真实赛车3存档修改版是一款全新的赛车类真实模拟游戏,这个版本为存档版,玩家退出游戏后仍能保留之前的数据,方便玩家妥善保存游戏进度。游戏中,玩家可在19个现实世界授权的赛道环境中体验40条赛道,还有43辆赛车组成的网格阵容,以及250辆来自保时捷、布加迪、雪佛兰、阿斯顿·马丁、奥迪等知名制造商的精细打造赛车。感兴趣的玩家不妨一试!
真正的汽车
可以乘坐福特、阿斯顿·马丁、迈凯轮、科尼赛克以及帕加尼等制造商所生产的两百五十多种汽车。
真实足迹
在全球顶级赛道的19条真实赛道上,以多样配置尽情驰骋,这些赛道包括银石、霍根海姆、勒芒、迪拜赛车场、亚斯码头、美洲赛道等。
真实的人
在全球8人跨平台实时赛车中与朋友和对手一较高下。也可以参与任意竞赛,在Time-ShiftedMultiplayer™中挑战其AI操控的版本。
比以往更多的选择
可以参与4000余场不同类型的赛事,像一级方程式赛车大奖赛、杯赛、淘汰赛以及耐力挑战赛都包含在内。你能从多个摄像机视角观看比赛过程,还能按照自己的喜好对HUD和操控设置进行细微调整。
顶级赛车经验
由卓越的Mint™3引擎驱动的RealRacing3,凭借精细的汽车损坏效果、完备的后视镜系统以及动态反射功能,打造出真正的高清赛车体验。
1、未知的挑战,疯狂的竞速,解锁更多难度以获取各类成就。
2、充满竞技感的赛事,能和更多高手在线交锋,系统会合理匹配实力相近的玩家。
3、丰富多样的赛车配件,搭配不同的绚丽色彩与各类图案,让你的赛车更显华丽。
4、丰富赛道任你畅玩,多样模式解锁超多未知地图,感受刺激有趣的驾驶,挑战自我极限。
1、在线多人模式与丰富的定制选项均有涵盖,而其核心卖点在于令人叹为观止的视觉呈现与高度拟真的物理效果。
2、当其他赛车的倒影映在你的法拉利车漆上,或是阳光从挡风玻璃反射而出时,你定会为之惊叹。
3、多人异步模式能很好地解决大家无法同时在线的问题,让玩家拥有更多自由,挑战感也更强,还增添了不少乐趣。
一、赛事模式选择
1、22人杯赛:开局时不必急着抢内道,刚开赛22辆车都挤在内道,行驶起来很不顺畅,这时候可以选择走外道,那边车辆较少,能快速超过至少5辆车;开赛半分钟后,就可以选择抢内道,既能追赶前方车辆,也能拉开与后方车辆的距离。要注意尽量在长直道前超过第一名,不然之后很难再实现反超。如果发现后方有车辆追来,也可以“灵活点”用阻挡的方式防止被超车,毕竟一旦被超,后续再追回的难度很大(具体原因可结合速度、加速度、路程差等物理知识自行分析)。要是最终还是没能拿到第一名,那就退出比赛、断开网络后重新启动。
2、耐力赛:时间上限设定为90秒,每成功超越1辆车可获得10秒的奖励。假设当前剩余时间为50秒,那么一次性超越10辆车与超越4辆车所获得的时间奖励是相同的。因此,需要提前计算好所需的超车数量,达到相应上限后,便可融入该批次的“车队”之中;待剩余时间不足时,再对他们进行超越,以此实现奖励的最大化。
3、直道赛:别以为红绿灯是按固定间隔变换的,三个红灯亮完后得等一会儿才能发车。提前发车算犯规,累计三次犯规就会输掉这场比赛。指针接近红线区时升挡,升挡后平均速度会提升,但代价是升挡瞬间速度会骤降,之后再逐渐回升。减挡的话,速度会回到上一档的平均水平,不过减挡后速度会立刻升高,这种操作主要用于接近终点且与对手差距很小时的冒险尝试。
4、计时赛:采用滚动发车模式,初始阶段由系统自动驾驶,当车辆行驶至起终点时,驾驶权将交予玩家,玩家需完成一圈驾驶,之后驾驶权再次回到系统手中。玩家的成绩不与其他电脑对手比较,而是与自身此前的最佳纪录以及线上其他玩家的成绩进行对比。
5、淘汰赛:规则和22人杯赛类似,但因为参赛人数只有8人,所以一开始就能抢占内道。并且每隔约20秒就会淘汰一名车手,这时候最重要的就是全力冲刺(除非你不想夺冠)。
6、单人对决:这个玩法其实很简单,核心就是要超越对手。就算你的车辆性能不如对方,也能在弯道处抓住机会完成超车,之后在直道上稳住优势,把对手远远甩在身后——哪怕对手后续发力追赶,也得花上不少时间才能追上来。要是你的车性能出色,甚至能和对手拉开1000码的距离。
