《植物大战僵尸2:复兴时代》是一款趣味十足的塔防游戏,作为《植物大战僵尸》的续作,它在保留经典植物防御僵尸核心玩法的前提下,新增了植物能量、手势道具、僵尸设定图以及关卡选择场景等内容。玩家能够体验到古埃及、海盗湾、狂野西部这三大主要关卡带来的新鲜体验,同时游戏还融合了即时战略、塔防御战与卡片收集等元素,玩家需要操控植物抵御僵尸的侵袭,守护这片植物园。
--新植物!新僵尸!
菜问、火龙草、闪电芦苇等强力新植物,即将加入你的草坪护卫队。随着地图的逐步推进,这些新奇僵尸会逐一登场:神秘埃及的法老僵尸、海盗港湾的海盗僵尸、狂野西部的淘金僵尸……在全新的世界里,各类身怀绝技且绝顶聪明的僵尸,将持续考验你的眼力与智力。
--新技能保护你的脑子!
全新概念的植物能量与手势道具,为时空挑战开启了新纪元。借助植物能量豆能激发植物潜能,通过金手指的捏、弹、划等操作来对付僵尸,守护草坪与脑子。
--令人兴奋的关卡玩法!
古老的埃及大地,狭窄的海上甲板,颠簸的西部铁轨?不同的世界面临着不同的挑战。更有三星关卡评价带来无穷的挑战乐趣!
--乐趣无限的迷你!
除了经典的迷你:传送带、坚不可摧、植物危机。
还有全新的迷你游戏让你玩得停不下来:种子保卫战、木乃伊记忆、加农炮之战、围栏之战。
--加入中心成就排行榜!
看看你在排行榜中是第几名。
一、向日葵、双胞向日葵
1、向日葵和其他经济作物可以归为一类。它的作用想必大家都很了解,这里重点提一下:给向日葵喂能量豆后,它会产出150阳光,这在游戏前期能帮助我们快速布置植物阵型。等后期阵型差不多稳定了,可以酌情把部分向日葵铲掉(不过得确保应急时有足够的阳光),换成其他攻击型植物。
2、双子向日葵的生产速度是普通向日葵的两倍,不过它的初始种植成本相对较高,导致开局时经济会比较吃紧。但要是开局能获得额外的阳光奖励,情况就会改善不少。在多数关卡里,种植一排双子向日葵就足够应对需求了。
3、种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了。
二、豌豆射手、双重、三线
1、豌豆类植物,无论是在pvz1还是pvz2里,无疑都是整个游戏中最基础、最经典且最具代表性的植物种族。你或许能尝试不用向日葵通关,但要是没有豌豆,别说后续关卡,连1-1都根本无法通过。
2、到了二代里,豌豆的能力确实受到了不少限制。既没有机枪升级,也缺少火爆辣椒树,还得面对烦人的墓碑,但它们的作用依旧是不可忽视的!
3、单发与双发武器均为单行直线攻击类型,在古埃及关卡中,特别是墓碑数量较多的场景下需谨慎使用;不过当没有障碍物阻碍时,它们的表现相当不错,至少(个人觉得)比卷心菜要好用一些。
4、三线在海盗关卡堪称不可多得的利器,特别是对比1代少了25阳光的消耗,这对不少玩家而言相当友好,尤其当甲板只有2、3行时,前期放置一个三线能大幅减轻压力。至于西部关卡,矿车的存在让三线的使用方式更加灵活多变,只要手速够快,甚至能实现1V5的惊艳效果。
5、再说说三种植物的爆发效果:单发和双发的区别主要在于,双发爆发的最后会吐出一颗巨型豌豆,杀伤效果很强;不过爆发时射出的大量普通豌豆看似数量不少,实际威力却比较有限,要是没有火树配合,效果其实挺鸡肋的,连铁桶僵尸都打不死。至于三线射手的爆发就更坑了,除了中间那一行的攻击能命中目标,其他大部分攻击基本都会落空,所以除非能量豆多得用不完,否则最好别轻易给三线射手喂能量豆。
6、三种植物的位置尽量靠后摆放就行,不过三线射手使用起来更为灵活,需要留意相邻两行的僵尸分布情况。另外,放在相邻路径的三线射手比放在本路径的能造成更高伤害(要明白三线射手的攻击本质是在三条路径上各发射一颗子弹,而非斜向攻击),玩过一代IZE模式的玩家想必对此都深有体会。
三、双向射手
