策马守天关原版

策马守天关原版

  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 大小:276.33MB
  • 更新:2026-09-07 14:46:32
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《策马守天关》作为三国塔防领域的巅峰之作,支持单机游玩模式,收获全真实玩家的五星好评!游戏中强力英雄可通过微操掌控全场,关卡挑战形式多样、变化无穷,带来惊险刺激的体验!由鑫线出品的策马三国系列精品,打造热血硬派的塔防玩法!延续策马三国写实风格的经典英雄与场景,目前已开放第一、二章节共32个剧情关卡,12位家喻户晓的三国英豪登场,带您走进汉末乱世,感受耳目一新的热血三国塔防新体验。

特色

【三国英雄霸道技能,微操挑战大波敌军】

在塔防战场上,每位三国英雄都有着独一无二的定位和专属技能。您能够操控他们主动发起攻击,释放强大的技能,与防御塔相互配合,从而歼灭大规模的敌军。

【多样箭塔强力战术,关卡挑战内容新颖】

每一个关卡都需要您开动脑筋,通过搭配各类防御塔、英雄卡与战术技能卡,阻挡一波接一波的敌兵。敌军首领具备多样技能,更让战斗充满惊险刺激。BOSS对决、陷阱布设、救援行动、发兵时机、偷袭战术,攻防交锋!每分每秒都在考验您的策略思维与操作能力。

新地图通知

全新故事包《吕布传》震撼来袭,英雄美女再续前缘。

地牢模式,阵营互推,全新玩法带来刺激体验;

方天画戟,赤兔神驹,两大神器打造无双英雄;

海量BOSS,强援助阵,千军万马怒取上将首级;

特种防塔,更多战术,无尽组合打造极致塔防。

无尽关卡:《黄巾试炼》已追加至总计30波敌人组合,且同步推出

每日排行榜,更高分数,更多奖励!

后续还会推出更多关卡、更多英雄、更多新颖的娱乐地图模式,以及PVP对战!请大家敬请期待!

1vs1对抗之夺塔奇兵攻略

对于不想充值又希望提升实力的新手玩家来说,如果不参与竞技场,发展可能会比较受限。参与竞技场能获得战功积分(也就是大家常说的“星星”),这些积分可以用来兑换竞技场锦囊,运气好的话还能兑换到武侯锦囊。打开锦囊有机会获得金币、晶石碎片、将魂、兵种碎片等道具。这是平民玩家获取金币、将魂、晶石碎片等关键材料的重要途径之一,尤其是晶石碎片,更是平民玩家获取红装的核心渠道。

竞技场战斗局若用时不足3分钟,系统会判定为无效局,按规则提示双方无论输赢基本都没有收益(不过似乎超过1分钟或2分钟时,胜方仍能获得获胜项的星星,具体时间未详细确认)。用时超过3分钟则为有效局,有效局中双方获取星星的条件均为五项,其中四项条件相同,仅第一项存在差异。无论战斗结果是胜利、失败还是平局,只要满足这些条件就能获得对应的战功星星。

(1)兵圣:发起十波进攻,可获得2星(完成该任务至少需要10个兵符,由于性价比不高,通常不会将其作为获取星级的首选方式)

(2)夺粮:打掉粮仓,得2星

(3)推阵:打掉十塔,得1星

(4)神将:杀将十次,得1星

战斗结束后,首先呈现的内容是与胜负相关的双方得星条件。

(1)胜利:获胜方正常胜利可获得4星,若对手因投降、逃跑等非正常情况导致失败,获胜方则得3星(这是前阵子更新后调整的规则,之前好像只给1星)

(2)顽强:失败方坚持6分钟并发兵3波,得1星

(3)平局:双方各得1星

(4)出局:掉线、投降、逃跑等情况在本文中被定义为“出局”,一旦出局,自身将无法获得任何收益;若因掉线导致出局,还会被额外扣除2颗战功星星。

在竞技场中,获胜方最多能获得10颗星,失败方最多可得7颗星,若双方战平则各自最高能拿到7颗星。只有获胜的一方可以获取竞技场排名对应的天梯分,失败的一方不会获得天梯分,不过似乎也不会被扣分。对于平民玩家来说,天梯分不必强求,重点应该放在战功积分上,也就是大家常说的星星。