7、猎手(此模式为更新后新增):乍看“猎手”与赛车毫无关联,但它确实出现在《真实赛车3》里。玩过之后就很容易明白,规则是你和所有电脑AI一起追逐首发车辆,比拼谁能跟跑更远。不过在我看来,这和“延时多人比赛”颇为相似,只是把某一辆车当作了统一的衡量参照。要是想理解如何判定表现优劣,不妨联想小学时学过的“正数与负数”概念。
二、赚钱
1、当然,这是个相对复杂的问题,建议大家可以先尝试游玩后面《量产精品》里的赛事,因为那里的起步车辆要求较低,可获得的奖励金额却比第一个赛事高不少,而且推荐大家优先玩第3个赛事——它的最后两个杯赛有着更优的金钱时间比,先放张图给大家参考(根据我目前的经验推测,超跑赛事可能会有更高的金钱时间比,但作为常规玩家,从这里开始起步是很不错的选择)。
2、能明显看出该赛事的最后两场比赛金钱时间比都很高,其中中间那场杯赛的比例还要更高一些。考虑到比赛时长过久容易让人产生厌倦和疲惫感,我更推荐大家参与中间那场赛事。
3、前面讲的是比赛中的选择策略,好友系统同样值得重视。根据之前的观察,如果在比赛中遇到GameCenter好友也参与过同一场比赛,那么当你超过他时,就能获得好友金钱奖励,少则每人100,多则每人750,甚至可能更多。至于如何判断是否有好友参与,这里提供一张图供大家参考。
4、当然,《真实赛车3》里赚钱也离不开对时间的规划,熟悉游戏的玩家都知道,赛车的任何操作都需要消耗时间,所以大家得合理安排比赛和修车的节奏。建议把一个赛事的所有车辆都入手,这样能更高效地刷钱——A车修理时可以用B车参赛,B车修理就换C车,C车修理再用D车,等D车修的时候A车也差不多好了,又能接着比赛。另外,要是当天打算不再玩了,不管车辆有没有到必须修理的程度,哪怕只是需要简单保养,也把所有车都送去维修,这样第二天就能让每辆车都发挥最大作用。
5、另外需要注意的是,买车时要考虑赛车对应的赛事,覆盖的赛事交叉越多越好。大家可以先攒钱,再逐步推进赛事进程,这是因为:当完成一场比赛后,系统若提示解锁了某款车的表演赛,此时购买该车能享受8折优惠。比如一辆原价165万的布加迪,这时买只需132万,能省下33万。但要是没钱,这个优惠就只能错过,而且优惠是一次性的,等攒够钱时优惠已经没有了。
三、金币
任何时候都别用金币来节省时间,除非你打算玩完这一把就去睡觉。金币的用途是升级车辆(尤其是把引擎升到最高级),还有购买部分高级车辆。金币的来源是升级时获得的奖励,每升一级给的金币不多,刚开始会给你20个金币。
四、PR
PR指的是性能评级,是针对车辆整体性能给出的评价。部分杯赛会对参赛车辆设定最低PR要求,不符合该条件的车辆无法参与对应的杯赛。通常来说,PR数值越高,意味着车辆的综合性能越出色。
五、Drive
当你解锁首个计时赛时,界面上方的栏框会显示2个Drive。每进行一场计时赛需消耗1个Drive,Drive为0时将无法参与计时赛。Drive会随时间自动恢复,每过一段时间增加1个。此外,等级每达到10级、20级等整十等级时,可购买Drive上限。购买Drive上限需消耗宝贵的金币,首次购买需50个,之后每次购买所需金币依次递增,因此购买前需谨慎考虑。
六、保养
一场比赛结束后,车辆可能会出现损坏情况。一旦损坏程度超出一定范围,车辆的性能(也就是PR值)就会随之下降,所以车辆必须进行保养维护。保养所需的费用取决于车辆本身的品质,保养过程也需要耗费时间,而时间的长短同样由车辆的好坏来决定。并且在车辆保养期间,是无法用它来参加比赛的。
七、升级
部分杯赛设有PR(最低性能评级)门槛,若未达标有两种解决方式:一是对现有车辆进行升级,二是购置性能更优的车辆。由此可知,升级能够提升车辆的PR值,且车辆级别越高,其升级路线往往越复杂,升级项目也会相应增多。升级过程需要耗费大量资金,我建议优先升级引擎,因为引擎对比赛的助力更为显著。引擎的最终升级环节需要消耗金币,金币的具体数量则由车辆本身的性能好坏决定。不过需要注意的是,有些车辆即便升级至满级也无法满足特定赛事需求,比如第一辆车(S15)满级后的PR值为14.9,远低于“原装车挑战”最后一个杯赛要求的PR20.0以上标准。
v13.6.1:
嗨,赛车迷们!此次更新包括:
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