《票房大卖王》作为国内首款真正意义上的影视模拟经营游戏,凭借独特的模拟经营创新玩法,让玩家化身明星大亨沉浸其中。在游戏里,你将以名导身份纵横影视圈,拍摄专属于自己的爆款电影!这是一场逆袭之旅——你可以收集数百位当红明星,从多维度进行全方位培养,提升他们的演艺技能,全力支持你最爱的艺人。此外,游戏还提供海量剧本任你挑选,搜罗千万部神级剧本,助你拍出票房大卖的电影,横扫奥斯卡奖项,占领全球电影市场,最终缔造属于自己的影业传奇!
1、【玩明星,全球艺人收集】
颜值处于巅峰状态的李嘉欣与关之琳,要是让你从中选一个,你会如何抉择呢?在这里,你完全不必陷入左右为难的境地,平台汇聚了内地、港台、日韩、欧美等全球范围内的明星资源,既有经典的偶像人物,也有当下炙手可热的当红明星,各类明星一网打尽,任你尽情去收集和养成。
2、【玩剧本,再现荧幕经典】
从经典港片到好莱坞大片,看过了那么多荧幕经典,你想亲自重拍哪一部呢?我们拥有海量剧本,爱情、动作、古装、喜剧等各种类型一应俱全,经典大片任你挑选,热映新片剧本也会不间断上线,无论你想拍什么电影,我们都能满足你。
3、【玩营销,打破票房神话】
市场营销向来是娱乐圈不见硝烟的生死战场,同一部电影,营销手段的高低优劣,可能会让票房差距拉开不止一个量级。在这个人人都能成为营销专家的市场里,依据现实城市进行设计,借助明星路演、媒体宣传等各类营销方式抢占市场、扩大影响力,这正是突破票房神话的关键所在。
1、宝物材料(包含砂金、水银、翠玉、琥珀、水晶)
在游戏中升级宝物时,这些材料是必不可少的。不得不承认,游戏内的宝物系统设计得相当有创意,不同的宝物具备各自独特的属性和加成效果,要是能凑齐一整套宝物,还能解锁隐藏属性。这种类似端游《暗黑破坏神》套装系统的设计融入,确实让人觉得很新鲜。像“首映套”“生产套”“市场套”,每套都有其适用的场景。可惜技术团队未能善始善终,导致“首映套”最终没能实装,成了玩家间的笑谈,宝物升阶所需的材料也因此变得无关紧要了。
2、宣传册
这是一个在相关场景中比较鸡肋的道具,从小编拥有的196万册这个庞大数量就能看出来,它的需求量几乎为零。这个道具主要是用来宣传上映的电影,就算把宣传做到顶级,也只能得到为数不多的几个钻石。这就大大降低了宣传册的使用率和使用价值。
3、图纸(生产券)
在游戏里制作周边时得消耗图纸,到了后期材料会大量多余出来。前期这些东西都很紧缺,不少玩家接订单时经常发现周边特别少,图纸的数量更是远远不够用。我私下里想了想,好像我背包里那些数量超多的道具几乎全是没用的废品,这可真是做攻略的人常遇到的情况啊!
4、星探卡
在寻找低星艺人的过程中会消耗特定道具,这能保障广告拍摄时对低星艺人碎片的需求。新版本里,每日商店新增了一个获取少量资产的方式——可以用5000赞限量购买5张星探卡,不过总体来看这类道具不算特别紧缺。
5、羽毛笔&编剧证
雇佣并升级编剧等级的必备道具,前期极其稀缺,获取途径少。随着等级提升,编剧全部雇佣完毕后,开始溢出并且无其他使用途径。属于新手玩家的噩梦,但是通过足够的耐心均可解决。
6、喇叭
在全球闲聊必备的物品中,向来保持谦逊低调的小编基本不发表任何看法,偶尔会关注一下热点八卦。
艺人匹配
属性达标
媒体评分
观众评分
票房计算公式说明:其中初始首映票房等于首跳数字,结算首映票房等于首跳之后影片上映之前的数字,初始总票房等于播放动画持续至结束瞬间的数字,结算总票房等于影片结算首跳的数字,最终总票房等于最终票房数字。
市场【35%-450%】=运气*(观众喜好R影片剧设R属性匹配)
初始首映票房的计算公式为:档位系数乘以剧本星级,再乘以(1加上影片属性对应的0-270%与R市场对应的35%-450%的乘积),最后乘以(1加上编剧改编首映的0-40%、媒体评价提升百分比以及经映射换算后的期待值提升百分比之和)。
其中媒体评价提升0-10分对照为-20%至20%
这段文本可以修改为: 公式仅用于示意,实际以上数值都代表与首映票房有正相关度,其中最大的变量——市场(玄学)后续会给出进一步分析,但并非完全随机。其中观众喜好>影片剧设>属性匹配。
记住里那句话:好电影不一定大卖,烂电影一定扑街)
结算首映票房的计算公式为:初始首映票房乘以(1加上艺人首映技能总和(包含标签加成)、艺人朋友圈加成总和、艺人名录加成以及导演加成的总和)。
