圣斗士星矢重生日本版

圣斗士星矢重生日本版

  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 大小:1.6GB
  • 更新:2026-09-07 14:40:17
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圣斗士星矢重生日本版是一款还原度极高的即时战斗游戏,在这个版本里,玩家能和日本玩家一同游玩,还可享受日服专属福利,体验最有趣的圣斗士内容。游戏采用华丽的“必杀+觉醒”双技能战斗模式,搭配狂炫3D特效,轻松打造出战斗的巅峰体验,十分酷炫。此外,玩家能在游戏中获取不同特色的圣斗士角色,通过战斗培养他们升级,与他们并肩面对更强大的敌人。

邪神洛基实战攻略

《圣斗士星矢:重生》五周年庆典现已拉开帷幕,新联动限定角色邪神·洛基也正式亮相。作为《圣斗士星矢黄金魂》动画里的最终BOSS,洛基曾手持永恒之枪与12位黄金圣斗士展开激战,那么他在游戏中又会有怎样的出色表现呢?今天就由小编来为大家介绍一下这位新15资质角色吧。

邪神·洛基是15资质的念力前排角色,具备双系输出能力。和同为15资质的阿赖耶识·沙加相比,他在生命、双防的成长上更具优势,只有攻击成长略逊于对方。尽管攻击成长的差距比较明显,但邪神·洛基依靠极恶状态的加成,输出表现并不输阿赖耶识·沙加。另外,得益于邪之神体带来的恐惧效果,他在反壁咚方面表现突出,适合与防壁咚或壁咚能力较强的主T搭配,像白羊座·贵鬼、觉醒·童虎都是不错的选择。

在究极之力的搭配策略上,依托15资质带来的属性优势,为了实现觉醒技的快速释放,需弱化防御属性的优先级,着重提升初始觉醒值与攻击属性,可考虑选用大海啸、音之反弹、强击圣剑、冥王御、电光石火等究极之力。尽管邪神·洛基作为前排角色会频繁承受伤害,但这一特性反而加速了其觉醒值的积累,还能提前激活邪之神体的恐惧控制效果,从而完成壁咚与反壁咚的操作。建议多搭配带有攻击属性的究极之力,进一步强化邪神·洛基的输出表现。

我方阵容包括:阿赖耶识·沙加、白羊座·贵鬼、邪神·洛基、冥衣·撒加、神圣处女座·沙加。

对方的阵容包含:阿赖耶识·沙加、白羊座·贵鬼、传说圣斗士·星矢、冥衣·撒加以及神圣处女座·沙加。

实战中,邪神·洛基的初始必杀技冷却时间只有5秒。因为我方好感度稍逊于对方,对方的白羊座·贵鬼抢先开启了水晶墙,我方的白羊座·贵鬼则被恐惧效果控制,使得战斗刚开场没多久,我方就被对方压制到角落,邪神·洛基的必杀技也没能及时释放出来。

9秒钟后,邪神·洛基顺利施展出必杀技,精准命中了对手,然而己方被壁咚的尴尬处境依旧没有改变。时间来到4分44秒,借助冥衣·撒加异次元空间的力量牵引,我方邪神·洛基的黑暗冲击成功作用于对方全体,使得他们的必杀技和觉醒技的施放时间都被推迟了4秒。

在对方冥衣·撒加用觉醒技命中我方邪神·洛基,打出170W伤害后,洛基触发了第一次邪之神体效果,回了51W血,还顺势放出激荡恐惧反击对方,反壁咚成功。紧接着,洛基发动意念操控,把对方后排攻击力最高的阿赖耶识·沙加给控制住了。

中期,邪神·洛基释放黑暗冲击,此时对方站位密集,该技能对所有单位造成伤害,进一步延长了对方觉醒技与必杀技的施放时间。紧接着,邪神·洛基再次发动意念操控,成功控制住对方的阿赖耶识·沙加。

在4点19分,邪神·洛基释放了觉醒技能,命中了对方全体成员,造成了666万的伤害,顺利进入极恶状态。技能施放结束后,邪神·洛基又触发了激荡效果,用恐惧控制住对手,这一次成功地把对手逼到了角落里。

