《新月同行》是一款融合了异世界侦探策略与都市超自然元素的横版探索游戏,兼具经典回合制策略战斗的独特体验。超管局自成立起便肩负着对抗各类异常灾害与超自然现象的使命,而你将以超管局前线作战组长的身份,全力守护居民的安全。你需要招募拥有奇异能力的队员组建专属战斗小队,与同伴们一同在城市中默默守护,同时在现实与异常交织的边界,寻找那个迷失的自我。
《新月同行》融合了横版探索与回合制策略战斗的玩法。你将在游戏中探索各类地图场景,与不同NPC展开对话,通过交流深入了解角色故事与世界观;还需在多方势力间周旋,与队友协同作战,对抗潜藏的黑暗恶意。此外,游戏的画面、音乐及细节处理都十分精致,能为你带来沉浸式的体验。
朝晖路以北,泉莲城市中心东面,有条小吃街。
暮色渐浓,街灯次第亮起,热闹的市井气息弥漫开来。穿着背心的老爷爷们摇着蒲扇,扯开嗓子,催促着摊主快些上菜。
一块白布铺开,一勺粉浆浇下,一把刮板推过,一碟肠粉便像变魔术似的出现在了桌上。
锅气蒸腾,带眉毛的眼镜朦朦胧胧。
这是千秋每日最喜欢的时刻。
“色身指数异常,今天只能打包了,千秋。”
“行行行,守护这份安宁本就是超管局的职责所在。组长,咱们出发吧,您都准备妥当了吗?”
在超实体降临,朝晖路化作废墟之前。
1.游戏内设有完善的阵容搭配体系,你能够依据个人喜好,打造出专属于自己的独特战队。
2.手法与阵容将形成相辅相成的作用,各种各样的强力装备将等待你来一一探索。
3.上线就能领取海量抽奖券,众多精美英雄角色等你招募使用,极具挑战性。
千秋
“拘束带不可用于人类,千秋,你在听吗?”
“组长不在,我很忙。”
“千秋,在听吗?”
“组长不在!我超级超级忙!”
鸣霜
“对不起,我迟到了。”
“呜呋呋呋呋,纪律委员小姐,在俺面前还有什么要辩解的吗?”
“我遭到了橙子的攻击。”
“橙子。圆圆的,酸酸甜甜的那种……橙子?”
“千秋,*****借我一下。”
莲心&绿雪
“最近干部会议,彪老大和晟先生老是吵架。难道男人也会有更年期?”
街头的局势正风云变幻,两位大人得商量对策,顺便还得互相夹枪带棒地挤兑几句。小绿雪啊,这就是混社会的人日常工作的真实写照咯。
“那我也能阴阳怪气吗,莲心姐?”
别被那些没出息的中年人带偏了!唉,明明是个看着挺酷的组织,我这守着本心的人,怎么又要陷在一堆文件和会议里……这不就跟逃了好多年,结果又绕回原点一样吗?!
“莲心姐,眼睛失去高光了!”
洞明
总局的行动组又抓到了一只橙子,说不清是从哪儿冒出来的,跟我们一直在追踪的那只长得很像。
“要提醒一下吗?他们抓到的不是他们以为的东西。”
“那物件现在已经送到危海中心站了,跟我们没什么关联。”
“明白,我去布置突击组。”
“你生气了。”
“没有,我不会因为总局的人在我们的地盘抢了猎物而生气。”
“隐光副局长,接下来由我接管行动。”
“只有一点点,洞明副局长,完全不会影响判断力!”
朝颜&繁夏
“你已经做得很好了,朝颜。”
要是我能让白雏鹰达到橙刀锋那般高效就好了……要解开超实体这种变幻莫测的谜团,光凭在异常学科上的钻研……还是得像繁夏前辈这样,拥有丰富现场经验的实战型人才才行吧。
“你是想把组长这个头衔再还给我吗?超管局可从来没有过这样的先例。”
“但我打心底里觉得,繁夏前辈比我更适合……”
我很清楚,以我的性格,没办法带领白雏鹰走到最高处。但我们所有组员,包括我自己,都坚信你将来一定能做到。
音希
“任务完成,可以玩了吧?!我要去看电影!”
“音希,我们的使命才完成一半呢,送出圣物不过是第一步,接下来得趁着南廷局注意力被分散,好好去查线索。”
“难得来大都市一趟,就边调查边好好玩嘛,弥砂你这个小笨蛋!笨蛋笨蛋笨蛋!”