战功星星和天梯分的获取规则大概就是这样,可能在细节方面存在错误,希望有懂行的朋友帮忙纠正一下,我就不仔细研究了。

综上所述,即便战斗失利也能获得战功星星。对于希望通过竞技提升自身水平的玩家来说,省心高效才是关键;而对于单纯想通过战斗寻求刺激的玩家,则另当别论,毕竟每个人的玩法和侧重点各不相同。

竞技场每日可领取100个兵符,兵符的上限同样是100。无论是发兵还是复活武将,都得消耗兵符,而且兵符数量允许为负数。不过,只有当兵符数量大于0时,才能进入竞技场。一旦兵符用完,就需要用金币购买。对于平民玩家来说,如果全程都进行高烈度的对战,不加思考地发兵、复活武将,那么打不了几盘,兵符就会耗尽,无法继续战斗了。

关于怎么打赢竞技场,这事儿别问我,我手笨还不爱打架。要是想学竞技技巧,就多留意对面是怎么针对你的,被虐得多了自然就会了。竞技场排名前十的玩家,手法基本都很厉害,要是运气好碰到他们,而且对方真的往死里打你……那就多观察,好好跟着学准没错,最好能自己录下来反复研究(可以百度itools或者录屏大师)。要是想练基本功,就去开那种不用金币的娱乐房,能和玩家或者不同难度的电脑对战,熟悉地图、练习基础操作。不过听说现在娱乐房出兵、复活也需要兵符了,自己注意别出兵复活就行。

要是想图个省心、少费点劲,那就按规则来玩呗。明白人看到这儿估计也差不多懂了,无非就是些套路。毕竟不管输赢都有4项基础得星要求,所以在确保是有效局的前提下,双方赶紧把兵圣之外的三项得星条件达成,然后快速结束战斗,这样不管最后输赢,至少都能拿到4颗星星。通常来说,要是双方比较有默契,战斗时间大概在3到4分钟左右,超过5分钟两边就会有点不耐烦,要是你拖到7、8分钟以上,对面基本已经火冒三丈了。

竞技场里的一些相关默契元素如下

(1)在场子里没法直接说话,沟通全靠点基地前的战鼓发图,能把意思说清楚的也就那几张图,大家都是懂行的人嘛,哈哈。

(2) 场中作战时,毒塔、连弩塔、强弩塔不对死士发动攻击;冰塔、电塔、火塔不攻击灯笼,炮塔仅针对地面兵种。比较来看,毒塔价格最低,是最适合选用的。

(3)死士对物理攻击具备免疫能力,所以即便英雄持续自动攻击,单靠普通攻击也难以对死士造成有效伤害;同样的道理,若不建造火塔这类法术塔,想要清理掉死士也并非易事。

对于新手玩家,特别是平民新手来说,如果目标仅仅是提升自己,那就别总琢磨着怎么多赢几把,其实快速输掉比赛获取星星才是更关键的策略。毕竟通常情况下,新手碰到排名靠前的老手,别说坚持6分钟或者拿到粮食了,连这样的机会都非常渺茫,想太多反而可能最后什么都得不到。大部分老手和大神还是会适当让着新人的,但也不排除那些不管不顾、谁都不放在眼里的玩家,具体会遇到哪种人,就得看自己的运气了。

开心模式1:(标准配合模式)

(1) 刚开始可以发一张能体现彼此是“同道中人”的图,这样对方能大致明白你的想法,不过要是彼此已经很熟了,这一步也可以省略。

(2) 在粮仓前方建造一座毒塔,把两个英雄放到自家粮仓附近,让对面的死士去攻击他们,之后就不需要再操作英雄了。

(3) 等资金攒够1000时,派遣一波死士过去(通常只需派遣一波,若派遣过多,后期可能因资金不足难以快速推进,还容易让对方产生误解从而主动攻击)

