GachaClubSexy正版

GachaClubSexy正版

  • 类型:休闲益智
  • 语言:中文
  • 大小:203.86MB
  • 更新:2026-09-07 14:19:29
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GachaClubSexy是加查俱乐部系列全新推出的作品,在这款加查游戏里,我们能体验到丰富的服装与道具,各种性感好看的服饰可供选择,让你能把角色装扮得更加漂亮!在这里,我们可以创建专属自己的二次元卡通角色,将其打扮得漂漂亮亮,同时还有有趣的冒险战斗玩法,快带领你的角色开启一段趣味挑战吧!感兴趣的小伙伴赶紧来试试吧!

特色

1、精美的卡通画风,相信你一定会喜欢,为你带来更多的欢乐与惊喜呢。

2、配备全新的服饰、背景与玩法,极具解压休闲感,能有效治愈你的心情。

3、你可以尝试进行装扮、参与活动,还能体验宠物系列,尽情享受其中的乐趣。

4、开启派对,创建专属于自己的动漫风格角色,还能为其搭配你钟爱的时尚服饰。

5、轻松有趣的换装玩法,助力角色养成,沉浸在这个二次元世界之中。

6、塑造独具个性的Q萌角色,体验起来格外惬意,还有轻松有趣的冒险玩法。

7、去探索全新的地图,收获满满的快乐,还有个性化的服饰和多样性的搭配组合。

优势

1、这里面也融入了一些战斗元素,玩家能借助战斗来获取自己所需的资源呢!

2、新地图里的服装与发饰,能让我们尽情装扮自己的角色,充分享受装扮带来的乐趣。

3、若想获取丰厚奖励,这里有许多丰富的道具,我们需要前往众多场景进行探索,各种各样的场景都要去。

4、挑选出我们钟爱的形象,把独特的发型与漂亮的服饰都搭配妥当,接着去完成各类任务,这样我们就能达成目标。

玩法

1、玩家在本局游戏里拥有3次机会和20发子弹。当20发子弹全部用完后,等待2秒就会自动补满子弹。

2、在这个小游戏里,玩家需要操控界面上代表Mily的准星,通过左右移动或冲刺的方式来射击出现的代表Lado的敌人。

3、界面右上角设有时间槽,玩家每击中一个敌人,时间便会减缓;若时间耗尽,将扣除一次机会。

4、Easy在Easy难度模式中,每获得1分就能得到2倍的Bits,并且每累积20分可获取1个Gems;而在Hard难度模式下,每1分仅能获得1倍的Bits,同样是每20分可获得1个Gems。

5、Hard难度下每1分可获得5倍Bits,每10分可获得一个Gems;Hard难度下每1分可获得6倍Bits,每10分同样可获得一个Gems。

角色介绍

Lado是一位女性角色,她有着蓝色的头发和一对猫耳,身着蓝色短袖上衣与黄色短裤,还戴着白色手套,在卡牌里这套服装被设定为校服。她的性格十分开朗。

Rein是一位男性角色,他有着掲色的头发,身着红色披风和黑色军装,脸上戴着面罩,手中还握着一把刀。

Phantom是男性角色,有着紫色头发,平时披着黑色斗篷。他原本和Cyko是一对CP,不过在2019年情人节的时候这段关系结束了,而且是Cyko主动提出的分手。

Luni是故事的主人公,他有着蓝色的头发,头上戴着一顶蓝色鸭舌帽,脸上架着一副黑色眼镜,身上穿着盔色的马甲和黑色的裤子,而鸭子是他最喜欢的事物。

Charlotte,这位女性角色有着盔色的头发,梳着一条马尾,戴着黑色鸭舌帽,身着盔色衬衫、白色短裤,还穿着蓝白相间的梃袜,她喜欢土豆。

Ramunade,女男性角色色皮肤,绿色头发,穿着蓝色衣服,黑色短裤和掲色丝袜,头顶有光环。

Lemo是一位女性角色,她有着绿色的头发,身着绿色的衣服并戴着兜帽,头上还有一对黑色的兔耳。

Yuni是一位女性角色,她有着粉红色的头发,身着粉红色的衣服和兜帽,头上长着一对白色的兔耳,同时她还是Lemo的妹妹。

GachaClubSexy是一款相当不错的休闲模拟类游戏,它采用Q版风格打造,玩家能在这里体验到诸多与众不同的挑战内容,完成许多有趣的互动,游戏模式也十分丰富,若是喜欢的话,就快来这款GachaClubSexy里体验一番吧!

战斗攻略

编队部分:

(这个标注标得很烂,将就着看吧)

①:点击不同人物可查看该角色的当前等级(斜杠左边)与当前可提升的最高等级(斜杠右边)。

②:角色升级需要的经验

③:目前角色觉醒的情况

④:角色的基础数据

⑤:角色在队里实际的数据(增益之后的数据)

⑥:角色的主动技能

⑦:角色的被动技能(注:放在队伍第一位的队长的被动技能会增强,但增加伤害倍率的被动技能除外)

⑧:宠物组合与宠物带来的增益效果(我搭配的队伍能使我们的攻击力提升36%),接下来按图标颜色说明具体效果:

红:在每个人原数据的基础上增加每个人的攻击力

蓝:在每个人原数据的基础上增加每个人的防御力

绿:在每个人原数据的基础上增加每个人的hp

粉:每个人的暴击率(注:就算宠物全不点暴击,每个人的被动技能都不是增加暴击率,每个人攻击时仍有5%的暴击率)

白:暴击时的伤害倍率(注:就算宠物全不点伤害倍率,每个人的被动技能都不是增加伤害倍率,每个人攻击时暴击仍造成1.5倍伤害)(若宠物给予了0.28倍的伤害倍率,其他人的被动技能中无增加伤害倍率的,则暴击时伤害为1.78倍)

⑨:总共的增益,包括宠物和人物被动技能给予的

maxmp:最高mp量

mpspd:mp回复速度

⑩玩家的等级(然而好像没啥用)

关于属性克制:

水→风→火→水,光→暗→光,这五种常见属性,克制对方时会造成1.5倍伤害,被克制则造成0.5倍伤害

cor有点像无属性的反向版本,它会被所有属性克制,同时也能克制所有属性,算是一种互相制衡又彼此伤害的特殊属性(不过到底哪里恐怖呢?)

DJ类似于无属性角色,攻击时造成1.2倍伤害,受到攻击时承受0.9倍伤害。

影属性可以看作是cor的弱化稳定版本,它能造成1.3倍伤害,自身受到1.1倍伤害,不过新人想要获取它难度很大,能得到一只Neon就已经是上限了。

注:特殊情况,我没有实际测试过(有防御的干扰),但预测是(无视防御的情况):

cor对DJ造成的伤害是1.35倍(由1.5乘以0.9得出),同时cor受到DJ的伤害为1.8倍(由1.5乘以1.2得出)

cor对影造成1.65倍伤害,受到1.95倍伤害

DJ对影造成1.32倍伤害,受到1.17倍伤害

反正cor大多都是攻击力高的,皮脆也没办法

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手游版本v2.0.0
更新时间2026-09-07 14:19:29
手游大小203.86MB
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