凹凸世界台服是一款动作战旗游戏,玩家在其中能体验到无敌的畅爽感,所有对手都难以在你手下坚持,玩法简单且充满爽快感。玩家将以见习天使的身份与参赛者携手作战,一同探寻大赛背后隐藏的真相。该游戏凭借创新的核心玩法,把战斗与行动相融合,还加入了众多华丽炫彩的元力技能,不同难度的关卡设计也让新手玩家能轻松上手。
在《凹凸世界》里,这个角色比起其他角色而言,提升起来算是相当容易的了。大部分礼物金它都会收下,并且能为玩家带来相当不错的亲密度加成。
能增加24点好感值的礼物包括:大厅指南手册、爱心便当、牛奶、漫画书、人气手办、炸薯条、汉堡、牛排和芒果。
能增加18点好感值的礼物有这些:蔬菜、柠檬、哈密瓜、巧克力、海鲜、烤串、草莓、甜甜圈、棒棒糖和宠物猫。
+16好感值的礼物:会员卡。
这些礼物都能提升金的好感值,除此之外的其他礼物大多无法增加金的好感度,甚至可能让好感度下降,玩家们可别给金送其他礼物呀。
金的好感度礼物就是上面这些了,要是想快速增进和金之间的亲密度,不妨试试前面提到的这些礼物。
在凹凸世界的召唤卡池里抽卡就能得到这个回馈券,获取方式其实很简单,拿到后还能去商店用它兑换一些道具。
S级角色:
要获取这个S级角色,得花费3000回馈券,而且需要很长时间才能拿到。
A级角色信物:
这个A级角色的信物获取起来相对容易,而信物是角色升阶必不可少的道具,所以要是打算给这个A级角色升阶,去兑换它的信物是个可行的选择。
元力碎片:大家都知道角色信物是升阶角色的关键道具,而在升阶前需要先用元力碎片来做铺垫,因此它也是助力角色升阶的重要道具,值得玩家们去兑换。
强势阵容推
首先,埃米与艾比的搭配,能让埃米在残血状态下一波回复一半血量。
同时佩利也是带回血的家伙。
因此在凹凸世界的前期阶段,安莉洁这个角色可以暂时不进行培养,这样能够打出最大化的输出效果。
其次,帕洛斯的分身能够牵制对手,吸引技能与火力,而且自身输出也不低(不过分身的触发条件至今仍很让人摸不着头脑)
然后雷狮的高爆发+艾比超远距离输出
最后就是雷德和艾比占据防御格后各自的增益
小技巧
1.在凹凸世界游戏开局时,首先要观察双方的棋子配置。如果对面有帕洛斯,那么不管你的加成效果是什么,都需要先激活帕洛斯。
2.凹凸世界开局如果是行动力,则点埃米艾比帕洛斯
凹凸世界开局要是有ap加成,那就选雷狮、凯莉、帕洛斯或者安莉洁。
在凹凸世界里,如果开局能获得AD加成,可选的角色会丰富不少,不过我更倾向于埃米、艾比和佩利这几位。
凹凸世界开局若获得防御加成,推荐选择埃米、雷德,再搭配帕洛斯或雷狮。
3.凹凸世界开局尽量秒掉一个对手,这里有个关键要点:你得清楚自己还有几个棋子没行动,简单说就是要在最后一个棋子发起攻击时用出斩杀技能。不然的话,中场阶段对面直接升级,你就没法将其击杀了。
4.雷狮和凯莉在这个场景里的表现比较莽撞,他们释放技能的时机常常让人摸不着头脑,雷狮还会贸然冲进特殊区域输出伤害。所以,雷狮的技能最好在我方受到攻击时再激活。
5.用陨石技能对付安莉洁,用电刑应对格瑞,斩杀则用来对抗安哥和格瑞。这里面最关键的就是把握好使用斩杀的时机。
6.开局的优势至关重要,拿下一血的一方相当于已经锁定了七成的胜局——速战棋里雪球效应来得极快,一旦少了一个人口,之前积累的属性强化基本就白费了,连“9人口”的关键节点都很难达到。
7.升级不必刻意追求满级(三级) 之所以这么说,是因为棋子每次升级时都会触发回血效果,这种回血往往能打乱对手的节奏。一旦升到三级,该棋子除了在场上自然回血外,就几乎没有其他回血途径了。
8.关于天使技能的使用策略:如果携带了无敌技能,优先考虑提升人口等级。因为升级会给棋子回血,可能导致无敌效果还没充分发挥就因回血而死不掉,不如先利用无敌技能回一部分血,待中场阶段再升级,这样还能再获得一次回血机会。
9.天使技能。就目前而言,我个人觉得最imba的技能当属斩杀,其他技能则各有各的特色和优势。
今天就给天使搬运一份战斗系统攻略,我会分别介绍凹凸大赛的行动机制、地形机制和战斗机制。
【行动机制】
