波可龙迷宫是一款独具匠心的消除类RPG游戏,它将消除玩法巧妙地融入战斗机制之中。玩家通过连线消除同色怪物来发动攻击,消除数量越多,能量积累越快,进而可以释放强大的大招。此外,游戏中的四大属性存在相互克制关系,这为战斗增添了更多策略性。玩家还能随时切换武器,即刻体验不同职业的特色。在三消战斗过程中,会遇到各种陷阱和怪物,需要玩家运用智慧应对。再加上丰富的系统和活动,玩家能够充分领略这款游戏的独特魅力。
1、【单指闯迷宫】《波可龙迷宫》是一款方块消除类RPG游戏,玩家通过一笔划的方式连接相同色块形成连锁,角色与对应属性的宠物便会顺着路径移动并攻击敌人。玩家将化身为拥有波可龙之力的勇者,为了拯救小村庄,独自前往迷宫讨伐魔物。
2、【多彩地城 千种玩法】这里有各种各样的关卡等待你去探索,每次进入地城,关卡的配置都会有所变化,以此来考验玩家的随机应变能力。而其中的「降临关卡」更是设置了多种障碍物或陷阱来阻碍玩家攻略,你需要排除万难,才能获取到最强的魔物和素材哦。
3、【动感魔物伴你成长】这里有不少于200种魔物与玩家一同踏上冒险旅程,每一种魔物都具备独特的外形和动作设计。玩家能够对它们进行培育与进化,组建起专属于自己的最强队伍。魔物共分为火、森、水、雷四大属性,当消除对应属性的方块时,魔物便会现身协助战斗。
4、【收集素材打造专属造型】在地城中击倒怪物有机会获取素材,可前往铁匠铺制作武器与防具,以此强化玩家的战斗能力。武器类型包含双剑、斧、剑、弓、杖五种,每种武器都具备独特的攻击方式和优势,依据怪物特性与迷宫特点来挑选装备,是攻略地城的关键要点之一。
5、【同心协力击败强敌】支持最多4人联机协作,玩家能够邀请身边的好友共同挑战合作专属关卡,经过队友所在方块时队友会一同参与攻击,携手击败魔物赢取限定奖励吧。
1、基本规则很简单!只需追踪谜题!
只需追踪同色拼图“Pocolon”即可移动主角!
让我们仔细追踪“Pocolon”,捕捉每次挑战都会改变外观的神秘地牢!
2、击败地牢中的敌方怪物!
跟随同色拼图“Pocolon”攻击敌方怪物!
要是你达成的连接数足够多,攻击力就会借由连锁效应得到提升!这就是连续攻击带来的组合效果!
您可以用追踪的Pocolon的颜色召唤其他怪物!
3、用获得的材料制作装备吧!
合成在铁匠的地牢中获得的材料来制造武器和盔甲!
如果你能得到稀有材料,你就可以制作稀有装备!
穿上你最喜欢的装备!
4、培养怪物,组建最强队伍!
让我们强化并进化你在地牢里结识的怪物,以此组建专属于你的冒险队伍吧!
有些怪物会在特定条件下进化,还有些怪物只能在特定的地牢里成为伙伴!
5、与你的朋友合作挑战联合战斗任务(多人)!
如果您有无法完成的任务,请您的朋友帮助您!
与您的朋友组队获得稀有物品!
消除相同颜色的方块就能攻击怪物!
