AncientStars是一款趣味性十足的休闲闯关游戏,融合了快节奏、MOBA、对战等多种玩法元素。游戏采用萌趣可爱的画面风格,操作简单易上手,全程以2.5D视角进行操作,同时以横版地图的形式推进关卡;共支持1v1、3v3和自定义房间三种不同的模式玩法,玩家可根据自身喜好选择。此外,还有众多英雄与装备等待解锁,感兴趣的朋友千万不要错过!
被玩家称作最颠覆常规、也最独树一帜的2.5D快节奏MOBA竞技作品——AncientStars,中文名为远古群星。和其他同类型游戏不同的是,在这个硬件性能比拼激烈的时代,它采用了比8bit还要简约的美术风格,甚至整体都没有使用一张贴图。在这个3A大作层出不穷、动捕技术与引擎技术全面蓬勃发展的世代,它不依赖硬件配置的堆砌,反而专注于创意与脑洞,致力于让玩家享受到最纯粹的竞技体验。
这款游戏在玩法设计上巧妙设置了不少障眼法,还会给出误导性的虚假提示——比如正确挥动魔杖能帮玩家化险为夷,可一旦操作失误,就可能触发死亡结局。这种充满意外感的无厘头玩法,让玩家沉浸其中、欲罢不能。 和市面上同类型竞技游戏相比,AncientStars融合了街机格斗的爽快打击感与MOBA游戏的策略博弈性,是一款上手门槛低、节奏紧凑又不失策略深度的欢乐之作。一局游戏时长约10分钟,短平快的体验让玩家能快速投入、随时开玩。
1、一款以3v3为主题的策略游戏,玩家可借助经典MOBA玩法获得相似的战斗体验。
2、融入丰富的街机元素,您能够和全服的小伙伴展开公平、互动且快节奏的战斗。
3、采用水平地图的单程推塔玩法,目标是摧毁敌方基地以取得胜利。该模式具备MOBA类游戏的核心机制,包括英雄等级提升与装备系统。
4、提供丰富有趣的娱乐内容与多样玩法,玩家可自由开启冒险探索黑暗领域,通过持续战斗击溃敌人,开启自由冒险之旅。
1、率先推出2.5D版本的Moba战斗模式(采用2D手绘风格的英雄形象搭配3D立体的战斗场景)。
2、该玩法采用横向地图单路推塔模式,以摧毁敌方基地为获胜条件。
3、同样拥有英雄等级成长、装备等MOBA核心系统。
4、每一位英雄的形象与技能特效,均经过了精心的设计与细致的打磨。
1、第一步,介绍英雄
基础属性在当前版本里应该是基础值最高的了,这是其他射手的属性,初始攻击260、移速390,初始属性还算不错。
2、机制点评
这位射手的技能机制偏向刺客定位,不过他有个特别之处:技能虽为法术伤害,却受物理攻击加成,而且二技能的闪烁效果满级冷却仅6秒。搭配我们今天选择的装备冷却加成,后期这个闪烁技能的冷却时间能缩短到3.6秒,让他的生存能力得到不少提升。
3、一技能介绍
一技能初始造成的法术伤害数值为350/375/400/425/450/475
成长值25加100%攻击力,同时给敌人施加一层毒素效果,使其减速35%,并且每秒受到一次法术伤害,该效果持续4秒。
具体数值是100、110、120、130、140和150。
成长值为10+100%ad
1级伤害为350+100*4=750
这属性算比较高的了,出门买一把玄铁的话,370加上150乘以4等于970,足足高出220点呢,所以玩魔女的时候,出门买一把铁剑,一技能的伤害就能多220点。
并且因为1级时除了电猫之外,其他射手通常都没有魔抗,所以魔女的一技能几乎相当于1级就能造成970点的真实伤害。因此,开局时血量统一为2800的射手在抢线时被魔女的一技能刮到,伤害会非常可观,再加上技能附带的35%减速效果,往往还会被魔女追着平A两下,而前期魔女的物理攻击就有260点。
被a到两下真的很痛,往往一级被打一套状态。
4、二技能介绍
闪烁,就像它的名字所暗示的那样,是从a点瞬间移动到b点的能力,在这个过程中能够免疫控制效果和伤害。它可以在风行者一技能以及魂魔二技能的飞行过程中,通过闪烁来越过这些技能;同时,也能通过精准把握时机,来规避持续伤害带来的致命打击。