好吵啊,快把这个讨厌的性格关掉,生成一个乖乖听话的小音希!
“真麻烦……找个公园睡午觉吧。”
“喂,打起精神来!拿出点冲劲!唉……无面在上,愿我们能顺利找到生命之源!”
龙井
“时曦,晟先生去十甫居喝茶了。”
“哦?三百六十五天,非得选在今天喝茶?”
“身为龙主,与一些人保持良好关系,是您父亲的职责……他并非不关心您,只是希望为您打造一个更美好的南廷。”
“龙井啊,没有超管局支持,就无法统领江湖吗?”
“全联堂和超管局是坚定的盟友……至少现在是。”
“龙主,真是好笑呢。”
资源获取
首先,主线关卡与资源副本在资源获取量上相差不大,而且主线关卡首次通关还能得到1个超相金(属于氪金类资源)。
1个超相金=60超相尘
只需跟着主线剧情推进就好,另外还有这些获取资源的途径:每天刷新的城市事件、传闻调查,以及由主线剧情延伸出的支线剧情。这些内容会提供角色升级材料、部分超相尘和钱币作为奖励,所以每天上线看看,简单操作一下,完成相关内容就可以啦~
当我们解锁战略行动里的资源本后,首次通关每个资源本都能拿到60超相尘,记得把这些资源本都刷一遍哦——既能获取角色养成所需的资源,还能攒超相尘用来抽卡~
由于剧情篇幅较长,加上前期副本的生存挑战不小,三测期间每天通过邮件发放的大量资源和体力确实帮了不少忙,不过最终还是得看公测时的福利力度。就阿玉目前的体验来说:游戏不算特别吝啬,但也没到能让玩家畅快抽卡的程度,所以资源方面还是建议能攒就攒!
每日任务与每周任务可同时获取两处资源:一是通行证等级的提升,二是每日完成任务后得到的角色成绩材料。
主角四人小组必养!!会给800的抽卡石头!
养成主角四人小组能100%返还养成资源,这么设计应该是为了让剧情更有代入感。前期体验下来,千秋的输出能力和星凉的治疗效果都挺不错的,另外两个角色则更容易找到替代(尤其是抽到T职的巫的时候)。
不过他都把养成资源返还了,拉一下也没什么关系,平民战神的性价比还是挺不错的。
玩法介绍
《新月同行》采用横版探索与回合制战斗相结合的玩法,探索过程中设置了不少交互彩蛋,其中融入了一些广东地区的日常对话或俚语,颇具趣味;此外,探索时还会依据玩家的各项探索专长值触发不同的对话选项,若判定成功就能获得奖励。
可以看到,角色定位可划分为五种类型:突击型相当于能施加debuff的角色,强攻型对应单体输出核心,特攻型可视为群体输出核心,辅助型主要负责增伤与辅助功能,防护型则承担坦克职责。
角色拥有5中属性,属性之间的克制伤害会增加30%
战斗前可调整角色位置,由于角色仅能攻击自身正前方的两个目标,因此T职适合安排在队伍中间来承担更多伤害(中间位置能同时面对三个怪物)。
战斗采用4前排作战、3后排支援的编队模式,后排能通过释放支援技能补充伤害、为治疗提供控制等手段辅助战斗,提升策略性。
在战斗过程中,要留意左上角显示的回合顺序,借助右侧主角的专属技能“瞬时调度”来调整我方角色的站位,以此应对不同怪物的各异攻击方式。
(一定要注意看左上角的攻击先后顺序选择!!不然很容易出现这种情况:明明下回合已经选好让T给全体上防御了,结果因为没调整先手顺序,导致下回合开局就被对面boss贴脸开大,等对面打完一轮才轮到T职放防御技能……真的会觉得特别无力orz)
在多轮次战斗中,玩家可以对角色的前后排进行调整交换。战斗过程中角色有明确的站位设定,每个角色仅能攻击与自身处于同一战斗区域的单位,以及相邻区域的单位。
其一,技能冷却机制调整为点数计算模式。每回合或进行普通攻击时会回复点数,使玩家能够随时释放技能,这不仅提升了战斗的自由度,更关键的是解决了此前被玩家吐槽的技能释放时机问题。
其二,组长技能允许玩家根据需求调整角色的行动顺序,让成长进度较慢的角色优先行动,这为战斗策略增添了新的选择。
