《忍者必须死3》先行服是一款全新的格斗类游戏,它通过2D手绘与3D技术的深度融合构建场景,呈现出一个既符合真实空间逻辑、又充满奇幻元素的神秘忍者世界。游戏以极具东方韵味的水墨风格为基底,巧妙融入现代动画的设计理念,在众多同类作品中脱颖而出、独树一帜。
相传在忍者活跃的时代,被上古忍神封印了千年之久的鬼族重新崛起。为了抵挡鬼族的入侵,忍者村召集了所有的忍者精英前去讨伐鬼族。就在这时,武士的阴谋渐渐显露出来,一场激烈的较量也随之拉开了序幕。
随着调查的逐步深入,一个个谜团被层层揭开,然而事实的真相却令人始料未及。忍村惨遭毁灭、上古阴剑离奇失踪的幕后黑手,竟然同样是忍者;武士的统治,早已徒有其名、名存实亡。秉持着各异信念的忍者们,彼此间剑拔弩张、针锋相对,一场席卷忍界的大战,已然是一触即发。
1、故事和世界观
围绕忍者、武士与鬼族三方势力,以主角的视角展开一段充满环环相扣阴谋的故事,打造一个兼具说服力与精彩度的原创忍者世界。
探索平台的故事叙述方式,把大量故事演出自然融入其中(为此不惜大幅提升开发难度),以此增强流畅度与故事代入感。还有纯手绘的水墨风开场动画。
2、画面风格
在充满东方韵味的水墨基调中,结合现代动画的创作思路,于众多作品里脱颖而出。
通过2D手绘与3D技术的深度融合构建的场景,呈现出一个既遵循真实空间逻辑,又遍布奇妙元素的神秘忍者世界。
我们以独树一帜的画风塑造人物与Boss形象,通过生动且富有张力的角色动作,搭配炫酷强大的忍术,将忍者的炫酷与飘逸展现得淋漓尽致。
1、模式
进入游戏后,玩家能够选择剧情模式、竞技场、3V3对战等多种不同的玩法。
在日常游戏过程中,玩家得对角色和武器进行培养,并且对宝物做出合理的搭配,这样才能击败随着剧情推进实力越来越强的BOSS。在战斗的时候,玩家要操控角色通过跳跃、下滑或者下翻的方式来避开障碍物和弹幕,同时借助战场里的飞镖球、武器技能以及角色忍术去消灭各类BOSS。另外,剧情模式里不同的关卡有着不同的任务要求,需要玩家去完成。
2、成就系统
这里面设有多种成就任务,像收获点赞、消耗勾玉、积累特定数量的家族贡献之类。当玩家完成这些任务后,就能得到1点成就点,而每积攒10点成就点,就可以解锁一份专属奖励,这些奖励涵盖了丰厚的勾玉、精美的皮肤、珍贵的宝物等。
3、玩家团队
玩家可在其中创建或加入家族。家族设有10个等级,随着等级的提高,家族会解锁更多成员位置,家族商店的货物种类与数量也将相应增加。
家族设有两项每周固定开展的活动,即深渊挑战和家族战。在深渊挑战中,家族全体成员合力讨伐家族专属BOSS,最终依据成功攻克的层数来领取对应的奖励;家族战则是本家族玩家与其他家族玩家展开较量,对战形式涵盖团战、3V3及1V1,通过这些对决分出胜负。获胜的家族可获得丰厚的额外积分,而总积分排名靠前的若干家族将参与后续的家族联赛。
4、PK系统
游戏中的PVP系统主要是3V3模式,这个模式包含匹配战和排位战两种类型。排位战对组队玩家的段位有要求,队内成员的段位差距不能超过一个大段位;而匹配战则没有这方面的限制,不过匹配战不能帮助玩家提升排位等级。玩家参与3V3模式的日常任务,能够获得彩虹鱼币,这种货币可以在3V3商店里兑换属性石、觉醒石等各类道具。
在3V3战斗模式中,玩家会依据自身段位(或是队伍的平均段位)被分配到对应难度级别的战场。战斗开启前,玩家最多能携带4张卡牌参与。卡牌大致可分为增益卡、陷阱卡、限制卡这三类,巧妙运用卡牌的效果常常是3V3战斗里决定胜负的重要因素。另外,战场会随机附加1种战场效果;要是在无双及更高难度的战场,战场效果则会增加到2种。
1、武器