cd时间依次为9秒、8.4秒、7.8秒、7.2秒、6.6秒、6秒,每一级相比上一级缩减0.6秒。
5、三技能介绍
魔女的三技能属于控制性技能,覆盖范围比较广。在单挑神牛这类战士时,如果对方用位移技能突脸切你,就可以先标记一技能,接着后撤释放大招,同时捏好二技能,这样就能普攻将对方击杀。
基础伤害:750/900/1050。
成长值:150+100%ad。
6、今日推荐出装,真正的战士流
先看魔女成长属性
基础生命值2800,成长值208
基础物理攻击260,成长值9.5
基础物理防御和法术防御都为0
成长值为8.5
满级状态下,基础属性具体数值为:生命值5712点,物理攻击393点,物理防御与法术防御均为119点。
和虎妞、风语儿14.5的物理攻击成长值相比,它后期的属性并不突出。
冷却鞋、华堂斧、神之臂腕这三件装备组合起来,能提供40%的冷却缩减上限,还能增加60点移动速度、125点物理攻击、240点物理防御以及1000点生命值。
魔龙寒甲、震裂钢甲、挑战斗篷这三件装备,能够为使用者带来30点物理攻击、20点移动速度、490点物理防御、320点法术防御、3100点生命值,以及每5秒100点的生命回复效果。
满级状态下,生命值总计为9812点,物理攻击达到548点,物理防御数值是849点,法术防御为439点,移动速度则为470点。
这套打法的核心思路是堆出40%冷却缩减:满级后二技能的位移CD能压到3.6秒,配合基础470移速加震裂刚甲10%的移速buff,总移速可达517点;同时9812点生命值加高额双抗,能保证进场退场都很灵活。此时一技能的法术伤害能达到3815点——当前版本敌方C位大多走全输出路线,像虎妞满级生命值才5264、风语儿只有4200,且普遍只有119点法防,这就迫使对面必须出法术防御装备来应对你的一技能威胁。
同时1技能可使敌人移速降低35%,效果持续4秒;华堂斧的效果为普攻命中敌人时,使其移速减速10%,持续3秒;神之臂膀则是在释放技能后触发一次范围普攻,该普攻能造成10%的减速效果。
魔龙寒甲的效果是:当敌人对你造成伤害时,会使其移速降低15%,持续3秒。基于此,我们能得出一个相当惊人的数据——可以将敌人的移速减速70%。这意味着,一旦敌人靠近我方C位,通过13连控的配合,就能让敌人陷入被动,我方队友便可趁机集火输出,静待敌人被消灭。
一、介绍
匹配(基本都是人机对局),除非能和你在同一时间发起匹配,不然建议还是出去找个对象吧
开房间(3v3)
六个兄贵相互搓澡,人不足六人则自动填充人机
获胜方法:顶爆对方ass即可胜利
单挑模式(1v1)
互相刮痧
获胜办法:两座塔或者3人头
二、英雄强度排行
不存在所谓的强度高低,只能说不同的阵容和英雄之间存在一定的克制关系,最终还是取决于玩家自身的操作水平。
以下为个人推荐
肉:牛头有位移(关键)够硬
法:熊猫同上
射:魔女豹女有位移
战:剑客船(团)长
推荐原因没别的,有位移相当大量提升生存追击可能
没有推荐到的比较吃手法和运气比如小胖、悟空
三、出装技巧
我个人是不按照推荐出
毕竟所有人前篇一律一套装备没啥意思
先说坦克位
该出装在出完永恒披风(4)进入第一个强势点
出完玄甲(5)可以有效保护c位
这套出装兼顾坦度与输出,多多运用二技能往往能带来意想不到的效果。
射手位:
以魔女为例
出完斧子迎来第一个强势期,之后我通常会选择出肉装,这样能显著提升容错率
法师按照系统出装即可
仙龙有技能放不出来的一些bug不是很推荐
四、技巧
很多有趣的不知道是不是bug的东西
比如熊猫放完技能后强化a
牛肉放完2的强化a都是不受时间限制可以永久储存的
比如仙龙可以玩骚扰流,灵活运用一二三技能就能消耗对手血量,而且血包每60秒刷新一次,所以及时发状态是相当推荐的。
五、思路
第一波兵线不要急着抢,只有补到尾刀的英雄才能先升到二级;短手英雄可以直接蹭经验,等长手英雄去处理兵线就行;有机会就消耗对面状态,但前期大家护甲都低,很容易突然被秒,千万别单独冲上去。