宝藏猎人是主人公跟随盗贼伙伴们一起为了寻找大秘宝而开始的冒险。目的是打倒潜伏在迷宫深处的BOSS,收集大秘宝和其他的道具。现在还没有通关这个概念。本作的主轴是收集掉落品,所以装备只能靠打怪掉落获得。装备上会随机附有1-5个OP,有接近70种OP,因此自由度很高。
《宝藏猎人》已为玩家开放60多位角色,每个角色都具备独特的技能特性,通过不同角色间的搭配组合,能让通关过程更加轻松。玩家还能招募更多角色加入队伍,角色的星级越高,基础属性就越强大。游戏内还有丰富多样的玩法等待体验,喜爱经典像素冒险类游戏的玩家可千万别错过!
【战斗】
战斗大致是自动开展的。角色的攻击速度会依据装备、技能、属性等因素发生改变。配备主动技能后,能够点击技能图标,消耗TP来启动技能。
【角色技能】
角色在城镇中的罗格斯商会雇佣。
有约60种职业,每个职业有不同的技能。
技能有主动和被动之分,主动技能需要先添加到快捷菜单里才能使用。
被动技能只要登录即可发挥作用。
【杂货箱】
在杂货屋购买的杂货箱位于道具物资里最上方的瓶子图标栏中。
【基地】
主人公拥有一座基地,能把在迷宫里获取的物品(家具)用来装饰内部。
依据所配置的家具,能够获取诸如提升队伍全体属性、增加获取经验值等各类对冒险有益的效果。
整体上处于离线状态,但像家具和装备的配置情况、队伍的组成这类信息,其他玩家或许是能够看到的。
1.全新的探险征程正等待着你,全程独具特色,既惊险又充满刺激;
2.开展各类副本的挑战,迎战所有未知的生物,寻觅神秘宝箱;
3.轻松休闲的娱乐玩法,拥有多达60位不同的英雄角色,每位都具备独特的技能特性。
4.进入神秘的洞窟,探寻隐藏的宝藏,开启独特的探险之旅。
【荒芜草原】
这是最简单的图,总共包含5层,其中区域5的地图等级是80级,完成讨伐后会掉落大秘宝。
推荐刚开始玩的玩家先在这里积累装备、资金和等级,这里的怪物等级不高,很容易对付。
值得一提的是,区域五有概率掉落稀有武器“隼”,它的固有词缀是攻击次数+1,在游戏初期还是很值得花时间挂机刷一刷的。
【魔物的洞窟】
魔物的洞窟总共有71层,在击败第30、50、70层的BOSS时会掉落大秘宝,而第71层B70-地底王之间的地图等级为600级。
这张地图是根基类的地图,前中后期都需要反复去挑战。从B30层起,掉落装备的稀有度会有显著提升,很值得期待。
需要注意的是,在B24、B25、B26区域会掉落镐子,利用镐子能够破坏商会中带有裂缝的墙壁,墙内藏有一张隐藏地图。
B43444546会投放炸弹,利用炸弹能够炸开图书馆内的书架,书架里面藏着一张隐藏地图。
【不思议之森】
这张地图也属于比较前中期的阶段,它的主要特点是进入地图后就会降低异常抗性。不思议之森里常见的异常状态以毒为主,还有小部分麻痹,所以建议做好相应的应对措施后再进入地图挑战。
这里设有区域1到区域10的战斗区域,通关这些区域后就能进入用于收集木材的伐木所地图;而完成区域10的挑战以及通关伐木所,各自都能获得一个秘宝。
【隐藏的遗迹】
之前提过,魔物洞窟的B24、B25、B26层会掉落镐子,拿到镐子就能解锁这个区域了。
进入地图后,你会发现这里的怪物都带有VTR标记,这意味着它们的血量比同等级怪物要高出许多,不过相应地,它们的掉落率和经验值也提升了不少。
这个区域包含B1到B3三层,另外还有一个采石场。一般来说,当你带着镐子来到这里时,这里的怪物对你而言已经没什么难度了。在打完B3层和采石场后,各自会有一个大秘宝。
【不净的图书馆】
同样也是刚才提到的,用投下的炸弹将这个地方炸开,就能进入地图了。
一共划分为B1至B5,再加上一个书库和一个挂有时钟的休息室,总计7个区域。需要说明的是,挂有时钟的休息室里的怪物均为VTR版本。
这是一个相对中期的关卡,得反复尝试挑战才行。B1地图的等级是450级,而挂着时钟的休息室等级达到了700级。
