《英雄连:远东战场》是一款以二战为历史背景的军事策略游戏。在游戏中,玩家需要投身战场,亲身体验残酷的战争环境——若想存活,就必须不断冲锋向前。游戏拥有超写实的画面,玩家的核心任务是击败纳粹军队,粉碎他们的侵略企图。通过游戏,玩家能真切感受到二战的氛围。身处和平年代的我们,或许永远无法真正体会战争时期人们的生活,而那些亲历者最大的愿望,不过是让战争停止,能过上安稳平静的日子。
1、英雄连:远东战场》为玩家带来了丰富多样的玩法,大家能够自由地投身战斗之中。
2、成功地把PC版的玩法以及其中的画面元素移植到了目标平台中。
3、让你能够体验到更具真实感的战场战斗画面与氛围
4、优化后呈现出更直观的用户界面,便于指挥官在战斗过程中下达实时指令。
1、深度还原第二次世界大战的战斗场景与战场风貌,带您开启一段沉浸式的真实史诗战争之旅。
2、在第二次世界大战那些最为艰难的战斗行动里,开展了大量充满挑战性的任务战斗。
3、您能够在战场上尽可能多地销毁各类物品,借助地理方面的优势构建起坚固的防御工事,同时拟定出详尽的战斗计划。
把经典大作带到行动装置
这款为人津津乐道的经典即时战略游戏,是专为Android平台全新打造的版本。从重新设计的指令圆环,到更灵活的铁丝网部署,你可以借助这些为移动设备量身定制的功能畅快游玩。
从D日到法莱斯包围战
指挥美军部队对抗强大的德意志国防军!15个富有挑战性的战役任务,均取材于二战时期最为艰难的作战行动。
塑造战场,取得胜利
战场上的物品任你使用或破坏,你可以借此创造属于自己的地利优势。
无与伦比的画面
为一系列Android设备而优化的高清影像。
一次买断,永久指挥
经典的桌面,无需额外付费就能自由使用所有任务内容与独立战役地图。
1.激情澎湃的背景音乐能迅速将你带入这场史诗级战斗的氛围里,让你沉浸其中,内心满是热血与激情。
2.你得合理运用资源与各类地形来开展战斗,制定并执行完美的作战策略以赢得比赛。
3.战争中大型武器的运用以及人员调配比例,是对作战指挥官的一项基础考验。
还原真实战场:
我们致力于为玩家还原真实的战场体验,让大家在游戏中真切感受到战争的残酷与紧张氛围,充分发挥自身实力,参与热血沸腾的互动环节,开启一段全新的探索之旅。
丰富的剧情和背景:
这段文本可以修改为: 拥有宏大的剧情设定和丰富的背景图像,为玩家带来出色的操作体验与全局掌控感,助力玩家深入理解游戏的世界观与角色故事。
结合冒险元素和战斗经验:
这段文本融合了多元冒险元素与丰富战斗体验,玩家能投身各类紧张刺激的战斗,通过积累经验解锁全新技能与装备,从而击败更多敌军。
与全球玩家对战:
支持与来自全球各地的玩家并肩作战,玩家能够以无人能敌的姿态击败对手,展现自身的实力与策略,与全世界的玩家一较高下。
1、英雄连》同样支持WC里的Shift连续指令输入功能。要是你觉得操作时手忙脚乱,那就得多用用这个功能。比如抢占资源点,你可以先选中单位,然后按住Shift键,依次点击几个资源点,单位就会按照你点击的顺序逐个去占领这些资源点。借助这个功能能大大简化操作,还能提升你的多线操作能力——你甚至可以让工兵在无需额外操作的情况下,一气呵成完成占领资源点、架设机枪堡、铺设路障、返回基地、继续建设这样的复杂流程。
2、插旗机制——英雄连在这方面也借鉴了WC的设计,熟练运用插旗能显著提升操作效率。所谓“旗”并不复杂,本质就是出兵点的设定:选定建筑类型后,通过鼠标右键即可完成设置。这个“旗”的放置位置非常灵活,既可以是房屋、资源点、坦克残骸这类固定地点,也能设在移动单位甚至废弃武器上。至于插旗究竟有多实用,这里先卖个关子,留待玩家亲自体验探索……
很多朋友都说《英雄连》打到第13关会变得特别难。其实能不能顺利通过13关,关键还是看第12关打下的基础——要是12关结束时兵力所剩无几,甚至连HQ(指挥中心)都被摧毁了,那13关对你而言绝对是炼狱般的体验。因为13关本质上就是一场和两家专家级电脑(没错,是专家难度)的夺旗遭遇战。如果带着一穷二白的家底进入13关,你就能想象到:开局只能靠HQ裸奔,上来就要直面两家已经拥有战车库、兵营,还有成群掷弹兵和88mm重炮的专家电脑联合围剿。13关初期给你的那点装甲部队,连苟活都勉强,更别提和电脑打对攻了!
