《我飞刀玩得贼6:联机版》是一款极具趣味性且玩法创新的.io类游戏,采用真人联机模式。玩家通过熟练操控大量飞刀参与混战,游戏独创的龟缩防御机制(俗称“王八状态”)能助你轻松秀翻对手。魔性十足的飞刀大作战,高手对决刀剑齐鸣!抖音网红同款小游戏,让你体验“爱的魔力转圈圈”的欢乐!真人联机实时互怼,组队开黑直捣敌方老巢!感兴趣的玩家千万别错过!
【段位体系】设有七个等级,每个等级各自对应着不同的难度
新手乐园
青铜互啄
白银互怼
黄金互戳
大师乱斗
王者争霸
神仙打架
【道具技能系统】
移动型障碍物
移动加速道具
旋转加速道具
黑洞
自动吸刀
反守为攻技能:两开花
【表情系统】
有三十多套表情可以选择
作为以原创玩法为核心特色的睡神飞工作室,过去一年因种种原因,在原创玩法的产出上确实有些欠缺,心里挺过意不去的。这次我们打算拿出真正的干货了。这一年间,我们前前后后做废了23个小型DEMO,创新的过程实在不容易——尤其是有一个花了两个月时间打磨的玩法创新,后来发现竟然和DOTA自走棋的创意撞车了,当时真的挺受打击。不过即便如此,我们还是会坚定地在创新这条路上走下去。
大年初一以来,这个内容意外地在抖音上引发了用户自发的爆炸式传播,带来了大量流量,让我们有些措手不及。与此同时,抄袭现象也来势汹汹,目前我们统计到的玩法抄袭者就有几十家,所以我们也只能加快更新节奏了!
1、呈现出多种多样的飞刀形态,过程中充满着时间差带来的挑战,还能随机匹配到不同的对手;
2、通过多元化的挑战过程与方式,营造出io挑战的精彩画面感,从而实现自我超越。
3、每局开始前可以设定好目标来争取获胜的机会,以此实现自己坚持到最后的荣誉;
4、这段时间在抖音上很受大家欢迎,能让更多人都参与进来,去寻找合适的目标。
操作十分简单,玩家仅需一根手指就能轻松体验,要做的就是不断收集飞刀,击败实力比自己弱的对手,成功存活到最后。
玩家能够解锁各式各样的皮肤,并且这些皮肤是可以通过持续游玩逐步解锁的。
操作上简单直接,手感十分舒适,而且策略性拉满,玩家得绞尽脑汁才能战胜对手,最后不得不说这游戏真的很“有毒”,魔性到让人停不下来。
玩家得操控自己的角色在地图里收集飞刀,收集到的飞刀数量越多,你所控制的角色实力就越强大。这些飞刀会环绕在角色四周,就像龟缩防御那样。而最终的胜利目标,就是成功消灭所有对手!
当你长按手指开启攻击模式时可以移动,和别人撞刀的话刀会飞掉。松开手指切换到防御模式后就不能移动了,刀会聚集在身边且刀刃朝外,视野会变窄,球体还会散发出光晕。这时候要是有人用攻击形态攻击你,你的刀不会掉,攻击者的刀反而会狂掉。要是攻击者也开启防御形态,那你们俩就等着玩“123木头人(球版?)”吧——谁都打不到谁,谁先动谁就死(这是和电脑玩出来的经验)。
地图的规模不算大(或许是因为参与的“人”比较少),右上角设有时间显示。若规定时间结束时,场内剩余人数达到2人及以上,那么携带刀子数量最多的玩家将获得胜利(游戏进行到特定时间点,地图会缩小,也就是俗称的“缩圈”机制)。当角色撞到场景内的障碍物(地图边界除外)时,手中的刀子会掉落,这与和其他玩家发生撞刀的效果相同。而当你的刀子与地图边界产生摩擦时,防御模式将无法启用——具体表现为,即便你松开手,刀子依旧会首尾相连地围绕着你旋转。
刀子可以在场景里捡到(这类是野生刀子,颜色为白色),也能拾取他人掉落的刀子(这类通常带有颜色和皮肤,捡到后会被同化成自己刀子的颜色与皮肤样式)。刀子有大小之分,开启攻击模式时,捡到大刀和小刀没什么明显区别;但切换到防御模式后,刀刃朝外,大小就很容易分辨了。至于为什么会有大小差异,其实并非刀子本身大小不同,而是当你持有的刀子数量较少时,捡到的都是小刀;随着刀子数量增多,后续捡到的刀子就会变大,所以会出现捡到的刀子越来越大的情况。从攻击模式切换到防御模式时,不是所有刀子一次性全部转向朝外,而是从一个“节点刀子”(不是某个方向节点,且节点刀子一般是最小的)开始,按逆时针方向依次变化(完全切换到防御模式大约需要零点几秒,具体时间取决于刀子数量,数量越多切换越慢),或许可以利用这个特点来杀球(大概如此)。
v2.2.8:
1.修复一些小bug
2.优化玩法
现在就加入战斗吧!