新笑傲江湖红包赚钱版是一款改编自经典小说的武侠动作游戏,玩家在游玩时,系统会不定时发放红包福利,既能推进主线剧情,又能赚取收益,同时还能体验武侠世界的独特乐趣。在游戏里,玩家的不同选择和行为会塑造出各异的性格,而不同的性格又会带来不一样的游戏体验,还能触发不同的隐藏任务。比如,性格正气凛然的玩家会得到NPC的主动示好与赠礼;而杀心较重的玩家,则可能会被众人敌视甚至攻击。
一、转职系统是什么?
转职系统为玩家提供了体验所有职业门派的机会,使玩家能在多样的选择与体验过程中,发现自己最钟爱的职业。
而要是对自己当下的职业满怀热爱,也能借助转职系统,重新挑选体型、性别等选项,以崭新的模样继续在江湖中闯荡,书写属于自己的笑傲传奇吧~
二、转职的条件是什么?
1、不存在未完成的门派专属任务。(点击右侧的问号就能查看当前还有哪些未完成的门派专属任务啦~)
2、角色等级大于等于50级。
3、无可领取附件的邮件。
4、角色处于非战斗状态。
5、角色处于非组队状态。
6、角色在交易行中无寄售中的物品。
7、无未完成的门派修行任务。
8、背包内无未使用的外观道具。
9、未处于门派首席活动期间。
三、如何进行转职?
1、点击界面左下角的设置按钮,接着点击“前往转职”选项,系统便会自动寻路带您到达转职NPC所在的位置。
2、找到转职NPC影宗特使,对话选择进行转职。
3、查看界面上的转职条件是否符合要求,若条件满足,需消耗一定数量的元宝(首次转职能享受折扣优惠,后续转职则恢复正常消耗标准),之后就可以选择“我要转职”选项。
4、接下来会跳转至“角色创建界面”,从中挑选自己想要转职的职业。选定后便会进入角色创建与预览界面,调整完毕点击确认,重新登录即可完成转职~
四、转职后会有怎样的变化?
1、功力波动
转换职业后,因属性值计算方式的变化,可能会出现极少量的功力值波动;而武学技能升级以及心法天赋加点方面,由于会被重置(重置后相关资源将全额返还),可能会导致功力在短时间内有所降低。
2、角色装备
(1)职业属性:风攻、火攻、水攻、灵攻以及减风抗、减火抗、减水抗、减灵抗这些属性,会依据目标职业自动切换属性类型,数值维持不变。当目标职业由单属性转变为双属性时,属性转换将随机进行。
(2)缀玉类型:风攻、火攻、水攻、灵攻以及减风抗、减火抗、减水抗、减灵抗这类缀玉,会依据目标职业自动转换其类型,且等级维持不变。当从单属性职业转换为双属性职业时,缀玉类型将随机进行转换。
(3)装备物品:当前穿戴以及背包里的本职业装备,会转化为目标职业的装备(邮件内的装备不会进行转化),同时会对职业专属属性进行转换,而原有的属性则保持不变。
3、武学绝学
(1)武学技能:养成进度会被重置,并且会全额返还之前消耗的道具
(2)门派绝学:可转换为目标职业的门派绝学,且养成进度维持原样
绝学碎片:本门派的绝学碎片会转化为目标职业对应的门派绝学碎片,绑定属性维持不变。
(3)心法天赋:点数不变,但加点将进行重置
4、宠物相关
宠物要诀:当前装备及要诀背包中的宠物要诀不会有更改。
5、外观
(1)专属外观:职业专属外观会直接转化为该职业对应的外观。
(2)染色:单个外观的染色值及染色方案也会平移至对应的外观上
6、活动玩法
(1)帮会话题、江湖热点、武圣之道相关的雕像,在完成转职后会立即自动切换为新的形象。
(2)若您是首席/首席二弟子,在转职为其他职业时需放弃相应身份,门派地图里会同步移除您的首席/二弟子形象。要是在本职业内转换体型,不会取消首席/二弟子身份,并且会同步更新您在门派地图中的形象。
六、转职后需要隔多少时间才能再次转职?
自转职成功一刻开始计算,7天后即可再次转职。
七、我们服务器什么时候能开启转职?
