《徒》是一款冒险剧情类游戏,玩家在游戏中能体验到超长的剧情故事线。游戏拥有出色的视觉效果,剧情跌宕起伏,常常带来意想不到的惊喜。游戏围绕“为保护徒弟抵抗恶势力,进而牵扯出一系列事件”展开,整体故事节奏较快,主要以“故事-打斗-故事-打斗”的闭环形式呈现。这种一板一眼、追求真实功夫体验的玩法与题材,对不少国内玩家而言具有不错的吸引力。
1、这并非一款纯粹的动作游戏,而是融入了大量RPG养成元素。在游戏里,我们能够持续强化自身的武器与装备,进而提升角色的生命、伤害、防御等多项属性数值;同时,多样的招式与流派系统,也为玩家提供了较为丰富的选择空间。
2、这是一款题材较为新颖的作品,其玩法内容相当丰富,通过数值养成与流派选择的设计,为玩家提供了多种游玩方向的选择。
3、玩法也十分简单,基础功能键易于理解,手部攻击、脚部攻击、闪避、跳跃、防御这五个核心键位,每种动作都会消耗对应的体力。
4、一方城池,一片江湖,各方高手隐士汇聚于此,此地乃危险地带,还需谨慎行事。
5、带上徒弟,为民除害,维护k城社区安宁。
6、探寻弟弟失踪的真相,揭开潜藏在K市之下的惊天阴谋。
1、一砖半瓦,历经曲折,建设武道之家
功夫里的八卦掌,其技法源自刀术——单换掌对应单刀,双换掌对应双刀。它的步伐特点是一掰一扣,招式有六十四种变化,尤其擅长从偏门发起抢攻。
2、时局动荡,风云变幻,面对人性抉择
陌生的环境,宁在一思进,莫在一思停。时间在走,你不能停。
3、狩猎击杀,格斗对抗,世界错综复杂
时势造就英雄,而警恶惩奸、维护世界和平的重任,就托付给你了,如何?
属性养成(标准RPG属性)
踢馆系统(六大武馆+各种挑战模式)
徒弟系统:(随着玩家等级的提升,可招收更多徒弟,既能训练徒弟,也能带他们外出参与决斗或踢馆)
剧情任务系统:(一套常规化的剧情设定,虽缺乏大起大落的强烈冲突,却也包含着不少反转情节与阶段性的小高潮)
招式与武器系统方面,我们设计了近50种招式,玩家可自由组合搭配;兵器类型涵盖刀、棍、剑、匕首、手枪等。
1、多样且紧张刺激的战斗模式,搭配不同的养成路径,你可以在此培养自己的徒弟不断升级;
2、培养自己的徒弟,学习各类战斗技能,随时投身于不同挑战之中;
3、战胜源源不断的对手,在波澜起伏的剧情故事推进中,收获意料之外的惊喜。
1、打开徒,选择服务器后登录,进入如图;
2、玩家首先要接取第一天的任务,操作方式为横版,屏幕左侧用于控制移动,右侧则设置有攻击、跳跃等按键。
3、你要依据任务提示完成相关内容,完成后能领取额外的道具奖励,这些奖励可用于提升角色等级,让角色拥有更强大的战斗力;
4、接着就能进入第二天,你得去天台营救燕的弟弟;
5、成功解救后即可完成部分主线任务。