需要注意的是,一段剧情里可能会安排两三次战斗。要是打不过可以先暂时撤退,通常这种情况下我们会换另一队角色再尝试挑战。不过三测时发现,在同一段剧情中途离开换队后,重新进入战斗时还是原来那队人?这体验确实有点让人无奈,只能硬着头皮继续打,或者临时去提升队伍里角色的等级……希望公测时能优化这个问题。
小细节提示:战斗过程中,长按这些增益效果(buff),会弹出对应角色的信息框,右下角会显示该角色的当前状态。通过这种方式,就能清晰掌握我方和敌方的具体情况啦,这可是个实用的冲分小技巧哦~
角色养成介绍
新月同行里角色的养成并不复杂,主要就是几个方面:提升等级、进行突破、升级技能、提升门阶(也就是精炼),还有搭配装备(比如圣遗物)。
这算是比较经典的回合制二次元游戏养成模式,理解起来很容易,养成过程也不算复杂。角色面板和星铁完全一致:效果命中能提升技能施加debuff的概率,效果抵抗可以降低敌人给你上debuff的几率;速度则影响出手顺序,在回合制游戏里这可是相当关键的属性。不过唯一有点让人头疼的是,角色的初始暴击率竟然是0……
还有一个最特别的设定是角色的门阶系统,和其他很多设计都不太一样——它没有那种满命才会发生质变的情况。这个门阶最高有五重,其中第1、3、4重会新增或优化机制,第2、5重则是提升面板属性。没想到第五重门居然是加面板,这设计确实挺出人意料的,不过换个角度看也挺实在,毕竟四重门就能把核心机制都体验完整了。
3.角色派系
故事中的势力共分为七个派系:其一为新月,这是一支遭到通缉的超管局小队;其二是超管局,即超自然现象管理局,堪称实力最强的部门;其三是全联堂,作为南延本土势力,它历史悠久,行事风格半黑半白;其四是烛火教,属于神秘的教团组织;其五是和祥义,是南延地区新兴的本土势力;最后是超自然7人组,这支7人小队主要是来“整活”的,最核心的作用是围炉夜谈。
为什么要特意提到角色的派系呢?因为《新月同行》有个很创新的设计:部分角色的技能对同派系队友能产生额外效果,或者只有同派系队友才能触发技能效果,这对配队的影响还挺大的。
前期思路以及角色推荐
前期的玩法思路其实很简单:先推进主线剧情,然后重点培养角色。系统赠送的五星角色千秋和四星角色鸣霜,在前期都非常实用,把资源投入到他们身上绝对不亏。另外,游戏里的两个卡池都有“首个十连必出五星角色”的福利,等完成序章后就能解锁抽取,到时候可以根据抽到的角色来搭配队伍。
前期用五星角色就能顺利推进主线,现在的六星角色强度都很高,抽到后可以作为队伍核心重点培养,把资源都优先给他们。
主线卡关时可以去刷材料本提升角色练度,前期角色培养难度低,只需完成升级和突破;后期解锁装备本后,给主C凑一套主词条合适的装备即可,不必执着于副词条,毕竟这部分属性提升是个填不满的坑。编队站位要注意,把主C安排在两侧,奶和主T放在中间位置,因为中间区域更容易受到攻击。
PV资料分析
比如游戏里的中式武器设计,就和常规认知里的武器很不一样,像“胶带枪”“公文包”这类武器,确实有些超出常规理解,算是比较奇特的设定;再看人物体系,从目前公布的几个核心角色能明显感觉到,他们所属的“超管局”有着统一的服饰色调,同时角色服装又各有特色,既能让玩家一眼记住,又能加深第一印象。不过战斗过程的展示相对模糊,推测可能是偏重策略的回合制玩法,但这一猜测还需要后续内容来验证,目前尚未得到官方确认。
“观后感”
总的来说,《新月同行》的PV资料里呈现的内容需要细细品味才能领会,但即便如此,从题材到内容都有着相当新奇的设定。实际上,它在剧情与战斗的衔接方面做得比较出色,如果后续正式上线时能保持PV资料中的质量,也算得上是一款高质量的创新作品。在不丢失二次元特质的同时,还融入了自身的创新元素,这样的架构还是颇具吸引力的。