱(而且一直没强过)。有些BOSS的技能无法先手打断,斗士常用的技能有唬唬唬、嘲讽、倔强、我们上、无畏这两个打断技能。属性选择主要以生命、防御、闪避、格挡为主。最离谱的是,战士20级的作战技能就加攻击力,而斗士的“我们上”要到40级才加攻击力,加点都是032(颜值倒是挺高,就是太弱了)。

刺客:

野猪的优势在于单体伤害出色,推图能力很强;不过它的缺点也比较明显,AOE技能伤害偏低,而野猪本身又依赖高伤技能输出,这就导致它在PVP里表现比较弱势。推图时有时候站位太靠前,容易吃到伤害。推图时单体技能可以选择草丛涂毒和破甲(回身UP技能可以替换破甲)。剧毒属性的野猪主要加点方向是攻击、生命、防御和爆击,加点比例为302(颜值方面是拉满的,不过可能会被一些BOSS针对)。

猎人:

群攻能力和单体伤害表现都比较一般,常用技能包括弱点射击、破甲射击、野猪射击、疾风一箭、连携射击、伽分裂射击、燃烧箭、爆炸箭。属性方面主要选择攻击、生命、防御、爆击,加点推荐311或302(颜值拉满且属性平衡)。

术士:

推图挂机目前最主流且强势的常用技能组合为:生命分流、燃烧冲击、龙火、痛苦引燃、鞭笞、灵魂印记、灵魂波动。属性方面优先选择攻击、生命、防御、爆击,加点推荐311或302(外观表现一般,但其他方面都很出色)。

法师:

推图时单体伤害表现一般,但野猪在挂机输出方面相当不错,是常用选择。技能可搭配凝神、智慧、魔法冲击、火球、魔法飞弹、暴风雪、闪电冲击。属性主要选择攻击、生命、防御、爆击,加点推荐311或302。不过野猪模型比较丑,单体输出偏低,还常常摸鱼。

小德的特点是优势群体治疗技能丰富,但单奶和群奶的加成效果不高,而且不少技能属于缓慢回血类型。常用技能包括守护之歌、治愈、生命之歌、生命种子、萌芽之力、万物之息、生命绽放。属性方面主要选择攻击、生命、防御,加点推荐311或302(模型虽不算精致但很可爱)。

萨满:

萨满的优势在于技能加成高,多段回血能力出色,伤害技能数量也比小德多;不过缺点是图腾有时容易被打掉,导致回不上多少血(论奶妈还是萨满更强势些)。常用技能包括反击鼓点、细雨鼓点、先祖恩泽、先祖庇护、生命图腾、治疗连、先祖祝福,还有水泉——这个技能特别厉害,群奶效果比单奶还高,同时兼具驱散和治疗功能。属性方面主要选择攻击、生命、防御,加点推荐311或302(颜值一般,但奶量很强)。 当前推图的强势阵容是战士、刺客、术士、萨满;弱势阵容则是斗士、猎人、法师、德鲁(如果氪金5万以上可以忽略这个说法)。公测服推荐战刺术萨组合,萨满比小德强,猎人、法师即使有up加成,伤害也追不上刺客和术士的up;运气好几百块就能出up角色,运气不好可能要上万。PVP方面,战士、猎人、法师、小德比较强势。

装备系统介绍

装备系统是角色培养里首要且最基础的系统,主要有三种获取方式:一是挂机掉落,二是打造,三是通过队伍宝箱拼点数获取。装备品质从低到高依次为白色、绿色、蓝色、紫色、金色、橙色,其中橙色属于神话品质,加成效果最为显著,不过只能从队伍宝箱中获得。宝箱仅能获取与自身等级对应的装备,比如52级可获得50级的神话品质装备,56级能拿到55级的装备。装备的属性并非固定数值,而是处于一个范围区间内,每5级会更新一次装备的属性范围。萨满作为辅助职业,在属性需求方面远低于其他职业,所以在队伍获取宝箱的拼点环节中,通常优先级是最低的(宝箱每天仅产出一个)。输出类装备会优先分配给输出职业,生存类装备优先供给坦克职业,剩余多余的装备才会分配给辅助职业,这是一种能使团队效益最大化的拼点模式。

装备系统的培养主要有以下三个培养模块:

①强化:消耗贝壳对装备部位栏进行强化,增加对应属性,强化上限为当前角色等级,当角色等级达到25级后开启附魔功能,此后每5级为一个门槛,需要对装备进行附魔后才能继续强化,只有与自身等级相同的装备才能附魔,例如角色达到60级,但身上穿着神话品质的55级装备,这时候系统默认没有更高属性的装备是不会在一键穿戴的时候自动更换的,你可以手动在更换60级随意品质的装备,然后附魔,结束后再穿回55级的神话装备,这样就可以继续强化了。(附魔需要通过在秘境中击败对应的boss获得附魔书)。