铺垫的话就说这么多,现在进入正题。首先,第12关对玩家的操作技巧要求很高,这关的难点在于它是一场非对称兵力的对抗——你没有坦克支援,没有大量额外援军,资源生成速度也很慢。而且电脑借助视野上的(或许是作弊?)优势,总能避开你重点部署的兵力,专门攻击你的薄弱之处。所以这关的关键在于限制电脑的活动范围,同时保存有生力量。在和专家级电脑的非对称兵力较量里,这是比较可行的办法;要是让电脑毫无顾忌地满地图偷袭,哪怕是再厉害的高手也会手忙脚乱……
这张图是我这一关快要结束前几秒的截图,能看到我的兵力差不多处于满人口状态,地图上的资源点只丢了两个,而且它们无关紧要。图里的DF1、DF2、DF3这些是我的防御阵线,总共有7个防御点,要是你能把它们都合理设置好,这一关就能轻松通过。MainBattleField指的是主战场,也就是电脑集中兵力发起进攻的地方。
一开始,兵力配置为2队RM、两挺MG、两队工兵,还有一些零散部署在高地周边的RM。首先不用管其他,先按“F1”键,建造两队工兵,把旗帜插到高地的东南方向。接着快速分配兵力,要是操作速度慢,可以按下暂停键,逐个安排任务:把北面山脚的2组零散RM调出去,占领北面的弹药点和人力点;让东南方向山脚的两个RM去占领东南的人力和弹药点;调出山顶上的一队RM,按住Shift键连续占领南向小镇里的油料和弹药点,最后依次右键点击山顶上的两门57mm炮。山顶上的两队工兵,其中一队去DF1,这是你的第一道防线,所以确保它的质量很关键,设置方式如图所示:
第二队到DF2去,设置方法如图
记住铁丝网只能拉设在来袭方向的内侧,不然的话很容易被坦克碾坏。
这时候前期组建的两支工兵队伍也该到位了,让他们分别在DF3和DF4这两个位置修筑如图所示的路障,能看到DF3的阵地前方已是一片焦土。
想象一下战斗有多激烈。
DF4如图
一开始造不出这么多碉堡也没关系,因为初期敌军不会攻击这个位置。所以让工兵布置完路障后,至少得建一个碉堡,避免后期任务太繁重。这个碉堡必须能封锁后山对应的两条道路。带上剩下的那队RM去营救西面被困的Rangers,注意一队就够了。你还有105mm炮,一定要等RM就位后再轰击,不然炮弹射进战争迷雾可能会误伤Rangers。这时候别忘了再组建一队工兵,在HQ周围修建以下防御工事。
这事儿一开始肯定完不成,不过问题不大,让工兵在这儿守着建造就行。刚开始德军不会大规模进攻这里,但重火力一定要配足了。
防御任务分配完毕后,马上着手分配建造任务:先在车库里建造一两辆半履带车和一个AT,兵营那边出一名狙击手。兵营要立刻升级BR,此时你的人力应该也差不多消耗完了。最后把半履带车部署到DF5防区。
