《RealmDefense》是一款紧张刺激的动作塔防游戏!游戏里的所有塔防布局都得靠你自己思考设计,毕竟要想赢得胜利,布局安排肯定得更合理才行,随便摆放可没法玩出理想的效果!故事设定在阿特拉世界,由兽人、哥布林、胡狼族、巫师等105种怪物组成的敌军,已经控制了傲落王国、峡湾圣地等多个领地。你需要运筹防御塔与能量物品,招募拥有神秘力量的英雄,打造专属于你的极致策略。
•100多个关卡,有着多种模式。
•多个世界,每个世界有4种塔。
拥有特殊能力的强力英雄能为你提供助力:弓手Fee能射出致命一击,骑士Lancelot可打出正义之拳,Smoulder龙会降下一场“热导导弹”般的火球雨,诸如此类。
•与史诗级的大BOSS展开激战,其中有骷髅法师——他的坐骑是一只庞大的黏液怪物,能对英雄发起迅猛攻击;还有哥布林地精王,这家伙骑着猛犸象,会投掷炸弹。
种类丰富的敌人带来了多重挑战:在战场上运用四种咒语,既能灼烧敌人,也能冻结他们,还能施展更多技能。
•美丽的风景和角色动画。
玩这款游戏时,要留意右上角的三个图标:第一个爱心图标显示的是敌人能通过路径抵达终点的剩余数量;第二个图标代表敌人的波次,像“2/4”就表示已经经历了两波,还剩两波即将到来;第三个是金币图标,这些金币仅限本局使用,可用于购买防御塔和升级塔。站在草坪区域的英雄能够自由移动,既能配合防御塔一同攻击敌人,也能攻击那些防御塔无法触及的位置。
完成一关后,你会回到主页面,就像下面这张图展示的那样。当你玩到第五关时,就能获得一个新英雄。另外,你可以在主页面找到第三张图,点击“升级”按钮来提升塔的等级。升级塔需要消耗星星,这些星星是你通过每一关后获得的,每一关最多能得到三颗星。
任务页面上有若干任务可供完成,完成后能获得相应奖励,像图中的钻石就是其中一种。
在英雄页面,你能看到“立刻升级”的选项,这个功能需要消耗圣水。获取圣水的途径有很多,比如可以去邮箱里看看。邮箱经常会有系统升级停服之类的补偿信息,多留意邮箱说不定能收获一些意外惊喜。
在成就系统中,只要你达成某些目标,就能获取丰厚的奖励,例如完成“中世纪狂热”任务可得到60颗钻石。钻石用途广泛,像能在商城里购买圣水。除此之外,还有不少可购买的物品,这里就不逐一列举了。
通过一个关卡,能得到一个宝箱和一到三颗星星,宝箱里可以开出能量这类你急需的物品。玩一个关卡要消耗10个能量,要是没有能量就得等一会儿。
最后是30天登录奖励,可以获得很多东西。
一、塞索斯
在旭风沙漠施行多年恐怖统治的强大沙王四索斯,最终被远道而来的三位英雄终结了统治。被净化后的四索斯选择为守护各个王国而战,至少目前是这样……
英雄定位:近战-爆发-坦克-控场
攻击:★★★★☆
防御:★★★★☆
技能:★★★★☆
拦截能力:★★★★★
掘地穿刺(LV1解锁,主动技能):潜入地下朝着目标突进,同时对路径上的敌人造成伤害。
针刺护甲(等级3解锁,被动技能):所有对塞索斯发起攻击的敌人,都会受到其针刺护甲的伤害反弹。
毒螯(LV6解锁,被动技能):向敌人注入毒液,使其在痛苦的折磨中死去。
沙风暴(LV9解锁,被动技能):卷起强烈的沙尘暴袭击周边敌人,使其陷入目盲状态并附带减速效果。
总结:塞索斯是一位具备强力控场能力的坦克英雄,当他与荷鲁斯一同出战时,沙尘暴被动技能将升级为对全场地面目标生效,带来的全场减速与致盲效果堪称炸裂!