②宝石系统:装备镶嵌宝石可提升属性,宝石等级越高,带来的属性加成越显著。装备各部位初始仅1个宝石孔,随等级提升孔位会逐步解锁,最多可开启3个。宝石能通过合成实现强化升级,获取渠道以挂机掉落、宠物探险、黑市购买为主,此外还包括霸王龙木桩训练场奖励、部分活动奖励等,但核心来源仍是挂机掉落与宠物探险。萨满职业侧重攻击属性,鉴于资源有限,宝石选择应优先围绕攻击类展开——比如打开自选宝石袋时优先挑选攻击宝石,宠物探险刷出传说级攻击宝石可考虑加倍获取;有条件的玩家可在前期就通过黑市购买攻击宝石,这能让你在S2赛季宝石等级任务等活动中更具优势,若冲榜玩家从初期就积累相关资源,闯进前200名会更轻松。

③淬炼系统:该系统需消耗海星与贝壳两种资源。初始解锁时仅拥有一条属性,后续随着等级提升并达成主线进度要求,可逐步解锁更多属性,每个装备部位总计四条属性。淬炼划分为次级、初级、中级、高级、特级五个层次。普通淬炼消耗贝壳,高级淬炼则消耗海星或淬炼券(每条属性需30海星或1张淬炼券)。两种淬炼方式的核心差异在于:高级淬炼提升幅度更大且不会失败;普通淬炼的失败率会随层次提升而增加,同时消耗也会随升阶等级的提高而上升。升阶是通过消耗海星来提高淬炼上限值的途径,且需在装备附魔后进行。

淬炼系统包含多种属性词条,但不同职业适用的词条有所区别。词条在初始阶段随机生成,不过可以通过洗炼功能调整属性——每次洗炼需消耗20海星,系统会随机生成一条新词条替换原有词条。萨满职业建议优先选择“攻击”“防御”“生命”“暴击”这四类词条。

对于普通玩家,建议先进行淬炼,等四个词条全部解锁后再考虑洗炼。毕竟初始词条是随机生成的,若恰好刷到所需词条,能节省大量海星资源。此外,淬炼时不必急于提升层次,尽量先维持在初级阶段,这样资源消耗更少,属性提升的性价比更高(随着淬炼层次提高,相同资源带来的属性增幅会逐渐下降,只有通过升阶提升淬炼属性上限,才能恢复增幅效率)。

当然,若想在游戏中领先甚至领跑,淬炼系统是核心培养环节之一,其属性加成效果显著。玩家可根据自身资源条件,将淬炼提升到不同层次,以提高推图效率。

(ps:强化、宝石镶嵌和淬炼均与装备部位绑定,更换装备时不会影响已有的强化、镶嵌和淬炼属性,会直接继承到新装备上,可放心进行相关操作。)

更新内容

【本1.134中的新功能】2022-06-07

【S9赛季-无尽航路】

a)赛季开启

i. 开启时间:2022年6月28日05:00:00到2022年8月17日23:59:59

ii. 开启条件:完成狩猎季、等级达到55级且关卡进度推进至呼噜峡湾1的角色,即可开启赛季挑战。

iii. 冒险者可通过完成赛季任务与参与赛季玩法积累积分,从而提升赛季段位。当赛季积分达到不同阶段的标准时,可在英雄之证中领取对应奖励;若进阶英雄之证,还能额外获取珍稀奖励。

b)赛季玩法-海岛奇兵

i. 玩法里总共设置了31个岛屿,冒险者得组队依次进入各个岛屿进行游玩。

ii.在该玩法里,冒险者需组队行动,消耗公共体力出海探索,过程中会遇到各类随机事件、追击怪物,从而获取玩法专属货币【海之金币】以及多种【物件】。

iii.回到岛屿后,冒险者能够在【百宝箱】里,花费【海之金币】,抽取更多的物品。

iv. 冒险者通过不同的移动操作,能够把至少3个相同的低等级物件合并起来,从而生成一个更高等级的新物件。(小提示:每次合并5个相同物件,能得到最大的收益哦!)

