叫我万岁爷vivo版

叫我万岁爷vivo版

  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 大小:1.5GB
  • 更新:2026-09-07 11:56:04
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《叫我万岁爷》vivo版是一款以皇帝成长为主题的模拟经营游戏,它采用精致的画面设计,高度还原清朝的奢华场景,让玩家能以第一视角体验帝王的征战与治国生涯。此时的中原地区藩镇割据,内忧外患不断,再加上海外列强环伺,对中华大地虎视眈眈,大清的江山社稷正处于危急存亡之秋。而你,作为帝王,需要凭借智慧与策略力挽狂澜。游戏凭借精美的画面、引人入胜的原创剧情以及丰富多样的趣味玩法,将引领玩家一步步重建清宫的帝王霸业。

《叫我万岁爷》中极具特色的高品质宫廷画风,细致还原了古代宫廷的情境,着实让人眼前一亮。光鲜亮丽的色彩搭配与人物细致的形象,能给予你视觉上的完美享受。同时,在《叫我万岁爷》中,玩家以扮演皇帝的第一视角为指引,可亲力亲为处理朝政、培养重臣,一步步走向盛世。需要注意的是,游戏支持玩家自由切换男帝或女帝形象——女帝既可以娶妃子,也可以纳男宠,玩法完全一致,不会缺少任何元素。《叫我万岁爷》的可玩性极其丰富,欢迎有兴趣的玩家前来体验。

特色

【开放多性别角色】

为回应女性玩家的期待,我们新增了女帝这一角色形象,展现女子亦能文武兼备的风采。

【高品质宫廷画风】

《叫我万岁爷》横版大场景精心还原古代宫廷风貌,支持多套场景皮肤自由切换。

【前世今生新身份】

今生宠妃摇身变为前世古风男神,为女性玩家打造专属后宫。

【明君殿专属称号】

叫我万岁爷跨服国力大比拼,称霸全服赢取专属称号+专属皮肤;

【升妃系统立皇后】

一个怎么够?喜欢多少女人就册封多少妃子;

【理藩院各国觐见】

叫我万岁爷征战天下,开展外交,赢得众多侍女与宝石,提升国家实力;

【男臣女将赐官品】

全新校场系统上线,捉拿逆党可赢取功勋,女将战力强劲,朕的名臣个个盖世无双!

【跨服盟战拼兄弟】

全新联盟战,兄弟齐聚,攻城略地,谁能真正君临天下?

快速提升国力攻略

一、名臣培养

在《叫我万岁爷》游戏里,翰林院中的名臣培养途径有这些:给名臣升级、喂他们资质果、进行成长点突破、提升技能点、为其封爵、赐予书籍,还有借助妃子势力来助力提升。

①大臣升级需要消耗银两,升级时其农商政军各属性会依据资质提升,资质越高对应属性增幅越大。给不同大臣升级带来的国力(各属性总和)增长存在差异,在消耗相同银两的情况下,国力增加量与大臣总资质直接相关,因此优先升级总资质高的大臣,能获取更多国力。不过大臣级别越高,升级所需银两越多,对应的国力增加值也会更高。

②资质果培养。资质果是好东西,能够快速提升国力。

喂果子的效果只和大臣的品质挂钩,大臣品质越好,喂果子提升的国力就越高,等级的影响不大,最终增加的国力其实都差不了多少。

③叫我万岁爷成长点突破,成长点可以在校场获取或者使用成长液(活动奖励获得),突破成功后,对应资质+1

在《叫我万岁爷》里,技能点的提升途径有两种:一是在校场中获取,二是使用技能点包。这些技能点主要用于升级技能等级,从而提高伤害加成。需要注意的是,大臣星级越高,其对应技能的初始伤害就越高,所以可以优先升级这类技能——毕竟初始伤害高的技能,经过加成后能对对手造成更可观的伤害。

⑤在《叫我万岁爷》中,当大臣达到一定等级后可以获得封爵资格,具体是大臣等级满100级即可开启封爵。爵位共分为六等,按照从低到高的顺序依次为:男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、王爵。封爵时会有相应的属性或资质加成:大臣100级封男爵,商、农、政、军四项属性各增加1000;150级封子爵,四项属性各增加2000;200级封伯爵,四项属性各增加3000;250级封侯爵,各项资质增加1;300级封公爵,各项资质增加5;350级封王爵,各项资质增加10。获取封爵道具的主要途径包括:加入官方群兑换兑换码、海战活动的全服积分宝箱、论坛龙币商城兑换、2级联盟的贡献兑换、冲榜活动奖励以及充值等方式。

⑥在《叫我万岁爷》里,书籍能提升各项属性,而校场对应的就是血量。

⑦《叫我万岁爷》里的妃子有势力设定,每个妃子都对应着势力名臣,也有各自的势力效果,还能通过势力点来升级。势力点可不能随意分配,最好加在自身欠缺的属性上。

二、后宫及妃子

叫我万岁爷这款游戏里,根据妃子势力点的升级效果,其实可以考虑专宠一个妃子。就像我把昭君的好感度升到20级时,就能增加农业属性,刚好可以弥补农业方面的不足;等好感度到100级,还能提升全属性,这个设定挺合适的。等所有妃子的势力等级都解锁后,再去培养和其他妃子的好感度也不迟。当所有妃子的技能都开启了,再专宠其中一个,用她来生育高等级的孩子,这可是后期提升国力的有效办法。同样是50级的孩子,培养所花的时间是一样的,那肯定是亲密度越高,孩子的属性就越好,对国力的提升也就越多啦。

