《我叫MT2福利版》由乐动卓越研发打造,既保留了经典《我叫MT》的核心特色,又在《我叫MT2》原有数值体系上进行大幅优化调整,力求为玩家呈现福利拉满的专属版本。熟悉的配方、华丽的3D特效,依旧是那个原汁原味的“我叫MT”!即刻加入力量与荣耀的冒险世界,在超丰厚福利加持下开启全新征程!海量福利活动已就绪,战火重燃,静候各位勇士前来挑战!
1、多元种族的概念被巧妙融合,3D高精模型呈现出灵动鲜活的角色形象!
2、上百位英雄汇聚一堂,每位英雄都配备着独属于自己的专属武器,还拥有极具威力的必杀技能!
3、摆脱枯燥的日常,完成每日悬赏战斗就能获取丰厚奖励!
-百变造型,个性搭配!
-领悟招式,策略对决!
-独特养成,个性阵容!
-浪漫梦想,真实社交!
1、画面:电影级3D画面,大片味十足
2、新手体验:上手简单易懂,友好的新手指引
3、玩法:采用焕新的3D技术,融合动作、养成、冒险等多重元素
4、进阶成长:内容广阔,玩家体验推陈出新
5、战斗设计:操作简单却不失技巧性,Boss战的冲击力拉满
6、福利:礼包多样,玩家福利丰富。
一、副本篇
1、常规副本:1-16章的普通与精英boss可使用通用阵容,感谢31区情义、耶哥乌的分享——搭配大大姐+无面+女王+卡德加+任意DPS,就能轻松通关,核心要求是大大姐和无面需确保能承受住一次攻击而不死。
2、暗黑副本:不少玩家已经分享了攻略,大家可以自行查找。我这里补充一点:用紫色品质的索尔就能通关最后一章的蛋蛋关卡。
3、公会副本:常规搭配通常是蛋蛋或者大大姐+月女+炮姐、图图、蓝胖,这个组合堪称万金油。部分副本大家可以参考各区排行榜直接照搬。另外,公会副本也支持强退重新挑战。
4、试炼塔:当前已开放1-60层,核心通关策略是用南瓜、蛋蛋或老牛在前排扛伤害,搭配图图的物理免疫技能,再让月女协同蓝胖和炮姐全力输出即可。至于50-57层的爬塔方法,我之前已经发过帖子详细说明过了。
20-49到49层的新区开荒阶段,我现在正在研究31区的情况。20层的通关阵容搭配是南瓜、老牛、蛋蛋和月女,这要感谢情义以及东哥的分享。借助老牛的第四技能,通过献祭一名队友来达成通关,大概75级左右就能打到25层,这是目前紫2卡能达到的极限了。
这里特别强调一下,图图的橙色攻速属性至关重要,它堪称游戏里的第一神级奶妈,是成功通过57层的必备角色。另外需要注意的是,图图的蓝胖技能无需开启大招;而月女的大招释放则分两种情况:一是在怪物处于受控状态时使用,二是释放大招后调整流星雨的位置,以此来享受图图的增益buff,这一点实际操作尝试后就能理解。
虚空副本:当前版本的虚空难度不高,这里说几个关键要点。使用蓝胖、图图、炮姐、傻馒和五火球这套阵容,能轻松通过100层的炼狱将军关卡。打寒冰时,月女搭配蓝胖可以实现连续眩晕控制;对付大螺丝,闭月是合适的选择;而大V则直接用蛋蛋、月女加上三个辅助,靠伤害灌就能快速解决。另外要注意,虚空副本允许中途退出,退出会扣除体力,但不会消耗挑战次数。
二、属性强化和装备强化
属性强化符石搭配水心石使用效果更佳,若不使用水心石,到了后期强化石会出现过剩的情况,此时即便花费1.5至2亿金币,也能将五星英雄的属性强化至满值。装备强化方面,建议优先强化右下角的三件装备,前期可以依靠十连抽获取的材料来进行强化,后期则主要依赖虚空副本产出的材料。
三、史诗武器篇
新区开荒从第一天起就得开始囤战斗券,每天早上8点和下午4点记得保护,务必在等级还低的时候多制作武器,80级之前建议至少准备15把武器。新区开荒期间,每天的竞技场要打满30次,一来是为了获取称号,二来也能拿到不少碎片。
四、洗练
洗练遵循两个核心原则:依赖大招输出的英雄,优先选择攻速、能量获取属性;其他英雄则侧重攻速、命中、爆伤或攻击。其中,命中属性对世界boss挑战和爬塔玩法至关重要。以炮姐为例,她需要尽早释放第一个大招,且具备无限续航能力,因此攻速、能量获取和初始能量是最适配的洗练方向。需要特别说明的是,敏捷类英雄本身暴击等级基础较高,额外洗练3000暴击等级的收益会非常有限,具体可参考月女的暴击面板数据(见下文)。
五、邪能篇
新区在85级之前不用接触邪能,满级前也没必要弄第五阶,金币一直会比较紧缺。所以新区海滩的箱子和盒子都别开,不然材料容易溢出。优先把主力英雄的前3阶或者4阶搞定就可以了。
六、祝福篇
祝福系统会消耗不少资源,这里分享几个性价比突出的,建议尽早安排:暗夜男的攻击加成祝福、傻馒的祝福、月女的爆伤祝福、炮姐的攻击祝福、蛋蛋的攻击祝福。竞技场方面,老牛作为当前版本最强前排,最好也给1-2个祝福。需要注意的是,祝福的优先级要低于五星角色培养,不想过度氪金的话不用追求太多祝福。