1、双向射手在多数关卡里作用有限,毕竟僵尸很少有机会从你头顶越过,让它的背击效果派上用场(PVZ2可没有大蒜帮忙引导僵尸路线!),而且比单发射手多花25阳光的代价,让它在常规场景中甚至不如单发实用。不过在地形灵活的西部关卡,它的背击优势就能充分发挥了。具体操作很简单:把它种在矿车上(位置最好稍微靠前一点),先正面拦截僵尸,等僵尸靠近后把矿车移开,放僵尸过去,等僵尸走过这一格,再把矿车移回来,这样就能偷袭僵尸的后背了……
2、其他情况下双向射手的作用比较有限,要是没有冰属性武器,用它来对付淘金僵尸(就是那个拿着炸药的)还勉强可以,其他关卡最好谨慎使用。最后还有一点要注意,裂荚射手的爆发机制是正面发射一颗豌豆、背面发射两颗豌豆,不过大多数时候派不上用场。
四、土豆地雷、巴豆
1、作为开局植物,这两者的作用存在不少相似之处,它们都具备秒杀僵尸的能力,也能在开局阶段帮助你快速积累阳光。不过它们在使用上仍有显著的差异。
2、土豆地雷通常仅在开局阶段使用(喂食的情况除外),而巴豆除了开局之外,还具备一定的救急作用。
3、土豆地雷具备小范围群攻能力,因此先利用坚果聚集僵尸,再放置土豆地雷实现群秒是个不错的战术,但要特别留意坚果的血量——要是土豆还没来得及出土,坚果就被啃光了,那可就尴尬了。至于巴豆,在被僵尸吃完后,会对僵尸身后的一整行僵尸产生定身效果。
4、在花销上土豆比巴豆便宜一半,开局时请注意。
5、土豆的摆放位置和时机颇有讲究,根据僵尸的移动速度,通常在僵尸前方4格或更靠后放置才比较安全(这只是大致参考,毕竟僵尸的移动速度存在波动)。要是想尽可能多获取阳光,甚至可以把它放在向日葵前面一格,但过度拖延可能会造成前期僵尸大量出现,而攻击植物冷却时间不足的窘境。相比之下,巴豆的使用更为灵活,因为它无需准备时间,不过放得太靠前会导致僵尸刷新太快,让冷却节奏跟不上。
6、需要特别注意的是:无论是土豆雷还是巴豆,都无法直接秒杀带有棺材的法老僵尸。这两种植物的爆发效果都显得有些鸡肋,土豆雷能瞬间破土而出的特性还算实用,既可以用来应急,也能用来对付雪人僵尸(只要在雪人走到第一格时立刻种下,然后马上喂能量豆就行),不过它们的分裂能力实在太不靠谱,比较考验运气。
五、弹簧豆
1、之所以将它从开局植物中单独拎出来,是因为它和另外两种的使用方式存在很大差异。
2、首先,这种植物仅适用于海盗关卡,并且必须放置在前五列,不然的话基本发挥不了作用。
3、另外,这种植物的效果具有持续性,理论上只要不被僵尸啃食就能一直生效。因此我通常会把它种在第四、第五列的位置,开局时两个僵尸接触弹簧豆的间隔时间长于它的弹力恢复时间,不过到了中后期僵尸数量增多时,不喂食的弹簧豆作用会变得相当有限,甚至存在较高的危险,一定要用坚果来保护它,或者在弹簧豆后方放置足够数量的火龙草(至少要能秒杀普通僵尸)。
4、第三,弹簧豆的爆发效果十分强劲,在海盗关卡里有着相当高的喂食价值(很多时候比火龙、地刺、椰子炮还要出色),不过这种能秒全屏的效果,只有当僵尸旁边或者身后是水路时才能发挥出来。
5、有一点非常重要:弹簧豆对飞行类僵尸(比如海鸥僵尸、鹦鹉僵尸)是无效的,哪怕它触发了爆发状态也没用。
6、总而言之,弹簧豆就像个偏科严重的“怪才”——单科学科拿满分,其他科目却都挂了。它在海盗关卡里的作用无可替代,到了别的场景下,表现就和垫材差不多了。它的使用方式既有趣味性,又充满挑战性。
六、坚果、高坚果
1、相信玩过一代的玩家都会对这两种植物怀有深厚的感情,到了二代里,这两种植物又有了更丰富多样的应用方式。
2、这两种植物最核心的作用就是阻拦僵尸的行进,这一点无需过多阐述。
3、植物的种植位置需根据实际情况调整,通常种在所有植物最前面来阻挡僵尸,也能种在最后方利用裂荚的背击效果(这种情况相对少见);在西部关卡中,若压力较小,把它放在矿车上能更充分发挥作用,但僵尸数量较多时,单个坚果的防御能力就显得有些不足了。
4、高坚果不仅防御力是普通坚果的两倍,还能拦截飞出来的骑牛小鬼;要是小鬼炮在甲板上,同时高坚果位于第一格,就能阻挡小鬼炮发射炮弹。不过遗憾的是,这个功能的实用性比较有限,毕竟在二代里没有撑杆僵尸、没有跳跳僵尸,更没有海豚僵尸!
