召唤与合成2内测版

召唤与合成2内测版

  • 类型:卡牌对战
  • 语言:中文
  • 大小:1.65GB
  • 更新:2026-09-07 14:24:39
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召唤与合成2内测版图1 召唤与合成2内测版图2 召唤与合成2内测版图3 召唤与合成2内测版图4 召唤与合成2内测版图5

《召唤与合成2体验服》是一款更具趣味性的卡牌收集养成游戏!它延续了前作的经典设定,同时融入了全新创意,玩起来更有沉浸感和乐趣。游戏提供了丰富多样的角色供玩家挑战,战斗中需要通过召唤和合成更强的怪物来赢得比拼,独特的玩法和模式能为玩家带来充满趣味的体验。

特色

1、关键在于以高品质的设计风格为核心导向。在其中,你需要能够轻松地移动方块。

2、收集各类物品,避开移动路障,把控进攻节奏,掌握进攻距离。

3、击溃敌人十分便捷,特别是把动作键与移动键配合运用,能发挥出强大的威力。

4、操作不难,角色选择多,便于展示和操作。

5、以自由轻松的方式进行探索,尽可能多地收集各类资源,以此展现玩家独有的强大实力。

6、在一场轻松的战斗里,玩家能有更多女性角色陪伴自己参与战斗,共同挑战顶级高手!

形态值攻略

召合2里的伙伴都有体型这个属性,代表战场可以存在数量的上限,巨是1个,大是2个,中是4个,小是10个。

最初的三个伙伴里,毛球和卡诺都是小体型,龙是中体型。在这个位置会用H(huge)、B(big)、M(middle)、S(small)来显示它们的体型。

每次消除后,系统会依据消除的结果召唤伙伴;当某类伙伴的数量达到战场可容纳的上限时,后续再消除该类型伙伴,就会提升对应的形态值。

比如,我通过拖拽的方式拖出四只龙,达到了龙的战场上限4只,这时的情况如下图所示,颜色代表形态,数字代表数量,中间的0会在下方进行解释。而且上方总的形态值是15。

接下来我再拉出一只龙,具体情况如下:能看到中间的数字增加了1,能量条也填充了一半,这个1就是当战场伙伴达到上限后继续消除所增加的形态值。此刻上方的总形态值是16。

当我再拖出1只龙时,情况就像下图所示。按照之前的说明,我每拖出1只龙,龙的形态值就会增加1。等能量条填满后,其中一只白色形态的龙进化成了绿色形态的龙,这时场上有3只白色形态的龙和1只绿色形态的龙。整个过程中并没有通过合成得到任何一只绿色形态的龙。

其他位置的形态值作用都可以依此类推,比如这个“养精蓄锐”技能就很好理解:白色对应1点形态值,绿色对应3点形态值,下一步掉落的伙伴会增加2.33点形态值,也就是最终达到3.33点形态值,这个数值大于3点,所以呈现绿色——是不是很容易理解?

总结:形态值能够填充能量槽,一旦能量槽填满,伙伴就会直接进化到下一个形态,无需进行合成操作。

和召合1的不同之处在于:召合1的高级形态只能通过合成获得,而且当达到战场上限时,只会留下高等级的,低等级的会直接消失;召合2的高级形态既可以通过合成得到,也能通过填满形态值能量槽来进化,并且在达到战场上限后,合成产生的低等级单位会提供形态值用于进化,而非毫无用处,这和召合1战棋里的那个机制比较相似。

萌新阵容推荐

首先是铁甲小宝,前排永远的神,萌新的绝佳伙伴,有了他前排能扛住更多伤害

然后是黑骑士卡洛,卡洛有免死盾放前排能抗能打

接下来是月斩,这三个构成了主要战力。(后续会说明为何将月斩放在前面。)

后面三个是辅助位,第一个是她——甜心萝莉。她的三技能“人偶召唤”能召唤已阵亡的同阵营伙伴,通常会稳定召唤前排阵亡的月斩,而且召唤出的月斩不仅血量更高,攻击速度也更快!

接下来是圣天使,圣天使必须达到五星才能上阵,它可以为队友施加护盾。(要是没有五星的天使,那就换成奶妈伊蒂。伊蒂同样能够加盾,还可以召唤图腾和队友。)

最后一个依旧是大家的好伙伴清晨,主要作用也是为了加盾。

这是我的队友。形态多的优先给前三个,形态少的安排给后面辅助的三个。

助大家快速通过31-50。

更新内容

v2.2.00:

1、投币子引导流程修改

2、投币子新增一键兑换功能

3、投币子诸多相关优化、调整

4、内部分修复、优化调整

v2.1.08:

1.结构调整,新增【投币子】核心模式;

2.全UI和交互反馈再次升级;

3.跨服PVP玩法“飞跃者天梯”迭代常驻;

4.新增智谜日行玩法;

5.新增主界面Live2D动态壁纸;

6.新增伙伴攻略;

7.新增随机称号系统;

8.新增剧情和副本直通、AI代消功能

9.以及诸多系统优化、调整;

展开
手游版本V2.3.00
更新时间2026-09-07 14:24:39
手游大小1.65GB
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