《穿梭物语》是一款有趣的2D随机关卡动作射击冒险游戏,同时也是操作感极佳的硬核动作射击作品。游戏内容十分吸引人,玩法也非常丰富多样。它摒弃了虚拟摇杆设计,仅需一根手指就能操作,让玩家舒适愉快地体验到流畅的动作感。这是一款需要玩家展现真实实力的随机关卡动作游戏,根据装备的不同,会呈现出变化多端的策略性。经过特别设计的系统还能方便地回收道具,快来努力攻略每次游玩都会发生变化的谜之遗迹吧!
-动作
只需使用一根手指,即可自由自在地飞来飞去。
通过滑动来控制移动,点击屏幕即可射击,长按则能触发自由的360度蓄力攻击。
熟练运用这些动作,攻略随机生成的遗迹吧。
-道具回收
地图里有宝箱,打开宝箱或者击败敌人都能获得装备掉落。
消灭地图里的所有敌人后,就能启用可以轻松回收道具的系统,这样就能便捷地挑选和回收道具了。
换上更加强力的装备,前往遗迹更深处吧。
-随机关卡
当生命值耗尽导致挑战结束后,你将失去所有装备,必须从头开始重新挑战。
要想前往更深阶层,只能依赖玩家的记忆和技术。
在遗迹最深处等待着的,究竟是什么呢……
请以那里为目标,努力挑战吧。
-其他
在设定中可以更改画质。
要是初始设置出现丢帧情况,或者操作起来不够流畅,建议尝试关闭「高画质模式」。
1、把关卡里的所有敌人都击败,你就能获取更多装备和道具,助力你快速提升实力;
2、游戏里的道具和装备种类十分丰富,若想让自身变得更强大,这些装备道具无疑是必不可少的。
3、司机生成机制,进入关卡的体验与以往截然不同,无论是小怪还是Boss都有可能出现变化;
4、获得能力后,还能在地图里自由飞行,挑战更多英雄试炼,让你的个性英雄踏遍整个地图;
5、这款经典又出色的自由操作系统,全程都需要玩家投入其中才能自由操控移动,同时还要负责瞄准射击,确保自己能存活下来。
1、采用简约的像素画风设计,超大的世界场景;
2、高度自由的玩法模式,控制角色不断地跳跃翻转;
3、高度自由的动作冒险挑战,消灭阻挡的怪物;
4、轻松的氛围独特体验,尽情享受的魅力。
一、地图
《穿梭物语》的关卡设计复杂多变,要是没有地图指引,玩家很容易迷失方向。下方这张图是终末篇的关卡地图,能帮助大家更合理地规划攻略路线。
二、地图中的暗墙
1、若要解锁地图,需获取时空碎片来提升蓄力等级。地图里存在不少可通过蓄力打破的暗墙,当你打开地图看到有路但找不到传送点时,可靠近墙壁挥剑,待出现特效后进行蓄力攻击即可。此外,地图中还有许多捷径,如图所示。
刚开始时,下方明明显示有路却没有传送点,这时候要对准脚下的祭坛,并且得把蓄力等级提到最高才能将其打破。
2、并非所有区域都存在暗墙,部分地方需要获得新剑击才能进行传送。获取新剑击后,即可前往传送迷宫,整个过程共有八个步骤,每个步骤对应的点都是地图上的传送点位置,只需选择带有圆圈标记的点行进即可。
三、记忆路标
记忆路标是终末篇新增的道具,或许是由于新版本地图规模较大,为了方便玩家而设置的。使用它就相当于创建了一个临时存档,此时只要点击重新挑战,角色就能恢复满血状态,这让操作不太熟练的玩家倍感贴心。不过,它毕竟只是临时存档,一旦点击返回标题或退出游戏,还是会从石碑保存的进度开始。所以大家一定要记得去石碑处保存好自己的存档,以免进度丢失。
【攻略】
刚入游戏的新手们,好不容易闯过第一关的前六个小关卡,却冷不丁遇到一个大BOSS,然后被打得毫无还手之力。
这种感觉,是很绝望的(亲身感受)
所以,顺利闯过第一关的小海,总结了一些通关经验,希望还卡在第一关的朋友们能尽快突破这一关。
哎呀,第一关的boss其实还挺简单的啦,您是没见识过后头那些boss有多离谱。
就像我,第三关boss还没过(小声bb)
第一技能。
预兆:如图,所有部件分散开。
攻击方式:第一血条阶段,黄色水晶会随机发射二字黄色弹幕,这类弹幕相对容易躲避。进入第二血条阶段后,除了原有的随机弹幕,中间还会新增两个蓝色钢炮,它们会发射蓝色的纵向自机狙弹幕。整体攻击模式为【随机弹幕+自机狙】。
你可以先长按技能(也就是技能填充)来躲掉自机狙,然后迅速找个安全的地方进行攻击。
第二技能。
预兆:无预兆。(傻了吧)
攻击方式:两个蓝色钢炮会发射蓝色自机狙弹幕,第一条血发射一排,第二条血发射三排。【自机狙】
一般情况下,这个技能只要绕着圈跑就能躲开,跑的间隙还能补补刀,操作起来挺简单的(刚开始玩的话建议别太贪刀)
第三技能。
预兆:两个蓝色钢炮跑出来。
攻击方式:释放出一排横向的自机狙,当进入第二血条阶段时,弹幕数量会有所增加。【自机狙】
描述:这个依旧绕圈跑,甚是简单
第四技能。
预兆:两个红色钢炮跑到最上/下方。
攻击方式:等待数秒后释放自上而下或自下而上的红色激光。【固定弹向】
第一条血对应的激光速度比较慢,咱们不用着急。不过第二条血时激光速度会变快,得赶紧跑到安全的地方去。
第五技能。
预兆:两个银色部件跑出来(虽说没截图)。
攻击方式:放出两个方形敌人。【随机弹幕】
这两个到处乱晃的小东西挺烦人,还会影响走位,建议先把它们解决掉。
第六技能。
预兆:第一条血条打完、刚进入第二条血条阶段时,两个红色钢炮会移动到屏幕正中央(当然,第二条血条的其他时段也可能出现这种情况)。
攻击方式:先释放一道激光来提示它即将发动技能,接着以极快的速度进行一阵激光轰炸。【自机狙】
描述:绕圈跑,不能贪刀
第七技能。
预兆:三个部件散成一条线。
攻击方式:两个红色钢炮发射自机狙,黄色水晶释放十字或米字弹幕(具体形态依据血条判定,第一条血为十字,第二条血为米字)。【自机狙+固定弹向】
说实话,很多玩家看到这技能都一脸懵,完全不知道该怎么躲。不过凡事都有诀窍不是?十字弹幕的话,场上会有左上、左下、右下、右上四个方形的安全区域,咱们只要躲进这四个区域里,再用技能来填补空隙躲避自机狙,同时进行攻击就行。要是遇到米字弹幕,就瞄准那八个三角形的安全空间,同样用技能来躲避自机狙,掌握了这个诀窍,躲这类技能其实挺简单的。
【iOS版本1.13的更新内容】2019年8月13日发布
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