《英雄联盟台湾服》是一款基于LOL全新打造的MOBA竞技游戏!它对端游中的大部分英雄进行了百分百还原,在经典玩法的基础上还增添了更多创新内容,力求为玩家带来更丰富的新奇体验。游戏内拥有众多英雄,你可以选择心仪的英雄,在峡谷中开启指尖上的竞技对决!打开游戏,就能随时随地与好友组队开黑!感兴趣的小伙伴们快来体验吧!
1-海量英雄霸气十足,技能多样释放流畅,精彩乱斗尽在此处,大战一场成就霸业
2-战术灵活调整,根据战况来做出改变,坚持到最后一刻与你的队友们尽情开黑
3-灵活运用技能搭配并秀出完美走位就能秒杀对手,通过打怪获取经验、积累金币。
1-特别神奇的战场,地下城式的冒险,风格诡异玩法多样
2-开放的战斗模式,紧张刺激的PK对决,挑战各路强者并消灭形形色色的敌人,完成海量任务
3-策略性极为丰富,玩法多样且刺激,战术自由,关卡数量众多,通过策略出招来消灭对手。
1-炫酷华丽的技能随时都能释放,一键就能轻松切换装备,还有更多道具和武器等你收集,战斗力超强
2-英雄好汉们齐聚于此,开局随机匹配队友,凭借你强大的技能去征服敌人,灵活运用各类装备道具。
3-精致细腻的画风,唯美动人的角色形象,那些熟悉的英雄,熟悉的操作走位,和队友并肩作战,杀出一条血路,共同迈向胜利的征途。
1、4条路线、5个位置的经典机制在英雄联盟台服得以保留。地图资源方面,红蓝Buff、三狼、石头人等熟悉的内容;地图元素上,草丛、龙坑、河道均完美还原。
2、符文系统在英雄联盟台服里也得到了完美还原,开局前你能像端游那样选择主系加副系的符文组合,还可以创建自定义的符文页面,整体体验和端游几乎一致。当你选好合适的分路和心仪的英雄后,配上一套熟悉的符文,就可以整装待发、投入战斗啦!
3、英雄联盟台服延续了端游在泉水购买装备的设定,装备与武器均和端游一致,装备商店界面的设计也保持着端游的风格。玩家能够熟练且快速地选择自己熟悉的装备,几乎不存在学习成本。
4、在战斗与英雄机制上,端游里经典的技能组合——4个英雄技能加2个召唤师技能,在这上面得到了完美传承。至于最具代表性的“视野对抗”——战争迷雾,也被完整地保留下来,玩家们在这上面同样得围绕线上支援以及地图资源的争夺,去思考和布置眼位。
画面体验:
我认为画面还原做得相当出色,60FPS模式是必开选项。开启该模式后,在配置较好的设备上能清晰呈现大量细节,精细度表现十分优秀。无论是熟悉的英雄角色,还是大龙、小龙、BUFF等元素,都实现了极高水准的还原。因此在我看来,画面还原度至少能达到80%以上。
操作体验:
补刀、技能释放、华丽操作、画面控制这些和操作相关的内容,我认为做得相当出色。很多端游里的经典操作都能在这里完美还原,像盲僧的回旋踢接R闪、酒桶的E闪与几何桶、剑姬的一秒四破等,全都可以精准复现。要是手速足够快,还能秀出各种精彩操作。
相对而言,辅助和AD的操作难度较低,但对意识和走位的要求更高。中路是操作难度较高的位置,打野的难度则取决于所选英雄。因此,如果你操作速度较慢且缺乏英雄联盟的经验,建议先从辅助或AD开始尝试,这样更容易上手。
另外,建议小屏幕设备的玩家,先去训练场测试并调整键位设置:对线时可以把补刀和A塔键调大一些;如果平时容易按不到点燃,也可以把点燃键往上挪一点。附我的按键截图(非常重要!非常重要!非常重要!!这会极度影响操作手感)!
