在《杀戮尖塔》2023版本中,玩家需收集各类强力卡牌以组建专属卡组,游戏内提供丰富职业供选择,每个职业都具备独特的战斗机制。而在《杀戮尖塔》Slay the Spire v2.2.8版本里,玩家要通过卡牌的搭配组合击败怪物,解锁更多卡牌来提升自身实力。对这款游戏感兴趣的玩家,不妨来《杀戮尖塔》体验一番。
这是一款策略卡牌游戏,玩家需通过收集卡牌来组建专属卡组,以此在各类挑战中逐步提升实力。其玩法十分直观:玩家要持续选择出牌与释放技能,最终战胜强大的对手,解锁更多关卡进行探索。
1. 丰富的角色选择:游戏内设有三个不同角色,每个角色具备独特的技能与特点,玩家可依据自身喜好挑选适配的角色开启挑战。
2. 随机生成的关卡:游戏内的关卡均为随机生成,每次挑战都会带来不同的体验,并且每次失败都需要重新开始,这提升了游戏的挑战性与可玩性。
3. 策略性突出:游戏中的卡牌挑选与技能施放要求玩家进行合理的判断,每一个抉择都会对游戏的进程产生影响,需要玩家仔细考量,规划出最佳的策略。
1、神秘事件,你的选择至关重要
五十多场风格迥异的战斗,五十多桩离奇的事件,它们或许能助你一臂之力,也可能让你陷入万劫不复的境地。
2、套牌的传奇道具,全面提升的趣味度
丰富多样的模式、震撼力十足的战斗系统,再加上巧妙的卡牌与遗物设计,共同构筑出独一无二的爬塔体验。卡牌的融入带来了多元的战术与策略选择,而强大的随机性让每一次重复攻塔都充满无与伦比的新鲜感,既烧脑又看脸,局势瞬息万变。
3、未知冒险,烧脑看脸瞬息万变
高塔之中藏有两百余种可寻得的强力道具,这些遗物能显著增强你牌组的战斗力,不过需要留意的是,获取遗物所需付出的代价远不止金币那么简单。
在每张地图的终点都会有一个强大的Boss等着你
当成功挑战之后,就会进入下个阶段并且满血复活
完成三个阶段的Boss挑战后,便意味着成功胜利了一轮。
动态生成的牌组:请慎重挑选你的卡牌!在攀登高塔的旅程中,你会遇到上百张各异的卡牌,可自行决定是否将其纳入牌组。通过巧妙的组合与搭配,让牌组展现出强大的威力,以此战胜敌人、冲击塔顶。
变幻莫测的高塔:每一次开启攀登高塔的冒险,塔内的布局都会焕然一新。是选择冒险一搏、追求高收益,还是稳扎稳打、步步为营?在这里,你将遭遇各异的敌人,挑选不同的卡牌,寻觅独特的遗物,甚至挑战全新的Boss!
塔中藏有被称为“遗物”的强力物品,它们能与你的牌组碰撞出惊人的化学反应,让你的战力实现质的飞跃。不过切勿掉以轻心——获取这些遗物的代价,有时远不止金钱那么简单。
三名核心角色,各自拥有独特的牌组。
250多张可用的卡牌。
150多种可被找到的物品与道具。
50多场完全不同的战斗。
五十多件神秘事件,或许能为你提供助力,也说不定会让你陷入困境。
每日挑战模式,能让你在体验独特玩法的同时,和全球玩家比拼表现。
自定模式,让你可以自由混合各种疯狂的特殊效果。
在“潘多拉魔盒”遗物的Bug修复后,现在要删掉卡牌,只能通过以下三种方式:一是用“宁静烟斗”在篝火处“抽烟”,二是在商店花金币购买移除卡牌的服务,三是在问号处触发删除卡牌的事件。
另一方面,在卡牌奖励页面应尽量只挑选核心牌,避免选择多余卡牌,如此才能把卡组里的卡牌数量控制在5张以内。
路线规划
开局时建议选“接下来三场战斗敌人仅1点生命值”的奖励选项,之后尽量挑商店和问号多的路线走,运气不错的话能免费拿到2到3个遗物。要是对得到的遗物不满意,也可以选择放弃当前局,重新开一把。
在挑选路线之前,先依据卡组里的卡牌,计算出要预留的删牌位置。
要是拿到了“宁静烟斗”,一方面要尽量选篝火最多的路径,在篝火边“抽烟”来移除卡牌;另一方面得综合考量路线里商店和问号的数量,合理规划好前进的路线。
输出方式
这局里,借助“燃烧+”和“观察弱点+”来增强力量,差不多每个回合开始时都能提升4点力量。
“旋风斩+”这张卡牌搭配“化学物X”这个遗物(效果是让耗能为X的牌的效果数值增加2),差不多每回合都能对每个敌人打出4段(2+2)攻击,像“燃烧”或“观察弱点”这类消耗1费的牌也能触发这个效果。
回血方式
“黑暗之血”(遗物效果:战斗结束时恢复10点生命)、“颂钵”(遗物效果:可把卡牌奖励转化为增加2点最大生命值)与“小血瓶”(遗物效果:每场战斗开始时恢复2点生命)这三者搭配,差不多每次战斗结束都能回复至少14点生命值(10+2+2的总和,且尚未算上“死亡收割”带来的生命回复量)。
借助“颂钵”能够持续提升生命值上限(我打到51层时,最大生命值已达130),进入游戏后期后,依靠篝火一次恢复的生命值就相当可观了。
最主要的回血手段依旧是“死亡收割”,当战斗进入后期,力量值会提升到相当夸张的程度,借助“死亡收割”甚至能一次性把血量回满,所以每次战斗结束后,血量基本都能维持在一个很高的水平。
最后
由于不清楚第三层的Boss情况,在最后一个篝火那里,我决定选择“睡觉”来恢复生命值,而非“抽烟”来移除卡牌。
真没想到最终Boss竟然是时光老人,早知道我就该在最后一个篝火那里把“死亡收割”这个效果移除掉,那样的话我甚至有机会用3张卡就通关了。