在粮仓前往基地的沿途那三个塔位,要持续建造毒塔,一旦被拆除就立刻重建。

(5) 武将阵亡后,直接把他扔回自家粮仓附近,喂给对面的死士就行,不用特意操控,丢在那儿就可以了

(6)重复建塔、丢俩将去粮仓,直到计时显示3分钟

(7)要是过程中没中断过,到三分钟的时候,塔的数量通常是足够的,英雄最多也就差两次(达成目标),这时候把两个将放在基地门口等着结束拿星星就可以了。

重点1:尽量避免打野,毕竟时间有限,要是没让对方拿到足够的人头和推掉足够的塔,之后他们碰到你可能就没什么配合的意愿了,毕竟互相给面子才能更好地相处。

重点2:开局建造火塔是准备死磕的信号,要是火塔建错了,就别再额外建造毒塔了,等对方放灯笼把火塔拆掉后,再换成毒塔。

重点3:要是不想自己计数,可以采用上面说的3分钟无脑模式;要是选择自己计数,那就一定要注意别漏项,你这边要是漏了,别人那边可不会漏,对方肯定会有情绪的。

新手玩家别总琢磨着怎么多赢、怎么让别人多让你几盘,先把人做好了再考虑其他,等你玩熟了,人家自然会让你赢(当然这也得看遇到的人会不会让)。有人的地方就有江湖,所以最关键的还是人品、人缘和人脉,多沟通交流才是重点。

当对手想让你赢时,通常会发“发兵来打我啊”的图。这时你得讲究效率,连着发3到4波死士和灯笼,两个武将也上去对着他基地放大招,然后武将就在对面基地那儿等着被击杀,让人补2个人头,这样好凑够10杀的条件。千万要记得推得有效率,别弄得人家想让你赢,你反而磨磨蹭蹭舍不得用兵符发兵,超过5分钟人家都会烦,到时候人家一个大锤清掉你的兵再反杀你都不是什么难事儿,至于之后还有没有默契那就是另一回事了。所以一开始只要发一波死士过去就行,发兵多了后期会缺钱,人家想让你赢,你却没钱发兵,磨磨唧唧的只能自讨没趣。

开心模式2:

有些玩家比较佛系,既不建塔也不搞武将,甚至连兵都懒得出,就靠英雄带着系统兵开大推进。遇到这种情况,你也别费劲建塔了,直接让两个英雄带着系统兵开大去砸对方粮仓。打爆粮仓后把武将拉到自己这边的空地上,别去管对面攻基地的兵,就等着就行。要是对面想让你赢,就不会刻意针对你那波系统兵,再视情况出1-2波死士,速战速决别拖沓。

开心模式3

游戏里偶尔会遇到一些混星的挂机玩家,他们进局后基本不操作,最多就象征性发一两波兵,或者原地放些箭雨、狗雨之类的技能就不管了。这种情况虽然少见,但要留意:3分钟内最多只能发1-2波兵,要是对面完全不防守,兵出多了很可能3分钟内就推掉基地,导致这局无效。另外得记住,自家粮仓别派英雄去守,也别建塔打对方的系统兵——人家本来就是想混两个粮仓星,你要是硬不让,他可能直接在3分钟前投降,最后你白忙活一场。

开心模式4

有些玩家为了冲竞技场排名和天梯分数,可能会选择三让(让粮、让塔、让人头)或者只让单粮,但绝对不会让你赢;还有些玩家虽然也会三让或让单粮,但粮破之后的输赢就全凭各自实力较量了。遇到这些不同情况,灵活应对就好。

友情提示

新手玩家对上老手,要是真刀真枪地打,得分的机会微乎其微,打完要么颗粒无收,要么费半天劲才拿几分,这种情况概率很高。另外,除了竞技场,还有个更吸引人的魔龙副本,新手和平民玩家想过魔龙,没有大神带根本没辙,至于那些有实力带你过龙的玩家愿不愿意帮忙,面子是相互给的,都懂的哈。不过要是手法厉害、点子多的高玩,那就另当别论了,自己心里有数,看着办就行。

所以前期把重心放在提升效率以获取星星上,才是最有效率、最划算的做法。不过这也得看每个人的心态,毕竟说到底,主要还是要遵循自己的心意。

我向来秉持“人敬我一尺,我敬人一丈”的处世原则,偶尔吃点小亏,根本不算什么。

悲催的模式:

月中和月底前几天,这两个时间段想赢确实不容易,各路高手都在冲分争排名,几乎不会轻易让你赢。混分玩家这时候尽量高效拿星就好,要是想争排名,那就只能拼尽全力去打了,具体怎么做自己看着办吧。

竞技场里总有那么些死磕到底的玩家,纯粹把打架当乐子,寸步不让,怎么能搞死你就怎么来,怎么搞死你能让他们开心就怎么折腾。这类玩家还真不少,通常都是些土豪大神,碰上了只能自认倒霉,想赢几颗星星可就费劲了,不如赶紧认输排下一把。不过要是实在咽不下这口气,也有些旁门左道能用来发泄怒火,毕竟泥人也有三分脾气不是,嘿嘿。

基本思路其实就是通过牺牲本局所有的竞技收益,甚至不惜掉战功星星,来拉长对方的战斗时长,消耗对方的兵符储备,压低对方本局的竞技收益,以此实现降低其整体竞技收益、破坏其竞技快感、提升其怒气值的战略目标,有点像自杀式攻击,哈哈。

发泄方式1:三分钟内投降模式

死守阵地,死磕到底,一心保住自家粮仓,引诱对方出兵来消耗他们的兵符储备,等计时快到3分钟时,就选择投降!