为何要使用半履带车?它的作用有两点:一是用于歼灭敌方步兵,二是补充己方兵力(估计很多人不清楚靠近半履带车后按“R”键有什么效果)。狙击手需驻守DF5区域,这里是防御的核心要地,将成为阻击德军的关键力量。所有重机枪都要部署在此,把之前由RM部队缴获的两门57mm火炮安置到这里,同时将解救出的游骑兵以及凯旋归来的RM部队全部部署于此。 大约5分钟后,德军会发起突袭,但他们的主要兵力集中在西面,不必理会,后山的工兵继续建造防御工事即可。经验值很快就能积累到1点,建议优先升级步兵防御工事,这样步兵就可以参与建造防御了。随后调动DF5防区的3级RM部队,顶着零星的炮火(这就是选择RM而非工兵的原因),在DF5的盘山小道上修建防御工事,彻底切断德军上山的路径。
初期的10分钟应该都没有问题。
10十分钟后,剧情提示德军第二装甲师开始沿山脚公路发起突袭,玩家的真正考验就此到来!此时F3、F5阵线上难免出现一些伤亡,但不必担心——只要让半履带车与工兵协同作战,大部分伤亡都能及时补充。记得保护好狙击手,优先狙杀混在敌群里的敌方狙击手和喷火少先队。别忘了给F3防区调配一辆半履带车和一门AT炮,保护好F3区的工兵,让他们躲在碉堡后方进行维修即可。这些重武器部署得越早越好,否则疯狂的掷弹兵会提前把F3防区的碉堡彻底摧毁。完成这些后,出动一辆猎犬装甲车,升级50mm机枪,让它在南部后山待命,及时消灭偷点的步兵。千万别忘了你的105mm火炮和远程炮火,两者配合能将所有试图突破防御阵线的德军早早击退!
坚持几分钟后,指挥官会提示你HQ附近遭到偷袭,不用慌,我们一开始就准备了满满一基地的地堡等着他们(喂!可别告诉我你一开始就忘了这茬!)这也是我偏爱地堡而非机枪小队的原因:不占人口,建造速度快,不怕狙击,也不怕普通步兵,唯一的视野短板还能用互相掩护的地堡来弥补。要是实在觉得不够,还能在HQ里再安一门机枪(这时候你的人口应该也满了)。
最后的5分钟,黎明即将破晓!这正是敌人最疯狂的时刻——HQ附近的小镇突然遭到偷袭。指挥官命令你立刻去击退敌人,但别理会这个指令,继续坚守你的HQ和高地,否则就会中了敌人(或是指挥官?)的调虎离山计!很快你会发现,HQ周围将涌来潮水般的德军:铁拳掷弹兵、Stug、4号坦克,应有尽有,刚才偷袭小镇的步兵也会朝这里扑来。要是你之前把镇守总部的兵力调走,哭都来不及!不过别担心,先用105mm炮来个下马威,远程炮火再覆盖一轮,AT穿甲弹接着招呼,德军很快就只剩喘气的份了。让猎犬在外线放冷枪、收拾落单的敌人,这波德军基本就大势已去。最后的两分钟,把F5防区的游骑兵和HQ附近的工兵派出来,让猎犬放哨,去清静的后山和小镇收拾被占的资源点就行。这时你的任务基本完成,小镇、HQ、高地、兵营、坦克厂一个不少,勋章也不会缺,资源点全是你的。你将华丽地赢得这场战斗!