每次进行合并操作时,队伍都能获取少量海洋之星,并且还能完成各类建设任务,从而一次性得到大量海洋之星。当队伍积累的海洋之星达到足够数量,就能通过当前岛屿,获得一次性的通关奖励。

冒险者成功通关岛屿后,每小时都能领取一次放置收益,该收益最多可累积24小时,之后可一次性领取所有累积的收益。

vii. 冒险者可使用【快速航行】功能,队伍全体成员将获得2小时的放置挂机收益。该功能设有4个档位,各档位的花费不同,且每个角色在同一档位下,每天最多能享受4次收益。

viii. 通关特定岛屿且排名靠前的队伍,将进入对应的榜单并获得一次性奖励。

ix. 若进行队伍重组,队伍进度将以队伍中冒险者个人进度最低的那个为准

c)赛季光环

i.赛季期间,满足赛季系统解锁条件的冒险者在挂机时获得的经验值加成(120级以下的冒险者还能额外获得经验加成),以及主线贝壳掉落有25%的概率提升400%。

d)赛季其他玩法

i.传奇争霸赛-开启时间:2022年7月5日05:00:00至2022年7月14日23:59:59

ii.拂晓王者之战-开启时间:2022年7月19日05:00:00至2022年8月9日23:59:59

e)赛季英雄之魂

i. 新增S9赛季专属英雄之魂与常规新英雄之魂,冒险者可借助S9赛季英雄之证、赛季限定英雄之魂UP活动获取

ii. 对常规卡池与常规UP卡池进行更新,S8赛季的英雄之魂卡池将并入现有的卡池当中

iii.通过赛季英雄之证获取的英雄之魂属于赛季专属类型。这类专属英雄之魂在赛季玩法中,能够使英魂系统的属性效果得到放大。

【iOS版1.166版本更新内容】2022年6月11日

1、S9赛季-无尽航路

a)赛季开启

i. 开启时间:2022年6月28日05:00:00到2022年8月17日23:59:59

ii. 开启条件:完成狩猎季、等级达到55级且关卡进度推进至呼噜峡湾1的角色,即可开启赛季挑战。

iii. 冒险者可通过完成赛季任务与参与赛季玩法积累积分,从而提升赛季段位。当赛季积分达到不同阶段的标准时,可在英雄之证中领取对应奖励;若进阶英雄之证,还能额外获取珍稀奖励。

b)赛季玩法-海岛奇兵

i. 玩法里总共设置了31个岛屿,冒险者得组队依次进入各个岛屿进行游玩。

ii.在该玩法里,冒险者需组队行动,消耗公共体力出海探索,过程中会遇到各类随机事件、追击怪物,从而获取玩法专属货币【海之金币】以及多种【物件】。

iii.回到岛屿后,冒险者能够在【百宝箱】里,花费【海之金币】,抽取更多的物品。

iv. 冒险者通过不同的移动操作,能够把至少3个相同的低等级物件合并起来,从而生成一个更高等级的新物件。(小提示:每次合并5个相同物件,能得到最大的收益哦!)

每次进行合并操作时,队伍都能获取少量海洋之星,并且还能完成各类建设任务,从而一次性得到大量海洋之星。当队伍积累的海洋之星达到足够数量,就能通过当前岛屿,获得一次性的通关奖励。

冒险者成功通关岛屿后,每小时都能领取一次放置收益,该收益最多可累积24小时,之后可一次性领取所有累积的收益。

vii. 冒险者可使用【快速航行】功能,队伍全体成员将获得2小时的放置挂机收益。该功能设有4个档位,各档位的花费不同,且每个角色在同一档位下,每天最多能享受4次收益。

viii. 通关特定岛屿且排名靠前的队伍,将进入对应的榜单并获得一次性奖励。

ix. 若进行队伍重组,队伍进度将以队伍中冒险者个人进度最低的那个为准

c)赛季光环

i.赛季期间,满足赛季系统解锁条件的冒险者在挂机时获得的经验值加成(120级以下的冒险者还能额外获得经验加成),以及主线贝壳掉落有25%的概率提升400%。

d)赛季其他玩法

i.传奇争霸赛-开启时间:2022年7月5日05:00:00至2022年7月14日23:59:59

ii.拂晓王者之战-开启时间:2022年7月19日05:00:00至2022年8月9日23:59:59

e)赛季英雄之魂

i. 新增S9赛季专属英雄之魂与常规新英雄之魂,冒险者可借助S9赛季英雄之证、赛季限定英雄之魂UP活动获取

ii. 对常规卡池与常规UP卡池进行更新,S8赛季的英雄之魂卡池将并入现有的卡池当中

iii.通过赛季英雄之证获取的英雄之魂属于赛季专属类型。这类专属英雄之魂在赛季玩法中,能够使英魂系统的属性效果得到放大。

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手游版本V1.134
更新时间2026-09-07 11:46:18
手游大小580.67MB
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