二、希莉欧
因起源之火腐化而堕落的希莉欧,在被英雄们击败后重生并恢复神智,这位旭日沙漠的凤凰誓要净化这片王国的腐化。
英雄定位:射手-坦克-爆发-辅助
攻击:★★★★☆
防御:★★★★☆
技能:★★★★★
拦截能力:★★☆☆☆
起源之火(等级1解锁,主动技能):于地面生成一道火环,对范围内的敌人造成伤害,同时为友方单位提供加速效果。
起源之拥(LV3解锁,被动技能):会随机让一座防御塔获得加速效果。
烈焰法球(LV6解锁,被动技能):会随机生成一个火球,对其周围的敌人造成范围性燃烧伤害。
散失(LV9解锁,被动技能):以自身为中心释放数道火球对敌人发起攻击。
总结:荷鲁斯身为游戏里少见的飞行系英雄,能够拦截空中敌人。它的辅助技能效果十分出色,和陆地坦克英雄塞索斯搭配上阵时,能为塞索斯触发的联动效果提供全屏减速与致盲,整体战力相当强劲!
三、雷夫
红胡子雷夫,身为矮人铁匠,亦是塔塔洛斯的土著之王,这位双手闪烁着岩浆光芒的矮人时刻准备着锻造所有能助他光复家园的武器。
英雄定位:近战-坦克-爆发
攻击:★★★★★
防御:★★★★★
技能:★★★☆☆
拦截能力:★★★★★
铸造:雷夫重铸他的武器,提高性能。可以重复生效。
磨刀:雷夫在铸造时会同时提高周围友方单位的伤害。
铸盾:雷夫亲手打造的特制盾牌,在对他人发起攻击时,自身的护盾值也会得到恢复。
撕裂大地:雷夫猛力捶击地面,对附近的敌人造成伤害并使其眩晕。
总结:和其他英雄不同,雷夫能在战斗里通过击杀敌人完成升级,再加上强劲的吸血能力、独特的护盾防御,以及大招可增强范围内友方英雄与防御塔伤害的强力辅助效果,让雷夫成为队伍中不可或缺的角色!
锦标赛规则
①锦标赛共划分成7个段位,依次为青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师和传奇。
②钻石段位之前,排名前三就能进阶到下一个段位;钻石段位之后,排名前五即可进阶到下一个段位。
③每场战斗最多只能使用4个道具。(如果上阵6丑,就能额外增加1次使用道具的机会。)
④排名主要取决于击败敌人的数量,其次是速度。
⑤每周一早8点结算,周二8点开启新一周锦标赛。
⑥晋级段位越高,能拿到的宝石奖励就越丰厚,当进阶到最高段位时,还可以获得“塔防宗师”的称号。
⑦每周都会有一位英雄获得祝福,各项属性得到大幅提升,实力变得非常强劲!
掌握好进组时机
锦标赛若想取得理想成绩,除了依赖精妙的阵容部署与出色的英雄操作技巧外,分组情况也是一个关键的影响因素。
正如常言所说“打得漂亮,不如苟得巧妙”,一个出色的福利组能成为你冲击更高段位的坚实后盾。
举个例子,同段位的其他小组里,第一名能有600分,第三名也有500分;可你们小组的第一名才400分,这简直是天上掉下来的福利!只要打到400分上下就能顺利晋级下一段位,这难道不是美事一桩吗?
