《战争计划》是一款战争策略类游戏,玩家将在其中与丧尸展开一场生死对决。你将扮演由第七圣所培育并打造的操作人员,在持续的战斗中探寻这个世界背后的秘密。在这里,玩家可以在赛事中与全球在线玩家交锋,攀登排名阶梯,成为顶尖强者。游戏还提供了更多模式,你可以在后续的不断更新中实现自我突破。
1、玩家们能够在游戏里提升自己的角色等级,与此同时升级自身的装备与枪械,从而增强基础战斗能力。
2、探索故事模式,邀请好友前来助你击败BOSS,赢取更多奖励。
3、创建属于您的家族,与网上好友一同加入,最多可容纳40位玩家,体验最刺激的PVE战斗模式。
70个不同的潜在国家
地图比例尺为30英里/50公里,每十六进制单位采用彼得斯地图比例尺,能更准确地呈现实际距离。
15种不同类型的地形被细分为不同规模,具备各异的特性,涵盖机动与非机动移动、机场承载能力以及防御加成等方面。
12种不同的资源类型
5种不同的战略资源
战争迷雾-探测级别决定单位信息
5种不同的天气条件
20个不同的单元,15个不同的属性,17个不同的技术进步,5个不同的专业
17项不同的进展。每个单位至少有两个前进选择
1、这是一款基于Unity3D引擎在移动平台上设计的在线FPS游戏,会针对每一款智能设备进行优化,以确保获得最佳性能。
2、你可以通过为角色配备头盔、背心、包、服装等不同装备,来对其进行个性化定制。
3、每件装备都独具外观,并且拥有专属能力,你可以借助这些能力向战争中的对手发起攻击。
4、枪械能够搭配消音器、弹匣、瞄准镜之类的附件,玩家如今可以借助手榴弹消灭敌人,使用武士刀劈砍对手,亦或是用消音步枪射击毫无防备的敌人。
国家管理
生产环节需综合考量石油、人力、物流、战略资源、贸易协定以及车队区域等因素。该系统支持17种不同的进度类型,每个单元至少提供2种进度选项供选择,同时还可实现47种不同的单元配置方案。供应系统以城市、铁路、港口、总部为基础,并结合与铁路的距离来构建。此供应系统能更精准地还原北非战役的实际情况。在外交层面,玩家拥有宣战、施加影响、发动政变或谈判投降等操作权限。每个国家都设有忠诚度分数和入门级别,玩家在游戏中的相关动作可能会对各国的进入状态和忠诚度产生影响。
地图
这张地图采用十六进制设计,包含15种不同类型的地形,这些地形在大小、机动与非机动通行能力、机场容量以及防御加成等方面各有差异;资源方面则有12种常规资源和5种战略资源。战争迷雾的设置提升了真实感,同时具备可探明单位信息的侦察机制。另外,5种不同的天气状况让整体挑战难度更高。
战斗发生在陆地上时,基于操作点的多十六进制攻击机制,支持多种移动与攻击战术,可实现前线突破;在空中,能够对选定目标发起攻击,且可能自动为陆上攻击提供支援;在海上,舰队模式与突击模式会对探测效果产生影响。夜间行动中,水面作战、潜艇作战以及航母战斗均可开展。此外,还可借助控制区来限制敌方的行动范围。
每个国家都有其独特的单位体系,这些单位各有特点。同时,单位还会受到以下因素的影响:
- 崩溃:陆上单位可能发生分裂或进行改革,军团能够分离出一个师,军队也可以分裂;
- 编队:小编队可以整合为大编队;
- 将军:每个玩家都拥有专属将军,将军会对战斗、移动攻击以及撤退产生影响;
- 支持池单元:包含11种不同的支持类型。
海军部队会组成舰队,每个十六进制区域内分别存在一支陆上部队、一支空中部队和一支舰队。陆上单位具备专业化能力,这体现在装备、精英训练单位或是装备的附件上。随着发展进步,可实现120种不同的陆上单位配置。