霸王卧龙传是一款以三国故事为背景的单机策略战斗游戏,趣味性十足。玩家无需观看广告或氪金,就能轻松养成角色队伍,还能自由创建武将、DIY剧本。游戏支持1至2人同时游玩,所有内容都围绕一张广阔的中华地图展开,经典策略玩法贯穿全程,决策深度涵盖战略、战场、战斗、单挑四个层面,无论是排兵布阵、招揽英才,还是制定策略、行军用计,都能体验到丰富的策略乐趣。
这是一段同样意思的新文本: 纯单机策略游戏,、不氪金,支持自建武将和DIY剧本!
操作界面是为您量身定制的,支持双人模式,让您在掌间就能指点江山!
《霸王卧龙传》是一款单机深度策略游戏,其决策纵深涵盖四个层面:
一、战略,俯瞰大陆,发展民生、招揽英杰、强军备战、合纵连横、攻城略地
二、战场之上,无论身处平原、林地、山岳、水域还是沙漠等不同地形,皆需运用行军之策与计谋,以奇兵克敌、获取胜利。
三、战斗环节,需精心排兵布阵,而后双方白刃相接;猛将们冲锋陷阵,尽显一骑当千的勇武姿态。
四、单挑:狭路相逢时,骏马交锋,温酒间斩落华雄,阵前速取颜良、文丑,何等畅快淋漓!
1、剧本:
189年董卓废帝
208年赤壁之战
220年三足鼎立
251年英雄集结(幻想大乱斗)
2、版图:
依据东汉十三州的地理范围,其疆域东起辽东,西至永昌,北达五原,南抵交州。
东都洛阳、西京长安
青、冀、幽、并
衮、徐、豫、扬
荆、交、益、凉
共计三十一座城池
3、限量神器:
青龙偃月刀关羽建业可购
丈八蛇矛张飞涪陵可购
狼牙枪猛将凉州战场可购
圣者之衣德高者永昌战场可购
青釭剑单挑马腾必得
倚天剑单挑曹操几率可得
七星宝剑一、二级武将单挑董卓必得
龙鳞铠单挑刘备必得
龙牙刀单挑其他君主几率可得
第一章模式
1、单人
2、双人模式(两位好友可在同一设备上轮流操作,与对手较量的乐趣真是无穷无尽!)
3、读取(系统提供10个存档位供您使用,保存和读取操作仅能在战略地图界面进行)
第二章难度
1、难度易(电脑对玩家计策成功率略低)
2、难度中(电脑对玩家计策成功率正常)
3、难度难(电脑对玩家计策成功率略高)
第三章势力选择
1、董卓(优势:坐拥两座大都市,各类设施完善,钱粮储备充裕,智谋方面有贾诩、李儒辅佐,武力上有吕布、华雄这样的猛将;不足之处在于君主自身德行浅薄,麾下武将多有不忠之心)
2、袁绍(优势:城池众多,麾下人才济济,智谋方面有田丰这样的谋士,武力上有颜良、文丑等猛将;不足:作为君主,品德与才能都较为平庸)
3、曹操(优势:君主德才兼备,文武人才济济;不足:早期资源处于劣势,缺少书院)
4、孙坚(优势:雄踞江东之地,文臣武将人才济济;不足:君主与猛将皆寿命短暂)
5、刘备(优点:身为君主德行高尚,关羽、张飞始终追随左右,赵云、诸葛亮等贤才也容易为其所用;缺点:早期仅有一座孤城,并且缺少书院这样的人才培养场所)
6、刘焉(优势:坐拥益州之地,人才储备充足,能够专注于内部发展;劣势:君主自身能力有限,麾下缺乏顶尖的文臣武将)
7、马腾(优势:父子皆骁勇善战,麾下猛将众多;不足:早期缺少智谋出众的辅佐之士)
8、刘表(优势:坐拥荆州这一战略要地,境内人才济济;不足:早期缺少顶尖的杰出人才)
9、袁术(优势:暂无,仅作挑战者自我娱乐之用;劣势:君主德才欠缺,周边强敌环绕)
10、陶谦(优点:暂无,仅供挑战者自行体验;缺点:君主身体孱弱,周边强敌环绕)