异常抗性初始为B1的-30%,之后每一关递减5%;B5与书库的异常抗性均为-55%,而挂有时钟的休息室异常抗性为-100%。
【荒芜沙漠】
第一关的地图等级就是300,是一张中期地图。
这张图里所有BOSS的伤害都高得离谱,挂机时得特别留意进入BOSS战的时间。
地图共包含11个关卡,分别是东南、西、北、绿洲、古代墓场B1、古代墓场B2、古代遗迹A、古代遗迹B、古代遗迹C和古代遗迹D。
需要特别留意的是,绿洲区域的怪物防御力格外突出,而古代遗迹B2层的怪物则拥有超高火力,大家务必多加小心。
击破绿洲、古代遗迹D之后各会掉落一个大秘宝。
【井】
周五才能进去,里面就一只怪物,防御和伤害都特别厉害。
进入副本后首先会降低30%的异常抗性,之后会释放毒、诅咒、麻痹等多种异常状态,建议做好应对准备再进行挑战。
击败它之后会获得悲剧的人偶一个。
【矿山】
这是一张比较简单的图,前期就可以直接挑战。
打完B3层和采铁所会各给一个秘宝。
放一个角色就可以直接放置了,没啥好说的……
【地下水路】
这是一张游戏前中期的地图,等级设定为290,包含B1和B2两个关卡。当玩家成功通关B2关卡后,会获得一个大秘宝作为奖励。
这里的怪物都是VAR版本的,尽管比同等级怪物稍强一些,但掉落率和经验值都有显著提升,很适合中期挂机刷怪。
【雪山】
入口等级设定为300,具体包含以下区域:山脚、1合目至9合目、山顶、洞窟入口,以及冰之洞窟的B1到B3层。
5——6合目的敌人会使用格挡。
从7合目到山顶怪物都是VAR版本。
击败山顶、冰之洞窟B3之后会各获得一个大秘宝。
这张图里异常抗性的削减幅度相当夸张,尤其是山顶区域——在异常抗性被降低80%的情况下,BOSS还会频繁释放各种异常状态攻击,建议挑战前务必做好充分准备。
【海之洞窟】
这是一张比较早期的图,它被划分成B1和B2两个区域,地图等级为170,进入该图后会降低30%的异常抗性,其中B1区域的怪物会施加诅咒效果。
1、STR:会对角色的攻击力以及伤害提升百分比数值产生影响。
2、INT:对角色的最大TP(即蓝条)、异常抗性,以及技能和道具的治愈量都有影响。
3、VIT:影响角色的最大HP与防御力。
4、DEX:影响角色的命中与致命打击。
5、AGI:影响角色的回避与攻击速度。
6、LUK:影响角色的暴击伤害与经验值获取量,此外当LUC数值达到2500时,角色会额外增加一次攻击次数。
8、致命打击:影响暴击发生率。
9、致命伤害:暴击伤害的倍率,在发生暴击时,会与伤害进行乘算。
10、攻击次数:与《负之遗产》相同,指的是你这一次攻击实际砍出的刀数,其上限为8次。
11、攻击速度:指普通攻击之间的间隔时长,其极限值为0.15秒。
12、经验值获取:击败敌人时获得的经验值会按一定倍率加算,该倍率的上限为3000%
13、CT减少:技能冷却时间减少,极限是90%
14、伤害减轻:指受到攻击时伤害减免的百分比,其上限为90%
15、攻击防御率:遭受攻击时能够完全防御的伤害占总伤害的百分比,其最高上限为80%
作为一名资深的宝藏猎人玩家,我对这款游戏的深度和挑战性深深着迷。无论是与高伤害BOSS的激烈对抗,还是探索隐藏的神秘遗迹,每一次冒险都让我充满期待。装备上随机出现的强力属性,搭配不同区域的挑战层次,让玩法变得丰富多样且极具趣味性。我发现,在挑战不同区域的怪物时,除了需要高防御和伤害外,还得格外注重角色的LUK属性——它直接影响暴击伤害和经验值的获取。游戏中的各类地图和区域设计十分巧妙,能让玩家体验到不同风格的探险乐趣;每个怪物都拥有独特的技能和属性,需要玩家巧妙应对,玩起来确实很有挑战性。
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