我叫MT4是面向玩家推出的版本,今天小编带来的正是我叫MT4的apk地址,小伙伴们赶紧来看看吧!这个世界由艾米诺尔大陆、冰封大陆、法诺斯大陆三块主大陆,以及恶魔岛、妖精森林两个次级大陆构成。玩家所处的时代是在众神战争结束之后,此时黄金、白银、青铜三个时代的人类共同存在,巨魔、侏儒、兽人、亡灵等诸多种族各自发展,佣兵公会、红石帝国、魔法师公会等不同组织相互制衡,共同构成了这片充满魔幻色彩的大陆。
1、次世代法线贴图技术,电影级极致享受;
2、骑乘炫酷坐骑,数万平方公里任你自由翱翔。
3、11大职业,3系铭文以及丰富天赋搭配。
4、Q版和写实双重形态自由切换。
5、全系转职,11大职业自由转换。
6、神秘副本,各职业紧密配合,突破闯关。
7、刺激战场,把后背留给队友。
8、公平竞技场赛事,秀出不一样的自己。
9、风格各异的幻兽助阵战沙场。
10、多变时装,炫出不一样的你。
11、丰富休闲玩法,四大生活技能。
一、秘技介绍
中的法师定位为远程法术输出,凭借强大的法术输出能力在战斗中备受玩家青睐。法师共有6个秘技,当等级达到55级时将全部解锁。不过每场战斗玩家仅能携带两个秘技,因此选择哪两个秘技携带,需要玩家结合战斗实际情况和秘技的释放效果来决定。
二、法力爆发
“法力爆发”是法师提升输出的关键秘技,使用后八秒内可显著增强自身攻击与暴击率。无论是副本挑战还是玩家PK,该技能都能有效提升对敌人的伤害,作用十分突出。尤其在部分副本中,当怪物处于特定状态时,技能效果会进一步放大——比如副本“万物归一教”的三号首领“怀特”,在玩家消灭其召唤的侍卫后,怀特后续受到的伤害会提升100%,此时法师释放“法力爆发”,能对首领造成更为可观的伤害。
三、位移
位移秘技的效果是向正前方瞬移20码,同时自身移动速度大幅提升,持续四秒。法师作为输出职业,防御能力相对薄弱,战斗中容易成为众多敌人的目标。比如刺客,每次隐身都会试图接近敌方法师,一旦距离足够,就能直接瞬移到法师面前,此时若承受刺客的一套高爆发伤害,基本就会被击败。因此,法师可以在刺客近身时立即释放位移技能逃跑,拉开距离后再根据个人选择和局势判断是回头输出还是利用移速优势继续撤离。
四、变羊
“变羊”技能的释放效果是通过吟唱古老法术,将一名敌人转化为无害的小羊,该状态最长可持续20秒,不过在此期间若被变羊的敌人受到伤害,状态就会解除(对玩家的效果会大幅削弱)。这个技能在玩家PK场景中实用性更强——无论是变羊后趁机脱身,还是变羊后配合队友集火秒杀对手,都是很实用的策略。尽管变羊状态会因敌人受攻击而解除,但在队友协同集火的情况下,敌人基本没有逃脱的可能。
五、冰之屏障
召唤寒玉竖冰将自身封印其中,期间免疫所有伤害与效果,却无法移动和攻击,持续5秒。对法师而言,这更像是一项自保的秘技,无论是在竞技场,还是在副本里都能发挥重要作用。比如副本“神恩圣堂”中的3号首领卡洛儿,当法师面对他释放的“大地冲击”技能,若来不及躲到石柱后方,提前释放“冰之屏障”同样能避免受伤。
六、生命唤醒
激发潜藏的奥术能量,在一定时间内显著恢复自身生命值,效果持续5秒。从技能特性来看,这明显是法师在血量告急时的应急手段。该技能的适用场景十分广泛:无论是在战场上与敌人激烈对轰、进行消耗战时,还是在副本中因走位失误被BOSS造成大量伤害后,生命唤醒都能第一时间为法师补充生命值,使其迅速恢复状态,重新投入战斗并击败敌人。
七、分身
每次施放技能时,都会召唤出一个强大的奥术实体协助作战。该实体会施展“魔法剑-急冻”技能,对敌人造成法术伤害并使其移动速度降低30%,持续时间为12秒。这显然是一项提升法师输出能力的技能。不仅如此,在增强输出的同时,召唤出的奥术实体还能为玩家承担部分伤害,其释放的技能也能对敌人产生减速效果。在副本中,召唤出的实体可加快BOSS的击杀效率;而在玩家对战中,它既能提升对敌方的伤害,其减速效果又能限制敌人的移动速度。
