逃离方块:阿尔勒直装游戏版

逃离方块:阿尔勒直装游戏版

  • 类型:冒险解谜
  • 语言:中文 、英文
  • 大小:40.05MB
  • 更新:2026-09-07 14:51:49
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《逃离方块:阿尔勒》(Cube Escape: Arles)是经典密室逃脱游戏“逃离方块”系列的第三部作品。游戏设定中,玩家被困在法国阿尔勒一间被艺术品环绕的卧室里,需要依靠逻辑思维与细致观察探索房间,通过完成拼图、还原照片等任务实现逃生。游戏氛围带有一丝诡异感,以梵高为核心主题,甚至巧妙融入了影射他割耳经历的情节。简约清新的美术风格与惊悚解谜玩法形成鲜明反差,让人沉浸其中欲罢不能。

背景

1、逃离方块:阿尔勒》的场景设定于一间悬挂着梵高作品的房间。

2、故事的背景设定在1888年,这一年在欧洲艺术发展历程中占据着重要的地位。

3、那一年,梵高为了追寻明亮而强烈的光线与色彩,决定南下。在塞尚的提议下,他最终选定了阿尔勒作为目的地。

特色

1、现实与记忆在轮回中交织,封闭空间是常见设定,故事多由历史真实事件改编而成。

2、需要一间房间,着手完成图片绘制,搜索颜色相关信息,准备好你的绘画材料,试着进行逃脱。

3、画风依旧延续了其一贯的阴郁漫画风格,为作品增添了些许氛围。

4、玩家会被困在阿尔勒的房间中,需要寻找线索以逃离这个满是艺术品的房间。

5、逃离方块:阿尔勒》的风格十分统一,延续了系列前作一脉相承的暗黑风格。

优势

1、逃离方块:阿尔勒》里那些充满奇思妙想的解谜关卡,实在是非常考验脑力。

2、在画风方面,依旧沿用了系列一贯的阴郁卡通风格,以此增添些许氛围。

3、探索新奇的梵高房间,究竟隐藏着什么样的秘密。

第一关攻略

1、画框上画的碎片[床旁边的画]

2、衣架上的帽子,右边枕头底下的苦艾酒

3、窗户左边画框右下角的碎片

4、桌子上的水壶、刷子和抽屉里的画刷

5、[门方向]椅子右下和毛巾上方的碎片

6、桌子上的酒勺和桌子右上角的碎片

7、花瓶后的碎片和旁边的方糖

8、用从衣服上找到的钥匙打开摆花柜子左边柜门的锁,取出红酒

需要注意的细节

放好苦艾酒匙与方糖后,得经过四次倒酒和喝酒的操作点击,才能获取到油画碎片。

不停地点击油画人物可以拾取【向日葵】

多次点击几次人物,可以拾取【金钥匙】

观察两幅壁画的内容,上面那幅画里有【横纹图案-酒瓶-红酒】、【竖条纹-水壶-水】和【斜纹-苦艾酒瓶-苦艾酒】这几组对应关系;接着按照下面壁画的提示,依次往桌子上的器皿中倒入【红酒】【苦艾酒】【水】【红酒】【苦艾酒】。

按照图中所示的顺序点击左侧花瓶里的【向日葵花朵】,右侧缓缓升起的向日葵会带出一把【小钥匙】

可以点击【耳朵】点击进入另一个视角

已知【喇叭】=1,【锤子】=3,根据称重得到

【鼓】=【喇叭】=1

【马镫】=【喇叭】+【锤子】=1+3=4

【绳捆】=【鼓】+【马镫】=1+4=5

【铁锭】=【绳捆】+【锤子】=5+3=8

最终获取的密码为【喇叭-马镫-绳捆-铁锭】-【1458】

根据之前在房间里发现的颜色与对应字母的线索:【浅蓝底+字母gl】【深绿色+字母d】【蓝底+字母g】【黄底+字母hn】【白底+字母wm】【绿底+字母na】,请使用【画笔】蘸取对应的【颜料】来填涂画作(操作方式为点击颜料后在对应位置涂抹,直至系统自动填充满即可)。从灰门处的油画视角来看,待所有对应部分填充完毕后,最后用【黑色颜料】填充中间的【六边形】,就能得到【黑方块】。

向日葵攻略

在《逃离方块:阿尔勒》里,向日葵关卡算是系列中难度较高的,不少玩家都不清楚向日葵的点击顺序。今天我就来详细分享一下这个关卡的通关技巧,感兴趣的玩家快来了解一下吧!