游戏中的武器依据稀有度由低到高划分为N、R、SR、SSR四个级别。稀有度越高的武器,其属性加成数值越大,等级上限也越高。其中SSR武器的等级上限是最高的,达到5星90级。不仅如此,武器自带的技能也有等级设定;SSR武器的技能等级上限同样是最高的,为5级。提升武器等级能够提高攻击力和得分加成,而提升武器技能等级则可以减少技能的冷却时间、增强技能伤害,还能获得该武器特有的额外效果。
武器的属性包含风、火、水、雷和无属性这五种。所有角色在完成觉醒后,都能够配备主、副两件武器。副武器的20%属性会叠加到角色身上,但它的武器技能冷却时长会延长到原来的400%。一般来说,角色会选择与自身属性相匹配的武器来作为主武器。
武器一般通过商城里的宝箱获取,白银宝箱能开出N到R阶的武器,黄金宝箱则可获得R至SSR阶的武器。另外,玩家也能通过部分活动得到武器。所有武器都能分解成骨头,玩家可以在特定商店用骨头兑换扳手、SR或SSR级武器、强化锤之类的道具。
2、咒印
当玩家的忍者等级达到上忍3星时,咒印系统将正式解锁。该系统仅支持SSR级别的武器进行咒印装配,咒印共划分为天、地、人三个大类,每个大类下包含多种不同的咒印类型。值得注意的是,天咒印与地咒印具备通用适配性,可应用于任意SSR武器;而人咒印则具有特定的武器指向性,仅能对与之对应的专属武器产生效果。
咒印总共分为6个等级,每3枚相同种类且等级一致的咒印能够合成升级为更高一级的咒印。1到3级的咒印可以通过咒印炼化的方式获得,4至6级的咒印则只能依靠咒印合成来获取。玩家可以使用御灵符或者勾玉来进行咒印炼化,其中用勾玉炼化的次数每周最多为30次。另外,玩家还能把不需要的咒印分解成对应种类的碎片,再用这些碎片兑换自己需要的咒印,通过兑换得到的咒印都是1级的。
3、宝物
中的宝物按等级从低到高划分为D、C、B、A、S、SS六个级别。不同的宝物能为玩家带来多种属性增益,像生命值提升、生命回复速率加快、攻击力增强等;不过部分宝物也会带有一些负面作用,例如降低角色的生命上限、提高角色承受的伤害等。每个角色最多只能同时携带4件宝物。
高等级宝物可由低等级宝物合成,合成时需消耗一定数量的低级宝物与合成图;S阶和SS阶宝物的图纸无法用忍币购买,只能通过悬赏令、各类商店等途径获取。
另外,SS阶宝物能够开展特殊的升阶操作,最高可提升到3阶。每一次升阶都会增强宝物的属性或者减轻其负面效果。玩家也可以对已经升阶的宝物执行降级操作,这样能得到一定数量的资源返还。
1.选择合适自己的角色
当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”
小黑和阿力这两位角色,属于相对早期就能升级且天赋消耗较少的类型,成型速度比较快。不过到了后期,他们相对更依赖宝物来提升实力。小黑可以通过宝物获得“三段跳”能力,阿力则能借助宝物拥有“漂浮”能力。
琳的天赋是自带“空之舞”漂浮技能,这个角色在竞技场跑酷方面表现比较强力,生存能力也是最强的,要是喜欢跑酷和副本玩法的话,可以优先培养她。
苍牙的天赋中自带“三段跳”技能,其特点在于属性“均衡”,各个方面都保持着高水准。在挑战boss的能力上,他是表现强力的角色,并且拥有血怒这一特性,输出的上限相当高。
小椒是需要用勾玉或龙玉解锁的角色。她的天赋能让玩家获得“三段跳”能力,自身充满爆发力,在特定环境与条件下可以实现暴力输出,是针对性很强的首领杀手。此外,火魄的浮动面板特性也使她成为上限极高的角色。
先确定角色的培养方向,由于游戏存在接力机制,最终至少需要培养两个角色。因此培养策略可以是先快速养成一个过渡角色,再重点培养目标最终角色,这样能在“探险”“悬赏”等模式中更快获取资源;也可以选择两个角色同步培养,避免资源浪费在过渡角色上。个人更倾向于前者的培养方式。
琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解锁,可通过“元素原石”兑换获取。需要注意的是,刚解锁新琳或苍牙角色需要100颗石头,但未解锁琳或苍牙时,无法在3v3商店购买水风石头,只能通过抽石头积累或用元素原石兑换。初期的元素原石可通过每日任务、忍界探险以及各类活动获得。
2.提升角色等级
角色等级直接影响其自身的“攻击力”“血量”“回复速度”与“积分”,等级越高,生存能力自然越强,在各类模式中也会更具优势。此外,尽早提升等级还有助于在探险模式中利用“等级压制”更快获取资源——需要注意的是,等级压制仅需一个高等级角色就能实现。
提升等级的方式包括使用忍币与经验点(推荐此方式),另外还可以使用“蛋糕”道具。
经验点是用于等级提升的专属货币,每周可通过忍币以1.5倍比例限量兑换。其主要获取途径为通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级相应越高),此外还有多种获取方式在此不逐一说明。值得一提的是,部分特殊活动中可获得“蛋糕”道具,使用后能让忍者直接提升1级,无需满足实际升级条件,在游戏后期能帮助节省大量资源。
3.解锁天赋+觉醒
觉醒:当角色达到70级且满足天赋条件时,可使用觉醒石进行觉醒。觉醒后,角色不仅能启用副武器,还会提升攻击力积分与生存能力。
初期觉醒石资源会相对紧张,建议优先通过任务商店、3v3商店等渠道兑换觉醒石。在完成第一个角色的觉醒后,可暂时将资源重心调整为属性石的获取与分配——由于小黑和小椒共享火属性石,这部分资源的分配需要格外留意。
天赋系统能从多维度强化忍者的各项能力,部分后期天赋还会改变大招的特性。玩家可根据自身偏好的玩法方向——“首领3v3”或“竞技场”,选择适配的天赋进行提升。需要注意的是,应优先点亮主轴天赋,每一层等级的天赋解锁需先点亮前置关联的天赋;此外,解锁特定等级的天赋后,才能解锁并查看更高等级的天赋内容。
v2.0.73:
《忍者必须死3》全新资料片「堆雪迎春」重磅上线。
【皮肤】
1、兮兰的全新皮肤「排球女将」正式登场啦,大家参与S24赛季的限定活动就能把这款皮肤收入囊中。
【3v3】
1、3v3战场S24赛季已正式开启,忍忍们现在可以领取S23赛季的段位奖励啦。
2、3v3「激战再起」活动正式开启,完成相应任务目标就能获取奖励,最终奖励是限时称号「否天修罗」!
【活动】
1、全新签到活动「迎春小礼」正式开启,活动奖励包含金钥匙、神龙之血等丰厚好礼。
v2.0.66:
12月19日,《忍者必须死3》与《铠甲勇士》的联动活动正式开启,全新资料片「铠甲降临」也同步重磅上线!
【皮肤】
1、小黑与炎龙侠的联动皮肤「炎龙铠甲」已正式上线,玩家可通过参与活动获取该皮肤。
2、紫原与帝皇侠的联动皮肤「帝皇铠甲」已正式上线,玩家累计充值达到对应额度就能获取该皮肤。
3、隼白全新皮肤「虚域驰侠」正式上线,外观商店开启限时折扣活动进行售卖。
【忍者】
1、「夜叉·隼白」限时抽取概率提升。
【武器】
1、SSR武器尽灭全新主题幻化「重构」正式上线,限时抽取概率获得提升。
2、SSR武器百雷·拂晓的全新主题幻化「解码」已正式上线,期间抽取该幻化的概率将限时提升。
【活动】
1、全新活动「炎龙传奇」正式开启,完成指定任务并分享活动内容,就能领取对应的皮肤奖励。
2、「限定十抽签到领」活动正式开启,连续登录即可获取隼白UP限定结神符*10。
3、全新活动「万川修行」正式开启,挑战设有3种不同难度的试炼,每个试炼都包含多个关卡。完成试炼能够获取丰厚奖励,排行榜中还设有全新头像、头像框、专属家具等奖励内容。
4、忍书奇闻「旧都侠影」正式上线,夜幕笼罩之下,无人能够逃脱,黑暗与罪罚将一同降临!观看忍界秘闻,即可获取丰厚奖励与神秘线索。
5、12月26日,全新活动「光影忍法帖」正式开启,忍忍们能够在对局里自主挑选卡牌,展开胜负较量。