勇者食堂是一款全新的美食经营模拟游戏,其中融入了全新的冒险元素。为了收集食材,玩家需要展开冒险,开启专属于自己的指尖RPG养成之旅。玩家将带领自己的勇士队伍在异世界中进行探索冒险,沿途能收集到许多食材,通过不断完成挑战,制作出更多美食,满足每位勇者的需求。这里有超多玩法可供体验,快去尽情享受精彩有趣的挑战冒险吧!
1、探索更多有趣的玩法,你的终极目标是战胜深渊里的大魔王;
2、竭尽全力守护这座城镇,与英雄们一同踏上战斗征程,解锁更多精彩玩法。
3、尽力去挣更多的钱,这样你才能强化自己的勇士。
1、每位少女都能得到细致入微的照料,你可以在基地里常备一些美食供她们享用;
2、哪怕只是吃下一个肉包,都能瞬间恢复到满血状态,千万别小看食物对兵士们的激励作用,不少英雄正是为了这个目标在奋勇作战。
3、食堂位于基地的深处,这里每天都会迎接许多冒险归来的英雄们,每个英雄都有属于自己的食物。
勇者食堂里的每个角色都有着独特的价值,彼此之间无法相互替代。即便有些角色的职务看起来十分相近,他们也依然是不可取代的。这11个可供操作的角色之间,并不存在谁能完全替代谁的上下位关系。
虽然不能洗点,但完全不影响正常通关;要是加点选对了,不少关卡都能红字(战力超出1.7倍)甚至紫字(战力超出2.0倍以上)硬推过去;实在打不过就挂着机睡一觉,等明天再接着尝试。
所有近战角色都自带30%的减伤效果,这里不存在基础防御力的设定,只要专注堆高生命值就可以了。
爱兰
又称团长,酸奶,无敌盾。
无敌盾在抵御勇者食堂BOSS的高伤害攻击(比如第二季的柱子攻击)时,能起到意想不到的效果;不过像吸人陷阱这类机制是无法阻挡的,因为它属于HP的预扣除类型。
水晶本常驻辅助之一,但是dps平平无奇。
通关莉塔日记后解锁的无敌盾附带反伤效果,不过这个效果比较鸡肋,不太指望靠它来打伤害。
一二季由于没有团长的魔导具升级,所以不讨论。
不需要刻意培养,跟随大部队即可。
可可凡
又称弓箭,弓箭手。
这是一个爆发型远程输出,拥有游戏中独一无二的群体爆发技能,是常年与玛芬争夺MVP的强力角色。不过,因为其技能存在范围限制,建议先进行聚怪操作再释放技能,或者利用技能同时攻击BOSS和小怪来提升输出效率。
任何团队副本场景(优先处理Boss加少量小怪的情况)都可以适用。
在通关《勇者食堂》的莉塔日志后,技能的减速效果增加了2秒,偶尔能发挥意想不到的作用。
魔导具升级约等于不存在。
优先培养。
枫笃
又称藤蔓,蘑菇。
群控制手的技能是制造一道完全无法穿越的墙,能够将敌人阻挡在藤蔓之外,建议结合对应的陷阱和关卡来运用这一技能。
dps处于中等偏上水平,完成莉塔日志的通关后,藤蔓会产生两个小型炸弹,从而进一步提升dps。
勇者食堂里魔导具的升级,不仅能提升炸弹伤害,还会给敌人附加易伤效果,这让角色的强度得到了进一步增强。
跟随大部队的培养节奏,只在遇到需要的boss关卡时才优先进行提升。
莉姆
又称水盾,群盾,巫女,关西人。
群盾在勇者食堂2.X版本曾有亮眼表现,不过现在已遭削弱。受此影响,它的实用性大幅下降,仅在特定群伤关卡机制下才会派上用场。群盾的数值是根据受保护角色各自的生命值单独计算的,队伍里四人的盾彼此独立,因此无需重点强化水盾。完成莉塔日志后,群盾会附加一定的生命恢复效果,使其在对应机制场景中的表现更出色。它的输出能力比较普通。由于一二季没有魔导具升级内容,这里暂不讨论。群盾是水晶本常驻的两大辅助之一。
练度跟随大部队。
哈多古
又称热狗,铲子。