11、张鲁(优点:暂无,仅供挑战者自行体验;缺点:人才储备不足)
第四章战略地图
第一节城池
战略地图上总计有31座城池,军阀所掌控的城池都标注着君主旗帜,必须通过发动战争方可攻克;而没有旗帜的城池则为空城,只需派遣任何一名武将即可将其占领。
地图左上角有年月信息,之后是当前可用命令数
第二节城池界面
点击战略地图上己方带有飘动旗帜的城池,就能马上进入城池界面,需要重点留意的关键信息如下:
1、统治度会对金、米的收入产生影响,当统治度低于50时,有可能引发民众暴动;一旦发生暴动,可能会造成金、米、土地、产业以及人口的损失。而统治度可以通过开展内政开发、实施开仓济民等方式来提升。
2、金在内部政务开发、征兵、读书、治疗等方面都会产生消耗,税金每年4月进行一次收取。
3、军队出征,每日皆需消耗粮食,粮食耗尽则战事失利,每年十月会收获一次粮食。
4、土地影响每年10月的米收成
5、产业影响每年4月的金税收
6、人口对资金和粮食收入存在影响,并非越高越好,需要与土地、产业实现协调发展。
7、防灾方面,每年5、6月会发生水灾,可能造成米、产业及人口损失;每年8、9月会出现旱灾,可能导致土地、人口和士兵损失。防灾等级达到99时,受灾后不会产生实际损失,仅会降低防灾值。
8、武将本城武将数,每城最高容纳10员武将
9、士兵由武将统帅的现役士兵
城池界面的右下方设有返回战略地图的按键,该按键的上方是武将按钮,点击此按钮即可查看本城武将的详细信息。
城池界面左下方是城池菜单,从左至右分别是:
1、政厅
A、城镇开发
a、土地开垦(提高10月米收成,提高统治度)
b、鼓励工商(提高4月金税收,提高统治度)
c、市集开发(提升城池人口数量,进而间接增加金钱与粮食收入,同时提高统治度)
d、防灾(防灾能力需提升至99才能确保万无一失,正如“千里之堤,毁于蚁穴”所言)
B、收集情报(派遣武将搜索金、米、宝、人才)
C、谋略外交
a、同盟(与其他势力缔结为期1年的盟约,双方互不侵犯;若要解除盟约,需消耗1个指令)
b、离间(派遣高智高德的武将对其他势力的武将实施离间计,以此降低对方武将的忠诚度)
c、招揽(派遣智谋与德行出众的武将去招纳其他势力的武将,若对方忠诚度超过75,则招揽必定失败)
D、武将移动(选择相邻的己方城池或空城,派遣一名或多名武将前往)
2、军队
A、出征(选择相邻的敌方城池或空城,派遣一位或多位武将携带金币与粮草出兵发起进攻)
B、征兵(花金征兵,也可征0兵,仅调整武将兵力)
C、侦察(消耗1指令,查看任意城池的详情)
D、任命(无需消耗指令,可指定本城太守;当敌方发起进攻时,默认由太守担任主将进行守城;太守的德属性会对开仓济民的效果产生影响)
3、仓库
A、物资运送(选定己方城池,可运送金、米、宝,确保100%安全送达)
B、开仓济民(向本城百姓施舍钱粮,可提升统治度,太守的德行越高,该举措的效果就越显著)
C、赏赐武将(当武将的忠诚度达到90时,将不再接受赏赐)
a、赏赐黄金(可提升武将的忠诚度,君主的德行越高,该赏赐的效果就越显著)
b、赏赐宝物(可提升武将的忠诚度,君主的德越高,该方式的效果就越佳)
1、战场计策:
火计、陷阱、虚兵、要击、乱水、火箭、伪击转杀、共杀
笼络人心,落井下石,十面埋伏,连环计,连弩阵,水攻之法,劫火焚营,奇门遁甲之术