三、上书房及龙凤殿及皇子

1.有个重要的提醒:当妃子亲密度较低时,务必多生育子嗣,不然主线任务肯定会在生娃和联姻这两个环节卡住。

2.玩《叫我万岁爷》时,前期建议选一位妃子专宠,通过势力点来平衡并提升国力,其他低亲密度的妃子则可以用来生育皇子完成任务。当妃子亲密度低于10时,通常生下的都是普通皇子,这类皇子比较容易养,也不会占用上书房的名额,我一般会直接催熟,然后继续让妃子生育。用活力丹催熟皇子时要注意观察,如果皇子只剩一次培养就能成熟,就别再用活力丹恢复全部活力了,那样会浪费活力丹。

3.关于上书房的位置,当元宝充足时,建议尽可能多开。这类固定投入对于整体发展,尤其是计划长期游玩的玩家来说是比较划算的,而且开启得越早越合适。

4.成年的皇子会从上书房迁至龙凤殿,龙凤殿是用于联姻的场所。联姻注重门当户对,只有同阶的才能联姻。六品的孩子,直接去大厅找亲家就行,六品的也不会吃太大亏。

盟战怎么打

【联盟海战】

怎么大风越猛我心越狂~~对面船上的大人,要不要换个船来我这儿,包你享受到顶奢的船上待遇哦~~

【开放时间安排】:第一周的开放时间为周一、周三、周五;第二周的开放时间是周一、周三。

【参战条件】:当出战人数达到10人及以上时,即可完成本次联盟海战的报名。

联盟战包含【备战】、【等待开战】和【开战】三个阶段。

●备战:为期1天,圣上可派遣己方士兵到指定的船舰中,亦可继续增派士兵,活调配士兵所属船舰。(注:士兵派遣后不返还)

派出去的士兵就像泼出去的水,希望你们能遇到更有能力的上级。

●战前待命:次日凌晨0点至中午12点,圣上可查看敌对联盟,海战即将拉开序幕!

●开战规则:次日12点后,您可以进入战场实时观看战况,最终积分排名第一的阵营将获得胜利。战斗结束后,即可领取本次海战的专属奖励。(奖励领取时间有限,还请圣上及时领取,不要错过哦~)

【决战资格】:5场海战的积分将予以累积,以此最终筛选出【赫图阿拉】决战的参与人选。(若积分相同,则按照联盟经验的高低进行排序)待5场海战全部结束后,积分排名位居前10的玩家,将获得【赫图阿拉】的决战资格。

【决战赫图阿拉】

没见过龙脉?没关系,直接打就对了!城池脆弱得很,一推就倒,圣上可别偷懒不买修建材料呀。

【开启时间】:第二周:周五—周六

【决战奖励】:

1.专属联盟秘境【赫图阿拉】;

2.专属称号【君临天下】。

【规则】:决战赫图阿拉划分为【修建阶段】与【攻守阶段】两个时期。

叫我万岁爷联盟战怎么打

●修建阶段:在开启当日的0点到21点这个时间段内,防守方能够提前借助道具来提高城墙的等级。

●攻守阶段:次日21:00-22:00,进攻方可以进入活动并领取攻城炮弹。

在22:00结束前,若城墙防御值降至0,防守方即防御失败。

进攻成功:攻击方中最后一击者将获得决战奖励;

防守成功:防守方联盟获得决战奖励

盟战攻略

联盟定位:首先依据盟友的实际条件,明确自身联盟在众多势力中的大致层级,了解通常匹配到的对手会具备怎样的战力水平,以及自己联盟的主要对手有哪些。在每次盟战中,多留意这些对手联盟的大臣派遣情况(当前为跨服盟战,对手数量较多,大致清楚自身联盟的定位即可)。

盟战大臣:跨服盟战开启后,没有哪个联盟能再一家独大,失败是难以避免的。因此我建议每位盟友重点培养6位盟战大臣,每月安排8到9次积极参与的盟战,剩下的几次可以选择战略性放弃。(考虑到5级以上的联盟必然存在空位,盟战期间可以派小号充当炮灰;如果小号国力达到150万以上,可将所有大臣的可洗资质点用洗髓丹提取出来,集中加在一个大臣身上。另外,还有一种小号是中途弃游盟友留下的账号,这类账号通常价值更高,同样可以把所有大臣的资质点集中到一个大臣上。)最后,我想对联盟中中途离开的盟友说:“感谢你们曾经的付出,谢谢!”