7月23日更新后,转职功能将先在【葵花宝典】【为战而战】服务器开启,其他服务器则会在7月25日(周六)中午12点同步开放。
一、战力提升方法
1、靠磨
这个配置比较常规。除了带一个奶妈,还可以再搭配一个和尚——说实话,第一天大家战力都没起来,输出角色基本都是脆皮,这时候就需要一个肉坦来拉仇恨、吸引火力,不然可能还没反应过来就被秒了……输出方面首推武当,毕竟最后那个毒老头boss的伤害范围特别大,还会移动,远距离输出能把不利影响降到最低(而且玩武当的人最多,10个人里7个都是武当,组队也好找)。
这里再多说一句,最后那个面具毒阵你可千万别想着逃跑,根本跑不掉的——基本整个屏幕都在伤害范围内。正确的做法是迎难而上,从面具之间的缝隙穿过去绕到后面,不然肯定会GG。
2、提高输出缩短副本时长
在输出手的选择上,同等战力下优先考虑华山。尽管华山在其他方面的表现可能不够理想,但它是纯粹以输出为核心的职业,不像其他职业还带有一些多余的花哨设定。
真正组过队就知道,单纯论伤害差距可不是一星半点儿,华山排第一,武当比日月的寂灭流派略高一点(日月的通明流派伤害确实低,毕竟这套功法主要侧重生存)。
二、宠物战力提升方法
1、猴子在第一天就送了一只小猴子,这只小猴子自带回血能力,在风云录里甚至可能比奶妈还靠谱,不过它终究只是绿品。
2、教主猫
第二天差不多就能拿到教主猫了,这是紫品宠物,攻击属性一般,平民玩家之后很长一段时间基本都得靠它——毕竟现在宠物的获取渠道主要是充值和银宝兑换。从测试情况来看,就算是橙品里资质差的,也得等你到105级才能拥有,而且要花6000银宝的巨款。与其这样,还不如一开始就攒钱买个资质高些的,同样是橙品,但基础属性会高出一大截呢。
3、鹤
我对那只鹤还是挺喜欢的,不过它的价格也更高,得9000银宝,而且当时规定要到125级才能获得它。
从性价比的综合考量来看,后者显然更划算一些。要是普通玩家的话,专注培养教主猫就好,只要耐心积累,总能拥有一只橙色品质的宠物。而且宠物之间支持传功,这也能在一定程度上降低过渡期的资源消耗。
4、洗髓
养宠物除了功法心诀(这种高品质的获取途径通常需要足够的财富或极佳的运气)之外,还可以通过洗髓来提升。
关于洗髓确实挺耗材料的,不过材料能从日常任务里掉落,这点不用太担心,只是每次增加的量比较少,最多也就1到300之间。这里有个技巧你得掌握——老话说得好,一口吃不成胖子,所以得小口小口慢慢吃……洗髓也是这个道理,很难一次就达到超过350的增幅,所以得一点一点慢慢来。再直白点说,想一下从1到100是不行的,但你可以先到50,再到100,就是这个意思。
普通玩家也能上手,每天完成日常任务就可以(不过这只限于刚开始的第一层,之后就需要中阶、高阶的材料了)。要注意的是,每升满一个阶段都需要用一定数量的草还丹来突破,这种丹药可以兑换获取,主要是想提醒大家别一次性兑换太多,需要多少就换多少,避免到时候突破材料不够用却没法兑换了。
1、奖励
先聊聊刀剑如梦玩法的奖励,想必玩家们最在意的也是奖励具体都有什么吧。
江湖令:持有江湖令可前往兑换商店兑换各类材料,基础强化材料皆可通过此方式获取。
绑定元宝:可用来购买材料、伙伴招募道具、外观、座驾等物品。
墨竹卧碎片:收集到足够数量的碎片,就能兑换坐骑“墨竹卧”。
刀剑如梦礼包:每日取得首胜即可获取,使用后能随机得到墨竹卧碎片或者墨竹卧7天体验时长
参与这个活动,既能体验江湖侠客的武学,还能获得坐骑、材料兑换道具以及绑定元宝,奖励相当丰厚。
2、玩法
下面就说说刀剑如梦的玩法吧:
在《刀剑如梦》的界面上有这样一段文字:大泽之地往往充满神秘色彩。在此处与幻蝶相遇的少侠,能够化身为江湖侠客,和其他侠客一同切磋武学。从这段描述可以看出,这是一个多人非对称PVP匹配玩法,更具体地说,属于跨服匹配类型。值得一提的是,玩家无需担心自身的属性和等级差异,因为在云梦泽场景中,所有玩家的属性与等级都会被调整至一致,如此一来,就不会出现高玩凭借优势碾压其他玩家的情况了。具体内容说明如下:
单人跨服匹配玩法,玩家属性为固定属性;
玩法场里会随机出现真假幻蝶,碰到真幻蝶的玩家会变成随机侠客,碰到假幻蝶的玩家则会触发走火入魔状态,同时得到一个增益效果和一个减益效果。
单次侠客化身的最长持续时间为1分钟,在化身状态下击败其他侠客,可恢复自身5%的生命值并获取30积分。若化身期间被击败,会掉落数量较多的令牌、竹简和丹药,其他玩家拾取这些物品能获得相应积分,具体为令牌每个加20分、竹简每个加10分、丹药每个加5分。
对敌人造成伤害同样能获取积分,积分的多少只和伤害量相关。
玩家接触化身后,化蝶会暂时隐藏,过一段时间后重新出现。
单次活动时长设定为5分钟,活动结束后将依据积分排名情况来发放相应奖励。
玩法规则大致就是这样啦,玩家需要在5分钟的限定时间内,尽可能争取更高的积分。拾取幻蝶能有效助力你提升积分,击杀变身后的侠客后,建议优先寻找令牌或竹简,丹药可以顺便拾取,这样得分会更理想。
3、细节及技巧
了解玩法后,若想提升排面,就得留意细节与技巧方面的内容,这里主要有两大要点需要注意:
作为未变身为侠客的玩家:
由于还没变身成侠客,得尽量把技能伤害都打在侠客身上,不过同时也要留意侠客的起手动作和技能释放。一旦被侠客击中,因为它的伤害比较高,所以它获得的积分会比玩家高。因此既要想着打伤害,也要注意躲避技能,千万别傻乎乎地硬刚,别上头了。
要留意拾取侠客死亡后掉落的物品,尽量多捡一些;幻蝶出现后可以去争夺,因为幻蝶分真假两种,假幻蝶的增益效果或许能提升伤害,而伤害就等同于积分。
作为变身侠客的玩家:
变身侠客后容易被其他玩家集火,要留意自身血量。技能释放完后,可通过走位躲避对手技能,同时等待自己的技能冷却。冷却结束后,根据实际情况选择合适的技能释放,以打出最高伤害。
变身侠客的核心就是尽可能多地击杀其他玩家,每成功击杀一人,就能恢复自身5%的血量并获得30积分。一方面,5%的血量恢复可能让你有机会继续追击并击杀更多玩家,从而积累更高的积分;另一方面,30积分的奖励本身就相当可观,再加上侠客职业伤害较高,通常几个技能命中就能完成击杀,这让积分获取变得更加容易。
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