按照小编提供的123的顺序点击向日葵就可以了

需要说明的是,这个关卡有不少通关方法,我给大家分享的是其中最简便的一种,当然也有很多玩家是靠随机点击成功通关的。

全成就攻略

1.耳朵:获得耳朵。

2.白方块:获得白方块。

3.黑方块:获得黑方块。

4.既视感:从两扇门中左边蓝色的门进入房间。

5.我最爱的饮料!:拿方糖配苦艾酒喝掉。

6.干杯!:在归还帽子之前把苦艾酒给保罗。

7.划呀划呀划小船……:打开窗户,点击那个正在划船的小人。

8.锈湖旅馆:使用梵高出生年份“1853”打开右侧的灰门进入房间,打开窗户后点击窗外的锈湖旅馆。(相关线索可参考《案件:23》第一部分墙上的阿尔勒油画)

评测

1,这里说明一下,用钥匙打开门后,门外站着的是梵高的好友高更。高更是法国知名的雕塑家与艺术家,和梵高有过交往。尽管有人认为他们两人关系不佳,但我觉得此刻前来阿尔勒探望梵高的高更,应该可以算作梵高的朋友。

2,梵高对着镜子用刀割下自己的耳朵,这是一段广为人知的故事,流传着多个版本,但梵高确实割掉了耳朵这一事实是毋庸置疑的,具体可以参考《梵高的自画像》,其中对这一情节的还原度极高。

3,酒瓶子谜题里,红色的是红酒,绿色的是苦艾酒,而且不止一杯。由此我们可以推测,梵高可能是喝酒喝醉了,从而产生了幻觉,或者说从中找到了灵感。

4,耳朵旅行:我们可以把它理解成顺着耳朵进入梵高的大脑,去探寻他的内心想法。需要注意的是,耳朵里的那把枪和问号很容易被忽略;而在耳朵深处,我们能看到两扇门——一扇通向主人格所感知的现实世界,另一扇则可能通往由抑郁症衍生出的另一种人格的世界。

5,另一个人格门谜题,这个谜题其实挺简单的,按顺序依次算出重量、打开门,再看向镜子时,我们会发现自己已经黑化,变成了小黑(梵高版)。这或许暗示着梵高在长期精神病(抑郁症)的影响下产生了第二个黑化人格,又或者是他因抑郁而变得内心黑暗。我们直接开枪自杀(我一看到枪就明白要这么做,毕竟梵高最终自杀的历史广为人知),这里可以理解为梵高终结了自己的黑色人格,得到了白色方块,但他真的解决问题了吗?之后我们再去照镜子,镜子里已经空无一物,原来在杀死小黑的时候,

自己也死了。

6,最后在简单的填色中得到最后的黑色方块,开门,迎接我们的是一片星空,theend

关于这个结局,有几点想法想分享:首先,梵高的离世是故事明确的终点,这一点是没有疑问的。结尾处那扇门打开后展现的璀璨星空,在我看来,其实是在隐喻他生命即将走向尽头的时刻——毕竟《星空》本身就是他晚期极具代表性的作品。

记得梵高生命的最后阶段,正是他抑郁症最严重的时期,但讽刺的是,这也是他创作力最爆发的阶段。那段时间他留下了大量经典画作,比如以冷色调著称的《星空》。不得不承认,抑郁症在给他带来巨大痛苦的同时,似乎也催生了独特的艺术灵感,历史上不少天才人物都曾与抑郁症相伴。

最后我们把象征自我终结的白方块和代表才华的黑方块一同放入,当门再次打开时,整个故事也就随之落幕了。

更新内容

v5.1.2:

感谢您体验CubeEscap:Arles!本次更新修复了若干已知问题。

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手游版本V5.1.2
更新时间2026-09-07 14:51:49
手游大小40.05MB
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