好的,经过前一晚的激烈战斗,战士们都已经疲惫不堪,但D连的援兵一到,却跟A连的战友们打趣,问他们睡得怎么样,结果自然是被那位厉害的连长没好气地训斥了一顿。
这一关的战略核心在于西北方向的防御,和上一关相比,防区布局可能需要稍作调整。提醒一下!千万别完全照搬我图片里的布置,毕竟那是战斗后期的截图,不少单位都已经推进到电脑老家了,具体安排还是以我文字描述的内容为准。
14从第14关开始,你会先注意到F2防线出现了“神秘”的缺口——这大概是制作组为了避免玩家过度依赖上一关的优势(确实有点“无赖”)而设计的。所以你得把高地中央那队“神秘”的工兵调去F2,相当于把上一关的操作再重复做一遍。
动作得迅速,一定要在德军部署好88炮之前把路障修筑完成。还记得Shift键的用法吧?把工兵的最终位置设定在DF3区域。让他和半履带车、反坦克炮以及地堡待在一起。
要是你上一关还剩不少兵力,那可太好了,毕竟增援部队是额外的人口,你会发现自己的部队数量已经远远超出人口上限了。高地中央有一队来历不明的RM,让这队去后山加固工事,把DF4防区的工事也补充完善,最好能通过坦克障碍让敌方坦克尽量离你的地堡远一些。
把DF5的一门AT拉到105mm旁边的高地上,对准后山方向,同时把你的狙击手也部署到105mm附近。DF5防区和HQ之间那个+5的油料点,得在大马路正中间修个地堡对着它,还要在那儿放一门AT瞄准路口。基地的防御可以适当减弱一些。接着,把你的鳄鱼和谢尔曼编成一个小队,从你HQ北面那条特别隐蔽的小道,直接插到电脑1HQ的腹地,打它个出其不意(这也是唯一一条没有AT和地雷的路,一开始没发现,但电脑总从我方后方莫名其妙冒出来,这才暴露了他们的“老鼠洞”)!!(要是运气好,再配合炮火支援,说不定能一次性把电脑1的老家端个干净,那剩下的工作就轻松多了!!)剩下的M10和一队RM,调到北面的F7防区,占领西北边这个大胜利点,然后修建下面这些工事
刚开始或许会遇到不算太猛烈的抵抗,用你的M10解决掉之后,RM就可以放开手脚行动了!要是高地防守得比较稳固,那可以调一队工兵过来,在这里修建两个地堡。等你建立起防御阵线,胜利也就离你很近了……
荡平电脑1的HQ后,把你那两辆快报废的坦克(往好处想)沿原路拖回去修理,或者叫工兵来处理也行。要是你没升级扫雷技能,千万别贸然从其他出口出来,不然被炸得亲爹都认不出你!同时“匀出”一个狙击手,派到东边侦察那个单独的88炮位置,把它解决掉,或者用105mm炮火覆盖也行,接着继续向北推进,探明88mm炮集群位置后用炮火支援解决(这样比较省心),再往西还有一个单独的88mm炮,同样解决掉或用炮火覆盖。
在成功抵御电脑最后一波攻势后,带上你所有的资源和部队,全部集结到电脑2家的门口——也就是东边那个88炮所在的位置。记得顺路把沿途的资源点和胜利点都收掉。这时候电脑已经是强弩之末,成了惊弓之鸟,完全缩在家里不敢露头……那接下来就有意思了呵呵呵呵……无论是车裂、宫刑、凌迟、炮烙这类狠招,还是捆绑、鞭笞、滴蜡这些更“独特”的方式,都能让它好好体会一下人类在持续高压下爆发出来的原始兽性!
完事之后别忘了一点,立此存照。
国民革命军与日本军队各自拥有三条战线可供选择,不同的战线会解锁不同的单位、建筑以及科技树。
国军篇
八路军始终坚持全民抗战的路线,具有强大的号召力,其英雄单位八路军指导员能够召集附近的部队奔赴战场提供支援。
远征军:获得美英方面的支持,在科技树层面能够召唤英械与美械的支援。
德械师:部队全员列装德国提供的武器装备,是委员长麾下的精锐力量,其专属科技树为“为了党国”,技能风格极为激进。
日军篇
南洋派遣军:这是一支承担南洋地区作战任务的部队,能够召唤海军陆战队和战舰提供支援。
中支那派遣军:这是一支在中国本土作战的部队,能够召唤精锐的关东军提供支援,其特色科技树为“天皇万岁”,效果类似于全军突击。
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