5、需要留意的是,这两种坚果在被投喂之后,不仅会覆盖上钢铁质地的外壳,还能够让伤口得到彻底的愈合。
6、两种坚果都能运用坚果包扎术,这和一代的情况相同。
1、首先我们按照正常开宝箱的步骤来操作,点击主界面的商店-秘宝选项。
2、接着挑选一个我们打算刷的宝箱,需要注意的是,这里能选的宝箱仅限可用钻石购买的,但实际上宝箱是无法进行刷取操作的。
3、在点击宝箱开启按钮的那一刻,断开设备的所有网络连接,宝箱依旧能成功开启。这一步对玩家的手速有较高要求。
4、回到宝箱界面,我们能看到尚未联网的提示信息。
5、接着再随意花费一笔金币或者钻石,让玩家当前的金币或钻石数量发生改变,这一步骤是为了后续能顺利读档。
6、重启游戏后进入存档选择界面,会看到两个存档选项,第一个是云端存档,第二个是本地存档。这时选择继承云端存档,就能恢复到开启宝箱之前的状态,并且可以再次打开宝箱,这便是刷宝箱的原理。
7、当我们开出自己想要的内容,比如珍稀植物碎片或者完整的新植物时,就可以立即开启网络连接,让云端存档与本地存档进行同步。
v3.9.0:
《植物大战僵尸2》全新冬季版本震撼来袭!一代“末日级”强力选手重磅回归!
【全新植物新五阶新基因】
「毁灭菇」:初代经典的“毁灭菇”强势回归!它的破坏力与体型会随时间不断提升,当中、大体型的毁灭菇发生爆炸时,还会在周边遗留小毁灭菇,继续引发连环爆炸!
「双向射手」成功解锁五阶技能;「海豌豆」「泡泡姬珊瑚」「火柴花拳手」「芦笋战机」添上了基因编辑效果。赶紧去解锁植物伙伴的新能力吧!
【装扮上新暖冬换装大会】
「海豌豆」的全身装扮已全新上线!「毁灭菇」「黑法师」「胆小菇」「豌豆荚」也即将换上新装,这些装扮不仅颜值在线,还能大幅提升植物实力!赶紧为你的植物伙伴们安排上这些酷炫新衣吧~
冬季版本福利活动丰富,再次感谢大家的支持与喜爱,欢迎大家向我们反馈改进建议,与我们一同见证《植物大战僵尸2》的不断进步!
v3.8.8:
在万圣夜那场堪称史诗级的大战落下帷幕后,《植物大战僵尸2》里资历最老的程序员——原始豌豆射手,便着手处理起一些异常状况。
1、选卡界面已更新至2.0补丁版本,优化了界面遮挡问题,同时新增了可关闭筛选功能的设置选项;
2、南瓜术士重新修习了魔法课程,对血条与韧性条的强度进行了调整,同时不再会受到魔药复活效果的影响。
3、在植物们的强烈抗议下,大蒜清新了口气,修复了装扮大招在面对部分僵尸时出现的异常情况;
4、蹦极僵尸对身上的绳索装置进行了加固,并优化了突袭事件中放置僵尸的动画表现;
5、豌豆藤蔓完成了潜水训练,解决了在水坑场景中的适配问题;
6、潘妮重新扫描了图鉴,补充记录了一些在万圣节期间遇到的新面孔。
7、伏僵塔黄精优化了吸取机制,解决了吸收炼化潜水僵尸时出现的异常问题;
8、修复并优化了异常闪退、文本缺失、显示错误等一系列令人困扰的问题,植物与僵尸们对此都十分满意!
v3.8.5:
经过不懈的努力,Z公司技术支持团队协助《植物大战僵尸2》的程序员们完成了以下调整:
1、机枪豌豆和牛蒡击球手经战术研讨后,牛蒡击球手如今已能击打超级装扮的特殊子弹;
2、小推车迎来重磅更新,如今它能够推倒那些被黑法师放逐到其他次元的僵尸了(厉不厉害);
3、女巫僵尸前往魔法学院重新研读了《优秀魔法师的必备素养》,优化了自己在双人对决中的战斗表现;
4、经过修正,Z公司旗帜僵尸、办公椅赛车手僵尸与功夫火把僵尸的图鉴,目前已能展示正确信息。
5、戴夫对时空穿梭装置上的磁带播放器进行了修补,同时优化了胆小菇、黑法师和机枪射手大招的音效;
6、脉冲黄桃已熟悉Z机甲的电路模块,如今发动脉冲波能让它陷入短暂的机械瘫痪状态。
7、潘妮探测器功能优化,若场上僵尸已被全部清除但仍有障碍物留存,可正常进入结算流程;
8、豌豆射手借助强力胶水对时空裂缝里的不稳定区域进行了修补,从而解决了一些贴图、文本以及资源方面的问题;