初始总票房等于结算首映票房乘以(1加上电影院天数加成百分比、编剧改编持续的0到40%以及观众口碑提升百分比的总和)
其中,观众口碑的提升情况,按0-100分的对应标准来看,范围在-10%至10%之间。
目前测试数据显示:初始总票房的计算方式为结算首映票房乘以280%至340%之间的数值。
结算总票房的计算方式为:初始总票房乘以(1加上所有6星艺人隐藏加成的10%之和,再加上所有5星限定艺人隐藏加成的5%之和)的总和。
最终总票房的计算公式为:结算总票房加上初始总票房乘以(所有艺人总票技能之和与所有踢一脚5%效果之和的总和),再加上所有艺人助理的票房加成之和。
注:
1.上述标黄的内容均通过数据测试,具备严谨性与可靠性;而标蓝部分的内容则有待进一步验证。
2.灰色部分内容由于同时涉及的变量过多,是经过长期实践总结出的体感公式(仅作示意,可用于定性分析但无法完全定量),有待进一步验证。
3.仍需考证的因素:角色所擅长的技能、属性加成百分比在具体流程中是如何体现的?不过鉴于其影响程度相对较小,可暂时予以忽略。
结论
以上文科生或容易头晕的玩家可以不用仔细研究,直接参考以下结论即可。
1.艺人的首映技能(已实装标签加成效果)、艺人朋友圈、艺人名录是当前玩家可自主操控的对票房影响最大的三个要素,三者的作用效果完全一致。例如:每增加1%的媒体宠儿属性(不计算标签本身),等同于朋友圈提升1%,也等同于古装拍摄名录带来1%的效果。
2.艺人的各类总票技能和首映票房之间,哪个对初始总票房的加成效果更显著,存在一个换算阈值,而这个阈值与6星艺人的数量相关。
在没有6星艺人时,若首映值(由首映技能、名录、朋友圈和导演共同构成)低于100%,则首映比总票房的提升幅度更大(具体为每提升2%的首映值,对应总票房提升1%);若首映值高于100%,则总票房的提升幅度会超过首映。而当有5名6星艺人时,这一判断阈值将调整为200%。
换算公式为:首映阈值 = 100% + n×20%,这里的n代表6星艺人的数量。
由此可知,首映阈值的情况为:当拥有0个6星时阈值是100%,1个6星时为120%,2个6星时为140%,3个6星时为160%,4个6星时为180%,5个6星时为200%,6个6星时则是220%。
3.编剧的首映效果与持续效果,均会和其他效果叠加计算而非单独生效。因此在满配条件下(即40%的加成比例,搭配5个6星5人本),编剧的首映效果大概能提升20-25%,持续效果则约提升18-22%。
4.满配状态下,首映会持续带来双重加成,其效果大致相当于持续隐藏。具体来看,若新增的6星艺人实力较弱,且技能朋友圈尚未集齐,那么首映的效果会优于隐藏;而要是新增的6星艺人实力强劲,名录占比超过50%,同时朋友圈已集满,此时隐藏的效果则会超过首映。
5.媒体评价对影片首跳的初始票房具有影响,而观众评分则会作用于后续的持续票房表现。
v2.0.46:
新增《英勇迫降记》《陨石拦截战》《风暴逆袭》《疫影危机》等10份全新剧本,后续将分批在相关活动中与大家见面。
殿堂艺人【孝】的传记已开启,赶紧去解锁剧本、完成挑战任务,就能领取丰厚奖励啦!
*修复优化多项细节体验问题;
v2.0.40:
新版新增了“新星殿堂”“专题搜罗”“完美饰演”等多个全新玩法,还推出了全面升级的冲榜活动。
新增新星殿堂玩法:每次进行寻访时,不仅有概率获取殿堂艺人合同,还能确保得到殿堂币,该货币可在殿堂商店中兑换殿堂艺人合同。
新增专题搜罗活动:可按剧本专题搜罗更多优质剧本!
新增完美饰演系统:当特定艺人出演特定剧本角色时,可获得票房加成。
冲榜活动全面升级:新增科幻片、奇幻片等不同电影片型的冲榜挑战!
v2.0.38:
新增庆功宴功能,可针对神话及以上级别的电影举办庆功宴,能邀请好友、集团成员乃至全服公司参与。参与的公司可在宴会上进行送礼庆贺与幸运抽奖,而举办公司则会依据宴会的人气值获取相应的举办奖励!
*新增殿堂艺人【孝】,进一步丰富阵容搭配选择,该艺人将在下一期节日星探活动中登场!
对殿堂艺人【东】进行调整,将其纳入殿堂星探体系,后续可开展寻访操作。
殿堂艺人【崎】的传记已开启,各位玩家可以前往解锁专属剧本,完成相应的挑战任务,就能获取丰厚的奖励哦!
*新增殿堂造型卡:【终末之战-斯达克】,选择该造型后,斯达克将升级为殿堂艺人,享有殿堂艺人的同等效果,并获得可叠加的首映票房加成;