在非战斗状态下,天使们能够借助触屏点击或摇杆操作来指挥参赛者移动;若遇到沟壑,则需通过虚拟摇杆引导参赛者完成跳跃动作。
需要跳过沟壑才能打开的宝箱
在某些情形下,天使们会遭遇机关,此时可借助右下角的按键来操作机关,开辟前行的道路。
需要利用机关解除升降墙才能打开的宝箱
在探索类关卡里,天使能够在地图中引导参赛者自由移动并收集奖励。当行进路线处于安全状态——也就是不会触发战斗时,行动轨迹会用绿色来标识;而那些会触发战斗的行动轨迹,则会以橙色标识,以此提醒玩家提前做好战斗准备,或者及时更改行进方向,长按还能查看敌人的仇恨范围。
将要触发战斗的红色行动轨迹
【地形机制】
当守护的天使们不得不直面一场突如其来的遭遇战时,便会开启战斗界面。
进入战斗状态后,左上角会呈现参赛者与敌人的行动次序,右下角是元力值和技能,右上角则显示关卡目标以及剩余的战斗回合数。整个战场会划分成若干个小地格,天使们需要指挥参赛者在这些地格之间移动,进行排兵布阵,并在规定的回合内战胜所有敌人。
细心的天使们或许已经留意到,地格呈现出不同的颜色与花纹,接下来让我们进一步了解。
红色的地格属于普攻地格,当指挥者(天使)引导参赛者移动至该地格时,参赛者将对距离最近的敌人发起一次普通攻击。
绿色的地格属于防御地格,当参赛者站在该地格上时,所受到的伤害将降低30%。
白色地格没有触发效果的功能,不过天使们能借助它们调整参赛者的站位,以此和敌人展开拉扯。
紫色地格是参赛者的专属地格,当参赛者踏上该地格时,会对范围内的目标释放专属技能。
(一般角色的专属地格)
治疗角色的专属地格
除了这四种基本的战斗地格外,还存在一种特殊的机制,那就是合击。
金色地格属于合击地格,当参赛者踏上该地格时,会和一名本回合尚未行动的参赛者发起一次合击,两人将同时对敌人发起攻击,从而造成高额伤害。
(金色合击地格)
战斗过程中会随机掉落一些道具。红色水晶能提升参赛者的暴击属性,黄色水晶可增加一定的元力值,绿色水晶则能恢复部分生命值。需要注意的是,敌人同样能获取这些增益效果,天使们得尽量帮助自己的参赛者抢占优势哦。
能够提升100%暴击率的红色水晶
能够回复生命的绿色水晶
爆炸物属于地形陷阱的一种,只要有单位踏上就会被触发,其伤害值相当高,所以要尽量避免它对参赛者造成伤害。不过,天使们也能通过诱导对手触发爆炸物,从而实现轻松智取敌人的目的。
两排爆炸物陷阱
【战斗机制】
地形机制的部分就介绍到这里,接下来让我们一起了解战斗的具体流程。
每个关卡开启前,天使们能够挑选出战的参赛者并进行队伍编排,所选的序号会影响每个己方回合里参赛者的行动次序与初始位置。
遭遇战是参赛者在探索地图时与野怪相遇所触发的战斗,属于较为常见的战斗模式。
天使最多能指挥四名参赛者组成编队参与战斗。每个参赛者在每个回合都拥有一次行动机会,天使们需借助这唯一的行动机会,合理规划并调整参赛者的站位,利用地形地格来对对手造成伤害;当所有参赛者的回合结束后,敌人会依次发起攻击,随后再次进入天使们的回合,如此循环往复,直至其中一方全部被击败,或者达到最大回合数(此时判定为失败)。每场战斗结束后,所有存活的参赛者会完全恢复生命值,不过已经阵亡的参赛者无法复活,所以天使们要尽量避免在战斗中出现减员的情况。
右下角显示的是元力值,在天使们的回合里,每名参赛者在行动前都会获得1点元力值,其上限为20点。每位参赛者都拥有独特的技能,使用技能需消耗相应的元力。技能必须在参赛者行动前释放,一旦参赛者行动结束,便无法再使用技能。
除了遭遇战之外,关卡里还设有生存战和歼灭战两种模式。生存战需要天使们引导参赛者在Boss的攻击下撑过规定的回合数,歼灭战则要求天使们在有限的空间内清除所有敌人。这两种战斗的模式和流程跟遭遇战一致,只是胜利条件有所不同。
生存战
歼灭战
(*以上内容仅供参考,最终内容请以内本为准)
v3.0.6:
1.优化提升稳定性
2.修复了内部分已知问题
v3.0.0:
1.新增回归活动【征程再启】
2.七日登录活动开启
3.部分界面UI显示异常问题修复