3s秒后,对方的传说圣斗士·星矢使出天马流星拳,将我方白羊座·贵鬼击飞击退。不过此时邪神·洛基已进入极恶状态,不仅获得了伤害减免效果,还免疫控制与击飞击退,稳稳地站在前排,成功阻止了对方的反壁咚,让我方的壁咚优势得以保持。紧接着,对方传说圣斗士·星矢又释放了天马冲击,却依然无法挣脱持续被壁咚的处境。到了4分13秒,对方传说圣斗士·星矢的觉醒技命中我方邪神·洛基,但因为15资质角色本身具备较高的防御属性成长,再加上极恶状态带来的伤害减免等加成,这一击仅造成了90万的伤害。

随后,处于极恶状态的邪神·洛基释放暗黑冲击,三个暗影球精准命中扎堆被壁咚的对方全体,对方的壁咚状态持续保持。紧接着,对方的阿赖耶识·沙加施展出魑魅魍魉,恐惧控制了我方多名成员,但邪神·洛基因极恶状态免疫控制,白羊座·贵鬼开启的水晶墙也让他免疫控制,两位前排稳固坚守,对方始终无法突破防线。战斗接近尾声时,邪神·洛基一方将对方全部击败,我方五人全员存活,生命值还保持在接近50%的水平,最终取得了一场完胜。

从结果来看,在双方的输出数据对比中,邪神·洛基的伤害表现十分突出,同时在反壁咚以及限制对手的环节也发挥了不可或缺的关键作用。

邪神·洛基是15资质的前排角色,尽管归属念力系,却有多个技能附带物理伤害,属于双系输出类型。在他的6个技能里,4个都具备范围效果,一旦对手聚集或被壁咚,技能就能覆盖敌方全体,借此打出可观的总伤害,堪称强力输出角色;而当己方陷入被壁咚的局面时,他又能凭借邪之神体的恐惧效果实现反壁咚,为团队创造反打契机,称得上是进可攻、退可守的全能型角色。尤为关键的是,在释放觉醒技后,他将获得高免伤、免疫控制、免疫击飞击退的效果,同时部分技能效果也会得到提升,这让邪神·洛基的站场能力跃升至新的层次。

战神.玛尔斯介绍

【人物总体概况】

在《圣斗士星矢:重生》里,玛尔斯和教主多路巴一样,都属于后排物理输出角色。经过我多次测试后发现,这张卡其实是一张体系卡,只要运用得当,完全能够改变战局。

对比真正的后排物理输出神瞬(路西法拥有的玩家较少,不在比较范围之内),战神的成长属性明显高于神瞬,尤其是攻击和暴击等级的成长,但从实际对战情况来看,战神的输出能力似乎远不及神瞬。

笔者对战神的评价如下图:

输出表现上,战神的评分是85分,这个处于中间水平的分数并非因为战神的输出能力不足,而是其输出稳定性欠佳。我之前曾打出过800万以上的伤害,但有时候战神的输出只有100多万,甚至比不上希露达。

在防御表现上,战神的表现多少有些辜负他的名号,面对当前版本强势的后排单点输出时显得比较脆弱,在这一维度上战神的得分大概是75分。

战神凭借自身的两个控制技能,在对敌方整体的控制与节奏干扰方面表现极为突出,其控制能力完全可以给到95分!

战神在装备7星大海啸时的觉醒速度尚可,通常在比赛的第三或第四个阶段完成觉醒。其全体觉醒技能的伤害也不算低,若针对五人目标,伤害大概在100万左右,综合表现能给到85分。从对战场景来看,战神的技能几乎都是群体类型,且缺乏防御和治疗类技能,因此单挑场景基本不在考虑范围内。

在PK里,战神没办法像神冰那样凭借强力控制能力独自带动全队节奏,但要是搭配上合适的卡,战神往往能带来意外惊喜,这一点我给战神打80分。

【战神究极之力搭配】

作为后排辅助兼副攻手,战神的究极之力搭配方案不少。我在这里给大家提供两种思路:

一种是纯粹的辅助卡,像“坚强的战士”“初始的圣衣”这类提升生存能力的卡是必须配备的,另外“莲花”与“玄乐乐章”这两张附属神卡,战神也完全能够佩戴,具体可参考下图。

第二种是侧重输出的搭配方式,像“隐忍的风暴”“易怒的狮子”“水瓶座宝瓶”这类能给后排输出提供加成的卡片,都可以让战神佩戴,具体可参考下图。

不过笔者想提醒玩家,战神的身板确实比较脆,在提升输出的同时,还是得适当增强它的抗打击能力。因为战神的念防偏低,“初始圣衣”还是要戴着。

对于VIP等级普通或投入较少的玩家,“一滴甘霖”可作为大海啸的替代选择。此外,后续推出的究极卡带有不少辅助技能,也能显著提升战神的辅助效果。像“敏锐的鹰眼”“疾驰的白马”“星云防御阵”“龙星座之盾”“火焰之身”这类卡片,则适合分配给祭祀。以下是笔者整理的几种究极卡配置方案,供大家参考。

【战神实战分析】

01高默契条件下、进攻局中使用

为了借助默契守护带来的十五秒优势,我之前尝试过哈迪斯搭配神星的强力压制阵容,不过在王者段位的对局里,因为中期少了一个关键的控制点,结果被对手翻盘了一次。

战神的双控制技能恰好能很好地填补这个中期的控制与输出缺口,让整个进攻体系变得更为流畅。

就像下图第一排左图呈现的那样,对手的双核心输出哈迪斯与路西法被控制得几乎没什么伤害,仅有的伤害来源是神辉的烧血效果,不过因为希露达在场,这个烧血的作用也很有限。开局还是借助前十五秒把对方压制在角落,取得了一定的优势,但由于对方有爱丽丝守护,冥瞬的第一个必杀没能释放出来,使得双方的血量差不多,优势并不突出,这一点从下图第一排右图就能看出来。

甚至会被对方哈迪斯反打破掉壁咚。

战斗进行到20秒时,神星的橙色原力卡“潮汐”生效,限制了对方双后排的觉醒技能,同时配合冥瞬的第二个必杀技,将对方重新压缩到角落位置,就像下图第二排展示的那样。需要注意的是,第二排右图显示,在冥瞬必杀技把对手重新压缩到角落之后,我方除了战神之外,几乎没有能释放的有效控制技能,剩下的都是觉醒技能。这个技能真空期正是我输掉这场王者局比赛的关键原因。

前期输出拉满却没能解决掉对方的核心输出点,这个真空期里对手一旦开启觉醒反击,完全有可能直接把我们这边打崩盘。

不过战神的出现填补了这个空档期,三秒之后,战神必杀、觉醒、赤星陨石落、炎龙吐息这四个技能能在6秒内依次释放(见下图第一排及第二排左图),足以完全压制对方的觉醒反制。

配合本队哈迪斯与冥瞬的一波输出,最后仅剩下一个孤零零复活的神辉,我们成功取得胜利。正常PK仅耗时36秒,在当前的战术体系里,这算是一套高质量的暴力输出阵容了。

02低默契条件下、防御局中的使用

高默契度的守护在当前战术体系里发挥着关键作用,但在我看来这并非决定性因素。对于默契度较低的情况而言,能否安全度过十五秒的劣势阶段,甚至从中争取到些许优势,才是获胜的核心所在。

考虑到战神控制技能的强大,在15秒后搭配其他卡牌的控制技能完全有机会赢得胜利,所以在测试过程中我选用了神冰与冥瞬的组合,这两张卡牌都发挥了决定性的作用。

就像下图第一排左图所展示的那样,当面对最常见的强力压制与输出组合时,虽然无法彻底限制对方的输出能力,但可以借助对敌方技能的控制,使对方的输出变得分散,从而为我方争取到喘息的机会。

目前的战术体系里,多数玩家都会给史昂配置“空手入白刃”,这能极大可能打断神冰的首次吹风。战神的一大优势是初始普攻速度极快,能在希露达开场释放冰冻技能前,触发史昂身上“空手入白刃”的沉默效果,进而为神冰创造理想的开局条件,具体可参考下图第一排右侧的图示。