或者干脆什么都不做,就干等着,等计时显示快要到3分钟的时候,直接投降!

时长不足3分钟的对局属于非有效局,无论双方在此局中取得何种战果,均无法获得战功星星与天梯积分。

不过要是不到3分钟就投降,自己会被扣除2个战功星星,甚至可能扣到负数呢,所以你自己掂量着办吧,嘿嘿。

发泄方式2:三分钟后投降模式

和之前的思路一样,要是你能确保自己的基地在3分钟内不会被攻破,那就尽量拖延时间,争取少掉塔、少送人头,同时留意对面有没有想攒够10波兵的意图。在基地被破之前,并且确认对手发兵数量不足10波的情况下,就选择投降!

因为没有打破对方的粮道,自己又避开了对手的得分点,获胜方得到的天梯分和战功相对来说是最少的,至于能保持这个优势多久,那就得看各自的能力了。

超过3分钟后投降,自己不会被扣战功星星

发泄方式3:终极自杀攻击模式

开头的时候比较随意,大概在2分55秒那个时间点,没留意按到了电源键……之后隔段时间会再上来看看(具体多久大家自己想象就行啦)

或者就按上面说的那样,能坚持多久算多久,在9波兵来之前,粮仓快要被打爆的时候,也可以不经意地按一下电源键……

这种方法会被扣掉2颗战功星,其实就是拿2颗星来对手在竞技时间里的自杀式攻击。要知道,一个粮食道具也就值2颗星,这操作不就等于白白送出去两颗嘛,嘿嘿。

注意:要是连续出现投降、掉线或者逃跑的情况达到2次,就会触发惩罚机制,接下来的20分钟里都没办法进入竞技场啦,哈哈

人在江湖闯荡,哪能不经历些磕磕碰碰。我总觉得多交些朋友,玩起来会更有意思。要是自己占着绝对优势,稍微让点资源给新人,给他们留条活路又有什么关系呢?毕竟游戏里的东西就那么多,再好的玩法也有腻的时候,一群兴趣相投的朋友聚在一起聊天打闹,才是能一直玩下去的真正动力。

更新内容

v1.0.42:

1、防御塔解锁强化属性所需消耗由500碎片调整为300元宝。

2、防御塔每次强化属性所需的碎片数量从20个调整为10个。

3、新增部分战术卡的强化属性功能,可消耗碎片对战术卡进行属性强化,额外获得3条属性。

4、新增黄月英、张辽皮肤。

5、虫谷求生地图难度降低。

6、仓库背包容量扩大,现在可以存放更多的装备。

v1.0.40:

1、新添曹丕、关凤、庞德的皮肤,获取方式分别为抽取战功积分、使用军团币兑换、消耗娱乐币兑换。

2、开放娱乐地图“虫谷求生”副本,每局战斗结束后,将依据生存时长发放奖励。

3、新增祝融夫人、马云禄的皮肤,这两款皮肤可分别通过抽取娱乐币、军团币来获取。

4、降低娱乐地图的解锁门槛,部分地图每日排名进入前50的队伍,能够获得娱乐币奖励。

5、好友赠送功能支持向好友赠送军团币、娱乐币和战功积分。

6、修复其他已知bug。

v1.0.36:

1、红装洗练支持还原到上一次洗练属性。

2、战功积分每月月底不再清除。

3、军团资源简化,调整为只产出和消耗粮食。

4、商城高级藏宝图价格下调。

5、娱乐地图通关奖励的高级藏宝图数量翻倍。

6、完成人族无敌、双人守卫剑阁的通关后,有机会抽取到高级藏宝图专属红装。

7、其他已知bug修正

展开
手游版本V1.0.42
更新时间2026-09-07 14:46:32
手游大小276.33MB
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