没有剑圣的话爬塔确实太艰难了,作为一名月卡玩家,我靠攒符石拿到转盘第一,换了血蹄和炮姐,然后就开启了50层之后漫长的爬塔旅程。
血蹄五星后才勉强能扛住一些伤害,从50层一路打到55层,卡了好一阵子,直到觉醒系统开放给月女加了命中,才总算爬过58层。之前听大佬们说58层是道坎,59层算是送的福利,结果没想到58层过起来挺轻松,反倒是59层卡了好久都没过去。血蹄的技能释放节奏一定要卡准,不然不仅他站不住,其他人的伤害也打不够。最后等炮姐、图图都四觉,血蹄第一个完成觉醒后,又试了二十来次,才侥幸把这关过了。
对了,称号选的是“鼠一鼠二”,不然血蹄扛不住;工会技能是加7.5%爆伤。再说说我的英雄洗练情况:血蹄是橙速获命,炮姐是橙速获伤,月女是橙速伤紫攻,双头是橙速伤紫攻,图图是橙速攻紫伤。
对于普通玩家而言,爬塔确实需要足够的耐心。不同层数得多尝试几次,才能摸清楚技能的最佳释放时机,这样既能保证自己的生存,又能稳定输出,提升效率——关键是要适时开大,让月女的群攻覆盖范围更大。
1、英雄定位
暴食者:暴力型攻击英雄
苍白者:功能型辅助英雄
通过对比暴食者与苍白者的英雄定位,能够清晰发现二者的显著差异:暴食者属于暴力型英雄,而苍白者则归为辅助型英雄。
2、英雄技能对比
暴食者:
1.暴君打击:单体增益效果,是核心技能,具备较高的伤害输出。
2.血腥压制:在对敌人造成伤害的同时,还能削弱其攻击力,从而减轻队伍承受的伤害。
3.暴君印记:无论是敌人还是队友,只要有角色死亡,都能为暴食者恢复生命值,从而提升其作战能力。
4.血肉强化:此技能为紫色品质,能够增强自身的力量属性并提升吸血等级。
苍白者:
1.符能打击:运用符文能量凝聚成利刃,让敌方承受巨额伤害并陷入4秒眩晕状态。
2.秽邪领域:生成一片邪恶的区域,让区域内的敌人无法获取能量,并且难以得到治疗。
3.瘟疫邪爆:向一名健康目标施加瘟疫效果。该瘟疫会持续造成伤害,10秒后转移至下一位未感染瘟疫的角色;若宿主死亡,瘟疫将爆发并引发范围伤害。且瘟疫转移的次数越多,其造成的伤害就越高。
4.血肉亵渎:增加己方全体吸血等级。
暴食者的首个技能“暴君印记”看起来相当厉害——只要有角色死亡,暴食者就能立刻恢复生命。要是像下图里那样打怪,这个技能简直逆天,尤其是在冰封王座和试炼塔这类怪物密集的地方,随便死一只怪,暴食者的生命值就能瞬间回满;再加上它本身强悍的单体爆发,完全就是打不死的小强!不过到了5V5竞技场,总共就那么几个英雄,“暴君印记”的作用恐怕就不太明显了。 反过来看,苍白者在竞技场的吸血辅助能力则是另一番光景。它的核心辅助技能能极大强化物理输出的吸血回复效果——在这个技能的加持下,物理输出英雄的吸血回复能力会直接翻倍!这对物理菜刀队来说,难道不是天大的福音吗?
v2.9.15:
修改加速软件导致战斗伤害异常.
v2.9.14:
自然守护者技能调整:
技能【惩戒之藤】
无法行动的持续时间从3秒延长到6秒,同时新增每2秒损失150能量的效果
技能【混乱梦魇】
反噬伤害(140级)从127.3%提高至224.6%
技能【先知之力】
当承受物理伤害时,有50%的几率使接下来5秒内所受的物理伤害减少
新效果:受到物理伤害时,有50%的概率为自身恢复生命值(140级时额外恢复162075点生命)
技能【自然祝福】
原效果:每2秒恢复50%攻击力的生命
新效果:每2秒恢复自身10%的最大生命值,同时使自身受到的异常效果持续时间缩短50%。该生命恢复效果的单次最大值不超过自身攻击力的5倍。
专属武器技能【自然气息】
原效果:持有者死亡时,缠绕敌方全体目标6秒
新效果:当持有者处于场上时,敌方所承受的物理伤害提升30%
调整技能释放顺序,使混乱梦魇提前生效;
v2.9.13:
亲爱的MTer:
很高兴能为各位带来全新的副本难度以及全新的世界BOSS挑战!
在新版本里,玩家的装备品质将开放到彩色等级!同时,全新的宠物养成系统也会解锁!这个系统能让玩家的上阵队伍获得更强大的属性加成!
在全新的跨服BOSS挑战玩法里,玩家不仅能获得和自身成长息息相关的伤害奖励,还能与其他服务器的玩家角逐冠军之位,赢取丰厚的豪华奖励!
更多的英雄与玩法正在路上!敬请期待!
优化:
1.公会搜索列表优化
2.王城争霸成员排名显示所有成员的排名
3.优化王城争霸结算时间节点(调整为晚10点)
新功能:
1.新增宠物强化养成系统
2.新增跨服世界Boss挑战玩法——破碎之境(105级解锁)
3.新增彩色品质装备
4.新增噩梦副本难度
bug修复:
1.修复世界魔王输出伤害精度有误差的bug
2.修复史诗武器觉醒技“亡者大军”召唤的食尸鬼不受控制的问题
3.修复王城争霸在某种情况下阵容异常的bug