打开方法如下:先进入Play界面,接着选择TRAINING,再点击PRACTICE;之后找到并打开设置(小齿轮图标),选择第二个摇杆选项,最后开启CustomButtonlayout,就能进行设置了。这里附上我的设置方案供大家参考。
英雄体验:
其实现在出的英雄还不是特别多,尤其是中路和打野。
中路目前登场的英雄有:卡牌、发条、劫、鱼人、狐狸、龙王、拉克丝。
打野英雄目前有赵信、盲僧、酒桶、奥拉夫、德玛西亚皇子和无极剑圣,虽然英雄数量不算多,这确实是个小遗憾,但后续会逐步增加,像阿卡丽、寡妇制造者等英雄也即将上线。
AD英雄基本上都出了,上单辅助也比较少。
在我看来,英雄的还原度做得也挺不错,技能方面基本没做改动,保留了原汁原味的感觉。不过在一些操作难度较高的英雄上进行了优化,比如皇子在释放E技能后再次按下E键就能完成EQ连招,瞎子的W技能无需摸眼就能直接位移。整体而言,是通过这些改动来实现英雄之间的平衡。
中路英雄方面,和端游相比存在一些差异。发条魔灵变成了高难度英雄,想要熟练掌握并不简单;影流之主劫的基础操作比较容易,但高阶操作难度较高,新手前期可以先从劫开始练习。从目前的英雄池情况来看,发条、劫和潮汐海灵(鱼人)依旧是中路的主流英雄。
在上路这个位置,可选的英雄数量不算多,因此盖伦、狗头、青钢影和武器这几位英雄的出场率相对较高,而剑姬因为操作难度较大,出场的情况就比较少了。
打野位置上,赵信堪称一枝独秀,操作简单且强度过高,榜单前列的玩家几乎都用过赵信,或是搭配赵信队友双排上分。下个版本赵信将迎来削弱,其他打野如蔚、盲僧、皇子等则处于第二梯队,强度略逊于赵信。值得一提的是盲僧手感极佳,能完成回旋踢、R闪等精彩操作,大家不妨尝试一下,操作体验确实很流畅。
因为地图规模较小且缺乏真眼道具,机器人在对局中表现得格外强势。一个操作出色的机器人,在小龙、大龙这类关键资源点,往往能凭借精准一钩左右整场比赛的走向。由此可以预见,像锤石、泰坦这类具备强开团和控制能力的辅助英雄,后续也会成为热门选择。在职业赛场的环境下,辅助英雄的战术地位甚至可能超过端游。除了机器人之外,牛头的胜率也处于较高水平——由于辅助经济获取效率高(单次助攻能带来200多金币),装备成型速度快,牛头能够很好地承担起前排抗伤的职责。
AD方面:EZ表现突出,独一档;紧随其后的是烬、VN和女枪;再往下是寒冰和金克斯。等卡莎登场后,应该也会有不错的表现。不过因为魔切的叠加速度太快,导致EZ和卡莎都能迅速成型,强度显得有些过高了。
综合英雄体验来看,能明显预判职业赛场各位置的出场地位与端游会有较大差异。以辅助为例,其将更显著地承担第二打野或第一坦克的角色,部分地形类与控制类技能对局势的影响会比较大。
上路在当前Rank里的地位不算高,但对线实力出色的上单,能凭借快速游走和线上压制来扭转局面。
中野的配合依旧关键,野辅的联动会比端游里更重要,ADC将迎来强势期,前期发育稳定的话,团战中能展现极强的carry能力,后期很多时候要靠ADC来决定胜负,我正在认真考虑要不要成为游戏里的UZI或高学成。
节奏体验:
打钱速度非常快,击杀对于有较大影响。
1、人头和助攻获得经济较多,很容易拉开差距。
2、10级之后复活所需的时间会变得非常长,这很可能给对方创造出拿下大龙或者一波推掉基地的机会。
3、10分钟刷新的大龙强度过高,缺乏AOE的阵容基本难以抵挡,很容易被推平。
综上所述,这个版本的核心打法依旧围绕小龙、先锋和大龙展开,而且当前的小龙设定是远古版本的!
火龙额外伤害
水龙一定回复
风龙移动速度
土龙生命护盾
单条小龙的加成效果都相当高,远古龙附带的灼伤效果同样十分强悍。
打野要在6分钟时刷先锋,拿下它能获得高额金币和经验,这对打野而言很关键,还能助力快速拿下一塔。需要注意的是,先锋只有一条,10分钟会刷新大龙。
大龙就是大家熟悉的BUFF效果,不过得说一下,这里的大龙BUFF特别强力。到了后期,每波兵线会刷新两个炮车,这两个炮车被大龙BUFF强化后,需要攻击很多次才能打掉。所以要是处理不好,对方带着大龙BUFF很可能就直接一波推平基地了。
所以给新手玩家们一个提醒:
1、小龙提前集合,并提前做好视野。
2、先锋舍弃一些兵线也要去帮。
3、大龙必须去。
4、若敌方拿下大龙,应全力防守,或在兵线外侧寻找机会开团消灭对手。
我现在已经打上翡翠段位了,而且是靠玩盲僧打上去的。现在我经常能排到高分段的对局,目前遇到的最高分段是钻石2。说实话,在高分局里真的很难秀操作,大家都打得很稳。ADC基本就是中规中矩地补刀发育,中路和打野得想办法游走支援或者入侵野区找机会,上路要么找时机单杀对手,要么就安心发育,辅助则要尽全力做好视野布置,还要和队友打好配合。每个位置都有自己的职责,少了哪一环都不行——这毕竟是个需要团队配合和共同努力才能赢下来的游戏啊!