玩家角色与队伍
队伍由队长、3位队员和1位朋友队长构成,不过实际战斗时还存在一位代表玩家的角色(即最初选择的那位)。在迷宫探索过程中,除了有机会获取强化怪兽的素材外,也更有可能得到武器合成素材,合成后的武器能够为玩家角色装备,从而增强其实力。
波可龙迷宫战斗系统
在玩家角色调整方向并连接同颜色方块后,角色会沿着这条路径移动,途中遇到怪物就会发起一次攻击,移动距离越远,攻击力就越强。方块的颜色会让同颜色的队员跟随角色一同移动,同样在经过怪物时会对它们发动攻击。玩家和敌人的行动采用回合制,玩家完成移动后,就轮到敌人行动。
1、玩家的攻击力2/3倍效果是直接增加主角的攻击力基础值,我觉得这是最出色的加攻技能,哪怕只移动一步也能获得2/3倍的攻击加成。
2、玩家的combo倍率为2/3倍,这个倍率是叠加在主角的combo基本倍率之上的。目前我还不清楚combo的基本倍率具体数值,但可以确定它比chain的基本倍率要高。这里的combo指的是一回合内(主角加上宠物)攻击敌人的hit数,简单来说就是攻击次数越多,伤害才会越高,而不是看移动距离的远近。
3、玩家的chain倍率目前是2倍(我暂时没看到3倍的情况,说不定未来会推出~这个倍率是针对主角的。chain的基本倍率规则是:一回合内每多移动一格,倍率就增加0.1倍。简单来说,想要高攻击就得走得远,而不是靠攻击次数多,这和c0bo的倍率机制正好相反。
4、3这3种技能是能够同时使用的~下面就来简单对比一下它们各自的特点~
先假设每多1个c0mbo增加0.25倍,所以打中敌人5次是加1倍,假设走了10步,打中敌人5次主角攻击力基础值100,这情况下用那个技能,攻击力加幅都会是800%,但是如果步数或cobo数少了,加攻击力就是最有优势。
5、反之,要是步数超过10步,或者combo数超过5,加攻击力的效果就比不上chain或combo了。
打王的时候,chain数量通常会比较多,但如果只剩下王的时候,combo数其实多不到哪里去。不过chain也没那么容易连,所以从稳定性来看,加攻击力是最靠谱的~
1、角色
前期要尽量提升等级,升级带来的体力和cos加成在前期十分关键。经验收益较高的关卡,一般刷当前开放的最后一个大关卡里的最后一个小关卡就行。解锁40体力需要达到48级。
2、怪兽
首抽并非万能,但确实挺关键,能让开局难度大大降低,通常有星就先用着。建议优先选神系(三围高或者转色优先),或者巴哈姆特系列的龙系(技能都是全屏攻击,而且三围特别高),毕竟其他很多角色后期能打出来。另外后面要是抽到带回复技能的也尽量留着,因为这不像pd那样回复起来很方便。
等级较低时不要盲目抽蛋,毕竟抽到了也没法放进队伍里。平时没有活动或特别的神级角色时也别抽,不然抽出一堆银蛋和伪金蛋,哭都来不及。
3、装备
装备通常按需打造即可,不过一般推荐选择加暴击率或者加暴击伤害的套装。长按所需素材会显示对应的掉落地点,刷素材就是个考验运气和消耗体力的活儿。另外要注意护具有属性区分,比如穿着火属性护具时,遇到水系敌人受到的伤害会更高。
武器我的评价是
剑的属性比较均衡;斧子具备眩晕敌人的效果,在敌人拥有“击打后退”(能将你击退数格)机制的副本中推荐使用;双剑可攻击周围八格范围,适合用来刷高防御低血量的敌人;弓能够进行远程攻击,对付会逃跑的敌人时推荐使用;杖属于全屏攻击类型,小怪密集的副本里推荐用它。
4、战斗
只介绍技巧,都是个人归纳的,20体力以上的本前期慎入,难度比较高,强化素材本也如此,巨型4格敌人会12格攻击,对角线也要避免。
陷阱触发机制对敌人是有效的,所以引诱敌人踏入陷阱也不失为一种可行的策略,特别是对付那些防御高但血量少的敌人时效果显著。不过需要注意的是,地面布置的陷阱对飞行状态的敌人是不起作用的。
消灭敌人时优先对付会远程攻击的敌人,你懂的。
星期三的进化素材本中,技能攻击是无效的;星期四的进化素材本里,普通攻击无法生效。要是在其他副本遇到这类敌人,也得留意这些情况。
害怕被吹飞?把自己夹在另一个小怪中间就行。
强制装扮的BOSS一定会掉落素材,并且亚种都是独一无二的,无法通过进化获取。