盟战匹配的偶然性确实很强,但我认为这种偶然性里也藏着必然性。联盟要是连着赢个两三次,下一次就得考虑调整策略了。毕竟知己知彼才能百战百胜嘛!现在多数联盟每个月都会安排一两次超高战力的阵容,负责盟战的人得把这些情况记下来,同时还要留意和自己联盟战力差不多的对手最近的胜负状况——要是他们连胜,下次可能就会派低战力阵容;要是连败,下次大概率会出高战力阵容。

盟战锦囊:这东西兑换起来价格不低,我觉得要是没到强盟争名次的程度,恐怕弱盟里用它的人都不多。不过在联盟冲榜的关键时期,为了能赢,还是可以考虑用一下锦囊的。

盟战的本质其实很简单:连胜几局后往往会迎来败局,而连败一阵后又会开始赢。也就是说,每个月的获胜次数基本是相对固定的,只要联盟整体战力没有大的变动,输赢次数不会相差太多。所以没必要特意去招揽那些高战力的临时成员。

盟战人员方面,我们只需确保联盟内活跃成员维持在20人左右即可。盟战追求胜利,是为了获取丰厚奖励,但联盟人数过多,副本贡献的分配就会变得困难。因此,我盟要求每位盟友每日贡献值不低于360。亲爱的盟友们,只要你们始终与联盟同在,我们便不再吸纳新成员,致力于打造最公平、最有爱的联盟!

盟战调整:以前单区匹配时,在盟战确定阵容前夕把小号放在副盟主,精英的位置上,现在看来好像没必要了;或者把单次的高战力的大臣调到副盟主,精英位置上。确定盟战出战阵容时,成员的顺序应该是按照入盟时间来的。

盟战策略:盟战对于冲榜而言,联盟冲榜的影响无疑是最大的,因此每个联盟都需具备全局意识。鉴于各冲榜活动均按特定顺序开展,哪个月会有联盟冲榜是比较容易预判的,所以要提前为联盟降低积分,并把强力大臣留到联盟冲榜时使用。联盟冲榜通常持续6天,期间会进行2次盟战,这2次盟战对联盟冲榜的排名有着至关重要的影响。

更新内容

v5.5.0:

一、新增内容

1.新增集养成与荣誉于一体的系统【归源九劫】,通过该系统可兑换专属大臣盘古。

2.新增活动【御舰龙行】,海神祭歌重新响起。

二、新增VIP等级

1.vip18可获得女枭系列的新成员:上官莞儿

2.vip18可获得专属红色守护:谛听

三、优化内容

1.储君勤政新增功能:自动发起联盟筹建、自动进行封地剿匪、太子妃自动互动、宴会商店自动购买。

2.汇捐筑盟新增每日筹建名单。

3.贤臣雅宴开启推送新增开启者信息。

4.部分活动内外观兑换券新增是否可赠送信息。

5.帝册福泽效果补充

6.钲鼓连烽活动的领奖阶段,仍可进行游寇清剿,在此期间正常获取战功与旌旗道具,不过该阶段的相关数据不会对活动榜单排名及九州奖励的最终结算产生影响。

7.攻城掠地王城战奖励延长领取时间,并支持补发。

8.双探商店支持通过境界档位快速定位到相应解锁的内容。

9.主界面排行榜等入口调整。

10.部分交互优化。

v5.4.0:

一、全新多大臣共享养成线【相国策】

1.金銮殿-宣宏殿内新增【相国策】养成。

2.相国制定的方略以【治】【理】【辅】【守】为核心,共划分为4个品质类别。

3.相国策采用了更为精简的荣仕规则:只要大臣的总荣仕等级达到要求,就能激活相应效果。

4.相国策在养成操作上具备更高的容错性:若需更换培养对象,已实施的相国策可直接卸下并撤回大臣,养成过程中的消耗将全部返还。

5.尚未颁布的相国策可直接进行回收;尚未颁布的御典也已优化为支持回收。

二、全新赛季活动【帝寻龙珀】

1.明君三级及以上的圣上可在活动开启后参与。

2.消耗的体力可达成九州奖励中的赛季任务。

三、全新活动【墨锁天工】

1.圣上将扮演墨家弟子,机关,获得机械部件。

2.每收集到一个机械部件,都能领取一份奖励;若成功拆解完当前关卡的所有机关,还可额外获得一份可自主选择的通关奖励!

3.活动里每个机械部件对应的奖励都是固定的,圣上可以根据部件的外形推测其对应的位置,优先去寻找自己更感兴趣的部件!

v5.3.0:

一、联盟新模块

1、联盟6级可开启【汇捐筑盟】

2、联盟6级可开启【贤臣雅宴】

二、全新道具【随机资质果】&【不朽通魂】

1.随机资质果使用后,会为已招募的大臣(太子除外)随机增加1点随机资质。小果王可进行15次随机操作,果王则可进行40次随机操作。

2.随机资质果计入贤才强化消耗。

不朽通魂能够一比一代替部分不朽大臣的强化道具,目前包含星君、女枭、孔儒系列大臣。

三、凌烟阁新模块【紫禁玉阙】

四、全新战令【九尊御诏】

五、玩家回归与凯旋大典优化

六、全新赛季副本【九龙窃闻】

展开
手游版本V5.5.0
更新时间2026-09-07 11:56:04
手游大小1.5GB
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