炉石传说是一款以魔兽世界为背景的卡牌对战游戏,游戏中不同职业、不同卡牌能带给你全新的对战体验。多回合较量、多样化套路,一切都需要玩家凭借自己的思路来实施。游戏共有9位初始英雄,分别对应9种职业,对战前选择的套牌职业会为玩家分配相应的英雄。每个英雄也可以有多种不同的套路,你可以搭配公共卡牌组建最适合自己的卡组,邀请好友,即刻开玩。
一上手就会:趣味十足的初始任务能让您立刻领略《炉石传说》最纯粹的魅力。
打造套牌:这里有上千张可收集与制作的卡牌——您投入的时间越长,拥有的卡牌就会越丰富。
切磋牌技:在练习赛里和电脑操控的魔兽英雄们一较高下。萨尔、乌瑟尔、古尔丹——这些熟悉的身影都在这里!
卡牌收藏在线存储:您的卡牌收藏与战网通行证绑定,这样您就能在平板设备或PC上自由切换使用。
一战成名:当你觉得自己有了一定实力,就踏入竞技场和其他玩家比拼,去争取赢取大奖的机会!
【当世界笼罩在黑暗中,离开探险者基地冒险吧】
【所有的装备都已经备齐,和英雄一起探索陵墓】
【曾经的英雄和你在一起,解决前方的所有困难】
【易于上手的玩法模式,快来磨练你的对战技巧】
【随时加入战斗,只有集市的木乃伊和你作伴!】
【排除一切危险,取得胜利赢得光辉的成就】
1、主页面介绍工坊:
在“佣兵战纪”中,有一个至关重要的全新模块,开启该模块后,能够解锁并提升其他模块的功能。比如,在常规的冒险模式下进行副本挑战时,玩家可以借助通关来解锁英雄模式;但在“佣兵战纪”里,若要解锁难度更高的英雄模式,就需要通过工坊对PVE模块进行升级才能实现。
酒馆是新模式独有的收藏模块,打开它就能看到自己拥有的角色,角色升级、装备更换以及队伍组建等操作也都需要在这个模块里完成。
旅行点:PVE模块,即冒险模式。与传统爬塔玩法不同,这里的副本数量有限,每通关一大层就会结束当前进程,并发放随机奖励用于角色强化,不会直接进入下一层;即便挑战失败,也会获得安慰奖。
角斗场是PVP模块,在这里你可以操控自己的小队与其他玩家展开战斗。战斗中双方的操作是暗牌形式且实时进行,也就是说彼此都看不到对方的行动,要等双方都完成操作后才会进行战斗结算。这个新模式的PVP拥有独立的奖励结算机制,会依据玩家所处的分段以及获胜场次来发放角色碎片。
商人货车:花钱买快乐的地方(买卡包)。
佣兵包:买完快乐寻刺激的地方(开卡包)。
邮箱:发放快乐的地方(送卡包)。
营火与来访的佣兵:营火是新模式里独立的任务系统,打开后就能查看玩家需要完成的任务,这些任务大多由来访的佣兵发布。这些佣兵均为稀有角色,完成他们交付的任务可获得角色碎片,用于在酒馆解锁或升级对应佣兵。
2、和炉石原版卡牌对战的本质区别
初看之下,新模式与老模式似乎并无二致,都是派遣角色展开对战,但二者实则存在本质区别。新模式更贴近当下流行的二次元卡牌养成玩法,比如《阴阳师》,其核心在于培养角色并组建队伍——卡牌的血量与各项数值均可提升,且每张卡牌拥有多个主动与被动技能。玩家的操作主要集中在战斗环节:选择合适的卡牌登场,再根据战局释放对应的卡牌技能。
那究竟该如何选择“合适”的呢?不妨看看下面关于职业、种族与阵营的设定。
3、职业分类与克制
要是你之前就对“佣兵战纪”有过了解,或者已经开始接触上手,就会留意到游戏里的卡牌有着红、蓝、绿三种颜色的区分,这三种颜色对应的是不同职业——红色代表护卫,绿色代表斗士,蓝色代表施法者。从这些职业名称来看,大家应该能大致明白每个职业各自擅长的领域。
在这个模式中,不同职业之间存在着双倍伤害的克制关系:红色护卫克制绿色斗士,绿色斗士克制蓝色施法者,蓝色施法者则克制红色护卫。而且这种克制作用会体现在所有技能上——无论绿色施法者使用的是物理技能还是法术技能,都能对红色护卫造成双倍伤害。
4、职业、种族与阵营
不同职业和种族之间存在克制关系,而相同职业、种族以及阵营(即联盟与部落)之间通常会有加成关系,这类加成一般体现在三个层面。
一是角色的主动技能,比如释放某个技能时,会对同种族、同职业或者同阵营的角色产生加成效果。
二是角色的装备技能,比如原本某个角色的技能仅能造成一定伤害,但若给该角色配备特定装备,就可能在造成伤害的同时,为同种族、同职业或同阵营的其他角色带来加成效果。
第三点是PVE特有的场内成长机制,在战斗过程中或许能获取一些成长效果,一旦选择该效果,就能在当次PVE战斗中持续生效,直至击败Boss战斗结束。