5、真正意义上的好友需要双方相互关注,在10回合结束后,好友能够为你提供帮助。另外,在酒馆里还可以承接好友发布的素材任务。
1、主界面
可能会因季节、活动、联动以及时段等因素有所变动,但主页的核心活动内容大致保持一致。
2、玩家数据面板
这个小人不代表你的队伍,只是相当于名片,可以随意更改。点进去可以修改名字、个性签名甚至性别,不过性别对属性没有影响,只是外观上的区别。
3、新号
新注册的账号会带有一个新手标识,该标识会持续14天。在这14天内,副本的掉落物品数量会额外增加1到2个,这样能让新人更容易找到队伍一起参与副本,避免出现没人愿意带新人的情况。
4、礼物盒和邮箱
这两个地方都是用来领取奖励的,不过礼物盒有100个条目的上限,一旦超过这个数量就无法收到新的奖励,所以要记得及时领取。但它没有领取时间的限制,因此有时候可以先暂时放着,之后再去领取也没关系。
邮箱设有领取时限,通常用于发放各类任务奖励或活动奖励,点击即可直达相关副本等内容。
5、副本和共斗副本入口
副本分为主线副本和各类其他副本,波可塔、大航海、波可镜等功能的入口也设置在此处。通常情况下,常驻和限时副本主要包括袭来、降临、超绝降临、极绝降临这几种类型,有时还会推出袭来合集、降临合集等活动形式。等级标识仅作参考用途,并不直接对应实际难度。
6、装备部分
目前装备有7种,简单介绍如下:
剑:最多可以十字+周围四角攻击,并且可以击退敌人
杖:可以对全部敌人进行单体攻击,但是不能平A
双剑:能在对角位置对敌人进行普通攻击,是叠加连击数必不可少的武器之一
斧头:ChainSkill(连锁技,简称CS)能够以一定概率使敌人陷入眩晕状态。
弓:可以进行普通攻击,其特殊攻击(CS)是对近距离的多个敌人分别发起单体攻击,不过和法杖那种大范围全体攻击不同,弓的这类攻击大多无法做到覆盖全体敌人。大部分弓的实用性比较有限,虽然现在已经得到了加强,但整体来看还是略显不够好用,只有少数几款弓的强度非常突出。
长枪:新加入的武器,其核心亮点在于主动技能能对敌人实现拉扯效果,因此可以替代部分同样具备拉扯技能的宠物。
火枪:新加入的武器,无法进行对角平射,但能对同一方向连续攻击两次;和弓箭的机制有相似之处,不过是针对远距离的多个敌人分别发起单体攻击。它的主动技能通常是对一到两个格子区域施加多次低伤害打击,这个特性可以用来依赖攻击次数生效的护盾。
7、宠物管理
在宠物管理界面能进行编队、强化、进化等操作,关于这些功能的具体分析和使用方法,后续会单独撰写一篇详细说明。第一队的首个宠物用于好友助战,同时第一队的装备还会影响部分有武器限制的副本能否刷到你的宠物。
8、好友相关
酒馆的核心功能是管理好友,同时也支持挂素材。好友分为单向和双向两种类型:单向好友仅能用于挂素材,而双向好友才能互相使用助战宠。好友数量设有上限,若已达上限,可清理长期未上线或战力较低的好友。
纯色战队和杂色战队哪个更强,主要得先把装备放在首位,之后再考虑宠物的选择;等装备都刷齐了,看看有哪些可用的宠物,再去琢磨具体的搭配方案。
【纯色战队】
优点:爆发力出色,要是搭配上12到16关刷到的带宠物攻击力百分比加成的装备,攻击力更是直接飙升
缺点:运气差的话很容易暴毙,稳定性不足;特别是到了后期,有的怪物打上去只能造成1点伤害,要是这时候还没有对应属性的格子就麻烦了。
或许会被针对几次,但只要有能转格子的宠物就能弥补这个不足,要是有电青蛙的话,我更建议选择纯色阵容。
【杂色战队】
优点在于稳定性好,获取难度较低,主要围绕技能展开搭配,即便面对防御极高的怪物也能保证收益。
缺点:爆发力有所欠缺,一旦关卡难度极高,就没办法凭借运气通过
结论:培养时应以强力宠物和强力技能为核心,不必刻意追求纯色队伍;即便凑成了纯色队伍,也未必每只宠物的攻击力都高,如此一来便失去了纯色队伍最关键的优势。
v10.8.0:
追加了复刻活动“恶作剧万圣节之夜”。
·进行了其他细微的改善和问题修正。
v10.7.0:
追加了新活动“禁忌的炽天使加百列极绝降临”。
v10.6.1:
修正了ver10.6.0中发生的问题。
追加了新活动“魔法轮回战协作”。