BOSS技能介绍:
寄生血虫:召唤血虫锁定玩家,血虫接触玩家后会造成持续伤害并分裂出新的血虫。
群体传送:把玩家传送到监狱,之后会随机释放暗影爆破或血肉傀儡,击杀痛苦的灵魂可以降低该技能的效果。
暗影爆破:吟唱20S,对所有玩家造成巨量伤害。
血肉傀儡:需吟唱20秒来召唤血肉傀儡,其召唤数量取决于痛苦灵魂的击杀数量。
诅咒:对当前目标造成一定伤害,同时使其受到的治疗效果降低20%,该效果持续30秒,且能够叠加。
【副本攻略】
攻略坎多勒的阵容推荐2个T,2个奶,6个DPS。
和坎多勒的战斗是移动战,因此这场战斗对站位没有特殊要求,战斗里主要考验血虫能否被正确处理,还有DPS能不能快速击杀血虫。
【技能:寄生】
血虫会指定寄生一名玩家,被选中的玩家会获得持续6秒、每秒触发一次的掉血debuff,治疗需重点关注该玩家的血量以防减员。同时,被点名的玩家要及时远离人群,防止血虫在人群中生成引发混乱。血虫出现后,会随机锁定两名玩家:对于未被连线锁定的DPS玩家,需集中火力快速输出消灭血虫;而被连线锁定的玩家则要牵引着血虫移动,避免再次被寄生。
在装备达标的前提下,坎多勒最具威胁性的技能当属寄生。这个技能看似平平无奇,实则至关重要。按照常规的副本BOSS技能设计模板,寄生属于单体滚雪球类型的技能——这类技能的典型特征是会随机选中玩家,且必须快速应对处理;否则,它给团队造成的压力就会像滚雪球一样,随着时间推移不断加剧。
血虫出现后会锁定一名玩家,通常会有两只同时出现。只要被锁定的玩家快速走位躲避,其他DPS玩家及时集火,血虫就不会造成太大压力。
作为后续高难度BOSS战的提前预演,冒险者们可不能轻视血虫这类单体滚雪球技能。毕竟在强度更高的BOSS战斗里,这类技能不仅会成为常规配置,甚至可能同时出现两个。尽管机制看上去简单,但这类技能的释放频率高、威胁性大,玩家一旦松懈注意力,就很容易让副本难度骤升,最终导致团队团灭。
【技能:群体传送】
技能群体传送是需要全队协作应对的技能:BOSS会先把玩家分成两队,传送至不同监狱;随后出现痛苦灵魂,消灭它们能削弱BOSS后续技能的效果——当消灭10个痛苦灵魂时,监牢会开启,全队获得加速效果,此时所有人需返回BOSS附近继续战斗。BOSS传送后会用20秒吟唱暗影爆破,这是全团范围的AOE技能;每击杀一个痛苦灵魂,暗影爆破的伤害就降低9%,若痛苦灵魂消灭数量不足,团队可能直接团灭。血肉傀儡技能会在BOSS血量低于30%时触发,每当玩家从监狱走出,BOSS便会召唤傀儡,傀儡的数量与消灭的痛苦灵魂数量相关。
应对这个技能的核心在于快速消灭灵魂,玩家需要在进入房间前留存AOE技能,如此一来,进入房间后就能借助聚怪技能与AOE技能,迅速清除痛苦的灵魂。
【技能:诅咒】
这个技能通常会施加在坦克身上,削弱坦克接受治疗的效果。应对方式很简单,让两名坦克交替承担仇恨,以此消除这个减益效果。
神庙遗迹的第二个首领坎多勒,实际上也是个相当简单的BOSS,只是战斗方式和一号首领因涅森不太一样——一个是移动战,另一个是站桩战。站桩战更看重装备的好坏,移动战则更考验团队的配合意识,只要在和坎多勒的战斗中处理好血虫和群体传送这两个技能,冒险者们就能轻松取胜!
v3.24.0.0:
修复部分小错误,提升整体稳定性。
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v3.20.0.0:
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