指尖帝国是一款沙盒像素风格的策略塔防游戏。它以中世纪为背景,拥有恢弘大气的场景和层次分明的结构布局,能让玩家产生强烈的代入感。游戏采用即时战略的规则模式,支持1V1和3V3等对战形式。玩家可以操控所有兵种,体验指尖上的厮杀快感。此外,若想赢得胜利,还需根据兵种间的相克属性进行合理排兵布局,如此才能所向披靡!
1、单机:
提供人机对战,电脑有不同难度等级,还有电脑挑战等
2、联机对战:
目前已支持多人对战模式,可实现1对1、2对2、3对3、2对3、1对2等多种组合,覆盖六人及六人以下的任意对战配置。
3、地图制作:
玩家可以利用本功能制作专属地图,既能分享给其他玩家,也能自己直接使用该地图进行游戏。
4、录像:
这里提供玩家录像的上传与浏览功能,其他玩家能够便捷地观赏录像。每个录像文件体积都很小,通常只有几十K,十分便于分享,也方便大家观摩学习其他玩家的战术和思路等。
5、好友功能:
可以邀请好友对战,也可以赠送好友宝石和金币。
6、实时观战:
可以去看看其他正在玩的,还可以实时聊天。
1、马暴流
马暴流在小白场里特别常见,往往是快速拆家拆城堡,打法相当凶悍。要克制它的话,可以出长矛兵,因为长矛兵对骑兵有攻击加成,而且造价低廉。
2、长矛兵流
马暴流里提到的便宜特性和克制骑兵的优势,让长矛兵成了新手小白特别喜欢用的兵种——毕竟它费用低、出兵速度还快,和队友配合起来也能打出精彩的对局。要克制它的话,可以选择出弓箭兵。
3、大炮流
在新手对局里,大炮流基本是难以应对的强势玩法(伤害高、范围攻击、拆塔厉害),只要有一个队友出大炮、两个队友出骑兵,就能轻松碾压全场。不过在资深玩家的对抗中,玩大炮流还得搭配重骑士、剑士这类兵种来保护大炮。而克制它的办法就是出轻骑兵——轻骑兵对大炮有伤害加成。
4、和尚流
这里的和尚流派主要分为两类:一类是纯和尚阵容(强度依旧很高,团战中几乎难以应对),另一类是和尚搭配部分肉盾兵种的组合(在混战场景下比较实用)。和尚具备治疗与转化的能力,尤其克制高丽和波斯阵营。针对和尚的克制手段,可以派出轻骑兵突袭对方和尚;若要防范转化效果,则可以建造庙宇并升级第二项科技(该科技可提供防转化效果)。
5、冲车流
这是中端、高端对局里的常客,冲车不仅肉到让人头疼,对建筑的伤害还特别高,堪称百搭兵种,和什么阵容搭配都很合适。要克制它的话,似乎只能也造冲车(目前想不到别的办法)。
6、混搭流
先混搭出几种不同的兵种,试探一下对方的阵容和实力,摸清底细后再针对性地出能克制对方的兵种。这个战术流派确实很难对付,要是遇到玩得熟练的对手,那就只能打消耗战来应对了。
7、大炮+肉盾+农民流
高端局的消耗战,先派出大炮和肉盾兵种与对手对峙(没错,既不主动进攻也不撤退),同时让农民在前线修建城墙和城堡,逐步蚕食对方的土地,最终消耗掉对手的基地。克制这种战术的方法是偷袭对方的基地(似乎也没有其他更好的办法了)。
首先让我们来了解一下建造奇观的基础要求,要建造奇观,你的主城需要升级到最高阶段,也就是帝国时代。刚进入游戏时,主城处于黑暗时代,主城的等级顺序为黑暗时代、封建时代、城堡时代、帝国时代。
当你打算把主城升级到下一阶段时,必须先建造一个当前时代科技文明对应的建筑,才能进行升级。例如,如果你处于城堡时代,就需要建造庙宇这类城堡时代的建筑。而且升级主城所需的食物量很大,升级速度也比较慢,这在一定程度上会拖慢整体节奏。因此,在准备升级主城时,一定要做好防守,避免被敌人趁虚而入。
不少玩家可能会发现,无论是在人机对战还是死斗模式里,就算主城已经升级到帝国时代,金币也足够,世界奇观的建筑图标却依然是灰色的。这是因为世界奇观只能在1V1的玩家对战模式中建造,而且必须是标准模式才行。
原因其实很简单,你在打人机或死斗模式时,会发现开局就有大量黄金和粮食,而且主城直接就是帝国时代。要是这种模式里能建造世界奇观,那就完全不用耗费大量时间和经济了——每位玩家都能用近乎无限的资源造满防守建筑,肯定能无敌!别说守20分钟,就算守1小时也轻松得很!
所以只有在标准模式下,你才能建造世界奇观这一建筑。实际上,与其投入大量资源去建造它,不如把精力放在兵力发展和科技升级上。这项建筑只有在双方陷入僵持、谁也无法压制谁的情况下,才有建造的必要。
v1.9.95:
修复了已知bug,期待给玩家更好的体验。