2、战斗阵型:
长蛇阵(一字排开,看似无奇,偶有妙用)
鹤翼阵(适合骑兵侧翼包抄)
锥形阵(适合全军中路突击)
鱼鳞阵(适合保护主将)
阵而后战,兵法之常,运用之妙,存乎一心。
3、战斗指挥:
前进(骑兵面对弓兵,进攻就是最好的防守)
包围(可抓捕敌将,配合束缚更佳)
待机(徐如林,守城必备)
后退(逃离战场,可能遭到追击伤害)
4、战斗战术:
束缚(禁止敌将移动,抓捕必备,可能失败)
单挑(挑衅敌将独斗,可能失败)
强弩(弓兵射程数回合提高)
士气向上(全军攻击力数回合提升)
火矢(弓兵攻击力数回合大幅提升)
爆炎(智将投掷爆弹,终极大杀器)
5、单挑动作:
轻击(精准命中,伤害低)
重击(伤害较高,可能失手)
舍命一击(极高伤害,命中低,失手反受其害)
说服(晓之以理,劝降劝退)
退却(好汉不吃眼前亏,走为上计)
投降(留得青山在,不怕没柴烧)
目标:选贤任能、结束战乱、统一中原!
结局:武将、城池的属性将决定最终统一度。
1.无需消耗令牌即可完成的事项:任命太守;通过离间或招揽的方式探查敌方城市的将领;
2.医馆治疗武将需要消耗令,若有多名武将同时需要治疗,可前往小战场的医馆进行治疗。
3.若己方与空城之间横亘着敌人的城池,可采用先进攻再撤退的策略,无损进入空城。在游戏早期,能借助这一方法抵达拥有猛将的城池,或是进行购买装备、读书学习等操作。
4.要是你选了董卓以外的君主,记得第一个指令就用sl大法把吕布招过来,他可是武力值第一的武将,忠诚才30点。
5.德是当前无法提升的属性,和魅力、运气这类属性类似,它会对诸多方面产生影响,像搜索武将的成功率(德低的君主想搜到诸葛亮这类顶级人才的概率非常低)、招揽武将的成功率、统治度的增长数值,还有城池出现叛乱的概率等。
6.智力能够通过读书来提升,但80及以上就无法再读书了,因此得用sl大法在79的时候凹一次10点,这样就能达到89了;武力在升级时会增长,增长的数值根据武将当前的武力值有所不同,上限是89。
7.同样是大城市,买卖金米的价格却是不同的。
8.最常用的计策非火计莫属,你甚至连其他计策的名称和具体作用都记不太全。
9.新手玩家选择最多的君主是刘备,董卓是原版游戏初期实力最强的君主,没有其他君主能与之相比;曹操则堪称最全能的君主,除了英年早逝的孙坚外,66大剧本中最受偏爱的君主是袁绍和孙坚,若放任他们自由发展,后续结果需自行承担。
10.战场上存在几种不同性质的资源:兵力属于不可逆资源;每日的机动力与每场白兵战的谋略点属于可逆资源;武将体力则是条件可逆资源,需通过战场医馆的治疗来恢复。
11.当日未用完的机动力能够留存至次日,但单日机动力存在上限,大概是单日恢复机动力的150%。因此,我们可以积攒机动力,随后通过一波流的方式偷袭对方主将,或者在单日使用大量计策,从而对对方造成巨额伤害。
12.兵种是战场上不容忽视的关键因素,不同兵种处于自身优势地形时,所有能力都会得到全面提升,这其中也包括小兵的战斗力。
13.武将的体力不仅是常规HP的衡量标准,还影响着他们的负重能力。体力较低的武将要是配备了过重的武器和护甲,在单挑时敏捷度就会下降,很容易被对手打出二连击。不过智将的话,能穿甲胄还是尽量穿,这样更能抵御小兵的攻击,毕竟他们基本不会参与单挑。