爆发型近战DPS,勇者食堂里仅有的两位爆发角色之一,堪称近战输出的天花板。这里几乎没有什么血厚小怪是一铲子解决不了的,要是有,那就再来一铲。这个角色适用于对付任何血厚的小怪。不过需要注意的是,通关莉塔日志后,虽然技能会得到进一步强化,但这也意味着对Boss使用时会明显亏损伤害。至于魔导具升级,提升并不显著,这里就不展开讨论了。
略提前于大部队进行培养。
艾斯普雷索
又称机器人,眩晕,黑咖,浓咖。
对Boss的控制技能要能熟练应对,而当熟悉勇者食堂的技能前摇和时间轴后,就能避开不少没必要承受的伤害以及那些棘手的技能(比如莉塔日志里的冰淇淋球)。
水晶本常驻辅助之三。
近战是她最大的缺点,dps非常一般。
通关莉塔日志后,技能会附加5秒的减速效果,从而提升了控制能力。
魔导具升级的多目标特性十分出色,它甚至能够眩晕全屏炸弹陷阱里的炸弹。
在等级低于40级的大前期阶段要优先进行培养,之后则可以比大部队的培养进度稍微提前一些。
摩卡
又称博士,嘲讽。
博士的控制效果仅对勇者食堂的小怪生效,在地下矿道和第二季的精灵居民地图里表现尚可,但到了中后期,玩家可以通过多种方式舍弃博士,甚至星位关卡都能用枫笃搭配眩晕角色和狙击角色逃课。此时博士的作用只剩下跑车无人机,输出能力十分拉胯,堪称远程之耻,不过玛芬星位可以考虑携带他。通关莉塔日志后,博士的技能范围内会附带少量伤害,这才让他的输出勉强达到及格线。而魔导具的升级则让博士从一个拉胯的控制角色,转变为强力的 buff 工具人,其技能范围内对友方英雄的攻击力提升效果相当显著。
练度跟随大部队。
艾格蕾尔
又称大公主,单体盾,面具;
在不提及勇者食堂二公主的语境里,也可以被称作公主。她是单体盾,指定谁谁就能当坦克,是名副其实的团队核心。她的盾自带的减伤效果和数值都相当惊人,在任何需要单个角色承受大量伤害的场景中都十分实用(例如第二季的柱子关卡)。不过她的输出能力比较普通。由于她的盾的计算方式和水盾一致,所以不需要优先升级。
通关莉塔日志后,无敌的盾变得更加强力了,但依然无法在星位上取代团长的无敌盾。魔导具升级让勇者食堂大公主的强力护盾更上一层楼,同时还附带一个能在关键时刻救命的小盾,而且这个盾甚至还有加攻效果。
练度跟随大部队。
玛芬
又称火狗。
对群攻伤害来说,内和可可凡一直是争夺MVP的常客。这种组合适用于任何小怪数量多的场景,小怪越多,效果就越出色。它们的攻击会被平摊,技能数值也很优秀。
通关莉塔日志后技能对全屏敌人减速,鸡肋。
魔导具升级为平A的平摊量设定了下限,虽然效果有限,但还是值得优先培养。
雷伊莎
又称狙击,军粮。
作为Boss输出手,狙击拥有勇者食堂里最恐怖的单体平A伤害。我不清楚DPS前两名具体如何排序,但第三名永远是狙击。它的技能在二三季副本中能玩出更多花样,不过对操作要求相当高。
通关莉塔日志后,普通攻击会给敌人施加可叠加的增伤印记,这个增伤效果非常强力,简直是狙击玩法的核心机制。
魔导具升级后进一步强化了印记,使其成为当前唯一能依据敌人生命值百分比造成伤害的效果。
略微优先于大部队进行培养。
塔巴斯科
又称小辣椒,加速,制作组亲女儿
这是一款爆发型辅助,拥有攻速与移速翻倍的强力技能,是应对许多关卡机制时所需的关键辅助角色。不过它的持续输出能力(dps)表现一般。
通关莉塔日志后,技能新增了吸血效果,提升了全队的生存能力,使得原本就很出色的塔巴斯科摇身一变,成为了适配各种场景的万金油辅助。
第一二季没有魔导具升级所以不进行讨论。
练度上优先培养。
v4.23.0:
-各种系统调整
修复了几个错误