当然啦,这类福利组确实是可遇不可求的,不过小菲在这方面有个还算靠谱的小建议,能帮小伙伴们提高遇到福利组的概率哦~
建议不要过早进组,毕竟新分组是依据参与人数来确定的。进组太早,很可能会碰到其他实力强劲的大佬——通常这类追求刺激的强力大佬会选择在周二进组,和其他大佬一决高下。所以,进组时间越晚,遇到福利组的概率就越大。不过,也有可能会遇到一些“伏地魔”选手,他们虽然具备能与周二进组的大佬抗衡的实力,却选择低调发育。
打锦标赛但却不进组的方法
由于锦标赛每周的地图都不相同,所以周二开启后我总会想尝试挑战一下,看看具体是什么地图,以及该如何布置阵容、派遣英雄才比较合适。
但又因为挑战了会过早进组,很是苦恼~
别慌稳住,解决这个问题其实很简单——在锦标赛进入战斗后把网络关掉,这样挑战结束就不会直接进组啦~
帝国守卫战锦标赛布局
目前共有19个英雄,其中能觉醒至6段白金的英雄,再加上3个需5段7500钻石的英雄,总计18个,排除无法觉醒的兔子康妮。本文将围绕这18个英雄展开讨论(黑岩后期由电老头召唤而来,因此视为一个独立英雄纳入讨论范围)。
强配合三人组:
(三个英雄之间在技能或者天赋之间有强化联系。):
•菲龙鳝这套阵容里,6阶的菲能同时触发黑洞箭与火焰箭技能;6阶龙的炼狱技能搭配鳝的虚空穿梭,能够衔接出流畅的技能组合(comb),并且龙自身的属性面板和攻击伤害都相当夸张。不过这套阵容存在一个明显的短板——缺乏主坦,鳝的坦度不足以担当主坦,要是没有锦标赛的祝福加持,它只能作为副坦使用。
•菲鳝电(黑岩)组合中,6阶菲可触发黑洞箭与闪电箭技能,鳝搭配雷老头和石头的主动技能释放3段comb,兼具强力控制与伤害效果。该阵容配置均衡,主坦、副坦、双后排输出一应俱全,无明显短板。 •菲猪电(黑岩)组合里,6阶菲能触发闪电箭,猪的技能可强化菲召唤的狼以及黑岩召唤的小石头人。此阵容同样无明显缺陷,主坦为黑岩,召唤物充当副坦,同时包含一近战输出与两后排输出位置。
•菲猪鳝这套阵容里,6阶的菲能释放黑洞箭,鳝拉怪之后可以衔接猪的炸弹技能,猪还能强化菲召唤出的狼。不过这个阵容也有缺点,一是控制效果不算特别强,二是猪和鳝在没受到祝福的时候,坦度都比不上强化后的召唤狼。
樱考骑阵容中,樱与骑士的治疗技能可显著延长考代拉的变身时长,并减缓其掉血速率。该阵容配置均衡,主坦与副坦各有一名,且带有魅惑效果的怪物也能承担坦位职责,后排还配备了一名输出角色,整体无明显短板。
锦标赛祝福推出特别三人组合,聚焦“祝福兔子周”主题。这套组合是兔、猪、电(黑岩)的搭配:猪的能力可以强化兔子和黑岩的召唤物。该阵容配置均衡无明显短板,由黑岩担任主坦,召唤物作为副坦,输出端涵盖一名近战与两名远程角色。
•凤嫣鱼。这是鱼完成活动后新上位的组合,凭借凤嫣的加速效果搭配鱼,输出能力极为强劲,在1世界中十分常见,即便没有祝福加持也依然能打出不错的效果。
•鳝鬼鱼。这套是鱼系角色调整后新形成的强势组合,6条鱼对鬼类敌人的伤害会有额外加成,再搭配紫龙的吸怪技能,一次就能秒杀几十只鬼怪。尽管对操作要求很高,但即使在没有祝福加持的情况下也能发挥出色,特别是在多路同时出怪的多线地图中表现尤为突出。
强配合二人组:
这样修改后,意思保持不变,同时在表达上更流畅自然: (关键在于第三英雄可以自由搭配,效果往往不错,灵活性很高。毕竟很多时候,锦标赛的祝福英雄并不在前面提到的三人组英雄范围内。)
•龙鳝这个英雄,自身的配合度相当高,输出能力也足够强,防空方面的表现同样不错。不过它也存在缺点:当搭配第三位英雄时,即便获得了祝福,也无法承担主坦的职责,这就会导致整个阵容缺少主坦。
•骑考配置里,主坦和副坦都齐全,防空方面有天堂之锤,由骑士负责给考拉加血。
•樱考是最常见的二人组合,长期占据榜单前列。樱负责为考拉回复生命值,这套阵容配置齐全,不仅有主坦克角色,还存在具备魅惑能力的怪物可充当前排坦克,同时拥有后排输出单位。
•雷和打鱼组成的暴力二人组,6阶鱼能大幅强化鬼,输出伤害直接拉满。而且这两个英雄都具备回血能力,续航表现也相当出色。
万金油英雄:
6阶冰女、嫣、雷夫、考代拉、雷打、鱼(冰女主要负责控制与输出,雷夫侧重拉怪和输出,嫣承担控制与辅助任务,考代拉负责拖怪,雷打和鱼则专注于暴力输出)
无配合且冷门英雄:
宗正:
特别注释:
拥有坦克天赋的英雄在觉醒0-2阶段时,单个英雄可拦截2个怪物;3-4阶段能拦截3个怪物;5-6阶段则可拦截5个怪物。而黑岩因具备石头人小伙伴技能,通常还能额外拦截两个近战怪以及一些远程怪。小石头属于无敌单位(是真正的无敌,并非像考代拉那样仅物理免疫,而是和兔子妈妈一样完全打不动),黑岩达到4阶后,小石头人的持续时间与冷却时间基本能实现完美衔接。不过需要注意的是,黑岩进行普通攻击时不会释放被动技能(类似射手被怪物近身的情况),因此使用黑岩时,要尽量让他与怪物保持一定距离,若有怪物近身需尽快清理掉,或者用紫龙拉走,也可以在黑岩前方放置一些士兵或其他近战英雄。拥有坦克天赋的近战英雄未必就更能扛,因为他们每次拉住的怪物数量较多,受到的伤害也会相应增加。相反,猪男和忍者每次仅拉一个怪物,所以受到的伤害也较少(小丑无法觉醒,故不纳入讨论范围)。
目前具备主坦克能力的角色仅有变身考代拉(拥有物理免疫特性且血量厚实)、雷夫(具备范围攻击吸血效果与护盾技能),以及6阶黑岩(自带石肤天赋,还能召唤两个无敌的小石头人)。其他近战角色在未获得锦标赛祝福时,生存能力会相对薄弱一些(不过有了祝福加持后就完全没问题了)。
•猪男的强化物召唤机制和樱的魅惑狂暴相似(被影响的单位体型会变大、变得更耐打,攻击力、攻击速度以及移动速度都会提升),而沙漠地图兵营产出的骷髅法师所召唤的骷髅士兵会受到这种强化召唤物的作用,因此猪男在沙漠地图的强度应该会很高。
•道具陨石召唤出的大岩石傀儡已调整为永久存在(除非被击败否则不会自动消失,属于暗改),并且猪男的召唤物强化天赋能够对大岩石傀儡生效。
•从上述统计能够看出,菲、猪、电(黑岩)、鳝之间的各类搭配率都比较高。或许随着樱被持续暗改削弱,这些英雄在特定祝福英雄的搭配组合以及特定关卡的需求影响下,锦标赛的上场率会得到提升。
在特定搭配阵容彻底成型前,三个万金油英雄在日常任务与推图上其实更为实用。
•鳝能够将空中单位拖拽至地面,若在对方再次起飞前衔接控制技能,地面上的部分单位就能对其发起攻击。
•在远程英雄的射程里,里菲和焉的距离是最远的,冰女和雷老头的射程则是最近的。这篇文章主要是给新手在购买和觉醒英雄方面提供更多的选择和参考,要是有错误的地方,欢迎各位大佬帮忙指正。