然后搭配战神的赤星陨石落与其他角色的控制技能,在前十五秒结束后,我方实现了近乎零损血,而对方损血达三分之一,这为后续抵御对方的反击奠定了坚实基础。

此时对方已具备反击能力,但战神的必杀、冥瞬的必杀以及申请的吹风等技能,能够对对方实施一波有效控制,进而再打掉对方三分之一的血量,具体可参考上图第二排的两张图。

此时希露达觉醒后为我方增加了额外护甲,不过暂时无法对敌方发起攻击。由于敌方采用三输出配置,我方依旧难以抵挡接下来十五秒内对方的全力进攻,尤其是路西法300+的觉醒伤害,直接让双方的血量拉到了同一水平线。

值得注意的是,战神觉醒在这十几秒里始终没有释放,而神冰觉醒值在释放后短时间内几乎又快要满了,这足以说明这十五秒内对方对我方的压制和输出有多么强劲。要是此时对方还保持着输出能力,那胜负可就不好说了。

然而在路西法释放觉醒导致我方处于劣势时,战神的必杀技成功控制住了对方的双前排,打断了前排单位对我方的压制,为我方创造了释放伤害技能的机会,具体可参考下图第四排的右侧图片。战神觉醒直接秒杀哈迪斯后,神冰、希露达与史昂随即释放一波觉醒,最终取得了胜利(还请玩家理解截图存在的难度和数量限制,后续环节并未进行截图)。

总体而言,战神更适合被定位为一张出色的“辅助控制卡”,而非输出类型的卡牌。

虽然战神具备一定的输出能力,但稳定性欠佳,无法像哈迪斯、路西法、神辉、冥瞬这四大主力那样提供稳定输出。目前战神在王者和时空场景中出场率较低,笔者认为部分原因在于各站区竞争较为激烈。

另一方面,战神看似威武的身躯实则十分脆弱,这源于他对资源的极高要求。若后期能借助天九来适度弥补战神的这一弱点,相信会有更多玩家选择他。

更新内容

v8.0.0:

【全新角色登场】

1.水瓶座·卡妙(三节棍)

1.新增彩色究极之力天蝎座·敏锐水瓶座·无私

2.新增可突破究极之力冥界安魂曲

3.开放以下角色的觉醒意志:觉醒神域者·奥涅伊洛斯、幻梦者·伊刻罗斯、Ω圣衣·龙峰

4.开放以下角色的第九层天赋:摩羯座·伊奥尼亚、水瓶座·时贞、圣衣·尤娜

5.新增意志之书角色:神域者·奥涅伊洛斯、幻梦者·伊刻罗斯、Ω圣衣·龙峰

6.新增不屈的斗士黑暗·天龙刻斗士·狄欧奈

其他优化与调整

1.开启新斗士雕像

2.新增一个纹章

3.优化排行榜战斗力计算

4.优化客户端内对开服活动战斗力计算

v7.8.0:

【全新角色登场】

1.白羊座·史昂(双剑)

1.新增守护

神圣天龙座·紫龙

2.新增橙色究极之力

消逝之时

3.新增可突破究极之力

永恒梦魇

黄金箭

4.开放以下角色觉醒

意志觉醒

假象者·幻塔索斯

Ω圣衣·光牙

5.开放以下角色的第九层天赋

Ω圣衣·龙峰

射手座·希绪弗斯

6.新增意志之书角色

假象者·幻塔索斯

【功能优化】

1.优化道具弹窗显示

v7.7.0:

【全新角色登场】

1.战争女神·雅典娜(Ω)

1.新增彩色究极之力

处女座·仁慈

金牛座·纯真

2.新增可突破究极之力

宗师境界

3.开放以下角色觉醒

意志觉醒:

传说圣斗士·一辉

神圣衣·天马

4.开放以下角色的第九层天赋

幻梦者·伊刻罗斯

神话·童虎

5.新增意志之书角色

传说圣斗士·一辉

神圣衣·天马

【功能优化】

1.荣誉之战增加红点提示

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手游版本V8.0.0
更新时间2026-09-07 14:40:17
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