所以这就意味着,选择职业、种族和阵营相同的角色来组建战斗队伍,更容易获得属性方面的优势。不过与此同时,也得留意克制关系,否则一旦运气不佳,很可能被对手一套技能就击败了。
5、角色的技能、装备与升级
技能方面,开头提过这是一款角色养成类卡牌游戏,和同类游戏类似,每个角色都有固定的几个常驻技能,这些技能无法更换。不过在PVE模式下,有概率获得临时技能,这类技能仅在当次战斗中生效,战斗结束后就会消失。
装备方面,每个角色只能配备一件专属装备,不同角色的装备无法通用,这些装备本质上相当于被动技能。它们的主要作用是强化角色的某个主动技能,或是为主动技能附加额外效果,其中部分额外效果能为全队提供加成。因此,在角色上阵前,务必确认装备是否适配。
角色升级主要分为两种途径:一是对装备和技能进行强化,以此提升它们的伤害输出或加成效果,这一过程需要消耗角色碎片——这类碎片可通过开卡包、参与PVE及PVP玩法获取;不同稀有度的角色,升级时所需的材料数量存在差异,正式服的具体数值可能会有调整,这里就不再展开说明。
另一种是角色自身属性的升级,也就是卡牌中间、角色名字下方的那个数字,它的数值大小会影响角色攻击力和血量的多少。从抢先体验的内容来看,这个等级只能通过战斗获取经验来提升。
6、速度与回合
细心的同学或许已经注意到一个现象:部分技能图标上标注着数字,有些甚至不止一个。这些数字对应的,正是新模式中新增的“速度”与“回合”机制。
速度:技能下方带有翅膀标识的数字,代表该技能的速度值。当你与对手确定要释放的技能并进入结算阶段时,系统会对双方技能下方的数字进行对比,数字越小,技能的释放顺序就越靠前。若技能下方没有数字,则表明这是被动技能。
除了技能本身具备速度属性外,新模式中存在大量技能会对速度产生影响,或者其效果会受到速度因素的左右。举例而言,有的技能能够提升或降低己方同职业、同种族或同阵营角色的技能速度;还有的技能则设定为,若场上有一定数量的角色尚未释放技能,该技能就可以触发多次释放效果。
炉石传说里有各式各样的卡组,其中不少卡组要么玩法有趣,要么强度出色,所以被大量玩家选用,热度一直很高。不过还有部分玩家不太清楚当前热门卡组都有哪些,接下来小编就为大家带来炉石传说2022年的热门卡组推荐。
1、小鬼诅咒术胜率:55.83%
小鬼诅咒术是一套融合了小鬼术体系的诅咒术卡组,当前版本中表现极为强势。这套卡组具备变速特性,前期借助小鬼术体系进行抢血与过牌,凭借灾祸降临出色的过牌效果,能快速检索到诅咒体系的卡牌。即便前期场面遭到解场,小鬼诅咒术也能通过铜须搭配希拉柯丝教徒的Combo,突然补充伤害完成斩杀。
2、快攻德胜率:55.06%
快攻德自纳斯利亚堡的悬案版本上线后,在标准环境里始终保持着不错的表现,而且这套卡组的造价相当低,想玩的时候随时都能组出来。它属于比较传统的快攻流派,卡组里全是低费的优质随从和增益卡牌,几乎不会出现卡手的情况。要是对手开局解不掉深铁穴居人或者滑矛纳迦,那基本就没什么胜算,离输不远了。
3、小鬼术胜率:54.97%
小鬼术作为版本主推的卡组之一,即便经过削弱,其强度依旧相当可观。相较于之前的小鬼诅咒术,它的铺场能力更为出色,场面持续不断,并且Buff效果质量很高:单体Buff方面,即便邪恶图书馆被削弱,依旧十分强势,能让小弟瞬间化身大哥;群体Buff则有阴暗的酒保,数量众多的小随从也能凭借群体增益发挥出强大的威力。
4、快攻瞎胜率:54.79%
快攻瞎是本文推荐的唯一一套包含迷你系列新卡的卡组。新卡盲眼法官和当年的滑翔有些相似,虽然破坏性稍弱,但过牌效果更出色,还能留下一个身材不亏的随从站场,相当于白得一张过牌,确实超模。有了盲眼法官,快攻瞎的对局节奏更流畅,能更快凑齐大量法术打出Combo终结对手。
5、纳迦牧胜率:54.72%
纳迦牧这套卡组已经强势了相当长一段时间,这主要归功于毒蛇假发的增强。它的核心玩法是借助毒蛇假发与纳迦随从的联动机制,持续叠加Buff效果,再搭配斐拉戈斯、晋升者之赐等卡牌召唤出强力随从,从而通过铺场平推对手。纳迦牧最突出的优势在于,前期能轻松保住并养大滑矛纳迦,只要这个随从能持续输出,累积的伤害会非常可观。
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v29.6.201392:
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