地牢猎手2是一款经典的欧美奇幻风格大型动作APRG游戏,它有着超广阔的游戏区域和更出色的画面表现,技能系统相当强大,还有众多炫酷的强力魔法可供使用。玩家能够在这个宏大的奇幻世界里自由探索,与地牢中的敌人展开战斗,和队友组队并肩作战,共同对抗那些单人难以应对的领主BOSS。感兴趣的小伙伴们,快来体验这款紧张刺激的游戏吧!
1、独特的多人合作玩法:你既可以独自战斗,也能与最多3名其他玩家一同对战
2、针对高清屏幕的Android设备进行了特别优化,呈现出高清晰的图像效果,整体风格浓郁且偏向黑暗系
3、延续了DungeonHunter的可玩性,同时配备了更精妙的操控与存储系统
4、一个规模是原有世界5倍的全新世界,这里有着更丰富的敌人种类、更繁多的任务内容,以及更漫长的探索时长。
5、深度定制系统:设有3类职业,后续还将开放两种不同的转职方向
1、将ARPG与MOBA两种玩法相融合,旗下拥有275名以上的捍卫者;
2、加入一支由5名队员组成的队伍,目标是摧毁对方的基地。
3、实时MOBA对战、史诗级单人剧情战役等丰富挑战玩法正等待你的体验;
4、PARTY-BASEDARPG以派对为基础的动作角色扮演游戏模式,收集更多英雄,组建终极捍卫者队伍;
5、10十张奇妙的地图,每月挑战二百个等级的生存模式,当等级超过二百后,即可开启无尽模式。
地牢猎手2和其他同类游戏不同,它的特点在于所有伤害技能从1级到20级满级,伤害差距不大,但耗魔量却增加了很多。这些技能的伤害与角色攻击相关,在攻击属性相同的情况下,1级和20级技能的伤害几乎没区别。前期角色蓝量不足,比如某个技能耗蓝50,10级时蓝量只有200,用4次就没蓝了;但到50级蓝量有500时,能放10次,且伤害不会降低,所以推荐技能只加1级。
1、法师
就象其他经典一样法师血脆攻击范围广前期不是很好练主要就是血少。法师的大部分技能施法吟唱较长,就是抬一下手然后才能放。所以在这0.5秒左右的时间里怪总能打你几下到了40级以后有转变,但是成长性并不是特别好,打大Boss时不能硬抗,要多走位,但是清怪很快,范围大。总体来说不推荐手残玩家。下面开始详细:
技能方面:
精灵之血这个技能得点满,它的作用是减少冷却时间——1级时能减5秒,满级后只减1秒,这样技能就能近乎无限释放了。到了后期,精灵技能会成为主要输出手段,不仅范围广,伤害还很高。
奇才满攻击就是王道
我喜欢把“幽灵”这个技能+1放在快捷栏里,它的神奇之处在于能吸引仇恨,释放后怪物会优先攻击你的石像,对boss也有效;同时还能移动一段距离,既能躲避技能,也能冲进怪堆。
装备方面:
在属性选择上,优先考虑吸血、吸魔、元素攻击和魔爆这几项。其中元素攻击的数值和实际伤害是直接对应的,每1点元素攻击就会转化为1点伤害;并且你使用的法杖是什么属性,就能获得该属性的加成效果。至于吸血和吸魔,它们是当之无愧的首选,用过的人自然明白其中的好处,通常当这两项属性达到10%以上时,效果就会比较明显了。
2、幻术师
梦魇绝对是神技,这个技能可以考虑点高一些。梦魇配合精灵技能,怪一下子就清完了。这个技能范围特别广,但不在攻击范围内的敌人只会被眩晕,不会受到伤害,而且它对Boss是无法造成眩晕效果的。到了后期,幻术师主要就是靠梦魇和精灵魔法来实现最快清怪的。
魅力推荐满。
魔法盾推荐满。
月蚀建议点满,它能提升你的闪避能力,并非无敌效果,但实用性依然很强。打Boss时先开一个月蚀再输出,如果有吸血属性的话,回血速度会非常快。
3、暗影法师
这个职业没有控制技能,作为主要输出手段的火雨还得近身释放,所以和幻术师比起来不太推荐。
火雨技能需要点满。它会随机落下四个带有范围伤害的流星,运气好的话伤害相当可观,对付体型较大的boss时特别有用——不过要注意,如果你处于地图角落,火雨可能无法覆盖到你身边的怪物。至于召唤死仕的技能,点一级就够了:施法时间太长,死仕的AI又很低,还特别费魔,唯一的用处就是充当临时坦克。
被动技能看着加。
4、战士
防高攻高,四十级上下就能成型,小怪打你基本不疼。最大的特点是攻击浮动特别大,特别考验人品。打BOSS时非常无脑,一直普通攻击就行。缺点是前期命中太低,超级蛋疼。到了中后期就是无敌的存在,无视任何BOSS,这里只说狂战士。
加攻击的被动技能都要满。
加防御的那个技能满。
给你说个小技能叫盾猛,它的攻击效果和你装备的盾牌有关。就拿我现在用的盾来说,技能说明里写的伤害范围是130到460,能看出来吧?这个浮动幅度特别大。实际打怪的时候,最低能打600,最高能到1万,平均下来大概2000左右。我就记得最后那个boss,我三下都打出了1万的伤害,直接就把它秒掉了。
装备方面:
优先要加攻击等级的,感觉斧子的伤害最高,又很帅。
战士应该是上手难度最低的了,不多说。
5、盗贼
攻速快、暴击高,不过防御略低,大概50级左右成型,推荐玩盗贼——攻击范围适中,技能还很帅。
一心二用满。
反射满。
爆击满。
说某个技能是行者输出的核心,有人觉得它一旦失效就彻底没用了。但其实它提供的是一种增益状态:进图后攻击几个怪物,伤害就会逐步提升,后续的怪物甚至能直接秒杀。不过,当你受到大约自身生命值15%的伤害时,这个增益就会消失,得重新积累。比如进图时我的邪恶攻击每下100,打到第五六个怪时就涨到300了;南部池沼那张图最顺利,增益一直叠到打Boss,每下能到1000,几下就把大鬼解决了。
装备方面:
给你推荐一种短刀,名字叫“空头承诺”,还带吸血效果。要是盗贼能用上这种带吸血的短刀,那可真是如鱼得水,再合适不过了。
衣服要阴影套加爆击和闪避。
100级时暴击率能达到97%,闪避率也有86%,站在怪物堆里几乎每下都是闪避,偶尔还能打出暴击。
6、射手
个人感觉不太好,技能基本都是单体,火箭虽说是范围攻击,但伤害太低了,没什么发展前景。
最后再分享一个刷装备的地点——废弃世界的最右上角有个大箱子,100%会出金色装备,而且可以无限进图刷,但能不能出想要的就得看运气了。
总体来看操作难度是法师最大,然后行者,最后战士。
好了,就先聊到这儿。要是你还没确定哪个职业更适合自己,那不妨果断选择战士这个职业。
1、升级你的战斗技能。
2、砍杀数百名敌人及强大的魔王。
3、六种具备独特战斗风格的战士类型可供选择。
4、在中揭开围绕在战士周围的秘密。
5、在史诗般的故事情节与黑暗的奇幻冒险里,杀出一条血路。
6、独特的多人模式,让您充分体验团队协作的乐趣:既可以单人完成战役,也能与最多4人一同冒险。
7、一共有普通、困难、英雄三种难度。武器的威力会随着难度提升而增强,其中困难模式下的武器会泛着青光,英雄模式的武器则会闪耀金光。